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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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职位描述 1、 负责项目的场景模拟、漫游动画、效果图、项目宣传动画等视频制作; 2、 根据策划和设定,制作所需的3D资源,根据图纸进行3D场景建模、场景布置并细化材质和灯光渲染: 3、 模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理; 4、 参与三维动画的动画设计及渲染; 5、 把控项目的视觉表现及后期制作方案的实施与落地; 6、 正确理解客户意图并准确完整地表达呈现设计思想; 任职要求: 1、影视传媒、动画、广告、美术等相关专业毕业,具备1-3年室内外漫游视频以及视频包装特效等工作经验,具备一定美术及设计功底; 2、精通3dmax或C4D等三维软件,熟练运用Premiere、AfterEffects、Photoshop、达芬奇等后期美术软件; 3、能够独立完成,模型到成品渲染的工作流程。对产品及场景空间、角度、构图、色彩、灯光、环境等有较好的艺术美感,善于交流和表达创作意图,有独到见解; 4、 能够完成视频内容的剪辑和后期包装设计制作,擅长画面、质感、节奏、色彩的把控者优先; 简历请附作品
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工作内容: 1.能够独立负责项目进行各类评分模型的设计、开发、验证、监控以及优化工作,包括贷前、贷中、货后、营销等模型 2.拥有业内资源经验,拓展新的内外部数据源,以有效扩充模型的输入 3.基于对业务的理解,持续进行特征工程的优化,丰富模型的特征池 岗位要求: 1.经济、数学、统计、计算机等相关专业***本科(含)及以上学历; 2.3年及以上经验,2年以上信贷风控相关建模经验,有在海外信贷行业风险分析实践经验、互联网金融公司,分期产品建模经验者优先; 3.精通python、SQL等数据分析常用工具; 4.良好的分析思维和项目管理,团队管理能力,优秀的团队合作意识,具有创业精神,能在必要时承受一定的高强度工作者优先。 加入我们的理由 1.坚定的长期主义创始人,聚集了一群业内的高效人才,目的就是和一群聪明人做一件靠谱的事; 2.创始人团队具备6年以上的海外互联网金融项目经历,在海外具备互联网金融全产业链布局; 3.弹性工作时间,开放包容的扁平化管理; 4.舒适的工作环境,自由、欢乐的团队氛围,丰富多彩的活动; 5.充分授权,让你有无限展示自我价值的空间。
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武汉时空总部位于中国北京,在深圳、广州、成都、武汉、苏州、均设立有分公司。自2012年成立以来,公司始终秉承“坚持科技与艺术相融合,为客户提供最优质的游戏美术服务”的理念,以“持续满足市场的最大化需求”为目标,锐意进取。公司以游戏美术设计与制作为核心,为全球众多客户提供高品质的制作服务,是国家认定的高新技术企业。时空立方是网易游戏、腾讯游戏、完美世界、西山居等业界巨头公司的入围供应商。参与项目:《英雄联盟手游》、《王者荣耀》、《哈利波特》、《海贼王》等 岗位职责 1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作; 2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 4、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 任职要求: 1.扎实的美术功底,美术及相关类专业; 2.有游戏行业经验,参与制作过武侠类3D游戏动作优先; 3.精通3DSMAX或maya等软件; 4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神; 企业福利:不论是技术梦还是艺术梦,加入时空立方你就有机会实现。时空立方欣赏具备责任感和好奇心的专业人才,对于你努力的结果,我们将予以充分认可,并有针对性地提供更加宽阔的职业发展空间。 职业发展福利:提升小课堂(技能培训)、管理课(晋升培训)等等。 员工福利:五险一金、员工节日福利、六一关爱员工子女福利、新婚礼金、员工生育礼金、部门团建聚餐活动、不定期的各种零食下午茶等。
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1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置; 6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定; 7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观; 8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式; 10、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
