• 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 竞技世界旗下游戏产品宣传CG的制作 竞技世界旗下JJ斗地主**杯及其他赛事品牌CG的片头视频制作 JJ斗地主游戏內产品形象CG视频制作 JJ斗地主品牌IP形象设定和内容设计制作 各类KV主视觉的3D辅助工作 其他CG及部分剪辑类工作 任职要求: 1.3年以上MAYA、C4D使用经验,熟悉视频制作者优先,有相关的工作经验,影视广告、三维动画制作行业优先; 2.熟练掌握PS、PR、AE、MAYA、C4D等相关软件;了解工作流程,能独立完成相关工作,对视频渲染制作有比较全面的认识,包括建模、材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色动画等;能够独立完成创意脚本和文案,并进行视频内容的制作,剪辑和后期包装 3.熟悉掌握视听语言,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;保持行业学习的热情,能够在工作中持续学习(渲染、美术、创意)提升自己; 4.热衷于3D动画制作,对创作富有工作激情,喜欢学习新的知识 5.简历请个人作品集 6.有团队管理经验优先
  • 15k-20k·15薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位描述】 1. 配合需求进行游戏宣传视频的动画与镜头设计与制作;有一定的UE4后期能力; 2. 根据需求,对角色和怪物的动作和表情进行设计与制作,独立完成从分镜设计、绑定、动画与镜头的工作; 3. 根据推广需求整合资源制作适用游戏广告推广的视频。 【任职要求】 1. 熟练使用3dmax或maya软件,掌握人物,怪物,物体等动画运动规律; 2. 有一定的影视动画知识,有较好的运用镜头的能力; 3. 较强的学习能力,能够研究或学习新的技术运用到工作中; 4. 熟悉物理效果,毛发,布料效果,表情动画等系统者优先; 5. 有过影视动画经验者优先。 【岗位福利】 1. 薪资:底薪 + 绩效奖金; 2. 福利:五险一金+带薪年假+免费健身房+包三餐; 3. 开放、积极、创新的团队文化; 4. 网易公司配套福利。 注:本岗位与第三方公司签订合同。
  • 12k-24k 经验不限 / 大专
    制造业 / 不需要融资 / 2000人以上
    3d animator 三维角色动画师 / 三维动画师 制作欧美风格的原创三维动画剧集。有动画剧集或者电影方面的工作经历。熟练掌握maya等相关三维软件。能完成三维动画剧集的layout、blocking和animation。有动捕数据的使用经验的优先考虑。 岗位职责: 1. 与动画师和概念艺术家就项目的需求进行讨论; 2. 为角色、生物、道具、车辆物体等制作动画; 3. 熟悉美式风格的表情和肢体动作表演。 任职要求: 1.了解肢体的运动,体重的影响,以及皮肤和肌肉的行为; 2. 重现动物和人类运动的能力; 3. 熟悉绑定和建模。
  • 12k-24k·13薪 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 参与动画前期创意,构想设计风格和视觉表现; 协助设计师共同设计画面和镜头,提供三维技术支持; 对概念设计稿进行三维动画制作。 任职要求: 喜欢三维视效,对动态有良好的表现能力; 对三维元素的动态变化和节奏有良好表现; 擅长结合多种三维、特效手法,善于后期合成; 对摄像机的运动有较好控制; 能够熟练执行前期分镜创意。 优先条件: 美术功底好。 公司福利:五险一金、超长带薪假期、免费零食、弹性工作时间、旅游、每月团建活动…
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 参与动画前期创意,构想设计风格和视觉表现; 协助设计师共同设计画面和镜头,提供三维技术支持; 对概念设计稿进行三维动画制作。 任职要求: 喜欢三维视效,对动态有良好的表现能力; 对三维元素的动态变化和节奏有良好表现; 擅长结合多种三维、特效手法,善于后期合成; 对摄像机的运动有较好控制; 能够熟练执行前期分镜创意。 优先条件: 美术功底好。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    制造业 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司各类产品(玩具/日化品)视频内容的三维动画部分制作,包括前期创意脚本, 模型,动画,渲染等多个方面,完成符合要求的作品; 2、编辑各类视频项目,如在线视频、社交媒体直播(短片/在线视频/动画等),效果合成,动画制作; 3、参与后期制作工作,包括视频编辑、字幕制作和动画制作。 任职要求: 1、3年及以上三维产品动画相关工作经验; 2、精通 Premiere, After Effects, Maya, Cinema 4d, Keyshot, OC, Photoshop, Illustrator 等常用视频编辑软件, 懂Octane渲染加分; 3、有印刷知识、照片拍摄、视频拍摄和 2D/3D 动画技能者优先; 4、学习能力强,有创造力,独立,注重细节,乐于接受新的想法; 5、能快速适应快节奏的工作环境,有优秀的解决问题的和多任务处理的能力。