• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责美术创意的组织、实施工作,把控美术创意质量,保证产品美术创作符合客户的诉求点; 2、准确把握客户意图,及时提供符合客户要求的创意设计思路,组织下属进行具体创意表现的执行; 3、负责项目中美术设计及美术效果的指导,充分调动最大创意能力及最佳创意效率,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计; 4、参与大型提案会议。 任职要求: 1、3年及以上互联网广告、互动、视觉设计创意类美指工作经验; 2、精通PS, AI(Adobe Illustrator)等设计软件; 3、熟练掌握AE、C4D以及Axure RP、Sketch等软件优先考虑; 4、能迅速把握产品调性,配合团队提出视觉创意方案; 5、有一定的团队管理能力 6、具备较强的责任心和创作热情,热爱网络广告创作; 7、概念强、创意佳、沟通能力、执行能力强,能独立作业,有良好的艺术感觉; 员工福利: 1、带薪年假、节日福利、加班补贴、员工活动,零食下午茶; 2、入职即享受五险一金; 3、一年两次调薪机会; 4、技术攻坚的实时性奖励;
  • 社交,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、领导设计工作,管理专业人才,把控项目质量,提升工作效率,为公司培养优秀的设计团队。 2、准确洞察需求,快速响应需求,把握设计方向,对设计方案的交付效率及品质负责。 3、主导设计执行,控制项目成本,建立合理的任务分配机制及验收流程。 4、熟悉设计市场特点,具备优秀的谈判能力,主持提案、组织结案,协助客户关系拓展与维护。 5、完成上级交给的其他设计任务。 职位要求: 1、设计类专业本科及以上学历。 2、三年以上知名设计公司、IP公司、潮玩公司「美术指导」任职经验,或三年以上大型广告公司、公关公司「美术指导」任职经验(Art Base),团队管理工作经验丰富者优先。 3、具备出色的审美与创新能力,专业功底扎实,主导过20个以上成功设计案例。 4、热情开朗、思维开阔,洞察力强、逻辑性强,目标明确且具备强烈的时间观念、良好的团队协作精神,为人正直。 5、自我驱动力强,能适应多任务处理,抗压性强,具备出色的沟通、协调与提案能力,英语听说能力出色者优先。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    社交,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    1、具有良好的扎实美术功底,丰富的数字营销经验,能将创意概念转化为符合品牌调性的,有效的设计解决方案; 2、KV、创意海报、H5 页面、微信推文等内容的设计; 3、了解交互和设计的结合运用,和创意、客户部门进行有效沟通,提出改良或建议方案; 4、优秀的沟通和协调能力,愿意接受挑战,具备较强的抗压能力; 5、有母婴/美妆/快消类设计经验者优先。 任职要求: 1、具有3年以上设计经验,有线上、线下广告公司经验,具有深厚的美术设计功底; 2、平面设计或视觉传达专业,专科及以上学历,具备优秀的美术功底和创意能力,良好的沟通技巧,执行力强; 3、丰富的设计经验和成熟的设计成果和案例,对广告设计及品牌设计有一定的理解和把握能力; 4、较强的创意能力和逻辑思维能力,有时尚思想和独特的设计理念及敏锐的色彩感觉,有独道的方案设计理念。 5、工作有热情、有责任心、有团队合作精神;
  • 35k-55k·15薪 经验3-5年 / 硕士
    人工智能服务,IT技术服务|咨询 / C轮 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责3d计算机视觉和深度学习算法的开发与性能提升以及开源框架的开发和维护。研究的问题包括但不限于3d目标检测,3d语义/实例分割,3d场景重建,3d生成,3d补全,多视图生成,视线估计,头部姿态估计等的研究。 2. 推动3d计算机视觉和深度学习技术在VR/AR、智能终端,智能制造等领域的应用和产品落地。 3. 紧跟学术前沿,开展高水平和创新性的研究,保持算法在工业界和学术界的领先,参与顶会论文投稿及专利申请。 任职要求: 1. 熟悉传统图像处理方法,有很好的机器学习基础; 2. 有独立分析和解决问题的能力; 3.有较强的算法设计和实现能力,熟练掌握C++/Python编程,熟悉Caffe/PyTorch/TensorFlow/MXNet等框架; 4.有扎实的图形学背景或立体计算机视觉背景 5. 在相关领域**期刊或会议发表过论文优先 6.有相关大中型开源项目或商业项目的开发经验优先
