• 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    【职位职责】 1. 根据产品需求,开发新型交互项目,并保证项目顺利交付; 2. 为产品设计提供技术评估,优化协作流程; 3. 保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 【职位要求】 1. 3 年以上Unity3D开发经验; 2. 熟练掌握C#/C++,熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块; 3. 有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 4. 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力。 加分项: - 有完整的游戏或其他3D项目经验的优先; - 有iOS或Android 开发经验的优先; - 对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; - 有游戏性能优化经验优先,熟悉shader优先;
  • 17k-27k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发休闲手游,负责Unity3D开发项目框架编写、核心功能开发、性能优化等; 2、负责手机游戏客户端架构设计、模块划分以及团队工作进度把控; 3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、**本科以上学历,2年以上Unity客户端游戏开发经验,熟练使用Unity引擎; 2、熟练使用UGUI,熟悉UI框架和性能优化,熟悉dotween/itween、animator、animation等; 3、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 4、熟悉Android和iOS平台开发,有过上线手机游戏开发经验并熟悉打包上线流程,至少有一个以上完整上线项目; 5、熟悉第三方SDK接入流程、安卓和iOS机型适配; 6、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 7、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程。 任职要求: 1、本科及以上计算机相关专业,有良好的编程思想,了解移动互联网相关技术,热爱编程工作; 2、精通 C#、C / C++、Python、Javascript 语言一种或多种,掌握面向对象编程的方法,具有严谨的逻辑思维能力; 3、3年以上研发工作经验,有 Unity 项目开发经验; 4、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展; 5、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研; 6、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责:1、根据项目需求,负责游戏引擎扩展和工具的开发;2、前沿3D渲染表现和特效的前瞻性研究;3、优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;4、提供美术所需效果表现的实现支持、相关Shader编写;5、学习最新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术。 岗位要求:1、掌握C/C++编程5年以上,有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。2、熟悉3D 数学与计算机图形学相关知识。3、熟悉常用图形API(OpenGL,DirectX,Vulkan任意其一)。4、熟悉图形渲染管线。5、熟悉Shader编写及优化。6、熟悉性能和内存优化及GPU渲染流程剖析能力。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / A轮 / 50-150人
    【工作职责】 1、负责教育移动端产品的课件游戏以及音乐类周边游戏产品开发; 2、负责产品的业务前端开发。 【任职要求】 1、丰富的Unity3D开发经验,熟悉UGUI或NGUI,熟悉一些常用的动画插件、手势插件等; 2、2年以上工作经验,熟悉GPU渲染流程,了解移动端平台Android和iOS,有shader开发经验者优先; 3、有较强的自我驱动能力,有独立工作和解决问题的能力,对自己有较高的技术要求。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    在线教育 / A轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责教育移动端产品的课件游戏以及音乐类周边游戏产品开发; 2、负责产品的业务前端开发; 3、负责Unity3D团队的任务分配和管理。 【任职要求】 ​1、丰富的Unity 3D开发经验,熟悉UGUI或NGUI,熟悉一些常用的动画插件、手势插件等; 2、3年以上工作经验,熟悉GPU渲染流程,了解移动端平台Android和iOS,有shader开发经验者优先; 3、有较强的自我驱动能力,有独立工作和解决问题的能力,对自己有较高的技术要求; 4、有团队管理经验,能带3-5人前端团队。
  • 50k-70k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: • 负责技术团队的整体技术管理工作,确保工作进度以及开发质量 • 负责手机客户端的架构搭建,核心模块开发以及技术攻关 • 与跨部门人员保持良好沟通,协助建立高效的研发流程以及标准 • 使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 • 进行3D性能优化,保证稳定流畅的用户体验 • 带领团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 岗位要求: • 大学本科及以上学历 • 5年以上Unity3D开发经验,2年以上团队管理经验; • 有完整的上线项目经验,有从研发到线上持续运营的全流程经验; • 扎实的计算机学科基础知识,如计算机图形学、算法、数据结构和设计模式等 • 熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 • 扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 • 优秀的沟通能力和团队意识 • 对于二次元、动漫、游戏、VR等领域有巨大的热情的优先 --------------------------- 公司介绍: 北京波粒子科技有限公司,简称波粒子PoliQ,是一家专注于打造二次元虚拟世界,致力于融合游戏与互联网行业基因的全新形态公司。