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工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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岗位职责: 1.负责公司公司官网、电商店铺图片处理、相关APP的UI设计与界面优化工作,注重表现力和设计细节。 2.熟悉Web,App,小程序等界面设计,原型UE制作,提供高质量和创造性的设计方案。 3.与团队配合,参与客户需求分析,把控设计要素及设计流程, 具有创新能力。 岗位要求: 1.从事UI行业工作1年以上,能够独立完成界面设计,精细切图工作。 2.具备PC端、APP移动平台产品的设计经验和学习理解能力。 3.有一定的交互设计能力,了解UI的设计规范和交互理念,对产品用户体验富有创造力和责任感。 4.熟悉软件产品的界面原型设计评估和界面测试,注重细节的把控,跟踪产品效果,提出改善设计方案 5.能够承受工作压力,对于工作上的困难能够主动寻求帮助7.良好的合作态度及团队精神、责任心强,较强的上进心和学习能力。
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岗位职责: 1. 负责车联网及智能座舱产品整机交互框架设计; 2. 负责研究交互设计趋势,结合车型定位、品牌等要素,提供符合人性的交互设计方案; 3. 负责输出车联网产品交互设计规范; 4. 负责车联网产品的交互设计,输出信息架构设计、界面线框图设计和流程设计等; 5. 负责车联网应用可交互原型设计; 6. 负责UE还原检查,确保交互设计高还原度; 7. 负责可用性测试(用户访谈等),进行设计验证; 8. 根据实际反馈,进行相应交互调整。 任职要求: 1. 熟悉当前主流车联网产品交互框架设计; 2. 严谨的逻辑,有独立的设计思路和理念; 3. 具备指导其他交互设计师完成相应工作的能力; 4. 具有5年以上的互联网行业设计经验,并有成功案例,有车联网从业经验的优先; 5. 熟悉IOS/Android设计规范和标准,具备制定交互设计规范的能力; 6. 具备自我驱动能力、沟通能力; 7. 富有创造力和激情,对新鲜事物保持强烈兴趣; 8. 需要提供个人作品集; 9. 本科及以上学历优先。
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岗位职责: 1、负责银行业务APP端/WEB端的交互架构及体验提升,持续优化产品的一致性、易用性和品牌感; 2、理解贯彻内部产品的战略意图、业务目标和运营方案,制定相应设计策略,提出最佳的产品体验和视觉设计解决方案; 3、正确运用各类设计方法,有效发现、评估和解决产品体验问题,推导体验优化方案并持续推进验证和调优; 4、全面跟进产研流程,与产品团队、研发团队紧密协作,跟进交互与视觉方案落地,确保方案高度还原; 5、从用户、竞品、数据和业务等多个维度全面分析,实施创新解决方案,挖掘设计价值与创新机会点; 岗位要求: 1、交互设计、工业设计、人机交互、心理学、计算机等相关专业优先,有用户研究、2B工具、品牌主视觉类工作经验优先; 2、3年以上的金融、互联网、软件行业UE/UI设计工作经验,熟悉交互与视觉设计相关流程并有成功案例; 3、拥有极强的逻辑思考能力和竞品分析方法,对体验设计和视觉审美有敏锐的行业认知和个人理解; 4、独立思考,不断获取信息并掌握,促成合理的设计决策,驱动业务创新; 5、坚持自我学习、自我驱动、专业输出,能给内部团队和上下游伙伴带来积极影响。
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岗位要求: 1. 计算机科学、软件工程、信息科学与技术、电子、通信等相关专业,本科及以上学历; 2. 熟悉JAVA基础知识,熟悉常用数据结构,熟悉算法设计优先; 3. 对软件开发工作感兴趣,对未来技术有追求者优先; 4.为人踏实,谦虚好学,具备团队协作精神,具有良好的技术理解、交流、沟通能力,有较强的责任心与敬业精神; 5.对大数据、信息安全、灾备、云容灾等行业感兴趣。 【员工福利】 福利保障:五项社会保险及住房公积金,带薪年休假、产假、婚假、育儿假等国家规定的各类带薪假期; 员工关怀:住宿津贴、入职车费报销、安家津贴等;年度免费体检、部门团建、年度旅游、免费健身区;居住证、落户办理协助,高新技术企业落户绿色通道;下午茶饮点心零食;结婚礼金、生育礼金及节假日礼金、生日礼金;耕耘奖、各类员工活动; 激励机制及晋升:技术/管理双轨道的晋升通道;股权激励,年终奖,专利奖励; 培训提升:导师带教制,完善的入职培训体系,应届生提升计划,丰富在线学习资源,行业培训,岗位技能培训,培训补贴。
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工作职责: 1. 根据开发的详细需求和设计文档,进行自动化java代码编写。 2. 对自动化代码进行适配扩展以及优化维护。 3. 确保自动化代码可以稳定高效的执行。 任职资格(面试主要考核JAVA知识): 1. 计算机科学、软件工程、信息科学与技术、电子、通信等相关专业,本科及以上学历, 2. 熟悉Java语言,具备java基础(Java开发约占80%工作量); 3. 对软件测试开发工作感兴趣,对未来技术有追求者优先; 4. 为人踏实,谦虚好学,具备团队协作精神,具有良好的技术理解、交流、沟通能力,有较强的责任心与敬业精神。 岗位说明: 主要是做开发,偏重于JAVA后端开发, 25%JAVA前端开发知识,55%Java后端知识,20%测试知识。测试开发职位级别越高,越是偏重后端开发。 前甲骨文员工主导带队。 接触业界国际领先测试开发平台,自动化测试开发技术先进。 测试开发众大厂香饽饽职位等你来! 多条职业发展路径: 初级Java自动化测试开发->中级Java自动化测试开发->高级Java自动化测试开发->JAVA测试开发架构师 自动化测试开发->全栈工程师 初级Java自动化测试开发->前端工程师 初级Java自动化测试开发->JAVA后端开发 【员工福利】 福利保障:五项社会保险及住房公积金,带薪年休假、产假、婚假等国家规定的各类带薪假期; 员工关怀:住宿津贴、入职车费报销、安家津贴等;年度免费体检、部门团建、年度旅游、免费晚餐、免费健身区;居住证、落户办理协助,高新技术企业落户绿色通道;下午茶饮点心零食;结婚礼金、生育礼金及节假日礼金、生日礼金;耕耘奖、各类员工活动; 激励机制及晋升:双轨道的晋升通道;每年涨薪机制;年终奖、绩效奖及季度奖金,超额奖,专利奖励; 培训提升:完善的入职培训体系,应届生提升计划,丰富在线学习资源,行业培训,岗位技能培训,培训补贴。
