• 8k-14k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据提供的原画高质量还原角色模型; 2、负责游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、2年以上游戏3D角色制作经验,精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识; 3、精通U3D引擎、3DMAX、Photoshop、BodyPaint等软件; 4、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 5、具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7、请提交简历时附带个人作品。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    技能要求: 3D设计,建模,角色设计,动画、骨骼动画 岗位职责:动画绑定/3D模型制作熟练运用三维软件 1、按照需求、动画指导等的要求,进行场景动画,角色相关动作、绑定、表情的制作; 2、负责模型(角色、场景、道具 特效)建模、改模、贴图制作和角色人物的绑骨、刚体、权重制作。 职位要求: 1、根据项目要求,能够独立完成三维动画场景及角色、动画绑定、道具等模型的制作,展UV及材质贴图的绘制、烘培贴图; 2、运用 ZBrush 制作高模和高低模烘培,能够合理拓扑布线,满足绑定和动画需求; 3、运用 Photoshop、Mudbox、Substance Painter、Mari 等绘画软件中的几种或更多制作贴图, 并且深入理解 Color、Specular、Roughness、Bump、Normal 等贴图的运用和制作,具备较 好的手绘能力; 4、熟练掌握常用的渲染器: Arnold、Redshift 其中任一种渲染器和材质球的运用,熟练掌握制作软件:MAYA、MAX ZBrush、PS、Substance Painter等制作软件; 5、能完成各软件直接文件互倒及整理工作; 6、熟悉三维特效制作流程(烟/火/爆炸/流体/光效等); 7、模型环节流程需要可完成角色表情制作、模型的创建; 8、熟练运用动画/建模模块,了解运动规律及动画制作过程; 9、美术基本功扎实,手绘能力良好,热爱动画,善于沟通,有团队精神,为人踏实不浮躁; 10、各个流程都熟悉的优先考虑; 11、加分项:a.擅长动画绑定 b.高模制作c. 三维特效。
  • 13k-25k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责与要求: 1、图标/道具绘制,单体场景设计/背景图绘制,游戏界面背景图,气氛图等; 2、能设计出有想法的效率高; 3、专业软件Photoshop熟悉度优秀,效率突出,能分享技术,熟悉美术工作流程; 4、接受制作不同项目风格的转换并适应期较短; 5、有2D项目设计图的动画拆分能力,与动画对接无难度; 6、高度配合工作,能举一反三。 7、1年以上经验,大专及以上学历,美术相关专业,简历需附带作品 8、能力稍弱可以应聘初级原画师,能力强可以应聘高级原画师(薪资对应能力) 薪资福利: 五险一金、年终奖(2-6薪)、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利等; 上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 ) 办公地点:深圳市宝安区壹方中心B座17楼 附近公交站:壹方中心; 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:1、场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把控,游戏场景气氛、地图的规划;2、场景物件的设计、绘制和细化;3、辅助主美对外包进行反馈,优化;岗位要求:1、3年及以上游戏项目美术经验,热爱游戏场景制作,参与至少2个或以上完整的项目;2、色彩感觉良好、手绘基础扎实;3、具备游戏场景整体设计的能力,并对于场景整体气氛要有很好的设计表现能力;4、热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内场景原画设计,根据策划需求,绘制需要的场景概念设计图; 2、配合3D美术制作、补充及细化场景设定; 3、有良好的创意设计能力,对画面构图、用色等有独特的见解,保证设计品质; 4、有美术外包品质监管经验者优先。 PS:投递此职位需附上自己相关原创美术作品。 任职要求: 1、3年以上场景原画绘制经验,热爱游戏,有深厚的美术功底,设计感好; 2、美术设计类相关专业毕业,有扎实优秀的美术功底,熟练运用各类设计绘画软件。 3、有良好的团队沟通协作能力与职业素养,具有保密与安全意识。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏美术场景研发工作 2、与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目质量与进度 任职要求: 1、美术基本功扎实,想象力丰富,创意实现能力强,能够熟练应用视觉设计原理; 2、熟练掌握PS、AI等平面美术设计软件,有使用COCOS STUDIO、COCOS CREATOR、UNITY等软件经验更佳; 3、能够在完整理解策划的创作意图上,对游戏整体美术进行把控,实现游戏美术资源的设定; 4、对美术风格有个人的理解,不跟风市面上千篇一律的风格、希望设计出更有个性的美术; 5、对国外游戏美术有一定的了解,因为产品是面对全球市场 6、有良好的协作精神,能与其他美术高效合作; 7、英语能力强为加分项
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果; 2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计和的进度和质量; 3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展; 任职资格1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,3年以上游戏场景工作经验, 2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉欧美建筑的结构和色彩搭配;