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武汉时空总部位于中国北京,在深圳、广州、成都、武汉、苏州、均设立有分公司。自2012年成立以来,公司始终秉承“坚持科技与艺术相融合,为客户提供最优质的游戏美术服务”的理念,以“持续满足市场的最大化需求”为目标,锐意进取。公司以游戏美术设计与制作为核心,为全球众多客户提供高品质的制作服务,公司创始人团队及专业开发团队都曾在研发游戏公司担任过5年以上高级职务,成长至今已拥有400余位员工,是国家认定的高新技术企业。 业务简介 时空立方是网易游戏、腾讯游戏、完美世界、西山居等业界巨头公司的入围供应商。参与项目:《英雄联盟手游》、《王者荣耀》、《哈利波特》、《海贼王》、《决战平安京》、《和平精英 》、《大话西游》、《斗战神CG》、《一梦江湖》、《荒野行动》、《阴阳师》、《功夫熊猫》。 企业福利 不论是技术梦还是艺术梦,加入时空立方你就有机会实现。时空立方欣赏具备责任感和好奇心的专业人才,对于你努力的结果,我们将予以充分认可,并有针对性地提供更加宽阔的职业发展空间。 职业发展福利:提升小课堂(技能培训)、管理课(晋升培训)等等。 员工福利:六险一金、员工节日福利、六一关爱员工子女福利、新婚礼金、员工生育礼金、部门团建聚餐活动、不定期的各种零食下午茶等。 岗位职责 1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作; 2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 4、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 任职要求: 1.扎实的美术功底,美术及相关类专业; 2.有游戏行业经验,参与制作过武侠类3D游戏动作优先; 3. 精通3DSMAX或maya等软件; 4. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
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岗位职责 1.熟练运用Maya或3DMax、Photoshop等软件完成建模、渲染、贴图等工作,熟练制作数字城市建筑、虚拟小场景室内外模型和贴图(包括园区大楼、楼宇楼层、道路设施、机房设备、虚拟设备)建模等; 2.根据实拍图或客户需求快速1:1的还原模型,独立完成模型制作、展UV、绘制高质量贴图,根据不同的需求制作适配web、PC、其它端所需模型,配合UE人员进行模型的修改与调试,按需求能制作序列帧动画; 3.依托较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,材质球,对画面处理能有较多理解和沉淀; 4.制作数字城市及虚拟场景中的地形、小品、实物三维成像等工作; 岗位要求 1.精通3D场景模型建模、材质、灯光、骨骼、碰撞、材质动画、渲染以及材质贴图的制作,熟练掌握法线、贴图、烘焙和模型整合; 2.熟练使用3DMax、Maya、blender、SU 、SP、ZB、Photoshop等至少其中三种软件,开展3D模型设计、创作、编辑和优化; 3.熟悉PBR制作流程,有Substance Painter使用经验者优先;熟悉V-Ray渲染器,能够独立渲染者优先; 4.熟悉UE4、UE5场景材质流程及开发中三维模型绑定,具有美术相关专业背景或有较强美术设计功底、拥有三维数字城市虚拟现实及相关项目的制作经验优先; 5.有良好空间三维理解能力和基本建筑结构常识,具有较好的需求分析能力,具有建筑、工厂、智慧城市、电子、电器、计算机物联等专业背景或从业经验优先; 6.熟悉3D动画制作流程,能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题; 7.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定;对3Dmax也有一定经验者优先。 8.1-2年以上3D模型绑定经验。沟通能力好,责任心强,能抗压;
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岗位职责: 1负责使用max/maya/motionbuilder完成动画精修。 2负责基于动作捕捉的游戏角色表情、身体和道具等动画制作。 3负责在项目需要时有能力审核把控动画质量。 4协同其他部门同事,进行沟通与配合。 岗位要求: 1动画、影视特效或数字媒体等相关专业,大专以上学历,1年以上影视或游戏动画工作经验。有手key经验者优先,有动捕精修经验者优先。 2熟练掌握max/maya/motionbuilder,同时掌握其他相关软件者优先。 3动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;能通过角色语言与表情动画表现情绪张力;对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动作设计有节奏感、动画制作能表现自然流畅的动态效果。 4学习能力强,有强烈的责任心,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力。 5性格开朗,有较强的团队合作意识和沟通能力。
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岗位职责: 1、精通三维动画的镜头,渲染及后期特效等制作,精通应用相关技术和软件,根据项目的创意和要求进行动画场景的设置及渲染,后期及输出成片。 2、具有良好的团队合作精神,善于互相协作和互相学习;在压力下能独立,按时,按要求完成项目;适应高强度工作压力,并能不断提高自身技术水平。 任职要求: 1、精通各类番剧/动画,如有成熟的动画和影视后期制作经验的是加分。 2、精通三维动画整个制作流程,具备较好的建模能力,具备良好的设计思维,对色彩、构图、和镜头的运用有深刻的理解,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力; 3、精通3dmax, PS, C4D、Maya等主流制作软件,能高品质的表达出产品,家具和材质质感和创意想法。 4、有优秀的后期特效和合成能力,熟悉AE/Premiere等软件。 5、有一定的脚本创作能力优先考虑,能主动寻找创意表现的解决办法,主动找到优秀的参考作品等。 6、具备5年以上三维动画工作经验。拥有成熟的番剧,动漫等三维动画作品。
