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欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
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职责描述: 1、负责游戏产品的整体策划、市场定位、设计研发工作; 2、制订游戏风格,设计相应的游戏系统规划、数值系统等; 3、负责统筹项目开发全流程,推动美术、技术工作进度; 4、负责对游戏功能进行验收和测试管控,保证产品质量; 5、负责游戏项目团队的管理工作。 任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,3年以上主策工作经验,有成功项目经验,有 SLG 或 模拟经营 项目经验者优先; 2、对网络游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容; 3、有能力指导团队完成网络游戏系统设计、数值设定、关卡设计等相关策划工作; 4、富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
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有放置卡牌经验的制作人欢迎来聊中哈~ 岗位职责: 1、对游戏产品的设计方向、核心竞争力有一定的规划; 2、参与制定游戏的玩法、数值、系统框架的搭建,完成不断优化及迭代; 3、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向及框架,并设计游戏主要模块; 4、组织游戏产品运营数据分析和市场状况分析实施,制订产品发展方向; 5、配合项目经理,支持项目团队研发工作,对游戏项目进程、质量进行控制和审核; 6、对游戏运营的盈利目标负责。 任职要求 1、至少成功主导过一款放置卡牌项目的研发; 2、5年以上游戏行业从业经验,深入了解游戏开发各个环节流程及相关技术; 3、2年以上游戏项目管理及团队管理经验; 4、具有较强的领导力及执行力,较强的管理、协调、沟通、组织和判断及统筹能力; 5、 热爱游戏行业并有较强的抗压能力。
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工作职责: 1.负责项目全局把控,统筹安排由立项到运营的各阶段,带领项目组完成游戏项目的开发.制作和上线运营的整个流程,完成高品质游戏的开发工作; 2.主导项目的设计与规划产品功能,制定核心玩法规则,确保游戏的娱乐性和盈利性,并把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责; 3.负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 4.负责团队梯队建设,团队管理,能够有效组织研发团队高效输出,使团队充满活力; 5.负责跟踪并分析产品运营数据,通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验.增加产品趣味性.持续稳定地迭代产品版本。 任职资格: 1.本科及以上学历,211.985.双一流大学毕业优先; 2.五年以上休闲游戏策划经验,有主策或游戏制作人经验者优先; 3.至少作为项目核心主导者,参与开发一款已经上线且数据良好的休闲类手游,或有成功运营手游项目经验者优先; 4.热爱游戏,优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点。
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岗位职责: 1、规划新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、从全局生态角度考虑,在平衡用户体验的同时,持续探索创新的商业化形式,提升游戏的商业变现能力。 任职要求: 无须3年以上工作经验! 无须千万级项目成功经验! 只要你有想法,有魄力,有行动力! 来吧,加入我们! 我们不是招聘,我们是想和你一起开创未来,实现梦想!
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岗位描述: 1.负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,能带领团队设计和制作出高质量、高差异化的网页游戏,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 2.制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施; 3.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量; 4.制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 5.进行市场调研,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 6.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 7.负责培养和建设高质量的项目开发团队。 岗位要求: 1.大学专科以上学历,七年以上游戏行业研发相关经验; 2.三年以上游戏产品制作人工作经验,熟悉主流网页游戏产品的开发流程和开发要点,对各类游戏有系统的认知;善于分析各类游戏系统设计和经济系统设计,并能够归纳整合游戏世界的各类元素,深刻理解玩家心态; 3.三年以上游戏团队管理经验,擅于绩效、目标管理,有至少参与过一款游戏制作全过程经验且成功上市; 4.热爱游戏,博览各种平台各大类型游戏。并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网络游戏趋势感触敏锐; 5.精通游戏团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等各环节; 6.有很好的责任心,抗压能力强,工作态度积极主动,思维活跃,具有创新精神和良好的判断力、决策力; 7.有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作; 8.学习能力强,有善于发现问题并能及时解决问题的能力; 9.有千万级成功游戏作品经历者 10.主要做3D游戏项目制作
