• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责每日手游相关热点的站内外挖掘、全网监测、与厂联动合作、并针对不同的事件快速响应,推动热点发酵传播; 2、协助各游戏厂商规划微博侧热点事件传播,提供指导方向,提升游戏热搜消费能力 及全行业爆款游戏打造; 3、针对游戏行业全年重大事件,延伸策划,提升热点传播及内容影响力,包括腾讯/网易游戏发布会、任天堂直面会、东京电玩展、科隆游戏展、TGA颁奖盛典等; 4、根据相关节点内容产出PR,提升微博在游戏领域破圈传播的影响力; 职位要求 1、本科及以上学历,具备一定的编辑能力,较好的文字功底,专业不限,加分项:能够独立撰写长文&稿件; 2、网感好,了解微博及各大社交平台的核心玩法,了解互联网热梗; 3、能够熟练使用PS,会简单使用PR、AI、剪映等视频/图像处理软件。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 10k-20k 经验3-5年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1.负责海外重要渠道的内容发行,具备歌曲全案运营的能力;  2.针对不同流媒体特性,匹配不同的运营方案,保证所辖渠道的收入最大化;  3.具备较强的数据分析能力,通过已有的内容与流媒体发行效果进行内容挖掘,做好内容引流工作,提升内容变现效率;  4.负责歌曲入库后的盘点,主要关注版权信息的完整度和版权变更的监控。  岗位要求:  1.本科以上学历,5年以上运营经验。对音乐发行业务有一定认知/英文无障碍交流/有海外音视频平台运营经验者优先;  2.具备良好的合作意识、沟通协调能力与执行力,深度理解各合作方的底层逻辑,能进行清晰沟通及高效呈现;  3.具有较强的学习能力,责任心和团队合作精神。对现有的机会或问题积极处理,并以较高的责任心推动项目向前发展。
  • 10k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1.根据运营目标或发行目标,对所负责曲库内容的对外运营节奏(运营的整体质量、进度及效果)负责,可以制定运营方案,并阶段性的优化运营方案,对运营效果负责;  2.稳抓合作方用户的特点,完成音乐类内容的运营策划及执行(包括但不限于互联网热点的追踪,歌单/专栏的创作,活动的策划及执行,内容的包装及宣发),使创作/策划的内容精准匹配合作厂商;  3.高效对接内外部的合作方,与涉及运营的相关部门及时高效的完成沟通,清晰理解对方需求,并能及时准确的给出运营方案及问题解决方案,对输出的内容负责;  4.完成运营数据的分析,并根据数据反馈分析问题所在,对每次运营策划做精准的数据分析和总结,快速响应互联网的节奏,完成运营优化;  5.积极有效的完成上级安排的其他运营类工作内容。  岗位要求:  1.本科及以上学历,音乐类内容发行及运营、互联网运营相关工作经验至少1年,有音乐APP运营经验的同学优先;  2.有工作责任心及耐心,拥有优秀的沟通协调能力和高效的执行能力,有强大的团队协作能力和精神;  3.能够适应TOB的工作方式,出色的完成与合作厂商/伙伴的工作沟通;  4.流行音乐的大拿,文案能力优秀,且对至少某一类音乐风格有深入了解,对歌曲的应用能力强;  5.具备优秀的运营能力和策划能力,具备创新意识,有较强的内容理解能力;  6.有较强的数据处理和分析能力。
  • 30k-50k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责拟发行项目的前期市场调研和评估,包括但不仅限于产品评估、竞品调研、用户调研; 2. 负责发行项目的运营推广、商品管理、社区运营; 3. 负责CP的日常沟通与管理,保障发行项目按规划的节点执行; 4. 为发行项目推广方案提供发行侧意见建议,协助进行优化、调整,并推进项目的落地执行; 5. 负责发行团队的日常管理工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏发行相关经验,在游戏行业有丰富的资源; 2. 有带团队完成单机/主机游戏产品从0到1的发行工作经验; 3. 热衷于游戏行业,对游戏产品有独特见解及感悟; 4. 善于沟通协调资源,具备优秀的领导力及个人影响力; 5. 具备战略思维,执行力强、有责任心,有良好的团队合作精神; 6. 