• 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、负责游戏各类宣传相关的原画绘制,如:icon、角色立绘,海报,场景原画等,有较强的构图能力,优秀的造型设计能力;2、配合视频等其他设计协同工作,提供美术专业支持,例如:原画精修、场景设定、分镜脚本绘制等;3、结合游戏产品特色及渠道特性进行差异化设计,突出特色风格。职位要求:1、设计类相关专业本科及以上学历,具有较高的审美水平、对游戏美术的鉴赏能力,以及优秀的创意思维和视野,具有娴熟的游戏插画绘制能力;2、三年以上游戏原画或者美宣设计经验;擅长仙侠、二次元、欧美魔幻、Q版等各类风格的原画设计;热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验;3、有良好的执行力和团队精神,工作认真,责任感强,有较好的抗压能力;4、积极配合团队展开学习分享和自我提升,在各种创作实践提炼符合行业和市场需求的创意方法论;5、投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过游戏项目案例。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、配合主美制定场景制作标准,输出场景制作标杆及规范文档,外包文档等;2、根据游戏设定,理解原画意图,完成3D场景物件、贴图、材质资源的制作,并配合主美及其他部门的反馈进行调整;3、审核外包提交的场景资源,给予反馈指导,完成后续存在的调试工作;4、积累和共享3D场景制作经验,形成文档,培养新人。职位要求:1、有3年以上的3D场景制作经验,PBR流程项目经验不少于2年,对于原画有准确理解、对材质有准确判断并具有二次设计能力,对于自然场景资源制作有一定积累和制作经验;2、经历3A级项目开发者优先,经历开放世界游戏或美术风格化游戏项目者优先,掌握Houdini/World create/World machine等相关制作软件者优先,同时拥有PBR及手绘制作流程经验者优先;3、熟练使用Unity3D引擎,拥有模型及材质制作能力,熟练掌握Maya、Zbrush、Substance Painter/Designer、Photoshop、Quixel suit等相关制作软件,对SD熟练掌握者优先;4、热爱游戏行业,对行业主流游戏有关注和体验,对行业先进技术进行了解和学习应用,并能反馈到工作中,对游戏美术品质有执着的追求,具备较强的学习能力;5、对工作热情主动,认真负责,有良好沟通能力和团队协作意识,为人乐观积极,能很好的融入团队并协同合作。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位说明: 1.负责把控项目美术风格,制定高效的设计流程与项目美术规范,并负责游戏表现力相关的质量审核; 2.负责落实相关美术管线建设,把控进度与风险,推进落实制作规范; 4.与团队紧密协作,有效推进项目整体的研发进程。 任职条件: 1.美术类相关专业,热爱游戏,5年以上的游戏美术设计工作经验,有一款成功上线的游戏产品经验; 2.美术基本功扎实,具有充分的审美和设计能力,对游戏的品质体验敏感且细腻,擅长欧美Q版风格,对游戏用户体验有足够的理解; 3.积极良好的团队合作精神,良好的沟通能力; 4.对待工作认真负责,能够承受工作压力; 5.良好的沟通协调能力和执行能力,具有学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求卓越,精益求精,具有高自驱力以及丰富的创造力。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据游戏玩法及美术市场调研,设计项目的美术风格,制定美术规范化文档; 2、负责美术团队日常管理及团队建设;调配资源,把控美术研发进度,能不断优化工作流程,提升品质; 3、解析市面上成功产品的设计思路,总结归纳并分享给团队; 4、根据项目要求掌握新技术,沉淀并共享设计制作经验; 5、参与游戏玩法、体验、世界观设计和讨论,和程序、策划团队一同推动游戏设计开发。 任职要求: 1、三年以上游戏美术相关设计经验,一年以上美术团队管理工作,至少一款完整的项目经验; 2、熟悉各个美术岗位的工作流程,充分了解各岗位的上下限水平; 3、有深厚的美术功底,具备优秀的游戏美术鉴赏能力; 4、热爱游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中发挥的价值; 5、了解策划及程序的工作模式,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 6、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 7、有过主导欧美风格类题材手游项目经历优先 。