  • 35k-55k·15薪 经验3-5年 / 硕士
    人工智能服务,IT技术服务|咨询 / C轮 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责3d计算机视觉和深度学习算法的开发与性能提升以及开源框架的开发和维护。研究的问题包括但不限于3d目标检测,3d语义/实例分割,3d场景重建,3d生成,3d补全,多视图生成,视线估计,头部姿态估计等的研究。 2. 推动3d计算机视觉和深度学习技术在VR/AR、智能终端,智能制造等领域的应用和产品落地。 3. 紧跟学术前沿,开展高水平和创新性的研究,保持算法在工业界和学术界的领先,参与顶会论文投稿及专利申请。 任职要求: 1. 熟悉传统图像处理方法,有很好的机器学习基础; 2. 有独立分析和解决问题的能力; 3.有较强的算法设计和实现能力,熟练掌握C++/Python编程,熟悉Caffe/PyTorch/TensorFlow/MXNet等框架; 4.有扎实的图形学背景或立体计算机视觉背景 5. 在相关领域**期刊或会议发表过论文优先 6.有相关大中型开源项目或商业项目的开发经验优先
  • 20k-40k 经验5-10年 / 不限
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    需要你* 负责新零售业务相关的创意和执行* 目标驱动,靠一流的创意和审美为业务赋能* 熟悉多种设计风格构成与表现,能输出准确的执行意见* 丰富的项目经验,统筹并指导设计师(外部团队)完成设计目标* 扎实的手活,体系化的设计理念,超强的视觉表现力* 关注设计行业与零售行业,精准把握业务诉求,与美术方向* 善于沟通与协作,强大的自驱力和项目推进能力* 敬业、专业、保持天真、勇于突破加分项* 零售行、消费电子行业经验* 知名设计公司、广告公司经历* 永远向前的心
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 大专
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责二次元风格角色制作,服装和场景物件; 2. 具有制作3D角色的经验,扎实的造型功底,贴图绘制能力; 3. 有创意和想法,良好的沟通能力,善于沟通,团队合作; 4. 美术相关专业毕业,动画系更佳; 工作要求: 1. 熟练二次元风格角色建模和制作; 2. 熟练使用 C4D, Blender, Maya, Zbrush, Mari, Substance painter, MD,Arnold 等相关制作软件和插件; 3. 有UE4和Unity渲染角色经验更佳。 ※ 备注:投简历时请附带作品集
  • 智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位需求: 1.负责小米智能硬件新品发布的创意、视觉设计工作。 2.负责产品美术风格设定与把控、KV及创意海报等。 3.参与创意头脑风暴讨论,与相关岗位协作,从视觉角度给出解决办法。 4.展现优秀的沟通能力,把控项目进度与品质,确保项目高品质落地。 5.赋能团队,输出新锐的视觉表现以及创意思考。 希望你: 1.对设计有热情有追求,想产出优秀的作品。 2.有四年以上的视觉设计工作经验,大厂背景或4A广告经验者优先。 3.本科以上相关学历背景。 4.审美在线,作品过硬。有手绘、C4D之类的一项特长。 5.有责任心,经常关注有趣的事情。 6.请你务必附上最新的作品集。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    营销服务|咨询,文化传媒 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位期望值: 需要你是 标准的视觉动物。 