善于学习与思考,抗压力强。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司海外发行产品的对接,版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作; 2.制定各阶段运营目的与关键指标,统筹游戏运营的各个职能模块的工作,协调内外部资源,达成游戏上线后各个阶段的吸量、留存、收入目标; 3.负责产品上线节奏、版本迭代、运营活动把控,把握市场热点,根据产品数据表现调整运营策略及产品优化; 4.针对海外游戏市场情况以及用户属性、用户游戏习惯等,对产品进行调优及产品整体方向做把控。 5.做好业务线成本优化控制; 6.对所负责业务线KPI负责,参与制定业务线的整体战略规划; 7.组建海外运营团队,完善部门各功能模块。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有2年3-5人以上团队管理经验。 2.热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在欧美及南美地区有成功的手游发行经验者优先; 3.3年及以上游戏运营工作经验,有优秀的英文读写能力(有其他语种读写能力者优先),良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4.长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5.熟悉各品类手游产品,或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性。
  • 广告营销 / D轮及以上 / 150-500人
    Supersonic是Unity旗下的超休闲游戏、混合休闲游戏发行解决方案,我们帮助开发者立项、 测试、迭代、发行爆款游戏。Supersonic是世界头部超休闲游戏发行商,游戏累计下载量超过25 亿,包含Bridge Race、Going Balls、Coloring Match等单款下载过亿爆款游戏。2022年, Supersonic在多个季度中成为全世界下载量最高的手游游戏发行商。 Supersonic中国办公室已和众多亚太区超休闲开发者建立合作,并发行了Giant Wanted, Arm Simulator, Camo Sniper, Build A Queen等多款登顶美国下载榜的游戏。目前中国团队正在扩张 中,欢迎有志参与制作国际一流休闲游戏的PM、策划加入! 职责: ● 管理亚太区超休闲、混合休闲游戏工作室; ● 遵循Supersonic的发行管线,管理游戏立项、测试、迭代、发行全过程; ● 充分理解合作工作室的需求与能力,帮助开发者与Supersonic获得双赢; ● 分析市场趋势与爆款游戏设计,为工作室提供有价值的游戏迭代反馈; ● 向开发者清晰解释迭代、发行过程中,我们所做种种决定的原因。 需求; ● 超休闲、休闲游戏经验丰富; ● 对游戏体验敏感,能够指导研发制作世界顶 级休闲游戏体验; ● 理解游戏发行中的方方面面; ● 表达能力强,可以清晰解释游戏设计方案; ● 擅长分析游戏数据,发现问题,提出解决方案; ● 英语口语优秀,可作为工作语言。 加分项: ● 可用韩语作为工作语言; ● 有爆款休闲游戏制作经验。
  • 60k-100k·13薪 经验5-10年 / 本科
    科技金融,消费生活,旅游|出行 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、深度结合游戏研发,制定并执行非手游类游戏在海外市场的发行策略,将相关方案推动实施落地; 2、管理与海外发行相关的预算和资源,确保项目的经济效益和资源的最优利用; 3、组织并管理相关市场运营团队,组织并生产相关物料资源,构建基于Steam社群的用户生态,持续迭代公司及产品品牌,提升影响力; 4、管理游戏的版权、合约和许可事宜,并确保所有相关合规性和法律要求的遵守; 5、分析市场反馈和销售数据,评估游戏在海外市场上的表现,并提出改进和优化建议。 任职条件: 1、有过独立游戏发行的海外市场经验,对Steam及相关平台有深入了解; 2、对国际市场的需求和趋势有一定洞察,有欧美推广相关的市场及产品认知; 3、出色的沟通和协调能力,能够与不同国家和文化背景的团队和合作伙伴进行有效的沟通和合作,有较好的英文基础; 4、具备商业头脑和市场敏感性,良好的合规意识; 5、扎实的分析和问题解决能力,能够及时应对市场变化和挑战。