• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 40k-70k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、结合公司发展策略及领导力核心原则,完善领导力发展体系搭建、项目规划及迭代升级; 2、基于业务洞察、需求把控,整合资源并闭环实施各层级管理者培养项目,持续跟进并深度验证效果; 3、负责领导力关键课程的开发及讲授,擅长设计及运用多种教学形式组合来实现培养目标; 4、通过咨询诊断,挖掘并定位重点人群培养需求,提供清晰可落地的定制化解决方案; 5、善从客户视角给予专业判断及建设性反馈,建立伙伴关系,促进跨团队沟通协同; 6、带领团队成员达成目标,吸引和培养专业人才,提升团队整体协作力和战斗力。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上培训相关经验,至少2年以上团队管理经验,具备互联网企业、OTD方向、咨询公司工作经验者优先; 2、有丰富的培训项目设计和落地经验,可承担关键项目的需求诊断、方案设计、项目运营和效果评估; 3、有丰富的管理类课程开发及讲授经验,且熟练应用引导技术,注重培训效果检核、不断沉淀体系方法; 4、具备较强的系统思考、产品思维、逻辑分析和问题解决能力,以结果为导向,自驱性及韧性强; 5、善于沟通协作、协调并整合资源,有较强的组织敏锐度、人际敏锐度。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:智能创作团队是字节跳动AI、特效和音视频创作技术和业务中台,负责了抖音、剪映等产品的技术和业务研发,涵盖了深度学习、计算机视觉、图形学、语音、拍摄编辑、特效、客户端、服务端工程等技术领域,并以多种形式向公司内部各业务线提供业界最前沿的内容理解、内容创作、互动体验与消费的能力和行业解决方案,同时通过火山引擎为企业客户提供服务。 1、负责计算机视觉和深度学习基本算法的开发与性能提升,从事图像算法研发和落地的相关工作; 2、可以将计算机视觉和人工智能技术应用到字节跳动旗下各产品线,并解决业务实际问题; 3、提出和实现前沿的算法,保持算法在工业界和学术界的领先。 职位要求: 1、2025届硕士及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先;每周出勤4天及以上,可以持续实习至少3个月,工作踏实优秀者有转正机会; 2、有扎实的数学和算法基础,有快速学习新技术的能力; 3、有扎实的编程基础,熟悉c++/python等编程语言,具有快速复现前沿论文的能力; 4、熟悉caffe、tensorflow、mxnet、pytorch、keras等框架中的一种或者一种以上; 5、在机器学习、图像分类和识别、图像视频理解、图像分割、目标检测、OCR、手机端图像处理、视觉创作、3D、图形学、多模态、NLP、AIGC等方面有经验者优先; 6、在**学术会议上发表论文者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 未融资 / 少于15人
    艺术培训机构找合伙人,一同经营,利润对半
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 未融资 / 少于15人
    1新开的培训机构找项目合伙人一起经营学校
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 按照原画设计独立完成主角、人物、NPC模型; 2. 负责角色低模、贴图、烘焙等制作; 3. 3D人物类角色模型制作; 4. 优化3D模型,减轻资源消耗。 岗位要求: 1. 美术相关专业,有良好的设计审美; 2. 2年以上角色模型相关工作经验,游戏经验优先考虑; 3. 精通photoshop,3DMAX,bodypaint,ZB等绘图软件; 4. 保证角色的设计符合动画、整体 关卡艺术风格的需要; 5.熟悉二次元卡通渲染风格,和U3D游戏项目经验者优先考虑;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    电商,教育 / 未融资 / 15-50人
    辅助培训老师管理学生日常事务,可以暑假实习
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责 1) 负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发; 2) 负责Unity游戏策划使用的相关工具的开发; 3) 负责Unity游戏iOS平台和Android平台的部署与调试。 任职要求 1) 计算机类及相关专业大专以上学历,有Unity手机游戏开发经验者优先; 2) 熟悉C#编程语言,熟悉各种Unity插件; 3) 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯、有较好的计算机专业基础。 4)对游戏开发有执着的热情的应届毕生也可以考虑。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    次时代建模免费培训储备生(实习实训) 1.本次招募为实习生实训招募(免费培训)在校生和应届毕业生优先; 2.热爱游戏/动漫数字艺术行业,并且有志于从事相关工作 3.熟练使用基础建模软件(3DMAX/Maya/zb/sp等 ) 4.本次实训分为次世代角色制作方向和虚幻引擎场景方向(根据个人能力及就业 方向选择实训方向) 5.实训期间食宿费用自理; 6.本次实训为期1个月,最终考核合格可入职实习/转正 7.本次实训为线下/线上实训,线下实训需到公司 8.线下实训期间不收取培训费! 9.在校学生参加实训,可协助开具相关实习证明 10.参加实训同学,公司可统一安排住宿(自费) 晋升路线:实训生(1个月顶岗实训)---实习生(三个月岗位实习)---正式员工(签订劳动合同)
