• 7k-12k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    投递简历请附件作品集,投递邮箱:************************* 工作职责 1.本岗位90%的日常工作都是在UE4引擎完成,需要对引擎感兴趣(目前掌握程度不做要求,有三维基础即可); 2.配合视频后期完成海外买量视频广告创意与设计; 3.负责买量视频广告场景搭建; 4.负责买量视频广告需要的UI设计; 5.负责游戏产品商店图及广告图等日常平面设计工作; 任职资格 1.较高的视觉审美,脑洞大; 2.精通Photoshop; 3.有三维软件基础; 4.能掌握UE4等引擎相关技术者优先; 5.自我驱动,积极乐观;
  • 移动互联网,硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: - 参与蔚来海内外用户购车 3D 创新体验设计探索,包括但不限于3D车辆配置器、线下空间大屏、AR/VR 等各屏幕中的3D车辆模型渲染与动画设计 - 通过极具美感和高级感的 3D 场景动画设计与展现,提升用户选配流程体验上的品质感和沉浸感,创造超越用户期待的体验瞬间 - 与 UX/UI 设计师一同配合创作风格尝试和概念设计,负责完成参与产品高保真 demo 制作 - 负责车辆模型渲染效果检查校验,与供应商沟通调试,优化3D车辆渲染方案 - 关注 3D 设计趋势,有前瞻性设计研究能力,能够在现有设计语言下设计探索与设计创新 职位要求: - 3D 视觉设计:有较强的 3D 视觉能力,如场景空间建模能力,3D场景动画设计。能够灵活运用多种手段,对 3D 模型、材质、镜头动态有足够的掌控力,对画面整体构图及搭配有较强的控制能力 - 概念设计能力:对设计趋势有极其准确的判断,能创造出处于趋势前沿的设计。能结合品牌特性创造出独特的设计风格,是非常优秀的视觉创意设计师
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 能根据策划文案要求设计出游戏场景物件图和气氛概念图; 2. 地图物件资源整合,根据原画使用素材合成场景效果; 3. 协助项目负责人分配组内相关团队工作,跟踪保证项目相关资源进度。 4. 配合游戏主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 5. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 岗位要求: 1. 具有深厚的美术功底,3年以上场景原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长国风/Q版本风格; 3. 熟悉市面上主流3转2游戏,熟悉3转2游戏场景布局; 4. 良好的沟通能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈; 6. 投简历请附上相关作品或作品链接。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 能根据策划文案要求设计出游戏场景物件图和气氛概念图; 2. 地图物件资源整合,根据原画使用素材合成场景效果; 3. 协助项目负责人分配组内相关团队工作,跟踪保证项目相关资源进度。 4. 配合游戏主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 5. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 岗位要求: 1. 具有深厚的美术功底,3年以上场景原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长国风/Q版本风格; 3. 熟悉市面上主流3转2游戏,熟悉3转2游戏场景布局; 4. 良好的沟通能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈; 6. 投简历请附上相关作品或作品链接。
  • 20k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意; 2.负责IP形象、自如各产品的3D建模、渲染及动效设计、宣传动画等; 3.结合业务目标,输出及推动创意落地,驱动团队合作; 4.持续思考、探索3D及动效趋势,确保设计产出高质量完成。岗位要求: 1.本科及以上学历,两年以上相关工作经验; 2.擅长cinema 4D、合成、动效; 3.具备良好的视觉审美、创意能力及手绘基础;; 4.具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    YY
    社交媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据虚拟主播项目需求,独立完成高质量3D角色模型、套装、发型、(写实风格); 2、独立对接运营部门,进行准确高效沟通; 3、推动项目进度,主动寻找资源的品质问题与缺陷; 职位要求: 1、3年以上3D角色设计经验,熟悉写实PRB制作流程,有成功项目制作经验者优先; 2、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 3、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构等有深刻理解。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格; 4、精通各类模型及贴图制作软件(ZBrush、Maya、Marvelous Designer、Substance Painter等); 5、了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。 6、简历请附上个人作品。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据原画设定和策划文档制作角色3D模型、测试模型和渲染风格; 2、同其他相关美术岗位一起设计角色美术表现; 3、制定相关制作规范,研究3D角色相关技术并运用。 任职要求: 1、5年以上美术制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底; 2、熟悉3DMAX;能熟练完成建模、材质的制作; 3、有比较扎实的人体结构基础并能较好地理解和应用; 4、有扎实的美术功底、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力、具备较强手绘贴图能力,熟练操作Photoshop等软件; 5、熟悉次世代3D游戏的制作流程和方法。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    招聘职级:P6 职位描述: 1. 设计制作有趣味,风格独特的3D卡通人物交互和表演动作。 2. 精准掌握卡通人物(包括二次元)人物表情的精髓,并进行人物表情的 设计和制作。 3. 负责制定制作规范,对接动画外包资源的审核和修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,保证最终品质。 4. 梳理优化动画资产输出流程,整理归纳不同版本动画资源。 职位要求: 1. 5年以上人物动画相关工作经验,影视动画相关专业出身优先; 2. 熟悉Unity3D引擎动画模块相关流程;熟练掌握MAYA或3DMAX相关软件的动画制作流程 3. 具有团队精神,有责任心,有良好的沟通能力 加分项: 1. UGC类相关项目经验 2. 大批量制作,输出表情和交互动画的项目经验。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责啫喱发布业务相关视觉设计,把控设计风格,根据目标提供创意方案; 2.包括规范化视觉、模板视觉,平面视觉素材,以及运营相关视觉设计等; 3.能够完成3D相关设计需求,C4D&blender均可,保证最终设计的完整性; 4.与其他职能设计师协作合作项目。 任职资格: 1.3年以上互联网视觉设计经验; 2.熟练掌握设计相关软件,能够独立完成3D设计需求优先; 3.有较高的审美,有良好的沟通能力和团队协作能力,善于洞察和挖掘创新,富有创造力和责任感; 4.能适应高强度和快速的工作节奏; 5.有代表性的个人作品优先,简历请带上个人作品集。
