• 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、按需求完成开发各类模块 2、客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 3、优质的编码和自我测试能力 岗位要求: 1、1年以上游戏开发经验 2、热爱游戏 3、精通C++、C# 语言; 4、算法功底扎实 5、熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 6、熟练使用Visual Studio等编程环境 7、具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 8、具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 9、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 10、在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注 11、计算机及相关专业背景,本科以上学历
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责:1、设计和实现服务器主要框架和模块2、根据要求,设计和实现服务端游戏逻辑3、与其他服务器程序员进行服务端开发岗位要求:1、计算机及相关专业背景,本科以上学历2、有一年以上C++游戏服务器开发经验3、精通C++语言,熟悉服务器端框架搭建4、算法功底扎实5、精通网络基本原理、TCPIP协议、Socket通信机制6、熟练使用VisualStudio等编程环境7、有良好的Linux编程和调试经验8、熟悉MySQL、SQLServer或Oracal等数据库系统9、积极主动,抗压强,具备责任心,具备团队合作精神,自学能力强,独立解决问题10、在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注11、有游戏成功上线经验者优先12、热爱游戏者加分
  • 7k-12k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【主要职责】 1.基于项目玩法及风格,制定相应的音频标准; 2.负责游戏项目中音频需求的设计、制作、封装挂接、测试等内容,并推动效果的完整落地; 3.配合项目开发进行迭代优化,不断完善音频效果。 【任职要求】 1.本科及以上学历,3年以上游戏音频开发从业经验; 2.能够独立完成游戏声音需求的设计、制作、整合、测试等工作内容; 3.熟悉Wwise,FMOD声音引擎,会使用Cubase、Reaper等DAW; 4.有两款及以上的产品开发经验,或者有3A开发经验者优先; 5.对赛车、FPS或者开放世界品类游戏有一定的了解或有相关开发制作经验者优先; 6.热爱游戏,有良好的团队合作意识,沟通顺畅有效,有责任感,主动性强; 7.简历请附带作品或作品链接
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    150/天 岗位职责: 1、协助团队完成创新社交产品规划设计、需求文档撰写等常规工作; 2、根据市场竞争态势及用户体验来进行产品设计与数据分析,并理解把握产品核心价值,建立逻辑清晰及富有创造性的解决方案; 3、跟进协助产品开发及设计流程,跟各项目团队进行充分沟通合作,确保产品功能开发及市场验证工作的效率质量; 4、负责日常文档类工作,包括但不局限于材料收集整理、报告撰写等。 任职资格: 1、Base上海,2024届及以后毕业,本科及以上学历在读,计算机及软件工程专业优先,有2C端泛娱乐产品实习或工作经历优先; 2、可保证每周出勤至少4天,能够至少实习3-6个月; 3、能够快速融入团队,有较强的责任心、自驱力、高效、抗压; 4、具备系统化思考和设计能力,较强的逻辑思维能力及分析设计能力; 5、具备实习或转正工作目标规划愿景。
  • 7k-9k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.按照项目风格要求,能较好的领悟游戏风格并设计相应风格的UI界面UI图标,设计游戏的整体UI风格; 2.较好的沟通能力,能和策划、程序等环节做较好沟通; 任职要求: 1.本科及以上学历,艺术专业类院校毕业; 2.熟练使用Photoshop,Illustrator,flash等平面设计软件; 3.有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面; 4.理解并善于表现策划要传达的理念; 5.有相关游戏项目研发经验; 6.热爱本职工作,良好的沟通能力、合作意识强;认真负责; 7.具有游戏开发工作经验的优先; 8.投递简历请附带作品集。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、分析评估游戏需求、策划案,跟进规避问题 ; 2、编写测试用例,能够根据测试用例完成功能测 试; 3、撰写测试报告,保证测试进度 4、监督评估游戏各个环书,提出有效建议,提升游戏灰量 ; 5、负责BUG的生命周期管理,推进项目进度,优1化玩家体验 ; 6、多体验并思考同类型游戏,点结方法论 任职要求 /、计算机专业,有足够的逻辑思维能力,理解产品研发过程 ; 2、性格积极,做事认真负责有耐性,善于人际沟通; 3、工作稳定,有良好的团队意识 ; 喜好游戏,对游戏手感有深入理解和见解。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责3D游戏美术的设计和制作; 2.能按照要求能对模型进行优化; 3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图; 岗位要求: 1.相关专业本科及以上学历;有相关从业经验者优先; 2.有扎实的美术功底,具有贴图绘画、制作的能力; 3.能够精通blender,3Dmax,maya,PS,ZBrush,Bodypaint等软件; 4.热爱游戏行业,责任心强,细心,有良好沟通能力; 5.简历请附带作品集!!
