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岗位职责: 1.负责甲方banner、开屏、H5、海报设计等设计,移动端为主; 2.日常设计需求的对接和沟通; 3.参与项目的协助、比稿、制作等环节 岗位要求: 1. 扎实的美术功底,良好的审美观和创新能力; 2. 优秀的平面设计基础,1年以上设计经验和手绘经验; 3. 有较好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,熟悉Photoshop、ai等软件; 4. 关注时尚潮流、超强学习力; 【福利优势】 1. 入职五险一金、国家法定节假日+年假、丰富的日常团建活动; 2. 丰富的Top级企业大型案例的执行参与机会; 3. 在插画、C4D、平面等方向有大牛带队,新人实行导师制,技能和职业素养快速提升; 4. SUXA/SIA不间断高水平的行业交流和学习机会; 5. 具备行业竞争力的薪酬体系+职业发展通道,有机会成为创业合伙人。 上班时间:9:00-18:00,午休2h,双休~ 【团队部分作品】 请戳 →http://www.milam.cc/project/ 附件入口让我看到你的作品集哟~
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职位职责: 1.制作游戏中所需技能特效; 2.制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 3.配合做出相关的UI特效。 职位要求: 1.有游戏特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑;擅长国风; 2.熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 3.熟悉掌握3dsmax或MAYA的各种功能,可以熟练运用各种插件以及相关软件,必须能够熟练运用UNITY 3D制作特效;有一定的动画制作经验; 4.有较好的审美,对运动规律有较深认识,熟悉传统动画者尤佳; 5.做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
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岗位职责: 1、使用建模工具进行信用模型及反欺诈模型开发,包括数据准备、建模及数据分析、模型的选取与优化、模型验证等工作; 2、对海量业务数据进行分析,深度挖掘内部数据,构建风控指标体系并具备开发特征库及解释相应衍生变量、规则的能力; 3、熟悉风控审批、额度、定价策略的制定方法及相应建模流程; 4、针对不同金融机构和业务给出相应的风控建模方案,向客户进行阐释并参与实施; 5、针对客户痛点进行业务引导并提供技术支持; 6、具备探索新业务场景的能力与热情,对于知识与技术向新场景迁移和应用有独立的见解。 岗位要求: 1、三年以上相关领域工作经验,统计、数学、计算机、金融工程等相关专业硕士及以上学历; 2、至少能熟练运用SAS/R/Python中的一种进行数据分析或建模,熟练掌握数据库操作(如SQL语句); 3、掌握逻辑回归、决策树、机器学习等建模方法,了解算法的原理; 4、拥有银行/互金/消金等金融机构数据分析、策略开发以及建模工作经验者优先; 5、具备独立思考能力,逻辑严谨,对数据敏感,善于发现、探索并解决问题,自我驱动力强; 6、有较强的责任心及抗压能力。
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岗位职责 1.负责AIGC 产品特效效果的策划、风格评估、效果优化与新增,并进行效果验收; 2.把握目标市场用户对AI 特效及图像效果的喜好方向,设计符合不同图片的风格效果; 3.利用美学特效及图像处理的经验及其方法,为算法及其效果实现提出新思路; 任职要求: 1.设计.艺术类相关专业,有较高的审美与时尚触觉; 2.有图像处理或特效产品的相关经验;对 AIGC 趋势保持敏锐嗅觉; 3.责任心强,对待工作追求**,乐于挑战新鲜事物,具备总结提炼能力,良好的跨团队沟通协调能力。 加分项: 1、对 AIGC 方向有深入了解者优先 2、有海外产品经验者优先
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工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
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岗位职责: (1)根据项目要求,使用游戏相关引擎编辑器制作角色技能和场景特效; (2)结合工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果; (3)积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; (4)与其他团队成员一起解决技术难题和挑战,优化设计方案。 岗位要求: (1)1-3年游戏2D特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑,有完成项目制作经验优先; (2)熟练掌握动画运动规律,熟练使用Ps、Flash、AE、3DMAX等特效设计软件和相关引擎等特效设计软件; (4) 熟练掌握spine等2D软件制作技巧及规范流程; (3)热爱游戏行业,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