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欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
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岗位职责: 1、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 2、与项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 3、负责项目策划以及策划团队的管理; 4、制定项目计划,把控项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 岗位要求: 1、5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验,擅长数据策划最佳; 2、熟悉卡牌塔防、模拟经营类等游戏项目,有成功上线运营经验;或者其他类型(SLG、卡牌、养成等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。
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岗位职责: 负责海外休闲IAP类游戏创新玩法设计,游戏策划 任职要求: 1. 玩过各类型游戏,包括主机、掌机游戏、PC游戏、手游等,对游戏体验有深刻的思考和感受。使用创意性的思维的来完成游戏功能设定和策划 2. 熟悉海外休闲游戏领域商业运作流程,有过成功海外游戏产品内购产品经验; 3. 有程序、美术基础及相关经验者加分 4. 执行力强,沟通能力强,热爱游戏6、思维灵活、开阔,学习能力强,愿意并且乐于不断的学习 5.小团队作战经验丰富,成本意识强,海外休闲内购项目经验最佳
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游戏制作人(+SLG方向) 请先进行自评,80分以下请勿投递 1、强推动力(10分)、深度思考(10分)、高效执行(10分)、投产思维(10分),数据思维(10分)、高度自驱型(10分)(无需管理干预,主动推动目标达成) 2、理性沟通、围绕事实(10分);逻辑清晰(10分)、避免防御心态(10分)、保持正向思考(10分) 3、 创新:多渠道、多形式招聘 工作内容 1、融合 SLG 核心玩法与轻度设计,构建低门槛体验及长线付费模型,提升商业价值; 2、把控项目全流程,制定计划并协调多部门,确保各阶段里程碑按时达成; 3、制定变现策略,基于数据迭代玩法与商业化设计,提升付费转化效率; 4、规划赛季制更新,落地新内容保持新鲜感,增强玩家活跃度与粘性; 5、管理研发团队,统筹系统设计与数值平衡,解决跨部门开发问题。 任职条件 1、5 年以上 SLG 从业经验,主导至少 1 款项目全流程,具大型项目管理经验; 2、精通 COK Like 框架,有轻度玩法导流与重度变现落地实践; 3、强数据分析能力,通过玩家行为数据定位问题,用 A/B 测试优化体验; 4、熟悉欧美 SLG 市场特点与趋势,敏感于买量素材设计及效果评估; 5、3 年以上团队管理经验,可组建 15 人内核心团队,高压下高效推进项目。
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游戏制作人 base.厦门 1. 根据游戏市场及目标消费群体需求,负责游戏主体架构、游戏主要玩法和系统设计; 2. 制定项目进度,并合理安排、监督、指导组内的工作,对游戏项目进程、质量进行控制和审核; 3. 设计游戏运营框架,对游戏运营的盈利目标和业绩负责,为长生命周期运营打下良好基础; 4. 和技术、运营团队一起,负责海外在线游戏的开发和运营。 5.和海外游戏工作室对接,承接在线项目整体研发和运营 任职资格: 1. 本科及以上学历; 2. 5年及以上游戏行业经验,其中至少2年以上游戏制作人/主策划/主程序经验,有至少一款成功项目制作经验; 3. 对程序、策划、美术用人有经验和成熟的管理协调经验,能够合理的搭建符合业绩目标的团队; 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程; 5. 有较好的数据分析能力,能够通过线上数据制定版本计划已经根据数据做产品优化; 6. 深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 7. 有单一项目2年以上运营经验者优先; 有创业精神,和想独立开发新项目均可
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要有成功的项目经验, 5年以上制作人经验 休闲,射击,棋牌等品类
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任职要求】 1. 三年以上小游戏主策划或制作人经验,参与过至少1款从上线调优到持续运营的项目 2. 关注用户需求,做过大量用户调研与数据分析工作,并能够从中分析与抓住项目重点问题 3. 熟悉买量思维,能够持续迭代优化产品ROI模型 4. 良好的沟通能力,能够协调各个部门良好合作 5. 优秀的学习能力,能够持续提升认知并应用到工作中,带领团队进步 【工作内容】 1. 负责通过用户调研与数据分析,持续优化回收模型 2. 负责制定版本内容与优先级,把控开发进度与质量 3. 负责团队各部门负责人的日常管理,保证核心成员良好工作状态 4. 带领团队总结与沉淀被线上验证的成功经验,带领团队在被市场验证过的经验基础上持续进步
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岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
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引言: 公司内部创业孵化项目,欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)


