• 20k-35k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责游戏服务器游戏逻辑开发; 2、负责对服务器架构,代码的优化。 2、负责游戏Web工具,脚本的编写。 任职要求: 1、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程,熟悉web; 2、熟悉Java,C++,Javascript,Node.js,Redis,Mongo; 2、熟练使用Shell脚本,Python脚本语言,熟悉linux操作系统; 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神; 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动;
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    资深服务器开发工程师 职责: 1 负责游戏服务器的基础模块开发,利用skynet搭建游戏服务器 2 与策划以及客户端程序配合完成游戏内的功能模块开发,实现各种游戏逻辑 3 与其他服务器程序员讨论、分析、设计游戏服务器的最佳实践并不断调整优化以应对不断变化的需求 4 参与解决与游戏服务器相关的所有问题,包括不限于游戏bug、服务器架构问题、线上crash问题,内存问题、cpu占用问题等等 5 协助参与开发游戏所需的周边支持系统以及各种外围系统 要求: 1 熟练掌握lua语言,能够使用不同的lua语言范式开发程序,了解语言的细节以及不足 2 对网络编程有详尽的了解,尤其是tcp协议相关概念,对弱网环境编程处理方式有所了解 3 有过c\c++或者类似编译型语言的开发经验,了解常见内存管理、内存泄漏、异常处理、crash分析方式 4 有基本的数据库概念,了解常见的nosql数据库,对mysql、mongo、redis有使用经验 5 有完整的游戏服务器开发经验,了解常见游戏类型的相关系统,有过实时高交互性游戏系统开发经验 6 熟悉linux系统,能够在linux下完成程序的开发和调试,了解linux的常见命令,对linux的进程和线程以及文件系统有所了解,掌握监控服务器运行状态基本方法 7 对数据结构、常见算法有所掌握,熟悉游戏使用到的常见算法,并能够针对不同需求分析不同算法的优劣并加以改进 8 具备良好的逻辑推理能力,与人沟通能够清晰的表达自己的意思,心理素质良好,语言沟通能力良好
  • 20k-35k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    1:负责游戏项目的场景设计等,根据策划案进行合适概念设计和绘制。 2:对原画设计和表现效果方面有较高的要求。 3:配合主美完成相关设计和原画制作。 岗位要求 1:美术相关专业毕业,有5年以上的工作经验,美术功底扎实。 2:丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求 3:有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉。 4:对场景设计有一定的知识积累及设计经验。 5:具有良好的语言表达能力及合作态度,准确理解工作需求并高效完成。 6:对于游戏开发充满激情,做事积极主动。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    java资深服务器开发 工作内容: 负责游戏服务器端设计和开发 完成主程分配的相关开发任务 服务器端 业务集群 服务集群的管理维护 业务数据的管理维护 游戏上线后的日常技术维护 任职资格: ***本科计算机专业毕业。 5年以上游戏服务器开发经验,至少一款上线运营超过半年的产品,拥有大区以及世界服开发经验优先。 精通java,5年以上java开发经验,拥有golang开发经验优先。 熟悉TCP/IP协议、熟悉Netty等网络通讯框架,对通讯加密安全等知识有足够了解。 熟悉Mysql,有分库分表以及相关管理的经验优先。有MongDB等NoSQL经验优先。 熟悉Redis,Zookeeper,Kafka,有相关运用经验者优先。 对分布式系统,服务的开发设计和优化有一定经验,有相关设计经验者优先。 熟悉多线程开发,以及多线程优化相关经验,对并行计算,并发优化想过经验者优先 热爱游戏开发,乐于接受挑战; 有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术;
