• 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏功能设计文档编写测试用例,以及同事间的用例评审,对用例的执行; 2、根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析; 3、对游戏产品质量进行实时监控; 4、管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决; 5、准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,在修改过程中对bug进行跟踪; 6、能对游戏提出有效优化建议,提高游戏体验。 岗位要求: 1、本科及上学历,2年及以上游戏测试经验; 2、熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力; 3、熟悉游戏测试理论和方法,熟悉常用的测试方法和测试工具; 4、工作积极主动、热情,善于发现和解决问题,良好的表达能力和团队合作精神; 5、认真负责、逻辑性强、思维缜密; 6、了解市面上的主流网游并至少熟悉其中一款,对网络游戏有一定的认知力和分析能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 企业服务 / 未融资 / 少于15人
    前端开发工程师1、负责PC端、H5端的页面开发,依据产品或项目UI及需求文档,实现交互方面的需求开发;2、跟踪最新的前端技术和标准(HTML5),持续优化前端,提高用户体验及性能。任职资格:1、良好的编程习惯,良好的团队协作意识与沟通理解能力;2、精通HTML5、CSS/CSS3、Javascript,运用div+css+Js准确地完成HTML界面布局开发,还原UI设计并实现所需的交互效果;3、熟练使用Vue前端框架,熟悉jquery,bootstrap等前端技术;4、熟悉各主流浏览器(IE9/10/11、Firefox、Chrome、Safari)间的差异性,能快速定位、解决开发中遇到的浏览器兼容性问题;5、熟悉HTTP协议,了解网站性能优化,用户体验优化;6、能独立负责前端开发,解决开发过程中遇到的问题;7、5年以上前端开发经验;8、项目需求出差工作,公司包住宿和往返机票或车票
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位描述(商业产品-互娱方向) 1.负责商业化相关产品的设计、评估、优化等工作,针对运营需求和用户特征设计新颖、有效的产品,重点关注用户体验、新手引导等领域; 2.深入把握产品的核心价值,深入理解用户需求,能够在满足需求的前提下,提出创新型的想法; 3.保持对移动互联网的激情,积极主动探索行业发展方向,利用现有数据及相应用户行为前瞻性的对用户潜在的需求进行分析判断,并引导相应产品策略的产生; 4.撰写产品相关的文档、负责与设计、前端、开发、测试等部门沟通,确保产品在计划有序状态下执行; 5.负责产品上线后数据分析、用户行为分析,不断完善产品。 任职要求: 1.3年及以上互联网行业产品工作经验,对产品工作有深度见解,有商业模式产品从0-1搭建产品经验者优先; 2.结果导向意识强,且有较丰富的产品规划方案编写经验,沟通执行能力强,善于项目协调推动工作; 3.具有较强的数据分析能力、市场敏锐度与用户体验评估能力,能及时、准确地研究、监控、分析竞争App动态; 4.有视频、语音、直播、内容社区商业化经验者优先。 5、亚文化圈层人群优先考虑。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    职责概述: 统筹UE4项目的客户端开发工作,与策划、美术同事一起合作完成游戏研发。 工作职责: 1.负责手机游戏架构的搭建开发和现有系统的持续优化; 2.负责手机游戏逻辑的开发及维护; 3.负责UE引擎的调优以及插件、工具扩展开发; 4.与策划协同参与游戏的设计,技术预研,快速原型Demo搭建。 任职要求: 1.3年以上Unreal4开发经验,五年以上游戏开发经验; 2.熟悉UE引擎底层架构设计,熟悉UE的渲染管道,能熟练使用VisualStudio进行UE工程调试; 3.熟练掌握UE4蓝图的各种功能,熟练使用材质、动画、粒子特效、行为树等模块; 4.良好的数据结构基础以及算法设计能力; 5.良好的学习能力和沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神; 6.有完整游戏项目经验直至上线者优先考虑。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.对接品牌及业务线,制定品牌、产业向传播策略及重要节点规划传播内容,并为传播效果负责; 2.