自2019年创立以来,公司已获得来自国内一线风投基金的数千万元融资,现金储备充沛,团队平台稳固,业务发展强劲。 我们的团队融合了游戏团队与互联网团队的基因,立足于技术研发与艺术人文的交界点。核心团队来自小米、网易、完美世界、快手、360、百度等知名大厂,以及北京大学、北京航空航天大学、华中科技大学、北京理工大学、George Mason University、University of Calgary等国内外知名高校。核心成员曾在大厂中担任中高层管理岗位和资深研发岗位,并有着成功的大型游戏项目和互联网产品经验。团队整体二次元浓度极高,因此二次元、动漫、游戏、科技是我们共同的热情所在。 我们的核心产品“Vyou微你”是一个以游戏娱乐、社交社区、用户创造为一体的二次元虚拟世界,是一个打破了游戏与互联网边界的新世代产品,拥有无限的生命力与可能性,其1.0版本于2020年11月登陆各大应用商店,上线一周即进入App Store分类榜**梯队,尤其受到年轻二次元用户群的喜爱,目前已拥有百万用户并持续增长中。 我们的核心技术是一套超高自由度的二次元3D形象自定义系统,高度可定制的卡通渲染NPR与物理渲染PBR混合渲染管线,开放世界的流式加载与持续云化,以及基于计算机视觉的虚拟人物脸部与身体动作驱动系统等等。 我们希望“Vyou微你”以产品技术驱动并持续迭代进化,在未来2.0、3.0、4.0版本阶段打造崭新的虚拟世界,将开发世界、游戏娱乐、用户创造、社交互动、虚拟直播Vtuber等领域进行高度融合,重新定义游戏产品与互联网产品的边界,最终成长为一个跨越Mobile/PC/VR/AR的多平台虚拟世界。 2021年美国硅谷引爆了“Metaverse元宇宙”的全新理念,使得虚拟世界成为了当前游戏与互联网行业最炙手可热的前沿趋势。我们认为虚拟世界蕴含着巨大的商业机会,同时也有着积极的社会意义,我们希望成为连接虚拟世界与现实世界的桥梁,让虚拟世界成为人们的一种生活方式。 公司福利丰富,工作氛围有爱。周末双休,弹性工作时间,避开早晚高峰。试用期全薪,每年年中与年末两次涨薪窗口与奖金机会。每周聚餐福利,季度团建福利。扁平化管理,专业有激情,不作不油腻,团队氛围简单真诚。 欢迎你来Vyou微你与我们一起构建这个有趣的虚拟世界。 --------------------------- Vyou vyou 微你
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责Unity游戏客户端开发工作; 2、根据策划需求,协同美术、TA完成功能实现; 3、完成游戏安卓、IOS平台SDK接入及打包工作; 岗位要求: 1、本科学历,计算机相关专业,4年以上Unity引擎项目或游戏开发经验; 2、熟悉常用设计模式、算法,逻辑能力强,思维灵活; 3、精通C#语言,熟悉Unity3D架构,完成功能模块的开发; 4、精通UGUI框架并能够灵活使用; 5、熟悉Unity资源管理,AssetBundle打包原理; 6、有良好的沟通能力,团队协作能力; 7、有ILruntime经验优先考虑。
  • 15k-18k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、211,985以上学历,扎实的计算机基础以及算法知识; 2、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力;
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 任职要求: 1. 游戏开发基本功扎实,达到3年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 5. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 6. 具备独立解决技术问题的能力。
  • 20k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于unity3d引擎的手机游戏开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**211本科以上学历,计算机相关专业优先;具有1年以上U3D引擎开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计; 熟悉C\C#\C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等; 熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责懂车帝APP客户端3D功能开发以及维护; 2、负责APP客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的3D内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏或其他3D项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1、负责项目框架的维护; 2、负责客户端性能优化; 3、负责客户端技术疑难问题攻坚。 任职要求: 1、五年以上游戏客户端开发经验,至少3年Unity开发经验,至少一款完整的上线项目经验; 2、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 3、逻辑能力强,思维严谨,有较好的团队合作精神; 4、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享; 【我们提供】: 1. 满足你的胃 ——提供营养健康的早晚餐 2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资 3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游 4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 【我们是】: 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于海外市场的休闲游戏; 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司; 我们是一群快乐的工作狂!