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述:岗位职责: 1、负责游戏整体美术风格的把控;2、对目标市场的用户审美有充分理解,并结合其产品意识,完成项目美术方向的探索 3、负责项目的美术人力资源统筹,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 4、管理和审核游戏美术资源,不断优化项目的美术风格; 5、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制; 6、负责与外包接洽、发包、进度追踪、质量把控职位要求:任职要求: 1、至少7年网络游戏或游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发; 2、有深厚的美术功底,对游戏美术有优秀的鉴赏能力; 3、热爱游戏,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 5、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于合作与沟通6、有MOBA类产品研发经验者优先
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、完善游戏世界观构架,在原有世界观的基础上,探索新的方向。并根据新游戏的玩法,对世界观基调、文字风格做出调整。 2、对游戏中的玩法、功能进行剧情包装; 3、创作剧情故事,角色传记等; 4、为项目其他同事提供文字润色支持。 任职资格 : 1、具有扎实的文字功底和写作能力,文笔流畅,有文学创作经历者优先; 2、热爱游戏,对游戏的叙事技巧有一定的见解,模拟经营游戏爱好者优先; 3、具有欧洲历史人文、宗教神话方面的知识储备,同时对西方魔幻题材有一定的了解; 4、想象力丰富,同时具有较强的逻辑能力,使世界观架构有理有据,合乎情理; 5、了解女性审美,对如何引发女性共情有独到见解者优先; 6、哈利波特系列、迪士尼系列爱好者优先; 7、投递简历时请附带作品
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;2、搭建美术团队,管理项目组的美术团队,工作分配、过程控制、成果验收、资源管理;3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;4、负责美术团队的指导和技术提升;5、负责与策划、程序和测试部门沟通协调。任职要求:1、5年以上游戏行业美术经验,原画出身,1年以上游戏主美岗位经验,有完整游戏项目经验优先;2、熟悉游戏研发的完整流程,具备各个美术制作环节的相关经验,与策划和程序进行项目协同开发;3、具备丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,以及对游戏美术的鉴赏能力;4、熟悉游戏市场,对市场上的优秀游戏产品有足够了解;5、良好的协作和执行能力,细致认真,精益求精,有团队合作精神。---------------------我是分界线!-------------------------------------------分界线是我!--------------------------------------气氛超好,领导超nice的公司,带着它满满的福利诚挚邀请你加入:● 基本福利 :【日常装备】周末双休、7-15天年假、带薪病假、法定节假日、女生假样样都有,年度13-18薪,月度绩效奖、年终奖全都到手;【生活保障】五险一金外再加重疾险、大额商保,七险一金全方位保障你的生活;【健康关怀】入职报销体检费用,年度体检为你提供健康守护;● 办公日常:【弹性工时】9:30-18:30弹性上班时间灵活安排,加班打车公司报销,每月特批迟到时间,全年6000+全勤奖想不拿都难;【日常补给】一日三餐(自助午餐晚餐下午茶)天天不重样,免费零食不限量咖啡让你的血条瞬间满格;【成长升级】每年2次调薪机会,升职调薪两手抓,一对一导师带路,月度培训分享会,技能up up不是梦;● 劳逸结合:【年度旅游】年度高预算国内国内外高端游,世界这么大,我们一起去看看;【活动副本】生日、周年大礼,每月主题生日会,逢年过节趣味活动,年会100%中奖率,红包礼品怎会少;【额外彩蛋】吃吃喝喝、撸猫撸狗、开黑、撸铁健身、篮球羽毛球,各式俱乐部不知道参加哪个?小孩子才做选择,大人我全都要!我们提供一流的互联网行业待遇和发展空间,竭诚期待热爱游戏、富有激情、怀揣梦想的您加入我们的大团队!