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1 负责游戏整体UI的风格设计。 2 游戏界面和功能界面UI设计。 3 界面及ICON等相关UI外包的审核。 4 参与界面动态效果设计。 5 游戏图标的设计及制作。 岗位要求: 1美术相关专业毕业,5年以上的工作经验,擅长欧美风格的UI设计,对欧美文化有比较强的认知。 2熟练掌握Photoshop、illustrator等图形设计软件; 3有较强的界面设计能力及美术功底。 4思路清晰、做事严谨,工作认真负责,有团队精神,善于沟通,对UI设计有较高的要求。 5拥有优秀的平面设计基础,对构成、色彩及动态效果都有较强的把控能力。视野开阔,善于学习及吸收新的设计思路,有较高的审美水平,丰富想象力和创造力。
  • 20k-30k·15薪 经验不限 / 不限
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.独立完成游戏中3D角色的动画,包括但不限于多人打斗; 2.检查绑定品质并给出相应意见/建议,具有独立绑定能力者优先; 3.有一定表情动画基础,能完成简单的表情动画; 4.制作不同风格的动画,包括卡通,写实等风格; 5.研究、学习、分享相关专业的新技术 任职要求: 1.熟练掌握3dsmax(必备),同时会使用MAYA为加分项; 2.节奏感好,能够制作出不同性格的优良动画,具备分镜头及动作设计能力者优先; 3.2年及以上游戏或影视行业的动画工作经验并提供相应作品/说明;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 不限
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责手机游戏的UI及界面的设计制作(布局、功能、按钮、风格、交互动画等); 2、 与策划共同设计手机游戏的UI、UE,用UI、UE提升游戏整体设计效果; 3、 与技术讨论UI的实现流程和技巧,并验收完成效果; 4、 参与游戏产品前期界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互的制定和规范。 任职要求: 1、 2年以上游戏行业相关工作经验,熟悉游戏开发的相关工作流程,热爱游戏; 2、 具备良好的视觉设计能力,深厚的平面基础,色彩感觉良好,以及优秀的创意构思能力; 3、 熟练使用各种设计软件; 4、 精通视觉效果呈现,具备独立的视觉设计和制作能力; 5、 理解和分析能力强,具有一定的原画绘制能力; 6、 了解游戏中人机交互设计; 7、 做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    工作内容: 1. 配合产品主美术制定游戏角色风格; 2. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色资源,指导外包设计; 3. 负责角色最终游戏与外放效果呈现; 任职要求: 1、擅长写实或Q版日韩二次元风格,美术功底强,色彩赞, 对自己作品有高度要求; 2、能绘制日韩风格的角色、怪物、装备等元素;  3、科幻狂热爱好者,对赛博朋克/废土等科幻风格有深刻理解,同时对机械造型设计有深刻理解;概念设计合理有想象力,并有一定趣味性,愿意突破自我,与时俱进; 4、热爱游戏行业尤其主机游戏,具备良好的职业道德和个人素养,有团队精神责任心,强大的抗压能力;
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位职责: 1、 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,通过程序实现美术相关效果与工具; 2、 负责与美术及程序团队沟通,使用游戏引擎实现游戏中的美术表现及功能,对美术工作中遇到的问题提供技术支持; 3、 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范以及引擎工具的使用,并编写和维护相关技术文档; 4、 Unity引擎与插件研究测试并编写实用技术文档。 任职要求: 1、 五年以上3D游戏项目开发经验,至少完整参与过一款项目; 2、有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,熟练应用3Dmax或Maya,PS,Substance Paniter相关美术制作软件制作特效相关内容; 3、精通Unity3D等常用游戏引擎,深入理解Unity3D更佳,掌握C/C#等编程语言、GLSL或HLSL等shader语言为佳; 4、精通渲染流程,可以使用材质编辑器编写常用材质,精通常用光照算法, NPR渲染,能独立编辑脚本和材质等特效相关内容; 5、具备较好的逻辑思维能力和沟通能力,对新功能开发有很强的理解力,有较强的自主能动力,不断学习最新的效果制作技术。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1. 负责客户端模块的设计和开发; 2. 负责客户端框架的优化和扩展; 3. 负责客户端玩法的开发; 【任职要求】 1.计算机或相关专业,本科及以上学历,两年以上Unity开发经验,有完整的游戏开发与上线经验; 2.熟悉C#编程语言,熟练使用常用的设计模式和UGUI; 3.能使用Lua相关框架,熟悉Lua脚本者优先; 4.熟悉shader编程优先; 5.有良好的自学能力,能独立解决问题,具备良好的沟通和表达能力,良好的学习能力以及较强的团队精神;
