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工作职责 1.制定美术资源规范,提高导出导入资源效率与规范性。 2.对游戏内各美术资源从技术角度进行分析,合理的与程序对接方案,实现美术相关需求。 3.负责为开发团队和美术团队提供插件工具的支持。 4.为项目引入新的技术方案。 任职资格 1.1~3年从事unity引擎技术美术相关工作经验,熟悉角色、动画、场景、特效的制作流程。 2.熟悉使用C#语言、Odin、Gui来编写工具。 3.熟悉unity渲染,动画,特效等相关模块。 4.熟悉3dmax、maya、blender、houdini、Substance等制作软件。 5.参与过SLG类手游项目者优先。 6.有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗,学习能力强。
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岗位职责: 1、负责系统平台(后台管理系统、H5、小程序)及相关产品的前端开发; 2、持续优化前端体验和⻚面响应速度,提升界⾯的易用性; 3、负责前端开发过程中的问题处理。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上工作经验; 2、熟练掌握HTML/HTML5、CSS/CSS3、JavaScript/TypeScript等Web标准技术; 3、熟练掌握主流前端框架,包括但不限于React、Vue、Angular,有MeteorJS开发经验者优先; 4、熟练掌握vuex,rudex等前端数据管理技术; 5、掌握node.js项目开发先, 熟悉一种或者多种常见的服务框架 ( koa、expressjs等等 ),有使用Graphql使用经验优先 ; 6、熟练开发前端特效、动效; 7、对编程有自己独特的见解,具有较强的分析和解决问题的能力,具备良好的团队合作精神。
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岗位职责: 1.负责公司销售团队的组建和日常管理,带领团队完成公司业绩指标; 2.根据销售任务制定销售策略及计划,并跟踪实施; 3.带领团队对意向客户进行拜访,沟通需求,开展谈判,达成合作; 4.负责团队的销售过程、销售结果的数据总结、分析和汇报; 5.认真执行公司与部门内各项规章制度,并定期进行汇报。 任职要求: 1、具备2年以上外呼销售团队管理经验,或者3年以上销售类管理相关工作; 2、学历专业不限,只要你有能力计算机或者市场营销专业优先 3、普通话标准,诚信正直,品行端正,身体健康; 4、具有数据统计分析能力,熟悉办公软件,如word、excel等工具的使用; 5、有互联网公司销售经验者优先; 6、良好的沟通能力,善于协助上级领导组织团结团队,完成既定工作目标,具有较强的应变能力和内外部协调能力。
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1.形象气质佳,优秀的表达能力 2.有上进心,团队意识强 3.有销售经验和丰富的带教管理方式
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美团闪购是美团旗下的即时零售平台,涵盖超市便利、专卖店、酒水零食、果蔬生鲜、鲜花绿植、宠物母婴、数码图书、日化美妆、家电杂货等诸多品类。依托美团大生态的海量用户、每日百万级的在岗骑手、全国超过2800个市区县旗的地域覆盖,掘金广阔的Grocery零售市场,“让消费者购物更便捷,助零售商经营更高效”。 岗位职责 1.负责业务招聘目标的达成,并完善招聘制度、流程、方法和工具,赋能一线提升招聘能力; 2.负责灵活用工人员的入离场、转调、培训等流程体系持续完善和稳定运营; 3.协同采购优化服务商资源池及服务商管理体系,提升商活力;并通过招聘策略迭代、招聘渠道创新等方法,提高商满足业务需求的能力; 4.梳理用工相关产品需求与痛点,协同产运推动用工全流程过程可视,消除线下管理盲区,规避用工风险; 5.关注灵活用工模式及行业,掌握相关趋势变化,对标外部挖掘提效降本机会点。 岗位基本需求 1.本科及以上学历,3年以上用工管理、外包商管理等工作经验; 2.熟悉灵活用工、岗位外包领域,并对劳动法律法规在企业总的运用有一定了解; 3.学习能力强,善于复盘,能不断在工作中迭代行的认知,适应新变化,掌握新技能; 4.较强的沟通表达能力与跨团队协作能力,目标感强,能够通过机制和流程,保障运营目标的达成。 具备以下者优先 1.有灵活用工管理(前置仓、配送、BD方向)、服务商管理及机制建设经验优先; 2.具有2000人以上企业的用工管理经验优先。 岗位亮点 1.用工体量大,业务发展迅速,发展空间大; 2.团队协同氛围好,重视方法论积累。
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1、大专及以上学历,厂务(水、电、气、暖通、自控)类相关专业; 2、1年以上工作经验,熟悉厂务设施系统的知识等,适应两班倒。
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急招食品理货分拣打包上架员【任职资格】:1、工作踏实,认真负责2、品行端正,能吃苦耐劳【薪资架构】:计时制:25元/小时,一天8小时,做六休一,早班:4:00-12:45 中班:13:15-22:00 夜班:22:00-6:45 (工作8小时 休息45分钟)3天后可日结工资!【工作内容】:1、据客户网上订单,在卖场,仓库进行拣货,并保证拣货的准确率和时效。2、按照操作流程和规则,对建好的货物进行打包,正确的进行打包作业。3、商品上架到对应储位,码放到位,保证商品数量准确,质量达标。
