• 10k-13k·15薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责政采云产品的客户侧培训交付及演示,包括线上、线下形式; 2、负责培训课程的开发,建立课程标准,完成课件和相关配套资料的制作及迭代; 3、关注培训效果评估,对培训工作及流程持续进行优化改进; 4、具备较强的跨部门协同能力,能够独立与业务部门、产研部门沟通,完成培训项目从培训需求对接、培训方案输出及培训落地实施的全流程闭环; 5、具备TTT、讲师管理等经验,能够不断完善讲师授课能力。 职位要求: 1、***本科以上学历,熟悉培训工作相关流程,能够适应全国出差; 2、有较强的理解与沟通表达能力、具备丰富的授课技巧以及授课方法,表达感染力强; 3、自驱,思路开拓且清晰,擅长跨部门组织协调与沟通; 4、有产品和客户培训经验者优先,有从事计算机或互联网行业工作经验者优先; 5、熟练使用PPT等office软件,欢迎自带多媒体课程制作、PS、视频剪辑、直播相关能力者。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、 解决项目开发过程中的技术问题。 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、解决项目开发过程中的技术问题; 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 10k-13k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1、进行年度培训需求调研,结合公司战略发展目标、各部门的业务发展需要以及人力资源规划,协助领导制定年度培训计划; 2、负责集团培训类课程讲授及传承工作,并对培训项目的组织实施,过程跟进以及效果评估; 3、管理内外部的培训资源,组织和建立企业内部的培训队伍,规范讲师选拔、培养、激励管理; 4、对公司线上学习平台进行日常运营管理,包括计划制定,项目开发等; 5、主导学习资源体系设计(通用力、领导力等课程体系),并对体系进行不断的优化开发,实施落地。 6、负责培训团队的培养和管理及完成领导交给的其他任务。 任职要求: 1.专科及以上学历,5年以上企业文化或培训工作经验,2年以上同岗位管理经验优先; 2.具有培训体系搭建能力,熟悉管理课程开发、培训运作及讲师管理要素; 3.具备项目管理能力及良好的课程开发、提炼萃取培训能力,熟悉授课的各种方法与技巧; 4.熟练掌握培训需求调研、效果评估等方法和工具;有分析与解决问题及内外部资源整合能力
  • 12k-24k·14薪 经验3-5年 / 大专
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责 1.调研用户需求,根据需求制定对应的培训计划且执行落地验收; 2.组织协调商家培训,统筹培训项目保障培训计划顺利落地验收; 3.根据市场需求研发对应的课程解决方案并运用落地实施推广; 4.承接华东商家酷家乐工具及行业知识培训; 5.对内进行定期的工具及行业知识赋能; 任职资格 1.大专及以上学历,有定制行业商学院经验,企业内外部组织业务培训经验优先; 2.了解大家居行业,拥有定制或装企行业经验,具备较强的行业知识; 3.熟练使用酷家乐工具和CAD、XMind工具; 4.具备培训组织安排实施能力,有50人以上培训组织统筹经验; 5.具备培训解决方案设计能力,根据客户及市场需求设计课程制定培训计划; 6.具备独立研发课件能力,收集需求分析问题设计课程能力; 7.具备较强的逻辑总结能力及沟通协作能力; 8.能适应华东范围内高频外出授课;
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1、设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2、能够独立负责在引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3、与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4、游戏需求的技术可行性评估 5、与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6、游戏相关的工具链的开发。 任职资格 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验。 2、熟练掌握C#,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY引擎功能模块使用和实现原理优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责:1、负责手游客户端开发;2、负责游戏客户端性能优化;3、与策划、美术沟通沟通制作标准,控制资源性能;4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。