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、根据策划文案需求,完成游戏所有场景的概念设计工作;2、与3D场景建模师一起保证模型最终呈现质量;3、充分理解项目风格,做出能落地的概念稿。任职要求:1、3年以上相关工作经验,擅长欧美写实风格;2、良好的三维空间感,扎实的绘画技巧及良好的色感;3、具有创作力及设计灵感;4、优先考虑项:能使用3D软件进行辅助设计、有完整U3D手游项目的经验;5、有较强的责任心,良好的团队合作意识,应聘简历请附作品控制在200M内。
  • 人工智能 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作地点杭州之江实验室新园区 岗位职责: 基于真实世界数据开展药物研究,包括真实世界药物评价、个性化用药及药物重定位研究,服务于临床诊疗活动。具体包括: 1) 负责真实世界数据的药物评价可行性分析、研究方案设计和实现; 2) 负责真实世界药物研究相关的临床数据或组学数据分析挖掘,算法研究,工具开发,计算辅助药物分析预测等工作; 3) 跟踪领域前沿进展,参与专利、论文和课题申请书的撰写。 职责要求: 1) 博士学历,医学信息学、应用数学、计算机、生物医学工程、生物信息学或其他相关专业; 2) 熟练使用Linux操作系统,基础数理统计知识;精通R、Python、Perl等至少一种编程语言;精通常用机器学习算法和主流算法框架; 3) 认真负责,乐观开朗,善于沟通和团队合作,自我驱动,有较强的逻辑分析能力; 4) 具有真实世界药物研究项目经验者优先;熟悉掌握全基因组、外显子组、转录组、代谢组等组学数据的分析和常用生物信息分析软件,熟练使用各种生物数据库和药物数据库,熟悉生物信息或药物分析算法及开发工具; 5) 有高水平研究成果及医学健康领域项目经验者优先。
  • 25k-40k 经验在校/应届 / 博士
    人工智能 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作地点杭州之江实验室新园区 岗位职责: 基于真实世界数据开展药物研究,包括真实世界药物评价、个性化用药及药物重定位研究,服务于临床诊疗活动。具体包括: 1) 负责真实世界数据的药物评价可行性分析、研究方案设计和实现; 2) 负责真实世界药物研究相关的临床数据或组学数据分析挖掘,算法研究,工具开发,计算辅助药物分析预测等工作; 3) 跟踪领域前沿进展,参与专利、论文和课题申请书的撰写。 职责要求: 1) 博士学历,医学信息学、应用数学、计算机、生物医学工程、生物信息学或其他相关专业; 2) 熟练使用Linux操作系统,基础数理统计知识;精通R、Python、Perl等至少一种编程语言;精通常用机器学习算法和主流算法框架; 3) 认真负责,乐观开朗,善于沟通和团队合作,自我驱动,有较强的逻辑分析能力; 4) 具有真实世界药物研究项目经验者优先;熟悉掌握全基因组、外显子组、转录组、代谢组等组学数据的分析和常用生物信息分析软件,熟练使用各种生物数据库和药物数据库,熟悉生物信息或药物分析算法及开发工具; 5) 有高水平研究成果及医学健康领域项目经验者优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、制定直播策略,拓展引入站外主播代理,并对其进行培训与管理,并跟进目标完成情况; 2、制定平台核心主播管理规范,关注主播数据指标,并通过数据分析不断优化直播及视频内容; 3、根据节点及目标,策划直播活动,并跟进执行落地; 4、关注海外直播行业动态,及时调整并作出应对方案。 任职要求 1、2-3年以上短视频或直播运营经验,国际化产品经验优先; 2、有较好的沟通协调能力,抗压能力强,善于处理与公会、主播之间的关系; 3、逻辑思维严密,独立思考能力强,有一定产品思维; 4、英语可作为工作语言。
  • 20k-30k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责海外短视频产品Kwai垂类内容生产者分层管理及成长体系的建立,能对垂类内容生产者群体细分,并设计相关机制,增加用户粘性、贡献和忠诚度,促进留存及活跃; 2、利用内、外部目标用户和运营资源,策划并推动搞笑、游戏、体育、新闻或者娱乐等垂类相关运营工作活动、需求执行,确保运营目标的达成; 3、关注数据,有能力对运营数据进行系统收集、科学分析,及时调整、改进运营策略; 4、推动产品优化或创新产品功能,增加用户产品体验与需求满足。 任职要求 1、本科以上学历,3年以上互联网运营经验,有相关垂类运营工作经历优先; 2、对数据敏感,善于总结归纳,能够体系化发现、分析、解决问题; 3、有较为完整的产品项目经历和规划能力,有过0-1搭建经历为佳; 4、有国际化产品经验优先,英语可作为工作语言。