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吃苦耐劳 爱岗敬业 执行力强 有上进心 做事积极 态度认真
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工作职责: 1、负责游戏中角色,怪物,NPC等常态与技能特效设计; 2、负责项目内UI/UE的交互动效编辑和制作,及镜头设计; 3、设计制作场景中道具设施等特效; 4、将资源导入引擎中,并配合策划、程序编辑并实现相应的动画表现,进行引擎相关的特效资源优化。 任职要求: 1、热爱游戏,了解与热爱国漫、二次元等东方审美风格,动画相关专业优先; 2、有2年以上特效工作经验,审美能力好,有完整的手游项目制作开发经验优先; 3、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作并对shader有一定了解,有TA属性优先; 4、熟练Unity粒子系统;熟悉3DMax、PS、AE等软件辅助特效设计工作; 5、了解一定的模型制作与绑定蒙皮知识,有手绘特效基础,能高效制作贴图或绘制效果图优先; 6、熟练运用剪辑软件以及后期制作软件优先; 7、对工作有强烈的责任心,有良好的沟通能力和学习能力。
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岗位职责: 1.根据公司业务发展战略,深入参与组织框架搭建,快速满足业务人员扩张的需求,补充业务发展所需人才; 2.关注业务部门人员配置合理性,协助进行内部组织结构优化,提高团队凝聚力,为业务部门提供强有力的人员供给及梯队搭建支持; 3.通过人才盘点、人才发展等方法,关注关键人才的招聘、培养、发展和提升,包括但不限于关键岗位人才的招募、识别、发展、管理和留任; 4.协助完**力资源其他模块的工作; 5.负责人力资源各项制度在部门的落地执行,并进行有效反馈和改进。 任职要求: 1.本科及以上学历,具备2年及以上人力资源工作经验; 2.具备互联网行业或大型仓储、物流行业工作经验优先; 3.出色的多任务、多角色平衡能力,抗压性强,有好胜心和开创的热情。
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职位职责: 1、负责抖音高星酒店业务策略洞察、分析和落地,与高星业务团队共背交易指标; 2、深入理解业务情况,分大区看清业务竞争形式,并在新开/库存争夺/价格补贴等方向,输出有效供给策略,协同业务团队推进落地,并做好过程管理; 3、为了策略达成的,制定配套的过程指标,以及配套的BD绩效和考核,协同培训方法论等团队对具体策略进行宣贯和落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上高星酒店商家运营方向行业背景,有一线业务经验同学加分; 2、优秀的信息搜集、数据分析、撰写报告能力,能够给出有效建议; 3、数据敏感、逻辑清晰、业务理解力强,能从数据中获得业务洞察,产出优化方案; 4、基于结果达成的强协同能力,包括与业务团队和中台绩效经分等团队。
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岗位职责: 1、负责公司产品PC端和移动端的UI设计工作; 2、深入了解用户,关注同类型产品,进行用户体验分析和研究,保证产品设计贴合业务; 3、产品设计过程中,和产品经理、前端保持紧密联系,对产品基于视觉用户体验进行优化; 4、产品上线后,主动收集反馈意见,持续优化产品的用户体验。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术、艺术设计等相关专业,3—5年UI设计工作经验; 2、精通Sketch、AdobeIllustrator、Photosho、Fireworks等常用设计软件,熟悉设计规范; 3、热爱设计,具备良好的手绘能力,美术功底扎实,对设计有自己独到的见解和创意; 4、有UE交互设计相关经验者优先考虑; 5、逻辑思维清晰,沟通表达能力佳,团队协作能力强。
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职位描述: 1、负责新浪微博在手机平台上APP的开发与维护; 2、负责维护微博客户端,分析和解决用户碰到的各种疑难杂症; 3、负责客户端的性能优化以及各种实用工具的开发。 职位要求: 1、三年以上Android开发经验,热爱编程,学习能力强; 2、熟练掌握常用网络协议包括TCP,HTTP等常用网络协议的使用及优化; 3、具备扎实的理论基础,熟悉常用的操作系统,数据结构,算法以及数据库技术; 4,除 Java 外具备 JS/TS,C/C++,小程序/快应用至少其他一种语言的项目开发经验,并承担主要开发任务
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工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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工作职责: 1.负责IOT平台产品验收测试,设备端APP版本升级迭代及厂测小程序的测试工作; 2.参与产品需求分析,根据需求制定项目测试方案和测试策略; 3.实施软件测试,针对后台服务和系统进行自动化、功能、性能和安全等方面测试; 4.对缺陷进行跟踪分析和报告,保证项目进度和交付质量; 任职资格: 1.计算机相关专业,2年以上互联网/移动互联网行业软件测试经验; 2.熟练掌握测试理论、测试方法、测试流程和规范,有较强的用例设计与评审能力; 3.熟练掌握功能、性能、安全测试工具,如JMeter、Selenium、LoadRunner,有项目实战经验优先; 4.工作勤奋,责任心强,具有良好的沟通能力和团队合作意识,能承受一定的工作压力。