• 4k-7k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ******请在附件简历中附加个人游戏经历(游戏类型,名称,体验时间等),有助于我们加深了解,提高面试机会****** 技能要求: 此岗位需要有MMO端游经历。 有耐心,熟悉使用office,普通话标准 岗位职责 1、负责监视游戏的运行状况,通过沟通软件、电话或论坛解答玩家问题; 2、维护游戏秩序,对玩家进行管理; 3、游戏测试和BUG收集; 4、负责对用户反应的问题整理,归纳并提交; 任职条件; 1、中文打字速度60字/分钟以上,熟练使用office文档; 2、普通话流利,标准,性格开朗; 3、服务意识强,要求有一定应变解决问题 4、熟悉游戏,希望在游戏行业长期发展者优先 ;
  • 14k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责测试环境、业务环境服务器的各工具的安装部署、管理、监控、调优、日常报障处理等; 2、负责游戏平台的日常运维、包括系统上线、版本发布等; 3、负责游戏平台配套运维工具的开发以及优化、包括自动开服、游戏热更新等; 4、负责发行部门Gitlab、Jenkins、Wiki、JumpServer、Zabbix、Prometheus等各种工具的部署和维护。 任职要求: 1、3年以上Linux服务器运维经验优先,有游戏行业经验者优先; 3、具备shell和python编程能力,并应用到日常维护工作中; 2、熟练使用Linux操作系统、Docker容器技术,并对系统优化、性能分析有一定的经验; 4、熟悉Nginx、Redis、Mysql等软件的配置优化; 5、具有良好的沟通协调、项目组织及解决应用系统问题的能力。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位描述 1、负责玩吧游戏化玩法的设计(直播向); 2、挖掘用户需求,策划并落地直播间生态下的社交玩法; 3、通过数据分析和用户反馈,制定产品的改进策略提升相关数据。 任职要求 1、有游戏、直播相关的产品经验,驾驭过大DAU产品; 2、具备良好的用户洞察力、创新能力、分析思考能力以及学习能力; 3、逻辑分析和数据分析能力突出,对数据有高度敏感性 ; 4、热爱游戏,个性开朗,有比较好的组织和游戏策划能力。
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏上线前相关准备工作,制定相应的产品运营计划并落地执行; 2、负责密切监控游戏相关数据,及时发现问题并解决问题,保证游戏正常运营; 3、负责游戏数据的整理分析,针对数据向研发或市场提出有效调优方案; 4、关注游戏行业动态,定期收集市场热门游戏信息结合产品体验拆解形成报告; 5、收集玩家诉求和建议,深入分析用户心理,制定相关游戏项目的迭代或者活动方案。 岗位要求: 1、大专及以上学历,一年同岗位工作经验; 2、热爱游戏行业,有丰富的游戏经验; 3、对数据敏感,有敏锐的洞察力和学习能力; 4、具备较好的沟通表达能力及一定的抗压能力;
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1. 负责海外游戏产品的视频创作,包括后期剪辑包装和特效制作等 2. 能把控素材方向,输出投放素材创意,并完成制作 3. 能够研究当地市场竞品素材以及热点事件,理解当地用户属性和习惯 4. 跟进素材效果,与市场、运营团队配合,分析复盘素材数据,及时优化调整素材 职位要求 1. 美术设计相关专业,具有良好的审美能力,对创意风格、节奏、色彩、镜头等方面有良好的把握 2. 3年以上游戏素材制作经验,有海外素材制作经验优先 3. 良好的团队沟通以及协作能力 4. 投递简历时附带作品样例
