• 30k-50k 经验不限 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1.负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引; 2.搭建美术团队,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 3.管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行; 【职位要求】 任职要求 1.大专以上学历,五年以上游戏行业美术经验,参与过完整游戏项目开发,一年以上游戏主美岗位经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3.了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发; 4.项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序.企划合作和沟通; 5.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    生活服务、医疗|保健|美容 / 未融资 / 50-150人
    职位详情 工龄奖 美容顾问 包吃包住 SPA按摩 身体护理 全职 美容师 免费培训 1.年龄18-30岁,形象好,气质佳 2.沟通能力强,技术手法好,有服务意识 3.具有亲和力和团队精神,性格开朗,有上进心 4.具有医疗或美容行业从业经验 5.有行业相关资质证书更好 6.成手前期有保底,新手学徒也招
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏出海的品牌包装和产品定位,推进游戏产品在海外市场的品牌宣传和营销落地,提升产品的知名度和美誉度; 2、深度发掘海外主流社交渠道媒体等平台的传播模式,制定有社交传播效应的内容,包括图文、视频、线上线下活动等创意方案; 3、负责产品各阶段投放推广规划,与投放团队沟通广告素材创意和效果优化,定期复盘效果并输出优化方案,对整体推广ROI负责; 4、分析研究海外游戏市场环境,及时刷新竞品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 职位要求: 1、本科学历以上,英语可作为工作语言,有海外留学经历优先; 2、3年以上游戏行业品牌营销工作经历,熟悉海外游戏市场,了解海外手游投放模式、渠道操作方式; 3、熟悉Facebook、Twitter、Instagram、YouTube等主流社区的运营模式,有传播设计能力,喜欢钻研新事物; 4、热爱游戏,熟悉竞技、卡牌、动作等类型的手游,创意思路开阔,文案输出能力好,熟悉Photoshop、摄影爱好者优先; 5、对数据有足够的敏感度,执行力强,具备较强的沟通表达和组织能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责剪映拉美(巴西+墨西哥)地区的运营,提升内容丰富度和用户消费规模; 2、研究区域内容趋势和用户消费习惯,制定运营计划,及时响应本地热点和节点活动,持续带动消费规模和用户规模增长; 3、根据平台内容需求,结合本地内容生态,引入优质内容创作者,提高内容竞争壁垒。 职位要求: 1、3年以上工作经验,熟悉短视频领域,有海外运营相关经验; 2、熟悉拉美文化,对当地内容趋势敏感度高,有海外留学、工作经验优先; 3、自驱能力强,有数据意识和目标导向,有一定抗压能力; 4、英语可作为工作语言,西葡小语种能力者优先,能适应快节奏和跨国团队的工作环境。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责群核科技产品-美间(www.meijian.com)业务线的官方讲师; 2、独立负责视频、图文等形式不限的教程内容输出; 3、拓展业内美间教程UGC并引入平台分发运营; 4、全程参与美间私域、各新媒体渠道的工具使用直播等主讲负责人; 岗位要求: 1、拥有3-5年室内设计、软装设计、图片设计经验均可; 2、环艺室内设计,艺术设计,工业设计相关设计专业,本科及以上学历; 3、会PS、PR等软件,能独立完成图文视频各格式内容的输出; 4、有线下线上讲师经验、课程规划经验优先; 5、吃苦耐劳,做事仔细认真,责任心强,有强烈的团队意识。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术工作制定,人员调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,把控美术的制作质量; 3、收集和整理美术素材,整合管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 岗位要求: 1、5年以上游戏美术工作经验;有2D和3D轻中度休闲游戏项目主美经验,熟悉项目各个美术模块制作流程; 有自主负责过各模块制作的经验,研发能力较为全面的,可优先考虑; 2、熟练使用Unity3D,能使用其来制作和整合游戏里所需的美术资源; 并熟悉2D和3D美术制作相关的Photoshop、3Dmax等等软件。 