• 40k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、斗地主项目的版本迭代,输出需求文档和原型,优化产研流程。 2、深入了解激励型玩法,并对数值和策略进行调优。 3、根据不同用户特点,提高游戏留存。 4、根据不同渠道特点,制定承接策略并落地。 岗位基本要求: 1、4年以上游戏策划经验或电商游戏产品经验,有休闲游戏或游戏平台经验优先。 2、自驱力强,有主人翁精神。 3、数据驱动,分析能力强, 定期复盘沉淀。 4、有较好的沟通界面,较强的多方协同能力。 岗位亮点: 1、大体量项目负责人,部门重点项目; 2、项目潜力大,成长空间大; 3、团队团建次数多。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台汇聚美食、外卖、酒店旅游、电影、打车、共享单车、休闲玩乐、美容美发等200多个品类和900万活跃商家,是具有全国影响力的零售科技平台。 我们团队不仅负责美团App的用户增长、大前端技术基础设施建设、公司语音和智能交互技术及产品研发,还承担了多条业务线的产品设计及品牌营销职责,同时整合地图服务部、客户服务和体验部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、数百万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.深入理解中轻度休闲游戏市场和产品的基础上,参与多款微创新休闲游戏的选型立项和核心玩法设计 2.独立完成休闲游戏的整体玩法、系统设计,撰写相关策划文档并跟进开发落地,对游戏玩法的创意、可玩性、传播性等负责 3.关注产品细节和用户体验,关注产品数据指标,分析数据和用户反馈,挖掘新功能,制定后续优化方案迭代更新产品 4.对休闲游戏市场上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,提升自身产品品质 岗位基本需求 1.3年以上休闲游戏/超休闲游戏核心策划经验,能自主设计主要系统和玩法,参与过休闲游戏的开发和运营全流程 2.专注休闲游戏市场,对中轻度休闲游戏市场和用户有较深入的理解,熟悉休闲游戏典型品类的特点和商业模式 ,对新项目选型有自己的思考 3.具有休闲游戏核心玩法、关卡、系统设计的能力,同时有一定的数值设计基础能力 4.具有较好的沟通表达能力,逻辑性强,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,有强烈的责任心和团队合作精神,心态积极 5.对互联网平台有一定了解,具备一定系统性思维,对新事物好奇,善于创新和融会贯通,有跨界能力 具备以下者优先 1.主导或深度参与过日活超百万dau的C端产品 2.对中轻度模拟经营游戏、partygame类游戏有深入理解或成功经验 岗位亮点 项目发展迅猛,捷开发迭代,大牛带、机会多、 能接触新事物,新挑战,学习成长迅速
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.规划社交休闲类游戏产品,设计各个功能模块核心及创意玩法,打造精品休闲游戏; 2.根据策划方案沟通和协调各部门资源,组织跨团队协作,推动项目整体进程; 3.研究行业发展趋势和走向,收集、分析产品数据,实时调整产品策略,把控产品质量; 4.持续不断优化产品的核心体验,为产品的用户体验负责。 任职要求: 1.3年以上休闲游戏策划经验,至少1年以上主策岗位经验,有上线产品; 2.能够带入用户视角,设计有趣的游戏玩法和社交体验; 3.对行业有思考,理解游戏的社交价值,对用户社交心理有洞察; 4.有较强的团队协作能力和独立推进项目能力,逻辑清晰,表达能力强; 5.自驱力强,对产品有足够的追求和热爱。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职条件 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职要求: 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    (爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责项目全局把控,统筹安排由立项到运营的各阶段,带领项目组完成游戏项目的开发.制作和上线运营的整个流程,完成高品质游戏的开发工作; 2.主导项目的设计与规划产品功能,制定核心玩法规则,确保游戏的娱乐性和盈利性,并把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责; 3.负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 4.负责团队梯队建设,团队管理,能够有效组织研发团队高效输出,使团队充满活力; 5.负责跟踪并分析产品运营数据,通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验.增加产品趣味性.持续稳定地迭代产品版本。 任职资格: 1.本科及以上学历,211.985.双一流大学毕业优先; 2.五年以上休闲游戏策划经验,有主策或游戏制作人经验者优先; 3.至少作为项目核心主导者,参与开发一款已经上线且数据良好的休闲类手游,或有成功运营手游项目经验者优先; 4.热爱游戏,优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 不限