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 主持直播节目,与观众进行互动,增加观众粘性和互动性; 2. 进行游戏环节和抽奖活动,增加直播的趣味性和互动性; 3. 参与节目策划和制作,包括脚本撰写、画面剪辑等; 4. 与其他娱乐主播或嘉宾进行合作和互动,增加直播的多样性和互动性; 5. 维护直播间的秩序和氛围,保证直播的质量和观众的体验。 职位福利: 1. 提供具有竞争力的薪资待遇和福利计划; 2. 提供专业的培训和指导,帮助员工提升技能和表现; 3. 提供良好的工作环境和团队合作氛围; 4. 提供丰富的直播经验和机会,员工有机会参与节目策划和制作。 5.包住宿
  • 15k-30k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,医疗|健康,电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.培训新员工身体和艾灸产品使用手法.专业知识.话术,销售技巧及服务流程, 2.对培训期员工进行考核监督,建立考核记录,分析员工培训.考核情况,改善培训方法; 3.宣传公司的企业文化,核心价值观渗透,及时了解培训期员工思想动态井给予有效疏导; 4.负责新项目学习,培训流程规范,考核重点梳理,培训及考核到位,确保下市场人员符合公司要求; 5.负责各种会议的组织,策划,执行,主持; 6.对公司培训模式存在的问题进行分析.总结,及时提出改善措施,不断创新。 任职要求: 1.30-45岁之间,了解养生和艾灸相关知识;有1年培训授课经验,2年以上终端销售及销售管理经验2年以上;百人以上场次培训超过20场; 2.具备独立课件开发、授课培训.流程设计能力,擅长团队激励及团队训练技术; 3.观念引导能力强,舞台感染力强,执行能力强,逻辑思维能力强,总结提炼整理归类能力强。 薪资待遇:底薪+提成+(下店)公司补助50元一天+代理商补助80元一天。
  • 35k-65k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1、设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2、能够独立负责在引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3、与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4、游戏需求的技术可行性评估 5、与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6、游戏相关的工具链的开发。 任职资格 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验。 2、熟练掌握C#,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY引擎功能模块使用和实现原理优先。
  • 8k-15k 经验5-10年 / 不限
    生活服务、医疗|保健|美容 / 未融资 / 150-500人
    招聘部门:人事部 工作地点:公司总部或分支门店 招聘人数:1人 岗位职责: 1. 负责公司中医理疗培训课程的授课,包括理论讲解、操作演示和实际操作演练; 2. 根据残疾人同胞学员需求,制定个性化的培训计划,确保培训效果; 3. 与学员保持良好的沟通,关注他们的学习进度,及时解答疑问; 4. 具备良好的团队合作精神和高度的责任心,确保课程质量和学员满意度; 5. 具备5年以上中医理疗工作经验,具备一定的中医理论基础和技能; 6. 熟练掌握相关课程教材和教学大纲,具备良好的教学能力和教学经验; 7. 具有先进的教学理念和教学方法,能够激发学员学习热情,提高学习效果; 8. 能够根据公司要求,制定合理的教学计划,并按照计划完成教学任务。 任职资格: 1. 中医学、针灸推拿学等相关专业优先; 2. 5年以上中医理疗工作经验,具备一定的中医理论基础和手法技能; 3. 熟练掌握相关课程教材和教学大纲,具备良好的教学能力和教学经验; 4. 具备先进的教学理念和教学方法,能够激发学员学习热情,提高学习效果; 5. 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与学员保持良好的沟通,关注他们的学习进度,及时解答疑问; 6. 具有高度的责任心和自我驱动能力,能够独立完成教学任务。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资水平和完善的社会保险制度; 2. 提供良好的培训机会和职业晋升空间,助力个人职业发展; 3. 提供各类带薪假期、生日福利等; 4. 提供良好的工作氛围和发展平台,助力员工充分发挥个人潜力。