3、比较丰富的研发实践经验,较好的美术功底和美术鉴赏能力;喜欢游戏,对游戏的研发有热诚; 4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能带领团队提高工作效率; 5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与研发团队的程序、策划合作和沟通。
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责美间平台的用户增长,提升用户转化、留存全链路转化效率,现实新用户规模的增长; 2.建立新用户的用户增长体系,能够通过渠道运营、活动策划等方式提升用户量和活跃度; 能够抓住市场热点,策划热点营销事件,实现用户增长; 3.以用户增长为目标,不断探索新的用户增长方式; 4.通过数据分析、用户调研发现问题,并设计增长实验,与产品协作进行测试、验证增长假设,提高用户裂变增长; 5.数据驱动和结果导向,设计快速高效的增长实验,协调相关团队配合执行,通过快速迭代不断优化用户转化漏斗。 任职资格 1.本科及以上学历,5年以上用户增长运营经验,有2D设计工具相关产品运营经验优先; 2.对新用户转化链路有深度理解,对用户增长、转化、留存有较成熟的方法论; 3.数据敏感、具有较强的数据分析和策略制定能力,熟悉核心指标的拆解逻辑,能对异常指标进行归因分析,熟练通过AB测试等方法验证假设; 4.具有良好表达和跨团队沟通能力、较强的逻辑思维能力、自驱力和抗压力 5.优秀的团队协作意识和综合沟通能力,能够很好地组织和协调跨职能跨部门资源,解决问题达成目标
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    职位描述 1、根据平台主播发展情况,负责建立海外主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化,并针对性的设定关键节点和运营计划; 2、结合各国当地情况和直播生态,制定当地的发展策略,协同本地团队拓展优质公会和主播数量,并对公会进行培训和运营,制定运营策略和活动方案,有效激励主播和公会,带动平台整体流水增长; 3、追踪运营数据,分析用户行为和需求,推进产品和流程的优化;构建运营体系的整体框架,实现用户的持续增长和留存,提升用户数和活跃数。 职位要求 1、本科以上学历,2年以上运营经验,有美国签证的优先; 2、较强的数据敏感度,能够敏锐地发现问题,并结合实际运营手段进行提升和解决; 3、自我驱动、逻辑清晰,具备良好的沟通和团队协作能力,优秀的项目和团队管理能力,高效执行力; 4、具备国际化视野和跨文化理解能力,有海外学习工作经验者优先。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1.负责游戏宣传相关的插画绘制工作,不限于角色立绘、宣传kv、Q版插图以及游戏PV中涉及的美术资源; 2.参与游戏内过场CG、游戏活动剧情CG等插画的绘制;3.参与米哈游社区IP相关的美术插画设计工作; 3.能够独立以符合项目特色的美术风格进行高品质输出,准确把握商业插画的宣传卖点。 岗位描述: 1、三年以上二次元相关工作经验优先; 2、有扎实的美术基础与角色表情塑造能力; 3、追求日系赛璐璐/厚涂风格的刻画风格与刻画精度,要求线条流畅,上色干净,人体扎实; 4、具备优秀的自主学习能力,善于归纳总结,美术风格适应力强; 5、有良好的沟通能力与团队协作能力,乐意听取不同声音; 6、能按时完成工作,有责任心,也能承受项目发展方向上的压力与挑战,有上进心; 7、对游戏行业和米哈游IP有浓厚兴趣,并有自己的理解甚佳; 8、热爱二次元文化,有ACG同人活动经验甚佳; 9、熟练掌握SAI2,Photoshop等常用绘图软件; 10、对unity使用方法有了解与实践加分; 11、简历内请附带作品,或P站、微博、半次元、lofter等平台的个人主页链接。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责界面的美术设计和最终实现的视觉效果; 2、梳理设立执行流程SOP,有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 3、参与界面相关的设计和动画,能指导设计师完成工作,对接产品、策划、研发; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5、负责团队内部的技术分享,新人培养; 职位要求: 1、6年以上游戏美术相关经验,有团队管理经历; 2、有成熟的三维游戏项目经验,至少经历过一款成功的游戏项目研发及上线; 3、可以独立进行美术设计,有良好的组织协调能力; 4、精通游戏美术设计相关软件,具备较强的规范意识,乐于分享; 5、热爱游戏,擅长二次元插画,有日本知名游戏落地经验者优先。