• 8k-16k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、游戏方向: (1)根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定; (2)按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。 2、影视方向: (1)按照脚本设计制作layout,完成动画制作; (2)负责角色的蒙皮绑定。   注:游戏设计或影视动画两个方向,均可投递该岗位,入职方向根据个人情况安排。 职位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、熟悉三维动作制作流程,有团队协作较高质量的项目制作经验; 4、熟练掌握三维设计软件,有较强的表演、模仿能力,动作感良好,熟悉并能运用动画运动原理。 投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责小米游戏平台付费用户全生命周期的策略运营和管理工作,通过精细化运营手段提升付费用户规模 2、负责搭建付费用户增长体系,包括提升新用户破冰、老用户付费留存、流失用户召回、沉默用户唤醒等核心指标,洞察用户付费心理,不断优化会员权益的质量及体验; 3、负责制定不同类型会员各流程节点的转化策略,包括新用户获取及增长、老用户复购; 4、整合资源,规划、落地内外部会员活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作; 5、与产研人员高效配合,推动需求与策略上线,监控数据效果,实现策略的迭代优化; 6、通过用户行为分析、用户调研、行业对标和特征挖掘等方式探索会员生命周期价值; 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上互联网运营经验; 2、能独当一面,独立完成运营体系建设工作,跟进全项目流程; 3、具有一定的用户思维,对用户的需求心理以及增长策略模型有一定了解; 4、优秀的数据逻辑驱动思维能力、独立思考能力和自我驱动力,有较强的协调能力与项目推动能力; 5、有游戏行业经验、付费增值、用户增长相关背景优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 30k-50k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、建立健全游戏孵化器研发平台,构建游戏孵化器体系; 2、负责游戏孵化中心整体管理,从目标到结果产出,全方位进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 3、把控公司游戏孵化研发整体流程,参与全流程游戏Demo开发; 3、为入孵化器团队提供高附加值的服务,孵化器品牌建设、推广与产品运营; 4、整合游戏孵化器各子公司的优势资源,促进企业优势资源的共享; 5、与政府相关部门沟通,组织项目申报及相关政策协调; 6、游戏孵化器相关资料的统计与上报工作; 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上游戏开发经验,3年以上研发负责人经验; 2、具有游戏孵化器筹建、运营管理、企业培育等工作经验或相关经验优先; 3、熟悉游戏孵化器相关法规和政府相关主管部门,擅长与政府接洽、谈判; 4、具有管理者的开放的思维,能进行高效沟通协调、资源整合,快速推进方案落地; 5、善于归纳总结,执行力强,能承受较大的工作压力。 6、深度游戏玩家,对市场各大主流游戏有独立见解和大局观。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目需求,负责UE5引擎的图形功能和效果开发、性能优化等工作; 2、能够将Siggraph,GDC等业界先进技术方案进行落地、调优; 3、负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal5引擎底层功能。 4、针对各个发布平台进行游戏性能和兼容性调优。 任职要求 1、本科以上学历,3-7年工作经验; 2、熟练掌握C++,熟悉至少一门脚本语言; 3、具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力; 4、掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉渲染管线,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),有虚幻引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先; 6、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、基于微博平台的特点,负责在游戏垂类创作者的成长活跃; 2、负责对应品类游戏下用户成长效率,该品类基于创作者参与的游戏平台热点与社区活跃; 3、根据运营数据和用户反馈的收集和分析,优化提升用户运营效率; 4、打造平台特色游戏垂类账号矩阵,实现商业化。 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年及以上游戏内容运营/用户运营工作经验,微博中重度用户; 2、女性向、二次元、MMORPG中重度玩家(三类中最少有两类游戏经验),对类型游戏玩家内容消费侧重点有感知; 3、具备良好的统筹能力及跨部门协作能力,逻辑思维、沟通能力强,能够处理复杂的沟通场景。 4、具备BD能力,可整合游戏与平台资源进行大型线上活动统筹规划与落地执行,并对其运营效果负责。
