• 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    软件开发,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司互联网产品(公司社交工具、浏览器、云盘app和网页)的美工创意和UI设计提案; 2、负责公司产品的交互设计、视觉设计及相关平面设计和制作; 3、与产品团队沟通,制作不同层次的设计原型,不断优化用户体验; 4、负责公司其它网站产品、产品市场推广资料及企业文化的创意设计工作。 任职要求: 1、从事过网站、平面、软件UI美工设计,有手机客户端和手机网站美工设计经验者; 2、具有扎实的美术功底、良好的视觉美感造诣、良好的创意思维、理解能力及系统的UI设计理论知识,熟悉网页、手机客户端的设计流程,具有很好的UI与交互设计能力; 3、富有丰富的想象力与创意、造型能力、构图能力、良好的色彩感悟力; 4、熟练使用各种 UI 设计工具及作图软件,例如 Photoshop、Illustrator、Dreamweaver; 5、熟悉HTML,DIV,CSS优先,能够根据效果图制作成静态网页页面文件; 6、有激情,乐于挑战,较强的沟通能力和表达能力,能够全面理解产品文档,并撰写相应交互设计说明; 7、艺术设计、计算机相关专业大专以上学历;有移动平台App的UI设计经验者优先。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责甲方banner、开屏、H5、海报设计等设计,移动端为主; 2.日常设计需求的对接和沟通; 3.参与项目的协助、比稿、制作等环节 岗位要求: 1. 扎实的美术功底,良好的审美观和创新能力; 2. 优秀的平面设计基础,1年以上设计经验和手绘经验; 3. 有较好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,熟悉Photoshop、ai等软件; 4. 关注时尚潮流、超强学习力; 【福利优势】 1. 入职五险一金、国家法定节假日+年假、丰富的日常团建活动; 2. 丰富的Top级企业大型案例的执行参与机会; 3. 在插画、C4D、平面等方向有大牛带队,新人实行导师制,技能和职业素养快速提升; 4. SUXA/SIA不间断高水平的行业交流和学习机会; 5. 具备行业竞争力的薪酬体系+职业发展通道,有机会成为创业合伙人。 上班时间:9:00-18:00,午休2h,双休~ 【团队部分作品】 请戳 →http://www.milam.cc/project/ 附件入口让我看到你的作品集哟~
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、UI原型、交互、视觉的规划与设计,并能模拟用户测试和研究分析。 2、准确理解产品需求和用户特性,构思新颖并能设计出精简优质的UI交互方案。 3、可以在快节奏、跨平台的工作环境中,迅速学习、同时执行多个项目。 二、职位要求: 1、熟悉各类平面设计软件Photoshop、CorelDRAW、Axure、 AI以及相关的设计软件。 2、本科及以上学历,美术或视觉传达设计、艺术设计、工业设计或相关专业。 3、具有良好的沟通协调能力,富于团队精神。 4、强烈的责任心和出色的执行能力和学习能力。 5、具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案。 6、请务必附带作品或相关链接。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 4k-5k 经验不限 / 不限
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    这是一个很酷的实习职位,需要很酷的你 岗位职责: 1、定义真人摄影风格的职业照的构图,符合欧美用户的喜好 2、根据定义的风格,采集高质量、风格统一的图像素材,要求使用MJ 3、与 AI 老师搭建并完善头像质量评价体系,并验收 AI 模型训练的结果 4、收集用户反馈,会 stable diffusion 或者MJ,与 AI算法 老师优化生成效果 岗位要求: 1、有一定的摄影功底,对于摄影的构图,光影,有一定的理解。 2、对于欧美文化有了解,能够基于目标国家地区,分析当前主流的文化媒体内容(影视、游戏等),总结罗列出当前流行的审美主题 3、能够给予主题筛选出风格一致的优质素材 4、对社交媒体文化相关潮流敏感 5、英文流利 写在后面: 实习职位日薪在 200-300人民币 和行业AI大佬对话 优质的办公环境 苹果电脑、电竞椅、升降桌、海景工位 美味食堂包三餐(餐补额外 90 人民一天) 如果有美术功底、设计专业加分,速来速来 over~