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据游戏项目风格,绘制以角色情景为主的宣传图资源; 2、负责一定程度的场景氛围的绘制、角色设计、平面设计,以及道具武器等物件设计。 任职要求 : 1、2年以上游戏原画设计经验,美术相关专业毕业; 2、热爱游戏,动漫,电影,服装等各种艺术和设计形式,且有自己的认知; 3、能熟练表达人物的各种情绪,熟悉多种绘画风格且有足够多的尝试和积累; 4、人物造型基本功扎实,审美足够好,需要很强的细节刻画能力和理解能力; 5、熟练PS等绘图设计软件,善于学习各类绘图设计软件; 6、有较强的应变能力和抗压能力,善于沟通,团队合作能力好。 岗位方向: 1、武侠方向:擅长传统武侠风唯美宣传画或二次元武侠风格; 2、二次元方向:热爱二次元,对幻想类风格,日式RPG有极大兴趣; 3、科幻机甲方向:热爱机甲、对机甲类、战争类游戏有极大兴趣。
  • 40k-50k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、管理项目的美术团队,掌握开发进度和方向; 2、负责整个项目的2D风格设定与把控,对美术团队进行指导和管理; 3、与策划、开发团队沟通合作,从美术角度给整个团队提出意见; 4、把控项目美术效果,确保整个项目的美术质量。 任职要求: 1、专科及以上学历,美术相关的专业毕业; 2、5年以上游戏美术设计经验,3年以上团队管理经验,熟悉游戏美术的研发设计流程; 3、有成功上线二次元游戏经验,熟悉Unity引擎制作经验者优先,有过相关岗位的管理经验; 4、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 5、具有团队合作精神,富于创造力,良好的理解能力,流畅的沟通能力
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.、依据市场宣传需求进行相关绘制工作,如宣传海报、Q版、表情包、周边原画等绘制; 2、协助外包约稿的质量审核; 3、能够适应市场需求对作品做出调整和优化; 任职要求: 1、接受应届;有游戏行业工作经验者加分; 2、熟悉并能操作sai、ps等相关绘制软件; 3、具备扎实的美术基本功底,可以对结构、线条、色彩等进行把控; 4、拥有良好的视觉审美能力,熟悉当下流行的二次元风格和走向; 5、擅长2D或3D风格其中至少一种;二者兼备加分; 6、擅长沟通,具备良好的团队合作精神; 7、请务必带作品投递,优秀者可放宽其他要求。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责 1.管理美术团队,建立高效的美术开发流程,管理美术资源; 2.熟悉休闲3D游戏的美术风格,制定统一的美术风格规范与制作规范,保障游戏美术品质; 3.与开发团队沟通合作,向制作人汇报,具备美术角度的产品思维,并给团队提出合理建议。 4.负责与技术团队的沟通,能够提出shader等美术表现需求,也要配合技术在尽可能在低资源的前提下确保质量; 5. 负责与外包美术团队沟通反馈,负责产品的模型,特效,动作的所有工作的外包质量审核,并把控进度。 任职要求 1.5年以上美术工作经验,3年以上团队和项目管理经验; 2.有扎实的美术功底,良好的审美水平; 3.至少有2-3款完整的3D游戏的开发经验; 4.Unity环境下实现PBR相关的材质、布料、动作、表情、场景光影、 特效等都需要具备相应的知识储备和资源优化经验 5.优秀的项目管理能力和业务推动能力,利用多重资源处理和协调各种关系;
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责 1.管理美术团队,建立高效的美术开发流程,管理美术资源; 2.熟悉休闲3D游戏的美术风格,制定统一的美术风格规范与制作规范,保障游戏美术品质; 3.与开发团队沟通合作,向制作人汇报,具备美术角度的产品思维,并给团队提出合理建议。 4.负责与技术团队的沟通,能够提出shader等美术表现需求,也要配合技术在尽可能在低资源的前提下确保质量; 5. 负责与外包美术团队沟通反馈,负责产品的模型,特效,动作的所有工作的外包质量审核,并把控进度。 任职要求 1.5年以上美术工作经验,3年以上团队和项目管理经验; 2.有扎实的美术功底,良好的审美水平; 3.至少有2-3款完整的3D游戏的开发经验; 4.Unity环境下实现PBR相关的材质、布料、动作、表情、场景光影、 特效等都需要具备相应的知识储备和资源优化经验 5.优秀的项目管理能力和业务推动能力,利用多重资源处理和协调各种关系;