• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    任职要求: 1.负责的游戏视频广告制作;  2.根据游戏产品宣传需求,独立完成游戏宣传片的制作; 3.熟悉了解游戏推广规律,把握特效表现; 4.研究分析用户需求,实现视频效果的最大化。 任职资格: 1、2年以上相关工作经验,熟练运用后期软件或者三维软件进行特效制作和剪辑合成; 2、热爱游戏和设计行业,良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力; 3、良好语言表达和沟通能力,具备团队思维; 
  • 5k-10k 经验1年以下 / 不限
    新媒体,文化传媒 / 天使轮 / 15-50人
    1.熟悉掌握AE/PR/PS等后期制作软件 2.负责制作公司游戏类买量短视频 3.根据制作脚本需求,构思创新制作,并完成音效,剪辑,合成等工作 4.热爱游戏,能快速掌握游戏玩法 5.爱刷抖音,阅片量大,对游戏广告类视频有独立的制作见解 6.接受应届生,在校实习生
  • 6k-9k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    职位描述: 1.负责游戏宣传PV、商店宣传视频、原创栏目类、买量视频,以及游戏直播赛事包装的后期制作; 2. 与项目负责人深入沟通,为甲方产品制作优秀的买量广告视频; 3. 根据推广游戏的类型、题材、画风,理解产品并精准定位核心玩家需求,设计出对玩家有吸引力、投放效果优秀的视频素材; 任职资格: 1、大专及以上学历 2、2年以上年游戏视频设计经验,有买量视频制作、宣传PV制作以及赛事直播包装经验优先。有扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力; 3、精通 AE , PR , PS 等相关视频软件;精通3D视频设计者优先; 4、对创意游戏广告有钻研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解; 5、思维活跃,学习能力强,善于自我驱动,积极配合团队展开学习分享和自我提升; 6、喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏美术风格。 面试时可带自己优秀的视频作品,工作经验年限不做限制;能力优秀者优先考虑,期待您加入我们的创意团队!
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1. 负责海外游戏产品的视频创作,包括后期剪辑包装和特效制作等 2. 能把控素材方向,输出投放素材创意,并完成制作 3. 能够研究当地市场竞品素材以及热点事件,理解当地用户属性和习惯 4. 跟进素材效果,与市场、运营团队配合,分析复盘素材数据,及时优化调整素材 职位要求 1. 美术设计相关专业,具有良好的审美能力,对创意风格、节奏、色彩、镜头等方面有良好的把握 2. 3年以上游戏素材制作经验,有海外素材制作经验优先 3. 良好的团队沟通以及协作能力 4. 投递简历时附带作品样例
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 配合机甲项目进行市场宣发工作,包括但不限于: 1、根据需求在引擎内完成视频的灯光渲染和部分特效制作; 2、解决引擎特效场景灯光等资源调配。 任职要求: 1、具有优秀的审美能力和光影知识; 2、精通unity灯光渲染模块; 3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有一定美术功底,了解后期合成模块; 4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识; 5、有PV、CG等游戏宣发经验者优先; 6、热爱机甲题材或者**题材的优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    【岗位描述】: 1.根据公司业务划分,负责海外游戏推广视频创意项目执行; 2.基于团队现有的流程与规范,产出高质量的视频素材; 3.对接素材支持团队,推动原画、3D、音效,制作复杂的原创视频素材; 4.深入分析产品和竞品,主动与需求部门沟通投放反馈,基于投放数据对素材进行迭代,提升视频的投放效果; 5.产出有效的视频创意。 【任职要求】: 1.精通掌握AE,PR等视频软件及PS,AI等平面设计软件;了解C4D/MAYA/MAX等三维软件; 2.优秀的设计能力及审美,富有创意表现力; 3.擅长通过工具分析素材投放的数据,并进行有效的素材迭代; 4.善于交流,沟通,思维敏捷,具有团队合作精神;践行公司倡导的价值观; 5.有海外市场项目经验为加分项; 6.简历需附带个人作品。
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责海外广告投放相关的视频剪辑与制作,如各类游戏广告素材,创意视频等; 2、与优化师密切沟通,及时优化素材提升广告表现,对推广素材定期进行总结分析; 3、定期收集竞品优秀素材案例和热门广告创意,为团队内部提供有效信息参考; 4、能独立承担脚本策划、后期剪辑等工作; 岗位要求: 1、熟悉掌握 PR 、 AE 、 PS 等设计软件,对广告素材设计有自己的经验见解; 2、态度端正、思维活跃,执行力强,团队意识强,有一定抗压能力和良好的沟通能力,对自己所制作广告的创意质量负责; 3、投递简历时,请附上代表作品,包括视频作品+平面作品。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1 针对游戏产品进行海外短视频脚本策划; 2 负责配合广告优化师监控、分析投放的广告素材的转化数据,不断优化创意,实现ROI的提升; 3 分析大量同类游戏产品以及受众兴趣爱好,结合热点或者目标人群提出视频方向以及改进意见; 任职要求: 1 多媒体、动画、影视制作、数字媒体、广播电视编导等相关本科及以上学历,有Google、Facebook广告视频素材制作经验,熟悉Google、Facebook出海广告的制作流程,休闲类游戏视频经验者优先考虑; 2 有短视频剪辑制作能力优先(独立完成视频剪辑); 3 热爱游戏,责任心强,思维活跃,善于沟通与合作; 4 兼具平面设计能力的优先。