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主要工作职责: 1、要求初级 中级 以上的建模水平,熟悉照片参考建模等技能; 2、根据项目需求制作不同级别面数的3D模型; 3、根据甲方文档或者参考制作的3D模型场景; 4、熟悉灯光材质等渲染技巧; 5、结合项目要求,熟悉渲染及动画制作完成漫游动画,产品动画,骨骼动画,并确保质量要求; 专业技能要求: 1.熟悉maya、3dmax、C4D blender等建模与动画技能,能够使用较少面数塑造模型并能够根据角色动画需求合理布线; 2.能够独立完成场景建模及工业模型。 3.拥有良好的美术基础,能够独立完成贴图制作; 4.熟练使用max或maya或blender制作骨骼动画优先,熟练骨骼蒙皮动画优先。 5.具有良好的团队协作意识,沟通流畅,能够很好的与他人协同工作,并能能承受一定工作压力; 6.有相关项目制作经验者优先。
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软件3ds MAX Maya 1.招聘资深游戏动画师 2.本公司为游戏外包公司,诚意招聘,非诚入扰 3.能够熟练操作3DMAX或MAYA,有游戏动画项目经验 4.有团队合作意识,有时间观念,对工作积极勤奋 5.热爱游戏动画制作,想要提升自己专业技能的小似伴进(公司跟各大厂之间都有合作,项目比较丰富有机会去各大厂接触各种游戏研发的流程)外派长期稳定,待遇可谈! 6.有意向欢迎整理作品和简历投递到邮箱! 员工福利:周末双休,带薪年假,生日福利,五险,团建,节假日加班费,下午茶,项目奖金等
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岗位职责: 工业品建模 任职资格: 1、软件要求:犀牛,maya、c4d,3DMAX等建模软件必须至少熟练掌握其中一款软件,渲染熟练,PS、AI熟练使用; 2、初学者请勿扰; 3、有机械设计画图工作经验者优先; 4、要求认真、负责,学习能力强; 5、没有意愿做的请不要投递简历和私聊,谢谢! 最少实习3个月,1-2个月短期实习勿扰!
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负责独立完成三维动画,具备全流程能力,包括建模(包括人物、场景)、绑定、灯光、运镜、动画、渲染、后期音效等全流程工作。 岗位职责 1.独立完成三维动画制作:根据项目需求,独立完成从建模、绑定、动画制作到渲染的全流程工作。 2.角色与场景动画设计:负责角色(人物、动物)的动作设计,包括肢体动作、表情动画,以及场景中物体的动态表现。 3.模型绑定与优化:能够对角色和道具进行骨骼绑定和蒙皮处理,确保动画的流畅性和自然性。 4.镜头语言与故事表达:根据分镜头脚本,运用镜头语言和动画技巧,展现故事情节和角色情感。 5.特效与渲染:制作简单的特效(如粒子、流体等),并使用渲染器(如V-Ray、Redshift等)完成高质量渲染。 6.后期处理:对动画进行后期处理,包括音效、特效、字幕等,确保最终效果符合项目要求。 7.项目沟通与协作:与团队成员紧密合作,确保动画效果符合项目整体风格。 岗位要求: 1.精通主流三维动画软件(如Maya、3DMax、C4D等),熟练掌握建模、绑定、动画、渲染等模块。 2.掌握渲染器(如V-Ray、Redshift等)及相关插件的使用。 3.有独立完成的三维动画项目案例,能独立承担复杂的动画任务。
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作为3D设计建模师,您将负责创建高质量的3D模您需要熟练掌握至少一种3D建模软件(如ZBrush,4CD,rhino(犀牛)3Dmax,soliworks、等),并具备良好的空间想象力和审美能力。此外,您还需要与团队紧密合作,确保项目按时完成。 【任职要求】: - 拥有相关专业学士学位或以上,如数字艺术、计算机图形学等。 -3D建模工作经验,有玩具或饰品行业背景者优先。 - 精通至少一种主流3D建模软件,并熟悉相关渲染软件(如ZBrush,4CD,rhino(犀牛)3Dmax soliworks,)。 - 具备良好的美术基础,包括色彩理论、透视原理等。 - 良好的团队合作精神,能够适应快节奏的工作环境。 【福利待遇】: 我们提供具有竞争力的薪酬,根据经验及能力面议。除了基本工资外,还包括年终奖、项目奖金等激励机制。公司提供商业保险。我们还为员工提供免费午餐、晚餐。定期团建活动等福利。对于外地员工,我们提供住宿。同时,我们注重员工的职业发展,提供定期的专业技能培训和晋升机会。
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强调:专业技法需要聚焦3D和动效,所在团队归属百度大健康用户体验中心,服务的产品是面向C端、B端和品牌市场。 岗位人数:1位 技法要求: 1.熟练使用3D软件(如c4d\blender\3Dmax\Maya\ZBrush等)及渲染技术; 2.与团队紧密合作,能够准确把握项目视觉风格和项目要求,输出高质量解决方案 3.具备独立3D建模、渲染、后期等全流程 4.熟悉运用AE视频剪辑和动效,有数字人、IP形象设计的可在作品中突出展示 5.对AIGC领域有研究、熟悉SD,MJ等AI工具有作品案例优先 任职要求: 1.本科及以上学历,有大厂互联网设计经验优先 2.具备良好的业务思维和用户同理心,能够用设计解决业务问题,提升用户体验 3.具备学习和提升的意识,敢于挑战 4.良好的沟通能力和团队合作意识