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责公司软件项目(网站、小程序、智能终端为主)UI设计、交互设计工作; 2.高效高质量地将产品策略转化为设计,制定并维护设计规范; 3.能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现; 4.和产品经理一起构思创意,提供具备优质产品体验的UI设计、交互设计方案; 6.关注行业流行美学的趋势,保持创新并在项目中运用,沉淀/迭代设计方法和流程。 【任职要求】 1.美术、设计或相关专业毕业(本科及以上学历),有良好的美学功底; 2.精通Sketch、figma、Ps、Ai、Axure等设计工具,能把控设计规范,输出效率高,善于理解产品需求并转化为视觉方案; 3.对产品和设计趋势具备敏捷洞察力,对于用户体验设计方法论有认知;善于比较各产品差异,提出具有创意合理的产品交互方式; 5.优秀的团队协作、良好的时间观念,能够承受工作压力,有责任心; 6.同时具备优秀的平面物料输出能力优先;
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    软件开发,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述 1、负责公司web端社交工具、云盘、web站点、H5小程序的开发与维护; 2、负责公司WEB产品前端UI开发的HTML、CSS、JavaScript部分; 3、和WEB后端工程师协作完成产品实现; 4、创造美观和人性化的WEB用户交互界面。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、有网站开发经验者优先; 3、熟练掌握Web前端技术,熟悉HTML、DIV,CSS、Ajax、JavaScript与Jquery, 能够手写符合W3C标准、兼容多种浏览器的前端页面代码,能写出或很快地修改好动态脚本; 4、有一定的美术基础和网页界面设计经验; 5、有解决问题、钻研新技术的兴趣和能力,具有良好团队协作精神,有高度的责任心,能够一定压力的前端开发工作; 6、关注互联网以及业内新动向,了解当下的最新技术和特效表现; 7、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:番茄小说是抖音在 2019 年推出的免费阅读产品,致力于为读者提供优质的阅读体验。番茄小说拥有海量正版小说,涵盖言情、都市、玄幻、悬疑等主流网文类型,以及大量热剧原著和经典出版物,支持用户看书、听书。 1、负责今日头条、番茄小说、番茄畅听、国际化、创新产品等业务的视觉设计工作,包括但不限于产品体验、品牌宣发、运营活动、IP形象等相关设计工作; 2、结合业务特性分析需求目标,完成前期创意和设计执行落地,为项目提供有创意和想象力的设计方案; 3、关注新风格,新技术,具备设计敏感度,参与设计侧驱动的创新探索。 职位要求: 1、2025届以后毕业,本科及以上学历在读,艺术、美术、视觉设计等相关专业优先; 2、熟练使用基础设计软件,Photoshop、AI、Figma或AE、C4D等,有良好的平面设计能力与审美; 3、具备创意能力和娴熟的绘画技巧,对设计流行趋势有敏锐的洞察力,能够突破传统进行设计创新,可以熟悉使用AIGC工具并有实际应用经验优先; 4、善于与人沟通、思维清晰,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情和自驱力,乐于分享。 需要提交的材料: 本人最新作品:可以链接或PDF形式附加。
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.能根据文字和图片描述内容,设计出符合动画剧情和项目风格的角色、场景、道具等。 【任职要求】 1.擅长写实画法,并对各种主流画风有一定熟悉和鉴赏能力。 2.有三年及以上影视动画、游戏设计经验,动画经验优先。 3.能熟练使用主流设计软件,熟练掌握Blender3D辅助进行场景创作,会使用Stable diffusion和Midjourney辅助创作。 4.美术基础扎实,良好的艺术感受力和创新能力,较好的色彩感控力。 5.具备较高的审美能力优先。 6.具有良好的团队合作精神及沟通能力,有一定抗压性,做事细心负责。具备及时推进及解决问题的主观能动性。