• 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 作为游戏发行方面对玩家的最前线,为提供给用户的所有信息/服务(除产品外)负责,包括不限于商店官页、社区、社交媒体等 2. 维护多个用户反馈渠道,与玩家保持良性互动,回应玩家关切;能实施用户调研,收集整理、分析玩家动态或问题,反馈给研发团队 3. 能推动多方协作共同为玩家提供符合其喜好的产品迭代内容、运营活动、官网/社区/社交平台内容等; 任职资格: 1. **本科学历,外语类专业优先,中外籍均可,T1 地区留学加分;有海外游戏用户运营经验优先; 2. 热爱游戏,有较强的游戏敏感度;有在大型游戏产品打到高等级账户的优先; 3. 英语(日/韩)口语优秀,能与 T1 玩家高效口语沟通;有良好的信息、数据整理和分析能力,能形成有效的玩家反馈给研发团队。 4. 优秀的多方沟通能力,解决问题能力,跨地区、时区协作能力。 加分项: 1. 有 T1 市场游戏产品的用户运营、中台相关职能(数据分析,项目管理,质量管理)等经验的优先。 2. 有面向海外市场的大型游戏项目运营经验的优先。
  • 17k-22k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    职位描述 1. 负责游戏客户端引擎维护、优化及周边工具开发 2. 负责游戏客户端的性能优化 3. 与美术协作改善制作流程,优化开发效率 4. 与策划协作实现相关游戏玩法 任职要求 1. 3年以上游戏客户端开发经验,熟练使用cocos2dx 2. 熟悉C/C++及至少一门脚本语言(lua,python等) 3. 良好的数学基础,理解图形学基本原理 4. 热爱游戏,对游戏玩法、算法的设计有自己的见解 5. 能承受一定强度的工作压力
  • 20k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 负责游戏客户端的设计及开发; 与策划配合,进行新功能的开发; 保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 熟练掌握C/C++/LUA编程语言; 熟悉iOS/Android开发工具和相关开发测试工具的使用; 具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力; 具有良好的沟通表达能力; 二年以上游戏工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业。
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用c++和cocos2d-x开发ios/ andriod手机游戏; 2、研究、优化cocos2d-x引擎; 3、参与ios/andriod游戏的设计与实现,编写接口文档; 4、与团队其他角色一起协作,保证系统的可用性和稳定性。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机/相关科系或同等的工作经验。 2、有Cocos2d-x或其他游戏引擎使用/开发经验优先; 3、做事踏实认真,具有较强的责任心、执行力,喜欢创业的环境和氛围; 4、热爱技术,有钻研精神,喜欢挑战; 5、准确、清晰语言表达能力,良好的沟通能力; 6、优秀的编程基础,算法、逻辑基础扎实。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握C++、lua,有游戏项目开发经验 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力 5、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 6、有游戏内实际玩法系统开发者优先(坐骑系统、战场系统、采集等各种逻辑系统) 7、有PhysX封装使用经验者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责游戏客户端系统功能、活动的界面交互功能开发; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化。 职位要求: 1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验; 2. 熟悉市面上的主流游戏引擎的使用(包括Unity、Unreal、Cocos2d-x等); 3. 熟悉脚本语言Python或C++; 4. 能够基于游戏引擎的UI框架(例如UGUI/UMG等)熟练开发游戏界面系统,并对系统进行合适的资源管理和性能优化。 5. 熟悉至少一款主流的UI编辑器工具,比如CocosCreator、FairyGUI、UMG编辑器、UGUI编辑器等。
  • 35k-45k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    Wargaming上海招聘一名有经验的游戏客户端开发人员,该人员需要将自己的热情带入团队,并准备好学习如何使用独特的跨平台游戏引擎构建功能,专注于为中国玩家开发内容。 汇报对象:《坦克世界闪击战》产品总监 工作职责: 1.与游戏设计、美术团队及其他相关方合作,支持现有系统并创建新系统。 2.根据设计文档,确定各种游戏玩法功能的技术解决方案。 3.将游戏客户端与运营服务集成。 4.确保新开发的功能和系统满足最低要求,并符合项目的代码风格。 5.编写高效的代码并参与代码审查。 6.优化和修复现有游戏玩法系统中的漏洞。 职位要求: 1.计算机科学、软件工程或相关领域的学士或硕士学位。 2.精通【C++】,在商业游戏项目中有5年以上的实际开发经验。 3.了解经典算法、数据结构和设计模式。 4.熟悉流行的软件开发管理系统。 5.能够在【英语环境】下与国际开发团队进行远程协作。(1-2轮英文面试) 其他技能: 1.有移动游戏开发经验者优先。 2.有团队管理经验者优先。 关于Wargaming: Wargaming是一家总部位于塞浦路斯尼科西亚的屡获殊荣的在线游戏开发商和发行商。自1998年以来,Wargaming已成为游戏行业的领导者,在全球设有15个办事处,包括芝加哥、布拉格、上海、东京和维尔纽斯等工作室。我们多元化和多文化的团队共同努力,为数百万玩家提供**游戏体验。我们的旗舰产品包括免费游戏《坦克世界》、《战舰世界》和《坦克世界闪击战》。
  • 35k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发。 2. 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估。 3. 熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。 4. 可自行编写游戏所需的一些效果(特效,动画),了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。 5. 对游戏玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端的原理有一定理解。 任职要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有SLG项目研发经验的优先考虑。 2、对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识。至少参加过一款已上线运营的Untiy3D手机项目的完整开发。 3、精通.net、C#、C++ 语言及面向对象编程,能够与一部分服务端代码进行联调。 4.、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力。 5、重点本科以上学历优先考虑。
  • 40k-70k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责UE MMO项目的玩法系统框架的设计和开发落地; 2、负责玩法相关的性能优化,梳理制定好玩法相关资源的生产规范,保障生产效率和常出质量; 3、负责指导项目中的玩法新人进行业务开发,Review和优化他人方案; 4、负责搭建和优化玩法系统的基础性框架或方案。 任职要求 1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底,非常熟练LUA的使用和优化(CPU消耗和内存); 2、4年以上游戏客户端开发经验,有过LUA开发项目的完整上线项目经历,非常熟练PRG游戏常见的系统玩法开发; 3、理解数据结构,理解游戏引擎常见的性能问题和优化方案,熟悉LUA客户端性能热点和可能优化设计方案; 4、熟悉UE4或U3D玩法涉及的各个模块,比如包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等等; 5、具有较强的自学能力和适应能力,有担当,好学,开放; 6、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位职责 1. 负责游戏系统客户端界面逻辑编写,联调和交付。 2. 负责游戏客户端逻辑和UI的迭代和优化。 3. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。 岗位职责 1、计算机及相关专业本科以上学历 2、计算机基础知识扎实 3、熟练掌握任意一门编程语言 4、喜欢玩游戏 5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
  • 9k-18k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握c/c++,熟悉c++11新特性,掌握lua脚本语言 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 5、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力