    社交平台 / 不需要融资 / 50-150人
    【【集团公司开设新公司涉及海外游戏市场业务,目前0-1初创搭配人员架构阶段,欢迎个人或者整个团队打包加入】】 工作职责: 1.负责印度、泰国、印度尼西亚、中东和南非区域的游戏策划 2.负责游戏各系统模块的交互设计、数值设定、流程逻辑等内容的文档撰写与维护 3.负责与技术和运营开发协调,沟通,保证游戏的品质和性能,为数据负责 4.能够根据数据反馈,分析,调整游戏设计及风格,规划游戏迭代方案; 5.负责管理整个项目游戏部分的运作 职位要求: 1.3年游戏策划,5年游戏制作人工作经验,有过完整游戏生命周期经验 2.有海外游戏制作经验,了解东南亚互联网游戏市场用户及运营方式优先 3.负责整个项目游戏的策划和撰写工作,视野开阔 4.对游戏数值有深入了解、懂概率、数值设计规则和方法 5.熟悉国内外经典游戏及游戏平台,有成功复刻经历优先 6.有成功游戏项目经验优先
  • 40k-60k 经验10年以上 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    要有成功的项目经验, 5年以上制作人经验 休闲,射击,棋牌等品类
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    任职要求】 1. 三年以上小游戏主策划或制作人经验,参与过至少1款从上线调优到持续运营的项目 2. 关注用户需求,做过大量用户调研与数据分析工作,并能够从中分析与抓住项目重点问题 3. 熟悉买量思维,能够持续迭代优化产品ROI模型 4. 良好的沟通能力,能够协调各个部门良好合作 5. 优秀的学习能力,能够持续提升认知并应用到工作中,带领团队进步 【工作内容】 1. 负责通过用户调研与数据分析,持续优化回收模型 2. 负责制定版本内容与优先级,把控开发进度与质量 3. 负责团队各部门负责人的日常管理,保证核心成员良好工作状态 4. 带领团队总结与沉淀被线上验证的成功经验,带领团队在被市场验证过的经验基础上持续进步
  • 14k-28k 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 2000人以上
    工作描述: 1.参与知乎盐选专栏产品,独立完成盐选专栏的策划与制作; 2.拓展内容平台合作方,为盐选专栏生产内容,探索选题,与合作方定制化生产内容; 3.熟悉把控各个内容机构,具有管理意识,建立各合作方良性竞争机制 ; 4.结果导向,监控产品质量,跟进数据反馈,持续优化付费内容质量。 任职要求: 1.不少于 5 年网文平台、出版社、新媒体或其他内容机构选题策划经验,有一定内容行业资源 。 2.熟悉短篇内容,有成熟内容创作方法论。 3.内容感觉敏锐,关注内容行业发展,有阅读积累,执行力强,关注读者体验。 4.具备互联网思维,能深度分析各项数据,并借助数据工具挖掘选题,深入训练内容洞察力 。 5.人品正直,有责任心,认同内容价值。 6.本科及以上学历。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 2000人以上
    工作描述: 策划制作盐选长篇内容,丰富盐选内容库,储备 IP 版权资源 任职要求: 1. 有至少 2 年长篇小说平台工作经验,有一定的作者资源,擅长女频、悬疑类内容。 2. 内容感觉敏锐,文案灵活度高,有一定阅读积累,执行力强,有较强的服务作者和用户的意识和同理心。 3. 具备互联网思维,能深度分析各项数据,并借助数据工具挖掘选题,深入训练内容洞察力。 4.加分项:知乎平台深度用户。

  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1.英文熟练,有过海外休闲类型游戏开发经验,熟悉欧美市场优先; 2.针对用户需求,设定游戏系统玩法、逻辑、数值、流程、规则; 3.注重用户体验,对新手教学、内容投放节奏、整体UI设计、UI功能布局、操作反馈等都符合玩家游戏习惯; 4.对美术工作有一定了解,能自己设计的产品有清晰的概念,提出清晰而明确的美术要求 职位要求: 1.英文熟练,游戏经验丰富,有自己的感悟和认知,对时尚元素有很强的感知能力,了解动画、漫画、电影等各种艺术形式; 2.能够独立完成产品创意工作和产品设计文档,并能吸取他人意见,对文档做出快速有效的修改; 3.对游戏开发所需技术知识有一定了解,并善于在工作中不断学习总结技术层面的知识; 4.有团队工作精神,能很好的与团队中美工、技术、测试人员配合工作,开发出理想的游戏;