• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品美术要求制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,根据项目要求制作角色技能,助战单位技能,界面特效等。 3、审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 4、需要与美术、策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1. 4年以上相关工作经验 2. 能熟练使用AE,3dmax,flash,spine等工具 3. 制作过包含游戏角色战斗技能,场景,过场动画,UI等特效 4.对角色动作原理理解深刻,能准确把握打击感,节奏感 5.擅长三转二项目特效优先。
  • 15k-21k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效 效果,包含场景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效 等; 2.跟进特效的最终表现效果,配合程序、策划进行合理性的修 改和资源优化处理; 任职要求: 1.具备Unity特效制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; 2.有扎实的美术功底,精通运动规律、美感,有一定手绘能 力; 3.熟练使用PS、AE、U3D、3Dmax或Maya等相关软件及各 种插件; 4.沟通能力强,拥有良好的个人品行和团队合作精神,配合开发人员完成项目的特效制作,并积极的完善与调整;
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效 效果,包含场景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效 等; 2.跟进特效的最终表现效果,配合程序、策划进行合理性的修 改和资源优化处理; 任职要求: 1.具备Unity特效制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; 2.有扎实的美术功底,精通运动规律、美感,有一定手绘能 力; 3.熟练使用PS、AE、U3D、3Dmax或Maya等相关软件及各 种插件; 4.沟通能力强,拥有良好的个人品行和团队合作精神,配合开发人员完成项目的特效制作,并积极的完善与调整; 工作地址 上海-徐汇区-虹梅路-新意城A座a908
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果。 任职需求: 1、3年以上游戏特效经验,美术类相关专业优先考虑; 2、熟练掌握3D特效制作,能熟练使用各种特效软件,unity和ue优先; 3、对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳; 4、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力。
  • 11k-17k 经验1-3年 / 不限
    影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏中场景,UI,角色技能等各种特效设计与制作; 2.与程序,策划进行有效的沟通,根据项目需求进行特效设计制作,实现项目需求。 岗位要求: 1.精通U3D或UE4引擎,熟悉Max粒子系统,熟练使用相关的制作软件; 2.具备良好的美术功底,对色彩敏感,有较好的节奏感和特效创意; 3.具备良好的学习意识,团队合作精神,有责任心,能适应较强的工作压力。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏项目中3D游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。 3.了解 unity 任职要求: 1. 能够根据要求创作不同风格形式的3D游戏特效,具备较高游戏特效制作能力(中国风偏写实特效为主) 2. 对于特效的触发节奏有一定的感觉。能够处理如冰、火、雷电等不同属性的特效攻击; 3. 具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 4. 较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 5. 熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、在主管的安排下进行符合项目需求及策划文案需求的内容。 2、能够对特效环节有自己的理解和对方案的独立思考能力,并推进优化方案。 3、能够根据策划及相关动作需求制作出具有一定市场竞争力的特效内容。 4、能够制作相关界面特效,角色技能特效等相关内容。 任职要求: 1、熟悉引擎Unity 3D的各方面操作,根据粒子系统和动画系统制作各种类型的特效。 2、使用Shaderforge插件制作各种功能的Shader。 3、熟练使用3D max:PS AE等相关特效及视频软件。 4、具备独立优秀的工作能力及责任心,具备团队精神。 5、良好的沟通和理解能力,能有效的同团队其他环节人员协同工作,积极乐观的心态。 6、符合公司核心价值观,并能在工作中得到体现。
  • 12k-22k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    一.工作职责 1.负责制作项目中的特效需求,如技能、UI、场景等特效; 2.负责特效资源的优化、整合及资源管理; 3.协调各个制作人员,保证项目特效品质。 二.任职要求 1.1-3年相关经验,熟练掌握Unity3D的使用; 2.熟悉Unity3D的特效制作流程,能熟练使用各种特效软件(U3D、3DMax、AE等)、模块、插件以及相关的编辑器; 3.了解不同的美术风格,熟悉动作规律,节奏感强,对特效的整体色彩和表现形式有良好的把握; 4.配合主美完成任务,有很好的沟通能力,做事认真细致,有责任感和团队合作精神;
  • 18k-28k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、制作游戏中所需角色、场景、界面特效; 2、具备特效风格把控能力,按项目的风格定位输出高品质,风格统一的特效设计; 3、协助完成特效资源入库工作; 4、配合动作及程序进行战斗类特效的效果实现。 【任职要求】 1、1年以上U3D特效制作经验; 2、能独立使用U3D的各种常见插件制作特效,熟悉U3D的特效输出环节; 3、对特效在动作类游戏中承担的节奏及打击感构成,特效的色彩丰富度,层次感有一定的理解; 4、熟悉UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果; 4、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源量有较强的控制能力; 5、熟练使用AE、PS、3ds Max等特效相关软件; 6、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 7、此岗位需附个人作品。
  • 12k-22k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 根据游戏需要,负责游戏中角色,场景,界面等应用场景的特效制作,准确把握特效的运动规律和节奏感 任职要求: 1.可独立完成u3d内的特效制作,掌握AE,3DSMAX,MAYA,PS,了解2D特效的制作,动作要求3D动作,掌握3DSMAX,MAYA,了解SPINE或者龙骨的使用,了解2D动作的制作 2.UI要求有完整的项目经验,手绘能力强,掌握简单的UI动特效制作 3.清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿 4.二年以上从业经验,熟悉游戏开发流程 5.积极分享,承担导师职责,带动团队整体美术效果提升 6.具有良好的审美能力,美术、游戏设计等相关专业 7.参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程 8.投递简历需附带作品或链接
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司双休,无加班文化,福利多多,1年以上工作经验工资4-5k,2-3年工作经验工资5-6k,3年工作经验的工资6-8k,优秀者可放宽要求。请带小于30M的打包作品提交至hr邮箱, 无作品不回复,文件过大可提供作品链接。 职位要求: 1、负责3D/2D项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作; 2、能根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作; 3、精通3Dmax、unity、Photoshop、After Effects,熟悉粒子特效系统。 任职要求: 1、大专及以上学历,有1-2年游戏制作设计经验,参与过至少一个游戏项目,对配合角色动作有概念; 2、具有专业美术知识,一定绘画基础。有3D/2D软件特效制作经验,能使用U3D/AE自带粒子系统和相关插件; 3、有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作优先; 4、沟通能力好,主动积极,有耐性,有条理,性格开朗
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中的特效资源制作和效果调优,包括战斗、技能、剧情、场景、UI等 岗位要求: 1、需要有良好的美术教育基础, 2、有基础的特效制作培训经历, 3、熟悉基础2D/3D软件, 4、有美术专业作品
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目需求设计并且制作游戏中技能,场景,UI等特效 2、明确特效需求与制作标准,按时保质完成特效资源制作 3、对项目特效风格,流程,技术等内容有沉淀,有创意的设计及实现,并及时解决出现的技术难题。 4、.负责与策划之间的沟通,并配合程序实现所需特效,在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。 5、懂得3D项目资源管理知识 岗位要求 1、3年以上游戏特效设计经验,具备较好的手绘功底 2、有游戏特效制作经验,参与过至少一个完整的项目开发、有二次元项目经验优先 3、有扎实的美术功底和深厚的特效制作能力 4、能熟练的使用Unity,3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作 5、对风格有一定的理解力和把控力,重视产品的完成度和最终效果 6、思路清晰,独立性强,较强的沟通协调和执行能力,具有团队合作精神 7、了解镜头,对节奏有良好的把控。熟练使用TIMELINE 希望您能创作酷炫的大招动画,把你喜爱的酷炫镜头能够呈现在大众面前。 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)