  • 18k-36k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器系统进行设计和开发; 2、负责服务器管理工具的设计和开发。 3、负责服务器的调优、测试及Bug处理; 5、负责服务器的日常维护更新。 任职要求: 1.2年以上服务端研发经验,1年以上Golang经验; 2.有扎实的数据结构和算法基础; 3.熟悉linux系统及其原理,熟悉TCP/IP、HTTP协议以及网络编程; 4.良好的编码和文档习惯; 5.精通Go语言,熟悉C/C++/Python优先; 6.熟悉常用的sql、nosql数据库原理; 7.具有分布式系统设计和开发经验者优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏产品UI界面的创意和制作以及UI界面的延续性设计,包括交互界面,图形图标等; 2.参与游戏产品的前期UI调研工作,分析流行设计趋势以及相关游戏竞品; 3.与项目组成员默契合作,准确实现项目UI需求,持续优化产品的可用性和易用性; 任职要求: 1.三年以上游戏UI界面设计经验,参与过完整游戏项目开发,熟悉各平台素材制作规范; 2.美术,视觉,设计类专业出身,美术基础知识扎实,具备良好的造型能力和色彩控制能力; 3.对人机交互,用户体验有较深认识,能够把握主流UI的设计趋势,持续关注并了解业界动态; 4.熟练使用Photoshop,illustrator等设计软件,具备优秀的素材收集能力和图片处理能力; 5.想象力丰富,视野开阔,善于积累和学习,乐于沟通,抗压能力强; 6.简历请附带个人作品;
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 不限
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 根据不同品类游戏提供广告视频创意。 2. 独立完成相关视频的后期剪辑工作,包括视频剪辑、特效、音乐合成、调色包装等; 3. 对外包具有把控和品控能力,独立负责外包广告视频的推进与完成 4. 根据需要,对各种CG视频进行二次创作; 任职要求: 1. 熟练掌握Adobe Premiere的剪辑和After Effects的后期工作,有过独立完成成熟作品的经验; 2. 对影视作品的运镜技巧有一定的了解,在镜头语言方面有sense; 3. 具备良好合作交流能力,有过外包管理经验; 5. 4年及以上游戏相关广告后期/广告动画经验,本科及以上学历; 6. 爱玩游戏,对某一种品类的游戏有深刻的理解
  • 10k-15k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 参与设计游戏中的各种玩法,协同技术、美术等研发团队完成游戏开发; 2. 根据设计目的,负责相关系统的玩法功能设计,界面及操作设计与其他细节设计; 3. 负责开发大型活动(比赛)设计,包括后期线上效果数据分析; 4. 在这里,你将会成为游戏的创造者. 世界观架构师,让玩家在你创造的世界中驰骋。 任职资格: 1. 本科及以上学历,专业不限,有游戏策划方向实习经验者优先考虑; 2. 热爱游戏,忠实的游戏玩家,希望在游戏行业长期发展; 3. 喜爱钻研,对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 4. 沟通能力好,善于表达和倾听,团队合作能力强; 5. 逻辑清晰,思维缜密。学习能力强,善多维度多角度思考但不偏执; 6. 良好的英语功底,要求基础的英文书面沟通和口语交流; 7. 简历请附游戏经历或游戏相关文档。 注:该岗位要求至少能参与实习2个月
  • 10k-15k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 参与设计游戏中的各种玩法,协同技术、美术等研发团队完成游戏开发; 2. 根据设计目的,负责相关系统的玩法功能设计,界面及操作设计与其他细节设计; 3. 负责开发大型活动(比赛)设计,包括后期线上效果数据分析; 4. 在这里,你将会成为游戏的创造者. 世界观架构师,让玩家在你创造的世界中驰骋。 任职资格: 1. 本科及以上学历,专业不限,有游戏策划方向实习经验者优先考虑; 2. 热爱游戏,忠实的游戏玩家,希望在游戏行业长期发展; 3. 喜爱钻研,对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 4. 沟通能力好,善于表达和倾听,团队合作能力强; 5. 逻辑清晰,思维缜密。学习能力强,善多维度多角度思考但不偏执; 6. 良好的英语功底,要求基础的英文书面沟通和口语交流; 7. 简历请附游戏经历或游戏相关文档。 注:该岗位要求至少能参与实习2个月