细节控是标榜自己的称号。 美术功底扎实,喜欢专研不同风格的设计艺术。 会指挥设计完成作业,更能亲自上手用实力hold住全场。 能说会道,洞察深刻,逻辑清晰, 和Copy 搭档一起,创意发想,卖进方案。 和团队共进退,一起完成让客户满意,让自己令人赏心悦目的作品。 候选人偏好: 行业经验:对各行业来着不惧,但又美妆经验者优先考虑。 工作年限:5年+ 语言能力:中文 学历要求:本科及以上 历史工作类型:大型广告公司或全案客户的服务类型,社交平台运营创意优先考虑。 其他:偏向具备强创意及沟通能力候选人,需要对各大互联网平台(社交,电商等)熟悉,有丰富执行过各大互联网平台活动全案经验。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    电商平台 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、制定并执行美术方案,在方案预算内对拍摄现场的场景氛围,服化道搭配,色调风格进行执行和把控; 2、负责现场执行前的场景布置,道具采买,服装准备等工作; 3、负责美术相关物料的建仓和管理工作,并定期对相关物料进行整理及更新; 4、负责拍摄现场妆容准备,根据不同模特、不同拍摄风格进行妆容调整。 岗位要求: 1、本科及以上学历,2年拍摄美指相关经验; 2、广告,电视广播等相关专业,对时尚流行资讯信息敏感,有良好的审美能力; 3、熟悉平面拍摄与视频拍摄的流程,能够监控项目的拍摄过程中的效果; 4、独立负责项目,抗压能力强,有责任心,善于团队合作。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1. 根据客户品牌营销策略,提供创意概念,阐述创意思路,包括向客户提案; 2. 负责设计类项目管理及执行,负责设计师等相关同事的培训、指导与监督; 3. 项目急需时要亲手操刀、独立完成设计工作。 任职资格: 1.大专以上学历,美术专业出身,超强的审美能力、敏锐洞察力、概念发想力; 2. 三年以上创意类公司工作经验,熟悉互联网广告、数字营销的运作模式;具有平面,视频,互动类项目执行经验; 3. 熟悉PS,AI等软件的使用,善于色彩搭配、版面编排、图片后期处理等相关工作;懂摄影、有手绘经验优先考虑; 4. 具有良好的沟通表达能力以及一定的提案能力; 5. 有强烈的好奇心,关注social圈,对圈内的热点有敏锐的捕捉能力。
  • 16k-25k 经验5-10年 / 大专
    广告营销 / 不需要融资 / 150-500人
    有快消、餐饮、互联网、美妆等行业项目经验,擅长包装设计、logo设计、字体设计、KV海报、VI等平面设计技能!!! 有快消、餐饮、互联网、美妆等行业项目经验,擅长包装设计、logo设计、字体设计、KV海报、VI等平面设计技能!!! 有快消、餐饮、互联网、美妆等行业项目经验,擅长包装设计、logo设计、字体设计、KV海报、VI等平面设计技能!!! 岗位职责: 1、全面、准确把握客户需求,掌握客户的定位、特性、目标受众群等要素; 2、负责品牌形象及广告的核心创意和设计,把控成果质量; 3、独立且高质量的完成设计方案,独立操作设计项目的各个环节,可同时独立完成多个项目的设计工作; 4、跟进平面类制作物的制作、打样,并对样品质量负责; 5、领导安排的其他临时性工作。 岗位要求: 1.5年以上乙方品牌广告设计行业经验,一线设计院校毕业/ 有4A工作经验优先; 2.具有扎实的美术基础,丰富的视觉传达设计经验,较强的创意视觉表现力; 3.有快消、餐饮、互联网、美妆等行业项目平面设计经验; 4.熟练掌握平面设计的各种技能,必须擅长包装设计、logo设计、字体设计、KV海报、VI等; 5.对文案及策略有较强理解力,整体把握色彩与构成; 6.抗压能力强,吃苦耐劳; 7.擅长团队协作,富有极强的理解能力和设计执行能力,善于沟通表达,对设计有执着的追求,喜欢设计乐于专研。 PS:应聘此岗位必须提供作品,作品通过筛选后组织面试