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责产品的发行和整体运营工作,制定相应的产品发行计划、运营实施规划、产品策略等,组织实施,对产品营收负责; 2、负责规划手机游戏各阶段的线上线下活动以及活动专题的设计和制作,监督实施并进行效果报告统计分析; 3、负责游戏产品数据分析,了解竞品对手产品市场信息,制定战略措施, 不断优化,打造产品核心竞争力; 4、及时了解和分析用户情况、游戏在线运营情况,与研发、设计、测试团队协作,推动产品的开发、上线和版本迭代。 岗位要求: 1、*****本科及以上学历,专业不限; 2、3年及以上游戏运营相关工作经验,其中至少1年以上手游运营管理经验,国内海外地区不限; 3、深入理解轻中度游戏优先,有策划经验优先,有Top50畅销游戏运营经验优先,有百万量级DAU游戏(不包含超休闲)运营经验优先; 4、具备良好的沟通协调能力、项目管理能力及文案书写能力; 5、具有较强的抗压精神和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展。
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,社交 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:  1、负责4K超高清境外内容的全网分销工作,并完成公司指派的销售任务指标,内容品类涵盖纪录片、电影、VR、动画等;  2、积极拓展发行渠道,并与各发行渠道建立良好的合作伙伴关系;  3、分销合同处理及合同执行跟进。  制定分销计划,完**核。  任职要求  1、3年及以上影视传媒领域发行相关经验,熟悉各类型渠道的发行运作模式和流程;  2、有成熟的发行渠道资源(包括但不限于电视台、IPTV、硬件厂商、新媒体平台等);  3、具备优秀的谈判、公关能力,具备独立开发、管理和维护客户的能力;  4、有独立跟踪项目,并跟进合同执行的能力;  5、具备较强的进取心、责任心和团队精神,爱岗敬业,工作积极主动,较强的人际沟通及协调能力。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责 1. 统筹公司手游产品的市场推广,同时管理海外市场团队,包含广告投放,市场营销等; 2. 针对公司产品特点,对市场环境和竞品进行分析,确立产品定位,锁定目标市场,绘制用户画像,制定推广策略及推广预算; 3. 制定投放策略,主要包括FB,Google,Twitter等全球化广告平台的投放工作; 4、广告投放数据的监测和整理,定期整理广告投放情况,并分析各类广告效果及收益,及时提出优化和改进方案; 任职要求 1、**本科以上学历,3年以上海外投放经验,有作为负责人投放成功产品经验; 2、熟悉海外手游市场优先; 3、具备优秀的英语听说读写能力; 4、较强的数据分析、总结能力,逻辑思维能力强; 5、对游戏及各种新闻话题有足够的敏感度,且拥有良好的沟通协作和抗压能力。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 研究分析项目特性和市场受众,制定项目整体市场发行策略,并根据市场变化不断优化调整 2. 与市场团队及素材合作,不断扩大获客规模和市场占有率,优化获客业务中的数据表现 3. 协调产品、运营和研发团队,不断优化提升获客效率和用户留存付费转化效率,以提升整体项目数据表现 任职要求 1. 3年以上海外成功项目发行/市场业务经验,欧美rpg、卡牌发行经验优先,也可以是欧美建造,探索,rpg,mmo,放置类等发行 2. 对海外游戏发布平台Google Play、AppStore等有深刻的了解和操作经验,熟知各平台政策 3. 熟练了解海外获客渠道及其运作模式,对各渠道平台特点、用户习惯有深刻认知 4. 熟悉广告投放业务,了解海外各平台广告投放优化模式,具有海外投放实操经验(月投放不低于500万美金) 5. 具有开创性思维,在丰富的经验基础上,可以根据项目和市场的特定情况制定匹配且有效的发行策略,指导获客营销团队开展业务 6. 具有丰富的数据分析能力和统筹规划能力