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职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
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工作要求;3D游戏场景职位 有3年以上项目经验 ,最好擅长现代写实类项目。能独立完成项目需求,把控项目风格,有三年以上3d场景道具载具的工作经验,公司项目为现代写实类端游和手游项目,贴图能力水平强者优先录用。熟练掌握pbr流程,能熟练地掌握Photoshop 3dMax ZBrush Substance Painter 3DMaya等制作软件。
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1、根据原画制作相关的场景物件和整体场景把控。 2、利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,能够整合项目场景美术资源。 3、负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。包括负责场景物件的修改等。 4、会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,图片绘制工作以及场景及模型的烘焙渲染工作。 5、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作,熟悉灯光和材质。 任职要求: 1、1年以上地编制作经验,至少1款unity手游的完整地编制作经历,熟练使用Unity引擎、3dmax,Photoshop,SubstanceDesigner等软件; 2、具备一定的场景设计能力,可以制作完整场景,有一定的灯光基础,具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好 3、具备较强的独建模以及贴图绘制能力; 4、求知欲强,热爱学习,做事认真,有合作意识。
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岗位职责: 1、根据策划需求、场景原画设定完成地图场景(地图、建筑、物件等)建模工作; 2、了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作; 3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求; 4、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 岗位要求: 1、1-2年工作经验,完整参与过2款以上3D游戏产品的模型制作工作; 2、精通3dsMax/MAYA/Zbrush建模及Photoshop/Substance Painter等贴图绘制工具; 3、有Unity3D游戏经验且对引擎内3D规范熟悉者优先考虑; 4、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 5、美术相关专业毕业优先。
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- 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。
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岗位职责: 1、制作次世代3D游戏场景或角色模型,可根据原画独立完成模型 2、按时完成组长派与的工作内容 3、辅导初级员工能合格完成当天工作内容并通过负责人的验收 任职要求: 1、有1年以上游戏行业3D模型制作经验,熟悉PBR全流程,美术专业者优先考虑; 2、熟练掌握Maya或3Dmax.ZB.SP等软件; 3、较强的抗压能力、良好的沟通、强烈的责任心及不断学习的能力。 请提供个人作品,谢谢!
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工作要求;3D场景助理职位 有1年以上项目经验 ,能独立完成pbr项目中的简单流程,有1年3d场景道具载具的工作经验,完整pbr流程熟练优先录用。能熟练地掌握Photoshop 3dMax ZBrush Substance Painter 3DMaya等制作软件。公司项目为现代写实类游戏
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岗位职责: 1,制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图; 2,擅长游戏内山石雕刻(写实或者吉卜力风格),树木雕刻(枯树老树以及风格化树木); 3,了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求; 4,及时学习新的软件工具和技术; 5,根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 6,在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查; 7,解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 8,遇到任何困难时,应及时告知组长。 岗位要求: 1,具备3D美术设计经验; 2,大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)精通2D设计、绘画、制图等; 3,熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等); 4,深入了解游戏,并且热衷于游戏制作; 5,申请该职位时,请发送简历和相关美术作品。
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岗位职责: 1.根据原画设定导出成2D贴图在unity里整合搭建场景,灯光氛围营造洪培; 3.负责场景编辑和研发流程设计; 4.推动项目3D场景技术的持续提升和优化; 5.负责最终游戏资源输出,性能方面的优化。 岗位要求: 1.较高的审美能力,对手绘贴图熟练掌握; 2.精通使用相关软件制作3D场景物件;熟悉unity地编系统,材质系统,对最后游戏中的效果可以进行调整和优化; 3.具备一定的3D场景制作经验,有坚实的绘画基础和良好的色彩感;对于建筑结构,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验; 4.布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