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    能结合2D和3D美术,为项目制定明确的美术方向以及开发流程; 能够与美术,技术美术,程序,策划等核心团队密切协作,共同设计并打造游戏所需美术资源; 负责3D场景地图关卡编辑制作,3D模型贴图制作。配合策划一同参与项目场景关卡设计与探索,管理游戏关卡中所有场景资源的工作和发包审核; 配合程序开发适用于游戏场景的新功能的美术需求; 能独立制作出效果出色的3D场景。负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进。 8年以上游戏行业3D美术经验; 具备优秀的国际化审美以及游戏美术鉴赏能力,对美术风格潮流有较高敏感; 拥有落地风格化游戏美术风格的经验; 熟悉美术研发全流程; 具备出色的性能优化意识; 熟悉Unreal引擎,对新技术,新工具充满好奇,关注行业发展趋势; 能熟练使用各类软件和游戏引擎,如,MAX/MAYA,PS,ZB,Substance,UE4, Unity等; 对场景制作有独立理解和心得体会,有一定的关卡设计能力,愿意持续探索美术新风格。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队简介: 字节跳动通用信息平台UED(ByteDance GIP UED),是一支由体验、创意、用研等多个职能组成的设计团队,负责字节跳动旗下头条、西瓜、公司平台(火山引擎、云服务、数据平台等)、国际化、教育方向等核心产品的用户体验创新设计。利用灵活的组织结构及优秀的团队能力,跨团队紧密协作,践行以用户为中心的设计理念,促进产品用户体验不断革新。 1. 理解主美对风格的规划和设定 2. 使用PBR美术流程,了解模型制作规范,设计、制作次世代场景物件(如建筑等),需要做到精准还原,对表现手法有自己的阐释 3. 根据主美制定的标准,审核外包提交内容,指导外包制作,对模型规范提供优化反馈 4. 了解主美的规划,依据设计、美术流程对项目内容进行跟进,参与项目最终效果审核 职位要求: 1. 专业不限,作品为准,本科及以上学历,有3-5年游戏、动画或自认为相关的行业经验 2. 有数字孪生类Web端产品、UE超大屏相关设计经验者优先 3. 对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识有一定的知识积累及设计经验 4. 熟练掌握UE4引擎,并且参与过多款基于UE4引擎开发的项目 5. 精通常用3D模型软件,如3dsMax,Blender,Maya,Zbrush,SubstancePainter/Designer,Quixel等 6. 对项目设计流程有一定了解,具有一定美术功底 7. 对城市主题相关的内容非常感兴趣,有一定的自己的理解,有相关作品可以展示 8. 有良好的团队合作意识和沟通能力,可以与主美、程序、其他美术职能进行高效协作 9. 有较强的学习能力,钻研精神和追求卓越的态度,较强的抗压力
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主要负责游戏角色3D手绘及PBR制作,作为项目3D标杆 2、制定项目3D团队的工作计划,负责进度控制和资源调配,制定统一的美术规范并严格执行,保证项目顺利推进; 3、熟悉游戏研发,和主美一同不断优化美术内部及与程序、产品的协作流程; 4、熟悉Unity角色,场景的流程,熟悉3D渲染流程,能够自主导入Unity项目环境并且确认最终效果,关注行业动态,保证3D品质领先; 5、负责3D团队中的人员培养,为员工的成长提供专业和方向指导; 6、对接及审核外包,保证外包质量和效率。 任职要求: 1,5年以上游戏行业模型相关工作经验,熟悉3D手游开发的工作规范和流程,并有担任过3D美术组长或主美的完整经历; 2,具备扎实的美术功底、良好的美术鉴赏能力、丰富的模型制作能力,对shader了解的优先考虑; 3,热爱游戏行业,对游戏美术有执着的追求; 4,有良好的团队合作精神与职业道德,责任心强,主动积极;对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,有团队管理及指导经验; 5,大专以上美术相关专业学历。