能独立完成整合营销方案、创意传播方案、跨界活动方案等全案传播,协调各类资源推动赛事品牌事件营销工作实施; 3.了解游戏、电竞行业,有独特的脑洞和创意,针对行业发展和热点执行传播策略; 4.负责领导人的形象包装和观点输出及行业机构合作及策划数据传播报告; 职位要求: 1.大学本科或以上学历,公关、广告、新闻、市场营销等专业,2年以上电竞品牌相关工作经验优先;有品牌塑造、跨界营销案例者优先 2.有出色的沟通表达和内容敏感度; 3.有独立分析和制定策略的能力,能根据市场需求进行公关媒体深度开发,能够联合相关重要媒体共同推出具有影响力的活动; 4.熟悉电子竞技行业,有丰富的电子竞技合作案例经验者佳; 5.良好的团队意识以及计划执行能力,勇于承担高强度的工作压力;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    游戏品类:AVG手游 岗位职责: (1)负责项目客户端程序整体设计与架构、技术难点攻坚; (2)负责游戏战斗、副本逻辑开发等; (3)参与服务器后端逻辑协议规范制定; 岗位要求: (1)本科及以上学历; (2)3年及以上游戏开发经验; (3)有cocos经验者优先; (4)掌握U3D客户端技术; (5)熟悉常用工具; (6)有独立开发和解决问题的能力,良好的团队沟通协作力; (7)热爱游戏开发,有意向成为项目核心攻坚成员;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    职责描述: 1、对接和维护公司现有客户关系,完成客户已合作项目的沟通和执行,了解客户需求和动态,发掘新的合作机会,拓展合作深度; 2、 及时发现和整理品牌客户动态,将公司游戏、电竞行业资源有效推荐给客户,并促成合作; 3、 为新老客户合作提供匹配需求的资源组合和营销方案 。 任职要求: 1、 4年以上知名公关广告公司从业经验,本科以上学历; 2、 具有优秀的沟通能力,了解快消、日化、汽车、3c等行业商业模式,具有独立完成过百万级以上客户拓展及项目执行的经验; 3、 清楚整理解读客户brief,规划传播内容,设计完整传播路径,具有一定策略思考、营销创意、方案独立撰写及讲标的能力; 4、 具有项目统筹管理和执行的能力和经验,擅长团队配合和跨部门沟通 5、 具有同时处理多线问题的能力,以结果导向 ; 6、 对游戏电竞行业有一定的熟悉度,游戏电竞爱好者优先 ; ​7、 进取、活力、乐观,学习和适应能力强,具备抗压及情绪控制能力。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / B轮 / 150-500人
    产品简介: 负责一个民国背景二次元画风的女性向手游中涉及的动画工作。 工作职责: 1、根据游戏的美术风格,独立完成符合风格的角色动画设计和制作,提供符合游戏风格的UI和特效动特方案; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、配合程序实现最终动效效果,并跟进确认。 任职要求: 1、美术类专业,动画专业优先,2年以上游戏行业动画师工作经验; 2、熟练逐帧动画、2d骨骼动画制作,熟悉spine、flash、AE、粒子编辑器等动画软件,具备较好的动画基础,对动画运动规律有一定研究; 3、热爱二次元文化者优先; 4、熟悉游戏开发流程,擅长live2D者优先; 5、善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意,有团队意识。 投递请附带作品,谢谢。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / B轮 / 150-500人
    工作职责 (1)负责项目的角色原画设计和立绘制作; (2)负责宣传图气氛、海报的设计; (3)负责优化宣传素材,以及不断提升项目美术品质; (4)负责外包资源的审核修改,统一风格,并提高外包的制作品质。 工作要求 (1)大专及以上学历; (2)5年及以上角色原画工作经验,有完整的游戏角色设计经验; (3)对流行、时尚元素敏感,熟悉二次元/国风/唯美向风格; (4)手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; (5)有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; (6)设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; (7)对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强; (8)热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1、主导完成电竞赛事主视觉、赛事延展、海报等平面设计,把控项目进度对传播结果负责。 