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我们的要求很高!希望你可以独挡一面!!! 岗位描述: 1、负责游戏客户端从0-1架构设计; 2、对游戏现有框架及性能进行调整与优化; 3、根据项目需求,完成具体功能逻辑的开发; 4、负责游戏上线打包、提审、SDK等工作; 任职要求: 1、计算机相关专业,**本科以上学历; 2、五年以上U3D游戏开发的工作经验;其中1年以上主程经验; 3、精通C#语言和Unity引擎。 4、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能优化等模块; 5、熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式; 6、有开发过 海外中重度休闲类线上项目经验者加分;
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责: 1.负责微信小游戏客户端的设计, 实现; 2.安排和分配开发任务。 任职要求: 1.3年以上游戏客户端开发经验; 2.熟练掌握一种以上游戏客户端主流开发语言(C++, C#, Lua, TypeScript, JavaScript等); 3.熟练掌握一种以上主流游戏引擎(Cocos2d-X, Cocos Creator, Unity, Unreal, Egret 等 ); 4.有过带领客户端团队开发的经验,有过较成功上线项目者优先; 5.熟悉 JavaScript/TypeScript 或 有白鹭引擎开发经验者优先。
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【岗位职责】 1、负责手游项目客户端开发相关工作,包括但不限于技术选型、框架搭建、核心模块开发、技术疑难问题攻克等; 2、负责客户端开发相关工作的技术方案制定、人员分工、团队合作、进度推进; 3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责; 4、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 【任职要求】 1、本科或以上学历,5年以上cocos/unity的工作经历; 2、至少有一款完整项目开发经验,SLG优先,熟悉游戏开发,有主程经验优先; 3、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端开发设计,保证各模块的可行性、游戏性和稳定性; 2、负责游戏客户端中JS部分的技术架构和代码开发; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、协调设计、产品及后台开发人员,保证产品的质量和开发进度 ; 5、规范游戏开发流程,统筹并管理开发工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上的白鹭客户端开发经验,有正式上线项目经验,管理经验者优先; 2、熟练掌握原生JavaScript语言细节,熟悉typescript语言及异步原理; 3、掌握JS通信原理,有android出包以及SDK接入经验; 4、掌握白鹭性能优化原理(渲染批次,内存控制); 5、具备团队协作能力、抗压能力等。
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⼯作职责: 1.根据产品需求,负责服务器架构设计、⽂档编写; 2.根据产品需求,完成服务器功能模块编码、测试,确保服务器稳定及可扩展性; 3.负责游戏后台服务器管理⼯具的设计和开发。 职位要求: 1.计算机或相关专业,本科以上学历,两年以上服务器开发经验; 2.精通C++/Java⾄少⼀⻔语⾔,熟悉多线程编程,精通实时服务器架构设计经验优 先,熟悉⼀⻔脚本语⾔更佳; 3.掌握常⽤的数据结构和算法,精通数据库开发,具备索引、MySQL优化能⼒者优 先; 4.具备计算机⽹络安全,编码安全的基本知识,熟悉Linux/Unix类操作系统; 5.有英⽂阅读能⼒,规范的编码⻛格和良好的⽂档习惯; 6.良好逻辑能⼒,很强的学习能⼒,有独⽴的问题分析和处理能⼒; 7.对⾃⼰的代码负责,拥有积极测试习惯; 8. 有良好的沟通和表达能⼒; 9. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受⼀定的⼯作压⼒;
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工作内容: 1、 主导新项目服务器开发; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业 2、至少 5 年以上游戏服务端/后端 开发经验 3、熟悉 Golang,Redis, MongoDB, MySQL 等数据库 4、有高负载、高并发设计经验 5、有成功游戏开发经验者优先
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岗位职责: 1、设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用C++/lua语言实现关键框架代码; 2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工; 3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系; 4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业; 2、3年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、精通C/C++/Java,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
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岗位职责: 1、用C++/lua语言实现关键框架代码,负责游戏框架搭建、设计和性能优化; 2、负责服务端开发人员的工作分配、质量把控、进度推进、培训及团队技术提升工作; 3、协调与公司其他技术支持部门之间的关系; 4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。 任职要求: 1、3年以上网络游戏服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 2、精通C/C++,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 3、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
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【岗位职责】 1.负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2.负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决; 5.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 【任职要求】 1.本科计算机相关专业毕业,3年以上Unity客户端开发经验,1年主程经验; 2.精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3.至少持续完整参与完成一款已上线的大型Unity项目,具备优秀的团队管理经验; 4.在ugui框架、3D渲染及3D动画、性能优化、iOS接入与发布等至少其中一种技术领域有丰富的经验; 5.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力; 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 【我们期待加入的伙伴】 - 有很强的自我管理能力、自驱力; - 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配 ; - 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战 ; - 追求丰厚的回报,愿意为打磨成功产品付出时间、精力。 【团队现状】 - 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补 ; - 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C++为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域 - 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长。
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岗位职责: 1、全局把握基于Unity3D的手游架构设计和各功能模块设计、开发、优化; 2、与策划、美术等部门能进行有效的沟通协作,以达到真正实现需求为目的; 3、负责客户端部门的人才招聘、培养、考核等团队建设工作,提升团队水平。 4、参与公司客户端技术平台的搭建和支撑,如引擎框架、技术专精和储备、开发工具链流程等。 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,扎实的技术功底; 2、6年以上客户端开发经验,3年以上Unity 3D手游主程开发经验,至少一款完整3D手游项目经验,从立项到研发再到游戏运营上线、维护和优化经验(ARPG优先); 3、精通Unity3D引擎架构设计,精通性能分析与优化; 4、具备优秀的框架结构思维和需求分析能力,有做过中台技术设计、引擎框架设计,跨部门开发流程工具链解决方案的优先; 5、优秀的沟通能力,项目统筹管理能力和业务推动能力,会利用多重资源处理和协调各种问题。 关于我们: 《贪婪洞窟》原创团队,拥有多年手游自研经验的研发公司,2021年获得腾讯与吉比特联合投资。 加入我们: 如果您也渴望追求极限、坚持游戏性为王,拥有独立思考的能力,那么Avalon将是您最佳的归宿。 在这个属于游戏人的梦想基地,我们为您准备了:超过同行业平均水平的薪资、八险一金、入职体检、年度体检、朝十晚七、周末双休、固定调薪、项目奖金、年底双薪、出国年会。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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新项目~主程及资深岗位均有在招,薪酬open~ 工作职责: 1、负责H5游戏前端开发工作,框架搭建,相关前端功能模块实现; 2、建立规范合理的开发流程,管理前端开发进度; 3、对H5游戏质量负责,保证模块的可行性和稳定性,以及在移动设备和移动浏览器上的性能调优,提升用户体验 4、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案 5、负责前端人员招聘与培养。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏开发工作经验,2年以上主程经验,有成功的H5游戏开发经验优先; 2、熟练使用任一游戏引擎(laya,egret,cocos,u3d等),熟悉LAYA引擎优先; 3、熟悉JavaScript、TypeScript语言,熟悉HTML5及CSS,具有良好的面向对象编程的思想; 4、了解IOS和Android移动平台Web开发技术标准; 5、有良好的分析问题能力、系统进度把控能力,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 6、具有良好的沟通能力和责任心,以及团队协作能力和意识 7、具备良好的程序框架设计能力、较好的团队管理能力。
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岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 3、熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 6、有完整的成功游戏项目开发经验者优先。
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岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;