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1、解决买量视频中玩法设计问题; 2、优化UE动画内部工作流程,提升UE动画组整体技术水平,提高UE动画组生产效率; 有游戏公司、其他买量公司从业经验者优先考虑;
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工作职责: 1. 根据业务需求,基于Android平台进行应用程序开发。 2. 参与手机App团队技术研究和创新,与产品、测试人员互相沟通合作完成项目。 3. 参与移动规范制订、技术文档编写。 4. 分析并解决开发中的各种问题,维护并改善程序质量。 岗位要求: 1. 熟悉Android开发,Android SDK以及相关配套工具。 2. 熟悉Android框架原理,熟练使用UI组件。 3. 熟悉kotlin和java,熟悉数据库、多线程、设计模型、程序架构等。 4. 具备良好的学习能力、自我管理能力、沟通能力和团队合作精神。 5. 接受应届生。 加分项: 1. 熟悉okhttp、rxjava、retrofit、fastjson、ButterKnife等开源框架。 2. 熟悉Jetpack Compose。 3. 熟悉Git。 4.热爱 ACG 和二次元文化。
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岗位职责: 1、负责游戏各系统界面布局、交互设计和用户体验设计; 2、配合策划和美术人员,细化产品设计,确保优质的界面表现; 3、根据用户定位,对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理,对用户体验提出优化方案。 任职要求: 1、大专以上学历,2年以上UE策划经验,有RPG类项目经验者优先; 2、掌握UE等相关设计软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 3、熟悉玩家心理,理解游戏用户群体的游戏需求; 4、具有良好的团队意识,具有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强。
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ui / ue设计师 / ui / ue designer
[上海·北外滩] 2023-04-1914k-22k 经验1-3年 / 本科其他 / 上市公司 / 500-2000人Accountability: • To be responsible for UI design of digitalized logistics software products • To be responsible for the design of company website, product promotional materials • To participate in the requirement clarification with development team, understand the user requirement and improve UI design and User Experience as well • To be responsible for the development of UI and UE specification • To be responsible for UI and UE related information gathering and UI and UE design hotspots and trends analysis Requirements: • Bachelor or Master degree majoring in Art/Industrial Design • 2+ work experience in UI design. Experience in famous Internet company is preferred. • Solid art and design background with excellent creative thinking and logical thinking • Proficient using Photoshop / Dreamweaver and other design tools • Excellent communication, interpersonal skills and team work spirit • Knowledge and experience in interaction system design, website and mobile application design are preferred. • Good at written English. CET-6 is preferred. 职责: • 负责物流数字化产品的UI设计工作 • 负责公司网站、产品宣传资料以及微信文案的创意和设计 • 参与和开发团队的需求沟通,理解需求,完善产品设计和用户体验 • 负责UI及UE设计规范的制定和整理 • 负责UI及UE相关行业信息的搜集,关注国内外最新设计相关动向,分析UI设计热点和趋势 要求: • 美术/工业设计/平面设计相关专业,本科及以上学历 • 2年以上UI设计,具备知名互联网公司工作经验者优先 • 具备优秀的审美能力,扎实的美术功底,良好的创意思维和需求理解能力 • 精通Photoshop/Dreamweaver等设计软件的使用 • 工作认真负责,富有创新精神,具有出色的沟通能力及团队合作精神 • 具备系统交互设计经验和网站、移动应用设计经验者优先 • 优秀的英文阅读能力,英语通过六级者优先 -
