• 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责与要求:( PS:能力稍弱者可应聘初级 )1、必须参与过U3D引擎的项目,能与程序对接,专职做特效,负责游戏内角色大厅展示特效制作,角色以及机械类型技能大招,怪物技能和大招制作,UI特效制作等;2、有2年以上U3D项目相关工作经验,熟悉shader使用等;3、有想法,思维脑洞大,有独立见解能力,喜欢游戏动漫;4、能够独立完成3D特效设计,懂很多软件,不限任何软件达到最终效果,保证设计高品质;5、有扎实的美术功底及创意;6、能同时在多种艺术风格环境下工作,能良好的遵循项目整体风格,并且保证项目全程的正确艺术风格;7、有热情积极,并富有沟通技巧和团队精神,高度配合工作,并且喜欢分享,能够承担工作压力;8、简历附带作品。企业福利:五险一金、年底双薪~六薪、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利、每周羽毛球/乒乓球运动活动等;上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 )附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1、与团队合作,制定游戏特效风格并输出特效设计模版与制作规范; 2、制定工作计划,按时交付高品质的特效作品以确保项目进度; 3、与动作设计师配合完成角色和技能特效的设计并参与制作,同时为最终表现负责; 4、与场景设计师配合完成环境特效的设计并参与制作,同时为最终表现负责; 5、与程序部门配合优化特效编辑器; 6、研究各种类型特效的表现方式与制作手法。 任职要求:1、累积了三年以上3D特效职业的打怪升级经验; 2、强大的自我驱动力,有一定的抗压能力; 3、很强的与策划及程序合作和沟通的能力; 4、喜爱动画、游戏,以及电影,对特效美术有独特的见解。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、与团队合作,制定游戏特效风格并输出特效设计模版与制作规范; 2、制定工作计划,按时交付高品质的特效作品以确保项目进度; 3、与动作设计师配合完成角色和技能特效的设计并参与制作,同时为最终表现负责; 4、与场景设计师配合完成环境特效的设计并参与制作并,同时为最终表现负责; 5、与程序部门配合优化特效编辑器; 6、研究各种类型特效的表现方式与制作手法。 任职要求: 1、累积了三年以上3D特效职业的打怪升级经验; 2、强大的自我驱动力,有一定的抗压能力; 3、很强的与策划及程序合作和沟通的能力; 4、喜爱动画、游戏,以及电影,对特效美术有独特的见解。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、能够独立完成3D场景模型或地编工作; 2、与团队配合协作,相互学习,提升自身能力; 3、有3年以上游戏行业工作经历,具备U3D手游项目经验。 任职要求: 1、掌握3DMAX、MAYA、BODYPAINT、Zbrush等行业软件,具备较高的模型贴图制作能力,2年以上工作经验; 2、有手游3D项目经验,全手绘贴图经验; 3、擅长Q版或写实(国风、日韩风)3D手绘场景风格。 PS:此岗位薪酬范围10-30k,应聘请把作品发送至**************,备注好“姓名-应聘岗位-招聘信息来源”。如果合适我们将在3个工作日之内通知面试~
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    "岗位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等效果; 2、设计游戏中场景特效和氛围等效果; 3、设计游戏中UI特效。 岗位要求: 1、美术类相关专业毕业; 2、熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力; 3、有游戏引擎基础为优,U3D、UE4等; 4、有多种美术类型经验,对游戏有强烈兴趣和开发欲望。 加分项:有兄弟姐妹者优先 提示:公司实行全面禁烟制度,吸烟者需戒烟后才能入职
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    "岗位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等效果; 2、设计游戏中场景特效和氛围等效果; 3、设计游戏中UI特效。 岗位要求: 1、美术类相关专业毕业; 2、熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力; 3、有游戏引擎基础为优,U3D、UE4等; 4、有多种美术类型经验,对游戏有强烈兴趣和开发欲望。 加分项:有兄弟姐妹者优先 提示:公司实行全面禁烟制度,吸烟者需戒烟后才能入职"
  • 11k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D游戏引擎开发手机网络游戏客户端的开发; 2、负责手游项目研发过程所需要的工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化。 任职要求: 1、 计算机相关专业本科或以上学历,至少Unity3D一年以上手机客户端开发经验,有成熟产品上线经验者优先; 2、 熟练掌握Unity3D,熟悉3D图形学,内存及性能优化; 3、 熟练掌握C#,C++以及相关脚本语言; 4、 具备独立解决问题的能力; 5、 具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、在主管的安排下进行符合项目需求及策划文案需求的内容; 2、能够对特效环节有自己的理解和对方案的独立思考能力,并推进优化方案; 3、能够根据策划及相关动作需求制作出具有一定市场竞争力的特效内容; 4、能够制作相关界面特效,角色技能特效等相关内容; 任职要求: 1、熟悉引擎Unity 3D的各方面操作,根据粒子系统和动画系统制作各种类型的特效; 2、使用Shaderforge插件制作各种功能的Shader; 3、熟练使用3D max:PS AE等相关特效及视频软件; 4、具备独立优秀的工作能力及责任心,具备团队精神; 5、良好的沟通和理解能力,能有效的同团队其他环节人员协同工作,积极乐观的心态; 6、符合公司核心价值观,并能在工作中得到体现。