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1负责游戏内部分核心系统的维护与设计; 2.参与新的对抗类玩法的设计; 3.参与运营活动的设计。 岗位要求 1.相关专业本科及以上学历; 2.热爱游戏行业,游戏经验丰富,熟悉主流游戏产 品及玩家群体; 3.有足够的逻辑思维能力,理解产品研发过程 4.认真、负责、拥有良好的个人品行和团队合作精 神。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    150/天 岗位职责: 1.按需求完成开发各类模块 ; 2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ; 3.优质的编码和自我测试能力 ; 岗位要求: 1.计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 ; 2.精通C++、C# 语言,算法功底扎实 ; 3.熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 ; 4.熟练使用Visual Studio等编程环境 ; 5.具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 ; 6.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 ; 7.有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 ; 8.热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注; 9.有参与项目开发的优先考虑。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、按需求完成开发各类模块 2、客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 3、优质的编码和自我测试能力 岗位要求: 1、计算机及相关专业背景,本科以上学历,或1年以上游戏开发经验 2、精通C++、C# 语言,算法功底扎实 3、熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 4、熟练使用Visual Studio等编程环境 5、具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 6、具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 7、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 8、热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,人工智能,物联网 / 未融资 / 15-50人
    1.学历与专业:计算机、工程管理、工商管理、市场营销等相关专业本科在读(大三/大四优先)或应届生,对招投标领域有兴趣,愿意从基础工作积累经验。 2.办公技能:掌握基础Office软件操作(Word/Excel/PPT),能完成文档排版、简单数据统计(如Excel表格整理);具备快速学习新工具(如图文编辑、资料归档系统)的意愿。 3.供应商资料协助收集:在导师指导下,协助联系供应商(电话/邮件),获取产品基础资料(如资质文件、技术参数摘要)、初步报价单;按类别整理资料(如按产品类型、供应商名称归档),建立简易资料台账。 4.需求记录与传递辅助:协助对接客户或直属领导,记录招标项目基础需求(如项目名称、截止时间、核心参数关键词),整理成清晰的需求清单;同步传递给内部团队,跟进简单反馈记录。 5.招投标流程节点跟进:学习主流招投标规则(如公开招标、竞争性谈判基本流程),协助跟踪项目关键节点(如报名时间、保证金缴纳提醒、开标时间),更新项目进度表。 6.标书制作辅助工作:协助整理标书基础材料(如公司资质复印件、过往业绩案例摘要、报价明细核对);按模板排版标书章节(如目录、页码、格式统一),校对文字错漏(如公司名称、数字准确性);配合导师完成标书封装前的材料清点。 7.细致耐心与责任心:对数据、文字敏感,能专注处理重复性基础工作(如资料去重、表格核对),确保零低级错误;主动记录工作疑问,及时向导师确认。 8.学习与沟通意愿:积极学习招投标基础知识(如《招标投标法》基础条款、标书编制逻辑),主动请教工作流程;具备基础沟通能力,能礼貌对接供应商或内部同事。 9.培养方向:通过3-6个月实习,掌握招投标全流程基础操作、标书编制规范、供应商对接技巧,为转正或未来从事商务/采购岗位铺垫。 10.有校园活动策划、社团物资采购、简单文档整理等实践经验; 11.学习过《商务沟通》《项目管理》等相关课程,或参与过招投标模拟项目; 12.每周能保证4天以上实习时间,实习期不低于3个月。