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效的制作 2.与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和工作上的衔接; 3.与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范; 4.提出游戏品质与交互效果特效优化方案。 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,美术基础扎实 2.3年以上游戏特效工作经验,有完整手游项目经验优先。 3.熟练使用AE及插件,可运用Photoshop等绘图软件制作手绘序列帧特效 4.熟悉使用unity3d,flash,spine动画,3dmax等软件,2D、3D粒子编辑器软件 5.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现 6.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力 7.热爱游戏,富有想象力和创造力,积极向上,关注次时代技术的发展 8.请附尽可能多的作品。
  • 17k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位要求: 1. 3年创意设计经验,具有平面设计和创意草图绘制能力,审美国际化有科技范儿; 2. 能够熟练使用C4D、OC或Blender、AE等3D创意软件进行静态和动态的3D创意表现; 3. 具备从概念提案-创意草图-渲染制作的全链路设计落地经验优先; 4. 善于沟通理解需求,稳定性和抗压能力强 职位描述: 1.为产品技术品牌提供具有国际化前沿审美和视觉冲击力的3D创意设计提案; 2.协助团队UI、平面、插画设计师将平面设计进行3D化呈现; 3.协助团队日常动态视频类设计工作
  • 25k-45k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1.隶属于视觉部门,负责公司所有3D多媒体视觉/动态创意相关设计,包括运营活动/大型会议/品牌内外宣传/IP设计; 2.参与各类型项目创意提案,可驾驭多种设计风格; 3.能深度理解需求思路和产品逻辑,抓住重点并分清优先级,且在上线后能跟踪和分析结果,从而做出相应的调整。 任职资格: 1.本科及以上学历,艺术设计、平面设计、数字媒体等相关教育背景优先; 2.精通3d/动态设计,熟练掌握C4D、AE、PS等相关设计软件; 3.三年及以上工作经验,能适应高强度和快速的工作节奏; 4.热爱设计,审美高级,责任感强,良好的沟通能力和团队协作精神; 5.了解生成式AI,熟练使用Mid journey / Stable Diffusion 者优先。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.熟练使用UE4或者UE5进行3D场景搭建,负责复杂场景的制作整合,包括模型、材质、了解灯光等原理知识; 2.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作; 3.与程序、TA以及其他美术配合,制定出符合需求的材质效果,以及符合项目需求的性能优化方案准; 4.研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题; 任职资格: 1.3年以上3D场景制作相关经验,熟悉次世代场景研发流程; 2.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力; 3.对大地图编辑有比较丰富的经验,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度; 4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以配合图形程序和TA完成性能优化方案的落地; 5.熟练使用3dmax/maya,substance,Photoshop,UE4或UE5等工具; 6.热爱游戏,对市面流行的游戏产品有一定了解。 7.有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力;
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏中各类角色的3D制作(包括建模,贴图绘制); 2、负责与相应原画、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、根据原画需求制作3D高、低模和多种风格模型; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,5年以上角色模型经验,擅长欧美写实风格,熟悉手绘及次世代的制作流程及方法,有完成项目制作经验优先; 2、具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化; 3、熟练掌握maya,3DMax,Zbrush, Bodypaint,substance painter等模型及贴图软件; 4、具备良好的部门间沟通能力; 5、加分项:a.精通灯光渲染;b.擅长多种美术风格角色建模;c.手绘能力突出;d.与TA交流顺畅,配合引擎中角色材质效果实现;
  • 8k-13k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / 天使轮 / 150-500人
    职责描述: 1. 品牌相关设计工作的执行与把控; 2. 主导项目工作中3D、动效方面的执行与把控; 3. 参与/主导创意策划,对品牌视觉运营做出提案; 4. 带领团队将视觉高质量执行并落地。 任职要求: 1. 视觉传达、美术专业出身; 2. 独立且高质量完成项目工作; 3. 精通PS、AI等基础软件与AE、C4D等软件能力; 4. 较强的审美感知力,主动关注、学习最新设计趋势; 5. 敢于突破的创意能力,敏锐的洞察能力; 6. 具备良好的沟通能力、领悟能力和团队合作敬业精神。 人物画像: 有创意想法,快速执行能力,时间观念强 工作时间:周一至周五 9:00〜18:00 其他福利: 1.交通费; 2.年休假:第1年15天,第2年20天,第3年20+1天,上限25天; 3.teambuilding,法定节假日福利,年四次调薪。 划重点: 1.各位求职者,非常感谢您关注我司的招聘信息,如果您对我司感兴趣且有投递简历的意向,在投递简历时请附上您近期最出色的作品集PDF(不超过50M,且谢绝百度云盘,压缩包大文件类格式),谢谢您的配合; 2.简历筛选通过后,需进行计时两小时的线上测试。