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 热爱动漫影视创作,具有丰富的想象力和敏捷的思维; 2. 能充分表现角色的表演,对分镜中的故事表现方式有所创新; 3. 有丰富的表演与模仿能力,熟悉并能运用动画运动原理; 4. 根据故事版要求,准确按时完成Layout,animation制作; 5. 3年以上相关工作经验,参与过至少三个完整的项目,能制作各种角色动画 。 岗位要求: 1.熟练使用MAYA或max,有良好的角色动作设计能力,能高效的制作角色的骨骼绑定与蒙皮; 2.热爱游戏,爱玩游戏,熟悉主机上的经典动作游戏系列; 3.对动作有着**的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用新的软件或插件; 4.对镜头以及分镜有一定了解,能独立完成剧情制作; 5. (加分)熟悉 UE4 ,熟悉 UE4 Animation ,matinne,sequence,编辑器; 6.优秀者薪资可面议。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    在线医疗 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据文案脚本,能够独立完成动画的制作,包括分镜、人物设计造型、动画制作及后期合成,确保项目成品时效及质量; 2、根据文案进行长图文、插画设计及绘制。 职位要求: 1、 美术、动画相关专业,熟练掌握动画运动规律,精通二维动画制作软件(Flash或AE); 2、2年以上动画制作经验,设计制作动画风格多样,能承载多方面动画需求者优先; 3、关注动漫流行趋势和互联网热点内容,创意独特,思路开阔,善于将内容信息通过画面展现者优先考虑; 4、美术功底扎实,对画面、图形和色彩有敏锐的观察力和设计能力;熟练使用PS、AI或sai等进行插画创作者优先考虑; 5、抗压能力强,有团队合作精神,具备良好的沟通能力和协调能力者优先; 6、面试须带各种风格类型的作品。 我们在做什么? eDoctor自成立以来长期为该领域一线的医药企业提供先进的数字化营销解决方案和咨询服务。公司所提供的产品和服务包括售前策划、软件开发、数字营销、售后客服等。在此领域,与Roche罗氏、SANOFI赛诺菲、AstraZeneca阿斯利康、Lilly美国礼来、Pfizer辉瑞、Boehringer勃林格殷格翰、MSD默沙东、Johnson强生、BAYER拜耳、GSK葛兰素史克等国际知名企业有着长期紧密的合作。 eDoctor凭借着对本土市场需求的充分理解、先进的研发技术、深厚的行业资源、专业的服务意识以及与员工共同成长的企业文化,在竞争日益激烈的今天,锐意进取,不断提升自身的实力,成为行业领头羊之一。 我们有? 有竞争力的薪资,缴纳五险一金,饭贴、出差津贴统统都有; 补充医疗保险、年度体检,健健康康上班; “翼借款”,为员工提供应急借款; 生日会、节日party、节日福利,每个节日你都会有收获; 不定期团队和部门活动,郊游小聚,出去走走; 带薪年假,跟着工龄走,有经验的员工来了就有; 休闲零食去,咖啡花茶零食; 员工培训、员工分享,eDoctor有属于自己的公开课; 人才成长计划,让员工和翼多一同成长。 什么样的人适合我们? 有憧憬、有冲劲、越挫越勇、各擅其长、独当一面、拒绝虚伪。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据公司需求,制作虚拟人偶、人物3D造型、熟练使用3D软件进行角色骨胳的绑定,制作复杂的角色动画。 2、熟悉人体结构比例、了解动作制作,对模型的整体结构造型有独到的理解及很强的把控力,能够精准还原原画。 3、对于角色面部以及形体建模有深刻的了解。 4、能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学 5、熟练使用Photoshop、Substance Painter 、3Dmax(非强要求)、Maya(必须)、ZB等相关软件,会一些Unity3D引擎角色模型(必须)相关的基础操作 任职要求: 1、2年或以上影视动画或游戏行业相关工作经验,参与过影视动画或游戏角色建模 2、根据原画设计和模型制作规范,按时按量的完成角色模型的制作 3、具备良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力 4、热情、积极并富有良好的沟通能力和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    在线教育,内容社区 / D轮及以上 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责制作教学课件的故事场景; 2、熟练使用AE、moho等工具; 3、熟悉掌握动画运动规律,动画表现具有感染力; 4、良好的沟通能力,团队合作,准确实现项目开发需求。 【任职要求】 1、**本科及以上学历,美术、动画等相关专业,有相关经验,有成熟作品优先; 2、有骨骼动画相关经验优先; 3、熟悉动画运动规律,优秀的动画节奏与创造力; 4、擅长卡通风格动画,有教育类行业经验优先; 5、投递简历请附上作品集。