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏原创内容的撰写、内容分发、粉丝运营和裂变活动策划,对阅读量、涨粉和粉丝质量负责; 2、根据不同矩阵媒介特色、受众,制定不同内容策略和运营策略,提升阅读量,积累粉丝和潜在转化用户; 3、参与新媒体方面的选题、内容形态,提高内容输出质量; 4、负责品牌向、产品向传播稿件的撰写,品牌新闻的监测及收集; 5、分析行业内优秀的游戏媒体平台生态、挖掘最新运营玩法,基于自身特色和用户需求洞察,创新尝试并最大ROI策划与实施运营方案。 任职要求: 1、本科以上学历,广告、传播、中文、新闻学等相关专业者优先; 2、网感好,创意优,执行力强,有良好的策略思考能力并能独立撰写方案和报告; 3、工作积极主动,有较强的责任感和抗压性,沟通能力强,知识面广,思维活跃; 4、拥有较为全面的ACG方面知识,拥有独特的获取ACG最新消息的技巧,有ACG行业渠道资源者优先; 5、对单机/主机游戏、用户需求、竞品有深刻洞察和理解,熟悉游戏市场或游戏行业媒体类业务优先。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责游戏中台产品(游戏融合,广告融合,游戏一键录屏直播等)的iOS平台的SDK及组件的设计和开发工作; 2、负责游戏中台产品打包,检测等工具开发; 3、负责游戏中台产品的性能和质量,流程调优、效率优化工作。 任职要求: 1、计算机基础扎实,精通Objective-C,熟悉iOS平台并有良好的软件开发经验; 2、良好的编码风格,以及足够的调试技术和问题解决能力; 3、熟练使用多种常用设计模式,具有扎实的编程功底和良好的编程习惯; 4、良好的算法和数据结构基础; 5、良好的合作,沟通能力,能协同工作; 6、有Unity,UE4,Cocos开发经验者优先。 附加信息: 候选人加分项:游戏背景
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 12k-24k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责英雄联盟、无畏契约等游戏&赛事对接及运营,规划在赛事周期及非赛期的运营玩法; 2、结合平台策略和选手特点,制定负责项目选手的明星运营策略,提升选手活跃; 3、结合日常赛事节点,策划KOL、媒体的扶持策略,提升对应项目的博主数量及活跃; 4、负责英雄联盟、无畏契约、金铲铲、英雄联盟手游等游戏的微博社区内容建设,玩法规划; 5、无畏契约赛事、英雄联盟游戏侧相关微博日常热点跟进,支持活动策划。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限,传媒专业优先; 2、熟练掌握excel、PowerPoint等office软件; 3、脑洞大、乐于接受新鲜事物,做事积极主动,执行力强; 4、熟悉电竞行业,熟悉微博平台,有娱乐营销相关工作经验优先。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 本地化文本管理,使用工具进行本地化文本从引擎到本地化工具的导入和导出工作,文本维护和版本管理; 2. 与翻译团队沟通,负责与供应商及翻译支持平台的日常沟通,翻译品质验收,质量评估,沟通反馈等工作; 3. LQA测试工作支持,保证包括并不限于游戏内所有英文文本、英文版配音、英语语境文化及思维等内容的正确性,提升本地化内容在游戏中呈现的品质; 4. 配音工作支持,协助项目组与供应商沟通需求和制定配音方案,配音选角和监棚支持; 4. 与海外顾问团队沟通,确保游戏内容的呈现足够地道; 5. 与发行团队沟通,推动本地化合作相关内容,包括文化禁忌、用户习惯、市场调研与反馈等; 6. 支持各类英文语言的工作。 任职资格 1. 有长期海外生活或留学经验,英语接近母语,能够完美进行中英文互译者优先; 2. 有至少一款完整中大型项目的本地化管理经验。有优秀的沟通能力和执行能力; 3. 是充满热情的游戏玩家,有广泛的游戏接触度和爱好。熟悉游戏开发流程,有研发及产品意识; 4. 熟悉Grdily,Crowdin,MemoQ,Trados等本地化工具者优先。
  • 18k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责设计和完善游戏内系统功能、玩法、活动方面的需求工作; 2、跟进所负责的模块的开发过程进度,沟通推送技术和美术的工作进展;3、负责跟进系统功能和玩法在游戏的开发情况,做好功能的验收,处理好体验和优化; 任职要求: 1、有2年以上游戏策划经验,资深游戏玩家,有塔防类型小游戏产品经验优先,需要有线上产品的维护经验; 2、拥有完整游戏项目经历,从项目立项到上线的全程跟进,不限于小游戏、手游; 3、擅长团队合作,有良好的沟通能力协作能力,有责任心,能强力推进工作流程。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。