• 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA游戏中角色特效设计和制作; 2、负责MOBA游戏中角色展示特效的设计和制作; 3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 任职资格 1、本科及以上学历,美术相关教育背景; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出流畅、有节奏的特效; 3、5年以上游戏行业3D特效从业经验; 4、熟练掌握Unity或UE等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验;熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先; 5、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学; 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;具有较强的学习能力和创造力,热爱游戏事业,具有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验优先,乐于分享。 6、熟悉MOBA游戏,热爱MOBA游戏。 7、应聘该职位请提供以往作品,并接受测试。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位: U3D特效设计师 需求: 1、三年以上3d游戏特效制作经验,有过至少一个完整的三维移动平台开发项目经验者优先; 2、有扎实的美术功底,精通运动规律、美感,较强的特效制作能力; 3、熟练使用3Dmax/photoshop以及各种辅助软件进行特效制作; 4、熟悉unity游戏引擎和特效制作方式,了解游戏特效编辑器的基本功能和常规规则;能独立使用shaderforge等材质插件制作需要的材质; 5、熟悉unity特效的运行机制,熟悉特效相关的优化环节; 6、热爱二次元,有游戏创作激情,具备良好的沟通能力和团队协作能力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用Unity进行海外休闲游戏的开发(3D); 2.能独立完成所有功能模块的设计与实现; 3.敢挑战技术难题,准确评估设计难点,提出解决方案,设计合理程序架构; 岗位要求: 1.5年以上U3D客户端开发经验,至少1款完整项目制作经验,能独立开发,有较强的学习能力。 2.精通u3d引擎包括常用工具.适配.热更.dk接入以及性能优化等; 3.掌握基本数据结构,有一定的算法基础,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4.良好的英文读写能力,能无障碍阅读英文技术文档; 5.热爱游戏行业,对游戏充满激情.并有自己的想法; 6.有休闲游戏经验.能游戏产品逆向思考.海外项目经验者优先。
  • 28k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、分析评估界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、与上下游职位良好配合,把握策划需求,向UI设计师和程序沟通传递设计思。 任职要求 1、本科及以上学历,人机交互、工业设计、多媒体、视觉传达等相关专业; 2、2年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统交互特征,有成熟作品; 3、有较深的设计理论与设计技巧,有良好的审美观; 4、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 5、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 6、具备手游项目经验。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位职责: 1.制作游戏中所需技能特效; 2.制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 3.配合做出相关的UI特效。 职位要求: 1.有游戏特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑;擅长二次元/欧卡/国风; 3.熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 4.熟悉掌握3dsmax或MAYA的各种功能,可以熟练运用各种插件以及相关软件,必须能够熟练运用UNITY 3D制作特效;有一定的动画制作经验; 5.有较好的审美,对运动规律有较深认识,熟悉传统动画者尤佳; 6.做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目要求,通过U3D或者虚幻制作高品质的二次元卡通的特效。 2、建立特效资源规范,管理所有特效资源。 3、有一定ShaderGraph制作能力,满足基本的特效Shader功能。 4、充分和程序策划沟通,更好的了解特效需求,并用合理的方法制作。 任职要求: 1、三年以上特效制作经验,参与过完整U3D或者虚幻研发项目,对U3D或者虚幻有比较全面的认识。 2、美术相关专业毕业,有良好的手绘能力,能自己手绘卡通特效所需的贴图。 3、特效节奏流畅,富有打击感力量感。 4、工作积极主动,沟通能力好。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效; 2、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度。 职位要求: 1、1年以上游戏特效从业经验;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解; 2 、熟悉3D引擎,精通特效制作软件; 3 、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.与策划美术一起协作,独立完成相关的游戏功能开发 2.定位游戏性能问题,并给出解决方案。 3.与美术协作,实现美术需求,制定规范 4.积极主动与制作人,美术沟通,推进程序再游戏中的落地与实现。 5.负责手游项目研发过程所需要的工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化。 任职要求: 1.熟练掌握Unity引擎,3年或以上相关工作经验,有完整项目制作经验 2.熟悉C#,Lua语言,有严谨的逻辑思维能力 3.熟悉游戏的图形显示技术,熟练掌握U3D的shader编写 4.具备良好的团队精神与沟通能力,理解能力 5.能承受一定工作压力,有游戏作品或Demo者优先;