  • 8k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    工作描述: 1、负责项目内卡通角色、道具、场景等动画制作,动作设计基本扎实,较强的学习创新能力,知识面广。 2、通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质。 工作要求: 3、大专以上学历,有美术专业优先,熟练掌握 Maya、3D MAX、Blender、C4D等任意一款软件。熟悉unity,Web,小程序的导出规范。 4、2-3年工作经验,有一定建模能力,参加过大型落地项目者优先。 5、良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 9k-11k·14薪 经验1-3年 / 大专
    电商,消费生活 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责公司各类产品视频内容的三维动画制作,包括前期参与创意脚本、建模、动画运镜、渲染等多个方面; 2、配合销售文案要求,结合产品卖点,呈现角度、构图及场景搭建,完成高质量产品渲染及动画需求; 3、完成视频后期制作,包括特效、文字、音乐节奏、色彩、画面等创意。 任职要求: 1、大专及以上学历,影视、动画设计等相关专业,有1年以上产品动画渲染工作经验; 2、有从事灯具和桌子、置物架等板式/钢式家具工作经验为佳,电商行业优先考虑; 3、熟练使用三维动画渲染软件,熟练运营AE、PR等特效剪辑软件,有独立完成的成熟的作品案例,有真实场景模拟相关经验优先; 4、了解镜头语言,掌握一定的构图知识,对光影氛围,材质质感,镜头运动及连贯性,用色方面等有较强视觉表现; 5、喜欢设计工作,善于学习,富有团队精神,有一定抗压能力,有责任心,具备良好的沟通力。 注:需先发送作品链接!
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    短视频 / C轮 / 150-500人
    岗位说明 1、负责三维角色身体/面部/服装绑定,以及Xgen头发绑定;(材质素材丰富,使用贼6的优先) 2、负责场景中如车辆等道具绑定; 3、负责人体/生物骨骼和肌肉动画,以及面部表情动画,场景中其他元素,如车辆动画; 4、根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作; 5、协助绑定主管进行生产流程和批量化生产方案的制定,以及相关工具的开发和管理工作。 任职要求 1、学历不限,3年以上相关行业工作经历,有完整作品集; 2、精通maya/3Dmax及其他绑定、动画插件,熟悉UE动画板块,动作捕捉绑定规范; 3.熟练掌握Maya软件进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题; 4.熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,能针对任何类型的角色设计一套合理、高效的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的制作控制系统; 5. 熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定; 6.熟练编写Mel、 Python脚本,具备一定数学知识和计算机知识,了解C/C++编程,有Maya API经验者优先。
  • 30k-50k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用三维软件进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画; 2、负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意; 3、使用三维软件进行动作技能的摄像机镜头设计与制作。 职位要求: 1、具备扎实的传统动画理论知识和良好的动作感觉及节奏掌握能力; 2、熟练使用三维制作,以及动作相关软件,了解U3d动作资源相关模块; 3、有良好的审美能力, 对动画规律和模型制作也有一定的了解; 4、两年以上动作制作经验,有日韩类型游戏动作经验者优先考虑。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 熟练使用Unreal动画制作以及过场动画流程; 2. 了解动画师在开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3. 创建动画资源开发流程,规范; 4. 实施并发现动画开发过程中的问题,开发工具或插件解决问题,优化流程,提高动画团队的工作效率; 5. 研究最新的优秀写实类动画效果,比如Motion Matching等,持续关注研究行业新技术并尝试将新技术引入到项目开发中。 任职要求: 1. 2年及以上技术动画师工作经验; 2. 精通绑定与蒙皮技术,精通Maya; 3. 具有Motion Capture与UE4工作经验者优先; 4. 优秀的解决流程与动画技术问题的能力; 5. 良好的沟通协作能力; 6. 流畅的阅读英文技术文档的能力。
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