2、 对电竞内容设计风格提出有效建议,解决相关设计问题。 3、负责公司相关平面视觉内容输出(包括但不限于VIS、KV、宣传海报、H5页面、网页等) 4、主动整理公司相关平面设计素材,归类存档。 岗位要求: 1、3年以上设计、美术类相关工作经验,设计、美术类院校本科毕业。 2、精通PS、AI、C4D等设计软件,并有较强的学习能力。 3、必备扎实的手绘功底和色彩搭配能力。 4、具备有完整带领团队完成工作任务经验者优先。 5、热爱设计具有独立思考能力,能实时把握所处行业设计潮流和风格变化并运用到工作当中。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责集团信息化系统(OA系统、EHR系统、业务流程)的统筹和搭建工作,包括需求调研,方案输出,实施搭建及维护; 2、负责集团信息化系统日常运维,处理用户问题、需求,提供优化、建议和方案。 3、领导交代的其他工作; 任职资格: 1、能够使用泛微Ecology流程引擎、表单建模、移动建模等工具,快速进行流程及相关应用系统搭建; 2、**大专及以上学历,3年以上泛微OA实施或二次开发经验; 3、较强的沟通协调意识与技巧,较强的持续学习能力,人际敏感度。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: (1)负责线上已发行项目和即将上线发行项目的运营工作; (2)制定项目发行计划,执行并监管分析,对项目流水KPI负责; (3)整理和分析运营工作的各项数据,提出产品优化建议、给出运营改进方案; (4)与推广、营销、渠道等协作部门保持密切沟通,协调各部门推进项目开展; (5)对项目运营和产品后期规划提出方向性建议,协调项目组开展工作。 岗位要求: (1)本科及以上学历; (2)3年及以上游戏项目运营管理经验,有完整手游产品上线经验优先; (3)具备良好的协同工作能力,沟通并推进各部门协同工作; (4)可以推动项目的论证、筹备、上线; (5)能够准确的把握市场动态、快速制定/改进项目计划; (6)热爱游戏,对游戏抱有极大的兴趣; (7)为人正直,具有较强的逻辑思维能力,沟通能力强,有上进心
  • 4k-6k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    职位要求: 1.**本科及以上学历,2021届毕业生; 2.热爱游戏或电竞; 3.在学校担任学生会或者社团负责人,有较为丰富的校园活动策划、组织经验; 4.较强的沟通能力、方案策划能力及执行力。 岗位职责: 1.参与WUCG比赛全程的赛事执行; 2.对接各大供应商,参赛选手。 3.选手管理、校园资源运维、校园落地活动执行 4.其他赛事相关工作。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: (1)负责线上已发行项目和即将上线发行项目的运营工作; (2)制定项目发行计划,执行并监管分析,对项目流水KPI负责; (3)整理和分析运营工作的各项数据,提出产品优化建议、给出运营改进方案; (4)与推广、营销、渠道等协作部门保持密切沟通,协调各部门推进项目开展; (5)对项目运营和产品后期规划提出方向性建议,协调项目组开展工作。 岗位要求: (1)大专及以上学历; (2)3年及以上游戏项目运营管理经验,有完整手游产品上线经验优先; (3)具备良好的协同工作能力,沟通并推进各部门协同工作; (4)可以推动项目的论证、筹备、上线; (5)能够准确的把握市场动态、快速制定/改进项目计划; (6)热爱游戏,对游戏抱有极大的兴趣; (7)为人正直,具有较强的逻辑思维能力,沟通能力强,有上进心
  • 13k-25k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、了解产品内容,参与产品评审,开发分配的功能模块; 2、遵循开发规范按时按质的完成开发内容; 3、及时查找及修复产品中的bug,能定时对系统代码进行重构优化; 4、积极的参与技术培训,提升自身能力,并应用到开发工作中; 任职资格: 1、本科或以上学历,三年以上Java开发经验,有扎实的基础功底; 2、熟练使用Spring Boot, Spring Data JPA或Mybatis; 3、熟练使用Redis、RabbitMQ 等中间件; 4、熟练使用MySQL关系型数据库, 熟悉对性能的调优; 5、对领域驱动设计, 设计模式有一定的了解; 5、有良好的逻辑分析能力和业务分析能力,良好的沟通能力和团队合作能力; 6、有责任心,能按时按质的交付产品。