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 2.根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作等。 任职资格: 1.美术相关专业,熟练掌握U3D等现主流的特效制作软件; 2.一年以上的3D特效制作经验,对于色彩、光、节奏三者配合有较好的敏感度,熟悉流体,雾效,爆破,破碎特效制作; 3.对主流的视频后期制作软件有相对了解; 4.具备较强的沟通能力和表现能力; 5.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,并且有敢于挑战的精神。 ★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、负责游戏广告视频、CG视频中角色特效、场景特效,战斗特效等设计和制作;2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化;3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;4、审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作。任职资格:1、设计、美术等相关专业大专以上学历,3年以上游戏行业3D特效从业经验,(优秀者可以不限专业不限年限);2、美术功底扎实,善于造型,色彩感知好,特效动画节奏感强;3、熟练掌握UE4引擎特效相关模块,熟练运用3DMAX或Maya以及Photoshop进行美术资源制作;4、热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,对专业提升有较强的自我驱动力;5、应聘简历务必附作品。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    新媒体,游戏,工具类产品 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据需求制作游戏内的各种类型特效资源,包括角色特效、场景特效、UI特效的设计和制作 2.持续跟进完善特效表现效果; 3.配合程序完成效果和性能优化; 岗位要求: 1.2年以上3D特效制作经验,有完整项目经历; 2.精通3d游戏特效制作,能够根据要求创作不同风格形式的3D特效,具备较高游戏特效制作能力; 3.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 4.有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识
  • 18k-28k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    项目类型:U3D卡牌手游 工作性质:全职 职位描述: 1、负责一款U3D大型项目总体特效风格设计、战斗视觉效果设计,增强战斗打击感和炫耀画面; 2、具备拟人农场物角色进行元素特效分类规范,并有较强的各类元素特效设计能力; 3、依据项目规范完成各类特效需求、并对接技术、特效落地; 4、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 5、参与外包特效的审核,并输出优化修改意见。 职位要求: 1、3年以上U3D特效工作经验,具备一定的美术功底,富于想象力和设计能力; 2、熟练掌握Unity引擎特效相关模块并有3D手游开发经验; 3、熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有AE等后期制作经验优先;4、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学; 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
  • 15k-18k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责制作cocos的2d特效(包含ui特效); 2、负责制作unity3d的特效(包含ui特效); 3、负责绘制特效所需要的贴图(包含ui特效)。 【任职要求】 1、游戏行业同岗位3年以上工作经验; 2、熟练使用MAX、AE、PS等软件; 3、熟练cocos、AE 2d特效,熟练unity3d游戏特效制作,有设计能力和想法。 注:请携带作品投递
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.根据策划设计和项目需求,完成项目中的各类视觉/特效设计制作; 2.配合场景、角色和动画组完成整体视觉/特效的设计制作工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,美术设计相关专业; 2.二年以上工作实践经验,并参与实际项目制作;在视觉/特效的设计工作上有所担当; 3.熟练运用虚幻引擎的Cascade和Niagara设计制作特效; 4.熟练运用各类软件(如:Photoshop、3DMax等); 5.有Houdini使用经验者优先; 6.对写实类网络游戏、次世代游戏、影视动画皆能胜任者优先; 7.有一定的生活环境的观察力、画面表现的想象力和虚拟现实的设计能力; 8.需要对工作细心且要有耐心。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责影像类产品的品牌和运营类创意视觉设计; 2、负责产品运营活动设计/海报/H5/banner等创意设计; 3、参与产品创意及趣味化设计探索,提升产品品牌品质。 职位要求: 1、本科及以上学历,具有成熟的视觉设计能力; 2、对新媒体/运营爆款/热点等信息有持续关注,并能与设计趋势结合; 3、较前瞻的审美判断力, 擅长年轻人新锐/个性设计,有视频编辑能力加分; 4、具备较强的Owner意识,积极主动、团队合作,沟通协调能力强,并具有高度责任感。