  • 12k-17k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、根据游戏项目整体风格,推动游戏项目的场景成品质量以及场景整体效果;  2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计和的进度和质量;  3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展; 任职资格 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,3年以上游戏场景工作经验, 2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉欧美建筑的结构和色彩搭配;   3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画修图成品的相关流程;  4、熟练使用Photoshop或Painter等相关绘图软件; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位描述: 1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;  2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计和的进度和质量;  3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展; 任职要求: 1、 大专及以上学历,美术类相关专业优先,3年以上游戏场景工作经验, 2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉欧美建筑的结构和色彩搭配;   3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;  4、熟练使用Photoshop或Painter等相关绘图软件; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目策划案,绘制游戏场景图; 2、按照策划案需求,负责整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引; 3、负责游戏的界面、场景、角色形象等的主要设计与绘制。 任职要求: 1、美术相关专业大专以上学历,3年以上相关工作经验; 2、具备扎实的绘画功底,有一定的色彩造型能力; 3、熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件; 4、擅长多种风格,能够尽快适应风格和设计需求; 5、良好的沟通能力和团队合作能力。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职责描述: 1、在主管的安排下进行符合项目需求及策划文案需求的内容。 2、能够表达自己的理解和对方案的独立思考能力。对需求内容能够落地实现推进并优化。 3、能够设计出具有一定市场竞争力的美术内容。 任职要求: 1、扎实的美术功底,具备设计感,具备竞争力的美术表现能力及思考能力。 2、了解后续模型等相关环节,具有国风游戏经验及国风美术审美(仙侠类优先) 3、熟悉3D游戏场景开发区别,具备独立优秀的工作能力及责任心,具备团队精神。 4、良好的沟通和理解能力,能有效的同团队其他环节人员协同工作,积极乐观的心态。 5、符合公司核心价值观,并能在工作中得到体现。 投递简历请附上相关作品。
  • 10k-18k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏项目美术3d角色制作; 2. 负责游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。 任职要求: 1.大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上高精度的建模能力和经验者优先; 2.熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件; 3.有较强的手绘能力和设计能力,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; 4.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏内的建筑模型和贴图的制作; 2. 负责游戏内植被模型和贴图的制作; 3. 负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。 任职要求: 1.2年以上游戏公司和经验者优先; 2.熟练运用MAX与及Photoshop、ZBrush等软件; 3.有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景,对材质贴图以及灯光渲染有较好的把控,有一定的修图能力; 4.有较强的手绘能力和设计能力,对建筑结构和场景物件有详细的了解,有良好的色彩感觉; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位描述: 1、根据项目需求,负责游戏的场景、道具等原画的设计; 2、场景物件的设计、绘制和细化; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业,至少1年游戏原画工作经验; 2、有欧美项目或模拟经营类游戏经验优先考虑; 3、良好的设计感、造型能力和色彩把握; 4、能独立完成公司安排的工作任务,具备良好的理解能力,沟通能力与团队合作意识。 5、熟练使用Photoshop或Painter等相关绘图软件;
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    数据服务,其他 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 1. 独立完成三维模型优化处理,调整并优化模型的材质及光影显示效果; 2. 根据产品功能需求,实现可视化展示效果; 3. 完成智慧城市、数字城市相关项目的模型制作及处理,以及部分数据转换工作; 岗位要求 1. 熟练应用Blender、C4D等软件,具备2年以上相关⼯作经验; 2. 有较强的艺术素质;具有一定的色彩审美能力,对可视化效果有较高追求; 3.熟悉基于python在blender上的二次开发三维建模者优先; 4. 熟悉场地类、建筑类3D模型,BIM模型处理经验优先; 5. 我们寻找的是一位数字艺术家。回报丰厚。