任职资格:1、3年以上U3D游戏开发经验,有C#、TypeScript或JavaScript语言编程基础,掌握至少一种脚本编程语言;2、良好的3D图形学基础,有Unity开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;3、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通;4、热爱游戏,有一定的抗压能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 按照原画设计独立完成主角、人物、NPC模型; 2. 负责角色低模、贴图、烘焙等制作; 3. 3D人物类角色模型制作; 4. 优化3D模型,减轻资源消耗。 岗位要求: 1. 美术相关专业,有良好的设计审美; 2. 2年以上角色模型相关工作经验,游戏经验优先考虑; 3. 精通photoshop,3DMAX,bodypaint,ZB等绘图软件; 4. 保证角色的设计符合动画、整体 关卡艺术风格的需要; 5.熟悉二次元卡通渲染风格,和U3D游戏项目经验者优先考虑;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#,java要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责智能捏脸相关算法开发,包括但不限于仿真、卡通、二次元等不同风格的虚拟形象捏脸和驱动 2、利用人脸相关的计算机视觉、图形学和人工智能技术,改进头条、抖音等产品的创作和观看体验; 3、参与人脸相关的计算机视觉、图形学和人工智能等领域相关前沿技术的跟踪及研究。 4、参与和推动捏脸相关技术落地到头条、抖音等产品线的落地; 5、参与研发以智能捏脸和人工智能技术为核心的新产品。 职位要求: 1、1年以上人脸、计算机视觉、计算机图形学或人工智能相关工作经验; 2、良好的数学和算法基础; 3、快速学习新技术的能力,能够在短时间内理解前沿技术和论文; 4、实际动手能力强,具有大规模工程经验或ACMICPC, NOI/IOI,top coder,Kaggle比赛获奖者优先; 5、有计算机视觉/计算机图形学/人工智能相关方向**会议/期刊论文发表者优先; 6、有智能捏脸、人脸重建、人脸识别等相关研究及开发经验者优先; 7、积极主动有热情,能与团队融洽合作相处。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、协助区总制订基地年度工作计划,指导基地日常工作,保证基地有序运转; 2、制定基地运营策略:确定各个基地运营方案及策略,督导所负责基地的业绩目标; 3、统计基地经营情况,做出总结分析; 4、协助区总与当地包含但不限于 税务、财政部门的业务沟通; 5、负责维护公司与加盟商之间的关系; 6、制定基地运营标准,负责基地各核心岗位的岗前培训; 7、完成上级领导交办的其他各项事宜。 岗位要求: 1、 具备娴熟的财税服务领域的规划与运营策划技能,能根据公司经营战略和业务需求,规划基地经营策划,合理岗位及流程。 2、 有园区财税服务规划和实施经验优先; 3、 良好的团队管理及建设能力,结果导向,注重数据和量化,有管理收入利润和预算的经验; 4、 熟练使用OFFICE办公软件; 5、本科以上学历,企业经营或园区经营5年以上管理经验,乐于分享。
  • 12k-24k 经验5-10年 / 不限
    消费生活 / 不需要融资 / 50-150人
    一、要求 男性/女性:28岁以上,形象佳; 职业技能:5年以上国际大牌或者国内大牌医美院线品牌培训老师,对系统性护肤理念和手法精通掌握,并能结合品牌的产品体系,搭建产品使用培训方案和销售话术。 担任过管理岗位,对部门内部美导工作管理流程相对熟悉,并能带队下市场进行培训讲课和现场销售。 出差要求:需要下市场培训、讲课和协助销售。 岗位要求:负责我司护肤品培训岗位管理工作,承担内部美导管理工作,输出产品和护肤培训课件和销售课件,代表我司品牌形象下市场培训和协助区域销售。 岗位待遇:12000起保底工资+出差补贴+销售业绩奖励。 销售业绩奖励可谈,诚邀精英人才加入我司,并以您为部门主要负责人,搭建美导团队。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责部分游戏客户端逻辑开发 2、负责部分游戏工具开发 3、负责部分渲染相关开发 任职要求: 1、3年以上unity游戏客户端开发经验 2、有客户端优化经验,cpu,内存相关,c#语言基本功扎实, 3、对客户端开发的各个系统有足够的了解,对个别系统需要深入理解,包括不限于UI系统,物理,渲染,动画,资源管理,网络模块,战斗,工具拓展 4、深刻理解渲染管理的流程,有能力制定项目的美术技术指标规范,实现一些游戏的高级效果,要对游戏gpu的优化有足够的经验