• 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计; 3. 按时、按质、按量完成计划内美术需求。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1.负责产品内角色原画设计 2.负责人物、五官、表情、发型、服饰设定及绘制 任职条件: 1.游戏角色原画工作经验,参与过两款以上游戏项目优先 2.基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3.沟通良好,准确实现项目开发需求 4.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 4.具备良好的团队精神,富有激情,有责任感,有目标感。 加分项: 1. 有休闲游戏开发经验 2. 画风干净利落,有一定个人风格 3. 能力全面,能画一些场景 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1. 根据项目需求完成项目内游戏角色及服装的概念图、效果图、三视图等设计绘制工作; 2. 运用AI绘图工具进行风格调研,效果图推衍; 3. 独立高质、高效的完成相关角色形象的设计。 任职要求: 1、本科以上学历,美术相关专业; 2、3-5年角色原画设计经验,绘画基本功扎实,擅长二次元、国风、欧美等风格设计,熟悉市场主流游戏风格; 3、熟练运用各类绘画设计软件,熟悉Midjourney、Stable Diffusion等AI绘图软件,能高效进行绘图工作,手绘功底优秀; 4、沟通交流能力优秀,准确把握项目需求的设计风格,学习能力强,团队合作意识好。
  • 14k-19k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,网络通信 / 未融资 / 150-500人
    负责游戏公司游戏产品角色原画设计工作,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏角色原画。 任职要求: 1. 具备3年以上游戏角色原画设计经验,熟悉游戏行业相关流程,具有良好的商业意识,较强的创意思维能力和美术表现力。 2. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等主流设计软件,能够独立完成游戏角色原画的设计工作。 3. 了解游戏开发的整个流程,包括游戏策划、程序、美术等,能够与游戏团队其他成员有效沟通并完成任务。 4. 熟悉游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等,有一定的游戏开发经验者优先考虑。 5. 善于沟通、协调,具备良好的团队合作精神和抗压能力。 6. 了解游戏市场的相关知识,能够根据市场需求设计符合用户需求的游戏角色原画。 7. 了解游戏原画的行业规范和相关法律法规,遵守游戏开发流程,不得违反相关道德准则。 职位福利: 1. 具有竞争力的薪资水平和完善的社会保险制度。 2. 提供良好的工作环境和专业的培训机会。 3. 定期举办团队建设活动,增强团队凝聚力。 4. 提供各类带薪假期、生日福利等。 5. 具有广阔的职业晋升空间和良好的职业发展机会。
  • 3k-5k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据主美或技术人员的要求进行原画设计制作 2、完成主美或技术人员安排的其他工作内容 岗位要求: 1、18-30岁,大专及以上学历; 2、热爱计算机,热爱动漫,热爱网络游戏;(非销售、非保险岗位) 3、希望获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作; 4、工作认真、细致、敬业,责任心强; 5、无需美术和计算机编程基础,但要有简单的计算机操作常识; 6、有无游戏或者动漫工作经验皆可,零基础实训后上岗 7、能吃苦耐劳、做事严谨; 8、有相关专业者优先考虑; 9、应届生一视同仁; 福利待遇: 五天制,早上九点半到下午六点半,周末双休; 五险一金,法定节假日休息,定期旅游; 办公环境优,每年一次体检。 春秋游、下午茶、生日福利
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    硬件,文娱|内容,消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    基础画师到主美级别都要,设计师-主美级别; 工作职责 --负责游戏角色原画设计,把控设计风 格方向与效果; --把控项目角色原画的质量(主要设计怪物/boss/主角/神器/炮台); --能够输出具有一定竞争力/记忆性的创新风格或者独特画面的作品; 岗位要求: --大专及以上学历,美术基本功扎实,兼备概念设计能力者优先; 3年以上工作经验,对标行业:捕鱼类游戏》休闲类游戏)具备优秀的综合分析能力、创新能力; --工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; --热爱游戏,具有较高的产品意识;对于游戏产品有较深的认知和理解; 薪资:底薪+3薪一定能拿到+额外年终奖最高24个月,
  • 10k-13k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的角色的设定及制作,包括相关宣传画的制作等 2、迅速准确的绘制出需求风格的角色 3、把握角色设计的造型,色彩搭配等 任职要求: 1、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验 2、熟练使用使用photoshop、illustrator等软件 3、有深厚美术功底和良好审美能力,对欧美卡通风格有优秀的感受力 4、能接受策划和程序具体需求和美术所分配的任务要求 5、具备良好的团队精神,沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业 加分项:有UI经验
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    热爱游戏行业,热爱画画 了解游戏原画,有相关的作品 具备扎实的美术基础,人体基础和设计基础 刻苦认真有一定的抗压能力
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1、负责工作室项目的营销宣传、视频插画绘制、KV、登录界面、技能界面等背景创意绘制工作(角色场景都能绘制者优先录用); 2、积累和共享场景美宣设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 职位要求 1、有丰富的场景原画宣传制作美术相关专业背景。 2、有卓越的视觉审美和把控能力。 3、熟练使用相关软件。 4、有很好的团队沟通能力和凝聚能力,能够掌控并指引团队风格导向,协助主管做好相关工作。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    原画角色设计师(有实习及相关经验) 协助主美,完成游戏美术的开发。熟练使用AIGC绘画软件 包括:角色人设立绘、角色服装道具、武器设计等。 1、美术基础扎实,手绘能力强; 2、了解游戏制作过程,通晓角色设计流程及方法; 3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件,对3D建模有了解更佳; 4、擅长欧美写实画法并能较好的掌握其他画风; 5、沟通协调能力强,能快速适应环境,与同事配合高效完成工作; 6、应聘需附作品
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 不限
    教育,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.配合主美制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.能够充分理解策划文档需求,并迅速准确的把握项目美术风格以及进行准确的草图概念表达; 3.按时完成上级分配的相关任务,并能够独立完成项目需求,同事协助主美进行外包美术制作的审核; 4.具备良好的自律性和时间观念,熟悉了解岗位的制作流程与标准。 岗位要求: 1.设计/绘画相关专业,3-5年概念设计工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,对于人体结构、动式、武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; 3.做事认真负责,沟通能力强,有良好的团队合作意识; 4.具备较强的学习能力,能适应不同的项目风格。
  • 10k-18k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位描述: 1、根据项目需求,独立负责完成游戏原画的相关设计; 2、协助主美完成原画相关设计内容和项目风格把控; 3、参与制定原画设计模版和规范; 4、负责一部分外包美术资源的审核与修改; 5、根据项目需求,参与跨部门沟通协作,优化相关设计内容。 任职要求: 1、大专及以上学历,4年以上游戏行业美术工作经验(优秀者另议); 2、熟练使用Photoshop,可以接受部分UI的混合操作;能熟悉运用当前最主流AI工具MJ结合SD,来提升工作中设计,细化的效率品质作为加分项; 3、对欧美卡通美术风格有较深的理解,有扎实的绘画功底,优秀的造型和色彩能力; 4、工作投入度高,能接受快速迭代的项目节奏,配合完成团队目标; 5、有较强的责任心和抗压能力,有学习能力和思考总结能力; 6、良好的沟通能力与协作能力,对策划需求有自己的见解。 特别说明:简历请务必附带作品。