  • 24k-28k·13薪 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据策划需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、道具特效、UI特效、场景特效等 2、自制特效贴图,通过unity3d的粒子系统、结合贴图动画、模型动画完成游戏特效 3、按时完成符合要求的特效工作,并完成工程打包交接的工作 任职要求: 1、热爱游戏,对视觉效果有敏锐观察力和理性分析能力,优先考虑艺术类专业背景人员 2、2年以上欧美卡通风游戏特效设计及制作经验 ,能独立完成特效工作 3、具有一定的手绘能力,熟练掌握运用PS、3dmax或AE等工具来制作需要的特效素材,能熟练运用有良好的光影色彩把握能力,熟悉2d特效制作及3d特效制作流程原理 4,了解Shader forge、 shader graph、ASE等材质编辑工具 5、熟练掌握unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范 6、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
  • 15k-18k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责制作cocos的2d特效(包含ui特效); 2、负责制作unity3d的特效以及特效所用到的部分简单shader(包含ui特效); 3、负责绘制特效所需要的贴图(包含ui特效)。 【任职要求】 1、游戏行业同岗位3年以上工作经验; 2、熟练使用MAX、AE、PS等软件; 3、熟练cocos、AE 2d特效,熟练unity3d游戏特效制作,有设计能力和想法; 4、能独立制作unity特效所需要的简单shader。 注:请携带作品投递
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:设计,制作游戏技能特效,功能相关特效以及部分UI 特效。任职要求:1.热爱游戏,关注游戏体验;2.美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底;3.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;4. 熟练掌握unity,max,AE等特效制作软件;5.简历中务必附带自己近期作品,格式不限。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据游戏风格(2D休闲为主)设计制作一些场景特效,UI界面特效等,提升游戏视觉氛围感效果; 2.负责部分角色动画特效,骨骼动画等; 3.根据项目需求进行特效整理优化输出及与程序交接。 任职要求: 1能熟练使用AE,PS等相关软件实现工作目标,能制作一些平面角色的动作特特效。 2.熟练掌握特效节奏与色彩的运用; 3.熟悉休闲游戏风格效果的表现与制作; 4.理解并支持、配合团队的工作需求和发展方向; 5.拥有良好的沟通能力,善于沟通,发现问题,并及时解决。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑: ★丰厚年奖★大神指导★氛围好★双休 岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4、验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2、有3-5年开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 4、熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强。 关于乐言: 极度钻研:专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; 技术深厚:创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; 飞速发展:公司已有2.8亿用户群,每年100%盈收增长; 成长提升:一对一导师,帮助你的成长;大牛分享,团队分享,给你更多学习机会; 工作时间:周末双休,早上 9:00-18:30。 福利: 一年多次调薪、7天年假10天全薪病假、五险一金 年度旅游、年度体检、每月团建 生日礼包、节日礼品 不限量水果零食咖啡
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑: ★丰厚年奖★大神指导★氛围好★双休 岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4、验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2、有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3、熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 制作游戏中所需U3D特效。 任职要求: 1、2年以上游戏特效工作经验,熟悉游戏特效,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础。 2、对特效的节奏,色彩与设计有一定的理解; 3、熟练利用相关软件及插件制作游戏特效,有一定手绘基础; 4、对游戏制作充满热情,理解能力强,有较强的团队合作精神和合作意识; 5、熟悉手机游戏特效的制作,有较强的理解能力与学习能力。