职责描述: 1、负责打通整个虚拟拍摄技术落地效果的测试与开发,调配资源,解决遇到的技术问题。 2、制定通用的美术流程规范,组织开发UE引擎周边支持工具 3、紧跟UE引擎技术最前沿,保证产品在渲染以及引擎技术上的竞争力 4、作为技术层面的专家,保持在虚拟领域的洞察与敏锐度,确保团队技术处于国内**梯队,与团队一起创造具有竞争力的视觉产品,对执行过程和效果进行监督把控; 5、负责优化图形及相关引擎模块的性能,针对需求定制增改引擎底层功能,开发引擎相关特性(光照,渲染,资源管理等) 职责要求: 1、5年以上渲染建模视觉制作经验,在UE领域有深入了解,包括材质,灯光,材质,蓝图等方面;对UE引擎资产流程,规范,效果有指导能力;拥有一定的审美能力,熟悉常见的渲染以及优化方案; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控、布光、材质制作、地编、场景特效制作能力,熟练运用Substance Painter绘制贴图; 3、熟悉UE引擎、精通UE软件架构、原理,理解UE引擎框架和主要模块,掌握常用的性能分析和优化方法,有实际使用UE引擎开发经验优先; 4、对UE扩展工具包、引擎应用组件有深刻认识,有touch designer、UE4 c++ 使用经验者优先;
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职责: ★ 负责虚拟影棚中UE资产的运用对接. 解决程序和美术人员日常遇到的技术问题,带领团队提供更好的视觉表达方案,并提供技术支持 ★ 制定通用的美术流程规范,组织开发UE引擎周边工具 ★ 紧跟UE技术最前沿,优化图形及相关引擎模块的性能,保证渲染以及引擎技术上的竞争力 ★ 作为技术层面的专家,保持在虚拟领域的洞察与敏锐度,确保团队技术处于国内**梯队,与团队一起创造具有竞争力的视觉产品,对执行过程和效果进行监督把控; 任职资格: 1、2年以上UE应用经验,具备计算机图形学基础,熟悉UE4引擎程序架构、渲染管线及各功能模块的基础原理,熟悉HLSL或GLSL; 2、熟悉3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、ZBrush、Houdini等; 3、熟练UE4引擎粒子系统及材质系统,擅长引擎内动画特效的视觉呈现和研发,shader编写和UE引擎效率优化 4、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控、布光、材质制作制作能力,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
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小伙伴认真看岗位信息哦,岗位信息真实,不画大饼。 公司氛围非常nice~平均是00后职员,氛围轻松愉快~,大家每天都是开开心心的!90后00后团队,加入我们~(提供实习证明哦,冲冲冲) 工作内容: 1、根据公司提供的技巧和方式引流客户。 2、为主播发展粉丝,将粉丝引流进直播间,维护粉丝和主播的关系 3、接受无经验,可免费带薪培训,有师傅一对一教学(接受应届生) 工作要求: 1、你喜欢聊天打游戏看直播就来 娱乐公司 带你起飞 【加入我们您可以享受以下待遇】 食宿福利:补贴房补餐补 假期福利:月休息4天,可享受法定节假日。 培训体系:免费带薪培训~ 文娱活动:阶段性组织郊游、每周下午茶、生日聚会、员工聚餐(不是开玩笑,天天喝下午茶都快腻了) 工作时间:中午1点到晚上9点半中间休息1小时 月休假4天轮休,法定节假日正常休息。 薪酬福利:底薪+业绩奖金+补贴福利+高额提成+管理奖金+团队奖金=平均月薪5k~9k,节日福利,月入过万不是梦。 晋升空间:专员—主管—经理 听说有一个发财梦~明星梦~玩家梦~啥也不说 锦鲤助你起飞到达巅峰! 小伙伴认真看岗位信息哦,岗位信息真实,不画大饼。 公司氛围非常nice~平均是95后职员,氛围轻松愉快~,大家每天都是开开心心的!90后00后团队,加入我们~
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岗位职责: 1、负责项目中的3D物件、地形模型、贴图制作及修改; 2、负责项目中大地图编辑、整合,并且能够制定相应规范,并验收外包资源。 3、确保项目3D场景资源按规格制作并风格统一。 任职要求: 1、 3年以上相关经验,有完整pc游戏项目研发经验,熟悉写实PBR制作流程,大型地形制作经验; 2、了解自然环境对地貌的影响,如地形山体植被生长规律等; 对整体氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控; 3、很好的模型造型能力,良好的对建筑物室内外的制作能力,材质贴图调整能力; 对光影有较深了解并在UE引擎内调整运用; 4、熟悉掌握UE4,3DMAX(或Maya),ZBRUSH,speedtree等(houdini经验更佳); 5、擅长写实风格优先; 熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等; 6、了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈; 7、有责任心善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。