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.从发行筹备期开始,参与制定海外推广项目的整体运营策略,统筹对接完成项目上线工作。 2.负责游戏在当地市场的本地化运营,根据项目数据进行版本调优及商业化运营,对营收KPI负责。 3.负责游戏运营数据、推广数据、用户数据监控及分析,持续制定产品优化方案。 4.收集市场及竞品信息,研究竞品发行策略,定期整理竞品分析报告。 岗位要求: 1.本科及以上学历,3年以上海外游戏发行运营经验,熟悉港台市场者优先。 2.了解海外推广模式,熟悉游戏海外版本的包装、对接流程。 3.熟悉游戏各项数据指标,能够应用数据分析解决实际问题。 4.对RPG有深入理解,有大型项目经历者优先。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责SUD元宇宙Paas升级平台的整体产品规划及项目管理工作; 2. 负责平台的产品商业化设计及重点版本设计工作,对公司战略目标负责; 3. 深入理解B端客户需求,能够将不同客户需求融合落地成高复用性产品方案; 4. 与团队积极配合,快速高质量推进各项产品规划工作及项目落地; 5. 深入市场和客户研究,积极探索各方合作,制定有效产品发展路径; 6. 持续关注已合作客户数据,对客户成功负责。 岗位要求: 1. 本科或以上学历,5年以上产品管理工作经验,B端Saas或Paas经验优先; 2. 具备优秀的全局产品规划能力,有成熟产品方法论优先; 3. 擅长团队协作,能够有效调动资源推进产品方案高效落地; 4. 熟悉国内外行业Saas和Paas相关案例,主导过相关产品管理工作优先; 5. 具备主人翁意识、优秀的团队管理能力,强烈的责任感; 6. 热爱元宇宙赛道、游戏赛道、Web3.0赛道。 候选人加分项:Saas产品、Paas产品、游戏社交、B端经验
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用U3D-animation设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 岗位要求: 1、有1年以上游戏特效/动效的游戏项目经验; 2、关注国内外游戏行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用U3D动效软件; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,积极主动,有责任心,设计追求细节品质。
  • 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责游戏及游戏工具产品在港台地区的运营工作,包括内容、用户、活动的日常运营以及市场推广等; 2. 结合用户属性及运营数据,分析并调整运营策略,具备独立在垂直领域深度挖掘并赋能业务的能力; 3. 保持与用户的日常沟通和信息传递,能基于用户反馈不断提出产品优化及运营优化建议,推动产品优化; 4. 关注行业动态,保持对市场的敏锐度,及时调整运营方向,提高运营效果。 任职资格: 1. 本科及以上学历,有1年及以上中国台湾地区游戏或产品运营经验; 2. 游戏体验丰富,对游戏行业有一定的见解,有中国台湾留学或生活经历; 3. 对台湾市场互联网产品的内容、社群、活动等运营特性有一定的认识和积累; 4. 喜欢研究用户,能精准把握用户需求,帮助产品/策划提炼形成核心优化点; 5. 对数据敏感,有独立的数据分析能力,能简单根据数据反馈提出个人想法; 6. 良好的创新意识和团队合作意识,以结果为导向,态度认真负责,能承担工作压力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与游戏项目立项讨论,合理分配美术团队任务,并进行质量把控和进度跟进,达成任务指标; 2、负责游戏项目内美术资源管理和美术工作计划制定; 3、辅助制作人,协调策划与程序、美术、运营等各部门的沟通工作;  任职要求: 1、本科以上学历,英语或者粤语可以作为工作语言; 2、了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的作用,与策划和程序进行项目协同开发;  3、具备较强的团队管理能力,有担任过主美的团队管理经验; 4、项目协作配合能力和执行能力强,善于与制作团队的其他部门沟通; 
