• 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责运用Unity UE5引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、物理仿真等; 2.结合业务分析主导数据可视化设计、业务数据展现及业务模型设计;与其它同事协作,优化3D内容生成流水线; 3.支持新产品中的图形开发需求; 4.全面参与孪生系统平台的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年及以上相关工作经验; 2.有良好的图形学、C++基础和数学基础; 3.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API; 4.熟悉D3、HighCharts、Echarts、Three.js、WebGL等开源数据可视化库和技术;熟悉GLSL,有较强着色器编写能力、移动端游戏性能优化能力; 5.熟悉常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化; 6.有三维重建、XR、应用经验、具备大型前端可视化设计和开发经验; 7.对具体的数字化应用产品出具性能优化方案,关注业界发展,对前端技术有浓厚的兴趣及独特的见解,关注前端前沿技术研究,通过技术服务团队和业务。
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: -负责AR增强现实产品的开发、性能优化; -负责Unity版本的SDK架构的设计、开发与维护,SDK文档的撰写; -参与AR增强现实产品核心技术的规划与研发; -参与对应用生态开发者的技术支持; 任职要求: -计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,至少2年以上的Unity3D-相关项目开发经验,参与过上线运营的Unity3D项目; -熟练掌握C#语言; -具备较强的数据结构和图形学基础,具有良好的系统架构和分析能力; -熟悉Android系统的Unity3D软件开发; -具备良好的团队合作精神,工作积极主动,能承受高强度的工作压力;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、理解策划案需求,使用 Unity 引擎,开发游戏玩法; 2、与策划、UI设计师、服务端工程师配合,确保程序功能与设计需求一致; 3、设计功能逻辑时考虑设计和内容迭代的修改需求,使用具有可扩展性和可调试性的程序设计; 4、根据运营和游戏设计功能需要,接入第三方插件和 SDK 并测试。 岗位要求: 1、热爱游戏,2024/2025届本科以及以上学历; 2、对数据结构的设计和实现有基础的理解; 3、熟练掌握 Unity3D 以及相关引擎技术; 4、有强烈的求知欲,学习能力强; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、有实际游戏开发经历或者实习经历加分; 7、了解计算机图形学加分。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、与策划团队,服务端程序员进行良好沟通,设计并实现游戏逻辑、系统、组件的编码和调试; 2、根据产品需求完成功能的开发; 3、能按照项目计划,按时提交高质量代码,完成开发任务; 4、针对玩法模块进行性能优化和防外挂。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验; 2、熟练掌握 C#,UGUI、Animator、数据结构与算法(具备扎实的数学和物理基础优先); 3、熟练掌握 Unity3D 以及相关引擎技术; 4、熟悉玩法逻辑,角色控制,网络数据同步; 5、了解移动端性能优化技巧,熟练使用Git版本管理工具; 6、热爱游戏,热爱游戏,热爱游戏。
  • 22k-35k 经验3-5年 / 本科
    教育,数据服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责公司实训创作平台的设计和开发,确保平台的核心功能得到实现,包括但不限于场景编辑、资源管理、组件开发、物理系统、多人实训、VR互动等技术实现 2. 负责平台的前端架构,热更新,模块化解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现 3. 负责平台核心逻辑的设计和开发,包括场景逻辑、任务逻辑、零代码交互逻辑编辑等,确保平台的流畅性和体验 4. 负责平台的代码优化工作,确保良好的性能,高效运行 5. 负责编写、维护文档和注释,确保可阅读性和可维护性 6.领导交办的其它工作任务 任职要求: 1. 计算机及相关专业本科及以上学历,三年以上unity3D开发经验,有独立主导项目开发经历 2. 熟练掌握Unity引擎,精通C#语言编程,有丰富的游戏/项目开发经验,熟练掌握ugui、动画系统、物理系统、ab包管理、网络通信相关技术的工程应用方法,掌握gameframework和hybridclr框架 3. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力 4. 熟悉3D渲染优化、内存管理、多线程并发等底层原理和机制,并有优化经验 5. 熟悉Unity Shader开发,包括材质、粒子等特效制作者优先 6. 具备VR、AR项目开发经验,流畅、解耦VR/AR引入项目者优先 7. 有 xlua / tolua / ILRuntime 等热更新技术的应用经验的优先 8. 良好的团队合作意识,有团队工作经历,乐于分享、交流、协作沟通想法等
  • 17k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 16k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与公司MR线下大空间多人游戏及其他Unity3D相关软件研发,负责MR头盔游戏开发等相关工作; 2、负责Unity的游戏功能模块开发,包括游戏逻辑、交互、动画动作、资源管理、特效等、性能优化等工作; 3、根据产品需求制作和优化游戏视觉效果; 4、完成软件的设计、实现、测试、Debug等工作。 5、参与PICO4及苹果Vision Pro相关应用开发。 职位要求: 1、计算机相关专业优先,本科及以上学历; 2、有Unity3D开发经验,有VR/AR项目或VR/AR游戏的制作经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎开发流程,熟悉Unity常用组件及插件功能使用; 4、熟练掌握C#进行脚本代码编写,有良好的编程习惯; 5、具有Photon、PUN等多人联机功能开发经验者优先; 6、有主机游戏、单机游戏或VR游戏游玩经验者优先。 7、学习能力强,有耐心,有责任感,执行力强,对MR/AR/VR有浓厚兴趣。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、以项目整体成功为导向,负责游戏客户端核心模块和逻辑功能开发,确保开发质量; 2、负责编辑器功能开发,持续完善并优化工具链; 3、负责客户端性能优化和技术攻关,确保产品运行流畅和线上稳定。 任职要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,有完整的上线游戏项目经验; 3、熟练掌握C#,Lua,Java Swift objective-c,熟悉并掌握内部机制 对底层理解深入; 4、熟悉Unity性能优化,有iOS或Android的开发经验; 5、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强; 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责unity客户端框架的搭建; 2、使用Unity引擎进行游戏客户端核心模块的设计和开发; 3、负责客户端工具和逻辑开发,性能调优; 4、准确的理解制作人的需求并按时完成制作人的制作的逻辑需求; 5、解决项目中遇到的技术难题及bug。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、3年以上Unity客户端开发经验,至少研发过1款DAU过万的产品; 3、C#及数据结构基础扎实; 4、具备优秀的解决能力与沟通能力; 5、扎实的算法与数据结构能力。
  • 21k-25k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    项目介绍: 安波福(中国)投资有限公司于1999年11月04日成立。法定代表人SIMONXIAOMINGYANG,公司经营范围包括:一、在国家鼓励和允许的各种汽车零部件和相关产业(包括驾驶和操纵系统、电气和电子系统、能源和发动机管理系统、热力系统及其它相关产品)的制造、研究和开发领域进行投资等 岗位职责: 1.操作仪表板导航系统开发 2.C/S架构 3.三层架构 任职要求: 1.软件工程本科及以上。 2.精通Unity 3D中的C#。 3.在Unity 3D方面具有超过5年的开发经验。 4.能够提供数字孪生工厂的成功开发项目经验。 5.具有与设备通信的经验,熟悉常见协议,如Modbus、SNMP。 6.熟悉3D Max,能够创建轻量级的3D模型。 7.熟练使用SVN。 8.能够撰写技术文档。 9.英语四级或六级,能够阅读和撰写英文文档。