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岗位职责: 1. 根据项目需求设计与制作游戏中角色特效,环境特效,UI特效等相关内容。 2. 根据项目内容,在UNITY开发环境下,对特效进行性能上的优化。 职位要求: 1. 3年以上3D特效工作经验,,美术相关类专业毕业,熟悉掌握各种图形处理软件,会自己3D建模。 2. 了解影视后期常用软件,了解粒子系统,以及各种特效不同制作方式和他们的性能差异,有手游制作的经验。 3. 有良好的审美感觉,设计理念,适应多种特效风格制作,对人机交互,用户体验有深刻的理解。 4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,具有协作精神,责任心强,有学习精神。 5. 投简历时务必附上作品。
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【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
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岗位职责: 1、使用建模工具进行信用模型及反欺诈模型开发,包括数据准备、建模及数据分析、模型的选取与优化、模型验证等工作; 2、对海量业务数据进行分析,深度挖掘内部数据,构建风控指标体系并具备开发特征库及解释相应衍生变量、规则的能力; 3、熟悉风控审批、额度、定价策略的制定方法及相应建模流程; 4、针对不同金融机构和业务给出相应的风控建模方案,向客户进行阐释并参与实施; 5、针对客户痛点进行业务引导并提供技术支持; 6、具备探索新业务场景的能力与热情,对于知识与技术向新场景迁移和应用有独立的见解。 岗位要求: 1、四年以上相关领域工作经验,统计、数学、计算机、金融工程等相关专业硕士及以上学历; 2、至少能熟练运用SAS/R/Python中的一种进行数据分析或建模,熟练掌握数据库操作(如SQL语句); 3、掌握逻辑回归、决策树、机器学习等建模方法,了解算法的原理; 4、拥有银行/互金/消金等金融机构数据分析、策略开发以及建模工作经验者优先; 5、具备独立思考能力,逻辑严谨,对数据敏感,善于发现、探索并解决问题,自我驱动力强; 6、有较强的责任心及抗压能力。
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工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
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职位职责: 1、参与项目创意与执行流程,与产品经理、开发、算法工程师、设计师协作,实现各类效果; 2、根据产品需要,设计视频模版、规则制定、文字动效、歌词排版等,产出高质量的模版设计方案; 3、根据创意和技术能力,探索和创作出色的特效方案,并与各团队合作推进效果的开发和还原。 职位要求: 1、审美出色,剪辑及音乐节奏感强,具备美术功底,艺术类院校专业优先; 2、熟练掌握动画运动规律,较强的动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频处理相关设计工具,如 AE、PR、FCP、PS 、AI 等; 4、对前沿动画设计敏感,视野开阔,有海外留学、海外产品经验优先; 5、简历投递请附上具有代表性的作品。
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工作职责: 1.负责美图系产品视频模块的效果内容设计制作和更新,以及视频推广物料的设计落地。 2.参与到效果相应的动画和特效设计,跟进效果的技术实现,把创意想法与技术相结合,执行落地。 3.研究视频特效与ai工具的趋势,创造更多有趣玩法。 职位要求: 1.热爱研究动画、后期特效、3d效果与ai工具,具备深厚的美术功底,能够独立完成视频特效设计。 2.熟练使用ae、c4d/blender等相关软件,深入理解运动规律,擅长后期特效制作及3d动画制作。 3.具备ai能力,包含对ai工具有体感或解决问题的经验、经历,有用ai工具辅助设计或者融入工作流的相关工作经验有加分。 4.具备团队精神,拥有很好的合作意识和沟通能力;学习能力强,富有工作激情、创新欲望和责任感,具备钻研精神。
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岗位职责: 负责项目中spine动画特效制作 任职要求: 1.两年及以上spine特效制作经验,有完整的项目经验; 2.精通spine软件,熟练掌握Photoshop、Flash、AE等软件绘制特效贴图; 3.熟练掌握角色动画运动规律,对节奏把握力强;有手绘功底更佳; 4.想象力丰富, 对手机游戏有较为深刻的认识; 5.能适应团队协作,善于沟通,执行力强
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工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
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职位职责: 1、负责剪映CapCut的特效设计与制作,包括但不限于:素材设计、模版包装、智能生成等; 2、深入了解主流社媒平台,对流行趋势及用户偏好进行深度研究,制定设计规划与方案,并参与算法能力打磨,不断设计创新; 3、从业务及用户视角分析问题、定位问题、解决产品和设计问题,与产研部门紧密配合,有效推动设计落地。 职位要求: 1、2年以上动/静态视觉相关设计经验,熟练使用AE或3D等创作工具; 2、对新领域内容有强烈好奇心并勇于尝试,具备出色的美学品味,对设计审美有较高追求; 3、具备一定的产品思维,逻辑清晰,善于捕捉用户诉求痛点,能够通过全球趋势研究探索不同阶段业务形态; 4、优秀的设计沟通能力、团队协作和项目管理能力,保持好奇心、不断学习、独立思辨能力。