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】1. 具备比较全面型美术制作能力,直接与美术总监进行沟通,讨论,研究,测试并确立产品美术风格,并对项目最终的美术效果及标准负责;2. 项目制定产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性;参与设定风格、概念原画;质量审核,统一风格,整合游戏资源;熟悉3D游戏引擎 如unity3d等;3. 美术看法、见解、欣赏力独到,而且对用户的需求和用户群体特征特别敏感,能很快捕捉到目标用户的特征和需求并能清晰传达给美术团队核心成员;4. 有带人和管理团队能力,而且能在不同项目结合内部和外部不同优点作出高品质的、符合用户需求的次世代美术品质游戏;5. 和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流,跟,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求。6. 偏制作型的美术负责人,非纯管理7.需好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现;负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控任职资格:1、热爱游戏,对游戏开发有热情,并将理想定位在游戏行业的长期工作者,对现代题材美术风格有自已的理解;具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味。2、5年以上游戏美术设计经验,负责带过项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先;3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 不限
    电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    职位职责1. 拉美跨境B2C物流关务专家2. 参与和主导拉美市场清关能力体系化建设3. 建立完成的数据库,对各市场的清关政策,要求和变化做实时监控。同4. 时对市场实际操有一手了解5. 持续提升清关时效和成本1. Expert in LATAM cross border customs practice2. Involved in driving key projects for LATAM customs capability build up3. Maintain the regulatory requirements database and actual industry practices 4. Continuously improve the CC lead time and cost performance 职位要求1. 能够掌握西班牙语或者葡萄牙语有额外优势1. Proficiency in English to coordinate with stakeholders from across the region. Working level Portuguese or Spanish will be advantageous
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、了解海外日本/韩国/欧美游戏市场产业动态,积极发掘新机会点,收集和整理海外游戏市场信息及产品信息; 2、为在海外发行手游制定市场策略,并推进执行,包括不限于区域市场策略、事件营销、线上营销、品牌推广、平台合作、展会宣传等方面; 3、构建产品在区域的营销网络,能够总结分析营销项目,提出优化并推进下一步行动;同时具备一定数据分析和决策能力,以新增为导向; 职位要求: 1、在游戏发行/运营/市场推广上有3年以上工作经验,有海外手游推广经验者优先; 2、熟练掌握游戏市场推广的营销方法,优秀的营销意识和创意策划能力,思路清晰,表达流畅。具有很强的开拓性,沟通和资源整合能力强,能够整合内外部平台以及合作伙伴资源,建立和维护良好合作关系; 3、对手游海外市场推广,有独到的见解,和实际的执行经验。 4、对数据敏感,了解用户需求,有敏锐的洞察力和快速学习能力; 5、有良好的团队沟通和执行能力,有较强的总结归纳能力,能撰写各类文档; 6、热爱游戏,工作态度认真负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强; 7、出色的英语能力,能使用英文作为工作语言,具有较强的英文文字组织能力和商务谈判能力;熟悉了解海外游戏市场者优先。