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导音乐效果设计与声音美学创新 1)为音乐平台的歌曲、K歌、直播、AI编曲等场景,设计具有沉浸感、情绪张力和听觉记忆点的音乐效果系统(如空间混响、动态EQ、声场扩展、AI音色增强等); 2)结合流行音乐趋势与用户听感偏好,定义“音乐品牌专属音色语言”(如:国风的空灵感、电子的冲击力、人声的温暖包裹感); 2、从用户需求出发,打造可感知的声音体验 1)深入分析用户需求(如:高播放完播率歌曲的声学特征、K歌用户偏好的音效类型、低音质设备下的听感痛点); 2)与产品经理协同,将“用户说不清的体验”转化为可量化、可复现的声音设计指标(如:人声清晰度得分、空间沉浸指数); 3、基于扎实乐理与**审美,驱动声音品质升级 1)精通和声进行、声部平衡、动态处理、频率掩蔽等专业乐理与声学原理,能判断“为什么某段混音听着‘不舒服’”; 2)具备唱片级审美能力,能对标国际**,并适配中文流行音乐语境; 4、熟练掌握主流DAW与杜比全景声生产链路 1)精通Pro Tools/Logic Pro/Ableton Live/FL Studio中至少两种,能独立完成多轨编排、效果链搭建、母带处理; 2)熟悉Dolby Atmos Music生产全流程:对象混音、Binaural渲染、元数据标注、Apple Music Atmos交付规范; 3)具备程序思维与基础编码能力,推动算法落地; 4)能编写音频处理脚本(如:自动化EQ分析、频谱特征提取、效果参数映射); 5)理解机器学习/信号处理基本逻辑,能与算法工程师高效协作,将艺术需求转化为可计算的模型输入/约束条件; 5、探索前沿声音技术与商业结合点 1)跟踪Spatial Audio、AI Music Enhancement、Neural Audio Codecs、Perceptual Audio Adaptation等前沿方向,提出可落地的创意方案; 2)参与专利撰写、技术白皮书输出,提升团队在行业中的技术影响力。 职位要求: 1、教育背景:本科及以上学历,音乐科技、音频工程、声学、电子工程、计算机音乐相关专业本科及以上学历; 2、核心能力: 1)扎实乐理基础、专业级音乐审美,有录音/混音/母带作品集优先; 2)熟练使用主流DAW,有杜比全景声项目实操经验(需提供案例); 3)有程序思维,具备基础代码编写能力,对音频进行简单处理分析; 4)有产品思维,能从用户场景反推技术需求,懂“为什么用户爱听”; 3、加分项: 1)有音乐制作人/混音师背景,或曾为歌手/平台提供过音频设计服务; 2)了解AI生成音乐、音色迁移、语音增强等技术; 3)熟悉音乐生态的用户特征与内容生态。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、根据需求独立进行程序设计、高效、高质量完成任务,保证自己的代码质量; 2、能够独立完成数据库和程序性能优化; 3、能独立排查系统问题,协助负责人完成各项任务; 4、热爱技术,有责任心,有较好的团队合作意识和自主学习能力。 任职要求 1、3年以上java web开发经验,计算机软件或相关专业毕业,本科及以上学历;有寿险产品开发经验优先; 2、熟悉java语言,熟悉spring boot,mybatis等开发框架,熟悉redis,kafka等中间件的使用方法和原理,熟悉mysql、Oracle等至少一种关系数据库; 3、理解和沟通力强,善于分析业务需求并给出解决方案,进行系统核心方案设计; 4、能够快速定位并解决线上问题,对疑难问题具有较强的排查能力; 5、能在开发中重构、识别和设计通用模块的意识和能力; 6、熟悉sql调优,对高并发系统有真实的开发经验; 7、拥有良好的代码习惯,要求结构清晰、命名规范、逻辑性强、代码冗余低、代码注释清晰。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容 1、负责公司应用服务接口、核心系统的设计和编码; 2、独立完成项目的系统分析、设计,并进行核心功能代码编写 3、独立攻克技术难题,持续提升系统性能; 4、独立设计数据结构,维护数据内容,以及优化数据模块; 5、理解业务,识别需求,参与架构、系统、分析设计等多领域项目的相关技术的实践。 岗位要求 1、本科以上学历,2-5年Java服务端开发经验,对Java技术有深入研究,研究过优秀开源软件的源码并有心得者优先 2、扎实的Java编程基础,熟悉各种设计模式,理解10、多线程、集合等基础框架,对M原理有一定的了解 3、熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring/SpringMVC/Mybatis或其他主流JAVA框架 4、熟练掌握MySgl/Oracle数据库中的一种或多种 5、熟悉NoSQL、MQ、Cache、TCP/IP原理,能够设计复杂业务、高并发、大数据量的系统 6、熟悉Dubbo/spring Cloud或其他服务治理架构者优先 7、有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、解决问题
  • 文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、独立负责对接广告客户项目,做好项目整体把控; 2、与客户建立并维持良好的合作关系,准确把握并挖掘客户需求; 3、独立完成项目流程的跟进与结算; 4、在日常对接服务现有客户的同时,可根据工作程度拓展新的业务内容。 任职资格: 1、**本科及以上学历,市场营销、广告专业优先; 2、有数字营销、广告等相关行业客户服务工作经验3年及以上; 3、具备一定的策划能力和文字能力; 4、抗压能力强,踏实、勤奋。