  • 硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、负责游戏中心商业化变现的产品工作,参与中长期发展方向制定,支持并驱动运营落地具体策略,对最终业务目标的达成负责; 2、深度理解产品及用户特征,挖掘OS系统及平台内流量资源,探索尝试不同的商业化模式,如游戏联运、游戏广告、会员服务等; 3、推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线; 4、日常监控流量效果,定期调研游戏行业,梳理竞品商业分析,结合业务诉求及时调整产品策略。 任职要求: 1、拥有5年以上互联网产品经验,3年以上游戏分发、广告变现、商业化等相关经验; 2、有0-1的完整产品模块策划经验,并能够独立完成业务模块产品规划、目标拆解、需求策划、项目推动落地、数据复盘等流程; 3、较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识、产品逻辑思维、沟通协作能力、抗压能力; 4、对数据敏感,能够通过数据分析,挖掘产品策略的提升空间; 5、热爱游戏行业,对游戏、游戏用户有自己深入理解的优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、把控产品方向,负责从筹备阶段开始的整个项目生命周期的相关工作。 2、负责协调与跟进产品的运营事务和商业化运营工作,包括运营规划、商业化运营活动、用户管理等相关内容; 3、负责产品发行相关技术接入与版本管理工作,保证版本稳定性; 4、协调公司内外部的各种资源,制定并推广项目运营流程规范,把控需求完成进度和上线,确保项目高效运营; 5、与研发团队密切合作,完成运营活动设计,并根据项目运营节奏、运营数据及不同阶段的版本内容,制定游戏内功能及运营活动、线上线下营销方案并推动实现和执行; 职位要求: 1、本科及以上学历, 3年以上游戏发行相关工作经验; 2、具备多年发行运营能力和经验,有完整发行的成功项目设计、开发、运营经验; 3、有发行经验优先,对卡牌/slg/独立游戏有深入见解; 4、具备优秀的逻辑思维能力,能清晰阐明设计思路和定位,并总结出得失经验以及良好的团队协作能力,能独立规划和协调各个模块成员的工作。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用UE4引擎独立进行游戏核心模块开发(包含但不限于:战斗逻辑、AI逻辑、UI框架等); 2、实现引擎中的各种图形效果(包含但不限 于:海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统等); 3、创建工具插件以优化引擎视频效果和美术资源制作流程: 4、参与研发流程和研发规范的制定,对工具和工作流程进行优化,帮助团队提升研发效率。 任职要求: 1、至少3年以上UE4引擎游戏研发经验,4年以上游戏研发经验,有2个以上完整的商业游戏项目研发经验; 2、掌握UE4引擎架构设计,熟练使UE4的UMG、蓝图、动画系统,并了解UE4引擎底层和 UE4渲染管线基本原理; 3、良好的数学和计算机图形学基础; 4、熟练使用C++,Lua等开发语言,对常见报错有自行排查能力; 5、有UE4开发游戏底层架构重构经验(包含: 网络层,数据层、逻辑层、U1层等); 6、能制定技术方案规划和代码规范,能和团队精准沟通; 7、有良好的表达能力,可以进准沟通,具备与填对协作的耐心和意愿; 8、关注代码质量和性能优化,对开发质量有较强的内驱力; 9、责任心强,认真负责,并能承受一定的工作压力; 加分项: 1、在动画、物理、渲染等游戏特定领域有深入研究者优先; 2、有3D数学基础,了解图形学者优先; 3、有VR游戏完整项目开发经验者优先; 4、有FPS单机和对战游戏项目的开发经验; 5、对游戏的性能优化有经验和深刻见解。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1、根据策划需求,负责项目游戏的界面设计,制作,更新工作;  2、制定游戏界面风格和制作规范,合理有效地管理UI美术资源;  3、负责游戏UI其他部分图素的绘制工作;  4、负责游戏中LOGO,图标,及宣传相关内容的制作与更新。 岗位要求 1、对游戏交互设计有较深入的认识,能充分理解策划的需求;  2、熟悉多种游戏风格,对UI的设计体系和UI与主画面的配合有相当的经验;  3、具备良好的沟通能力与责任心,能承受较强工作压力;  4、有良好的色彩感觉与造型能力,有一定手绘能力;  5、五年以上游戏UI设计制作经验,有主UI工作经历者优先; 6、美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位要求: 1、动画,美术相关专业毕业者优先 2、会使用3D Max优先 3、有良好的审美能力,热爱游戏动画,能主动沟通学习 工作时间:11:00-21:30(中午休息两小时/晚饭一小时) 福利待遇: 基本餐补+全勤奖+免费住宿 工作地址:长沙市岳麓区麓谷企业广场F2栋21楼2112