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我们是: Red Hot CG锐核游戏工作室是KeyWords Studio在上海的分支,我们为游戏开发者提供包括概念设定,3D角色和场景模型制作,动画、引擎集成等服务, 我们的合作伙伴包含但不限于SEC Senta Monica Studio, Crystal Dynamics, 参与制作的项目有: 《教团1866》、《最后的生还者》、《狙击精英》、《古墓丽影》、《荣耀战魂》等。 我们有优秀的工作团队,稳定的合作伙伴,完善且有竞争力的薪资福利,便利且舒适的工作环境,欢迎每一个热爱游戏的你加入我们! 我们需要你负责的事情: 1、根据原画设计进行3D场景制作,包括游戏中的道具,服饰,武器装备等模型和贴图的制作和绘制,做出高质量的作品; 2、协助组长和AD以及PM,和客户讨论道具的制作流程和方案; 协助策划、项目、商务等部门,完成对于项目美术风格的分析和相关技术规范制定工作: 3、向新人传授经验; 我们希望你: 1、3年及以上游戏场景道具方面的制作经验 2、熟练使用Maya、ZB、PS、SP、MD等设计软件;熟悉SD和UE的优先考虑; 3、熟悉各种插件使用,建模思路清晰、模型和贴图的制作效率高; 4、武器爱好者,对硬表面制作有深入的了解; 5、对创作耐心专注,有反复打磨细节,追求完美的设计习惯; 6、熟悉网络游戏场景和道具设计,有良好的审美,能在氛围,美感,和风格等方面有较好的把控; 7、负责过外包项目及有团队管理经验加分。 加入我们你将获得: 参与制作3A大作的机会,说不定你喜欢的游戏将来会出自你手 与行业内大佬合作共事的机会,一起探索和学习**的行业技术 一份行业内有竞争力的薪水和每年两次的调薪窗口 入职即有的和薪资对等的五险一金福利保障 员工生日会,年度团建及每天零食下午茶供应 内部培训机会和全国多地工作室调岗机会 十天员工年假及弹性上下班时间 更多福利期待你来发现探索!!! 注:投递请务必附上作品,谢谢
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职位描述 1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升; 2.制定地编规范与指引相关; 3.熟悉unity引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富; 4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进; 职位要求 1.有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等; 2.精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握Unity等相关游戏引擎; 3.精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握; 4.需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充; 5.热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 6.良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
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招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
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1.负责万顺科技生态整体运营,负责各项营销活动、获客产品、用户转化等核心产品功能的整体规划和管理,对活动与产品的进度与质量负责。 2.负责万顺科技生态产品运营工作,包括产品功能优化、数据分析与预警监控,持续提升用户体验。 3.负责产品需求输出,包括市场调研、用户分析、原型设计、撰写产品方案及需求说明书等。 4.负责市场与竞品调研分析,收集行业发展趋势及竞品情报,输出分析报告。 5.负责培养团队新人,给新人制定培养计划并指导其工作,帮助新人成长。 任职要求; 1.本科及以上学历,5年及以上互联网行业产品工作经验。 2.具备优秀的商业意识、用户洞察及产品设计能力,对竞品及行业变化敏感度高。 3.具备较成熟的产品方法论,能够进行独立且深度的思考与分析,能够准确把握用户诉求。 4.思维逻辑性强,有较强的数据分析能力,能独立进行市场和客户调研、需求分析、产品设计与产品管理工作。 5.细心认真,执行力强,具备高度的责任感和很强的团队合作精神,有强大的心理素质和抗压能力。 6.有出行行业相关工作经验,或带过团队经验的优先。所学技术在业务领域变现,且需要高度的责任心。
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岗位职责: 舆情监测与数据采集,数据处理与深度分析,报告撰写与可视化呈现,监测体系优化与协作支持。 岗位要求: 1、学历及工作背景要求:本科及以上学历,数据科学、统计学、新闻传播学、社会学、信息管理、市场营销、计算机等相关专业背景优先;具备1年以上数据监控、数据挖掘等相关工作经验。 2、熟悉网络媒体与社交媒体:舆情数据分析师需要了解各种网络媒体平台和社交媒体应用,比如微博、微信、知乎、小红书、抖音、快手等。熟悉平台使用方法,了解用户的交流方式和特点。 3、数据分析能力:舆情数据分析师需要具备良好的数据分析能力,能够从大量的数据中抽取有用信息,并进行分析和归纳,文字功底较强,具有一定的报告撰写经验。掌握数据分析工具和方法,如Excel、SPSS等。 4、舆情监测技巧:舆情数据分析师需要掌握舆情的监测方法和技巧,能够追踪网络上关于特定话题或事件的讨论和评论。熟悉各类网络监测工具,并学会运用工具进行舆情监测。 5、善于沟通和表达:有良好的沟通能力、高度的责任心和抗压能力,能适应突发舆情的紧急工作节奏,有强烈的学习欲望和良好的团队精神。
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1.负责客户咨询的及时解答与问题处理,维护客户关系,提升客户满意度。 2.通过电话、邮件、在线工具等多渠道与客户保持高效沟通,挖掘客户需求。 3.协助制定产品推广方案,参与线上线下市场活动的策划与执行。 4.分析市场数据,优化推广策略,提升产品曝光度与转化率。 5.负责微信公众号的内容策划、编辑、发布及粉丝互动管理。 6.维护公司官网,定期更新内容,优化用户体验及SEO效果。 7.跟踪新媒体平台数据,输出分析报告并提出改进建议。 8.配合市场团队完成其他运营相关工作,如竞品调研、活动支持等。


