• 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:  配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作  职位描述:  1.使用AE制作特效和处理动态贴图  2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源  3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块  4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习)  5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验  6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进  7.至少一年以上的项目经验 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 7k-12k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、对接日常插画设计需求,以及大型插画设计需求。包含且不限于创意头图、海报、开屏、banner、H5、icon、大幅插画等全新及拓展的插画创意设计; 2、负责线下相关插画创意设计,包含但不限于插画海报、主KV、背景墙、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料插画创意设计; 3、负责品牌客户主视觉插画、绘本插画、IP形象、漫画、分镜等绘画工作,能够根据不同项目内容进行插画的创作; 4、协参与完成插画场景设计、元素设计、人物三视(形象造型设计);完成品牌周边衍生品绘制,表情、漫画等 5、协助视觉师完成插画元素制作 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划插画方向 2、2年以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch等绘图软件 3、热爱插画,较好的审美能力,有较强的手绘能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 50-150人
    主要职责: 1、负责原创手机周边配件外观及包装设计(例如手机壳),保证设计与品牌形象相符且具有吸引力 2、负责线上及线下业务相关的活动海报、活动页面设计。 3、负责扩展平面相关的vi视觉规范。 4、其他相关美术设计方面的工作。 任职要求 任职资格或硬性要求: 1、美术专业,大学专科及以上学历; 2、有2年以上工作经验; 3、热爱本职工作,工作细心,对资深出品有要求; 4、责任心强,做事高效,具备抗压能力; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目所需UI特效,技能特效,与UI,程序对接沟通实现细节; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、负责游戏的特效相关工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业,能力优秀可放宽条件; 2、至少2年以上游戏特效经验,熟练运用AE等特效软件,熟悉cocos引擎特效编辑器。 3、熟悉特效设计等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术; 4、有较强的美术功底,对高品质游戏美术制作充满热情和追求。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    1. 1年以上广告公司工作经验,配合完成项目相关的视觉设计。 2.参与各类motion动画的前期美术创意、美术设定。 3.具有开阔与包容的审美视角,喜欢尝试各种插画风格以及视觉形式 。 4. 擅长沟通,拥有优秀的画面想象能力以及创意思维。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游项目需求制作2D角色动画,物件动画、特效,广告动画视频所需的素材制作; 2、对动画原理、人物及不同生物的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,擅长塑造人物性格,表演类动画、面部细节表现者优先(欧美卡通风格)。 3、精通游戏动画工作流程,能够和美术、程序相互配合完成工作。 4、需要不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、需要较深的美术功底,熟练使用Photoshop等绘图软件,手绘能力突出; 4、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 5、艺术类相关院校毕业,1年以上角色动画工作经验优先,有完整手游动画经验优先考虑; 注:提供个人近期动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    根据项目需求,绘制插画、原画; 能独立绘制完成度较高的插画,对于画面创意、构图、质感有独特感受;
  • 移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    2D特效: 岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效效果; 2、制作游戏中所需场景和界面动画光效等特殊效果; 3、收集特效、动画素材进行高效二次制作; 岗位要求: 1、美术或相关专业,毕业优先; 2、熟练使用AE、Spine等软件制作游戏特效,能良好的适配动作制作出特效,特效节奏感和表现力强; 3、熟练使用一款常见后期软件; 4、有良好的美术功底,较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 5、有团队合作精神,热爱游戏特效制作; 6、有cocos2D引擎经验的优先。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    电商 / 不需要融资 / 50-150人
    职责:(插画师6K~11K,更高薪酬可谈,按能力匹配) 1. 负责设计IP插画包装,IP插画产品设计,产品展示设计等插画设计,能独立高品质地完成任务; 2. 负责公司IP陈列设计的线下连锁店的输出 ,参与各种活动文案的创意及设计,用你的设计去撩动用户~(文编趣味者优先~( ̄  ̄)~* 3.有良好的设计感觉及良好的美术基础,善于捕捉流行设计趋势,对设计创作有准确的理解力和丰富的创意能力,审美能力和创意色彩感强。 要求: 1.美术、设计类专业相关背景优先,大专以上学历(***应届毕业生能力强可培养~( ̄  ̄)~*); 2.有扎实的美术功底、高端的个人品味,热爱创意设计(会手绘插画者优先) 3.会Photoshop,Adobe Illustrator等常用作图软件,会C4D渲染软件者优先考虑哦; 4.产品化的能力强,插画设计能更好的结合产品,能对当下流行的设计趋势快速响应,设计出更符合市场的设计; 5.我们是群善于在平凡生活里发现艺术发现美的人,对IP理念和对美有独有的见解,打磨有趣有调性的产品,期待加入我们的设计团队~( ̄  ̄)~* 投递时请附作品集或简历中插入作品链接。 福利: 1.每个月有产品项目奖金 2.不定期下午茶 3.提供住宿和餐补 4.团建活动旅游 5.设计团队不定期外出考察提升审美 6.高颜值萌妹子,小哥哥很多哦~ 7.提供外出学习进修福利 8.公司团队年轻化 9.我们公司核心运营设计的IP有迪士尼,三丽鸥,漫威等官方授权产品. 工作时间: 08:30-11:45 13:30-18:00 单 休 工作地址: 深圳市宝安区福永和平村重庆路194号国际会展文化创意园D栋3楼
  • 8k-12k 经验1年以下 / 本科
    在线医疗 / 不需要融资 / 150-500人
    医学插画师 *应聘本岗位请附带医学插画类作品 工作内容 1.完成公司项目的医学插画绘制; 2.根据现有医学资料完成相关医学插图绘制与排版设计; 3.配合团队完成其他医学可视化类型项目(漫画长图文等); 4.收集整理所需的医学参考资料; 岗位要求 1.本科及以上学历,美术等相关专业,对画面、图形和色彩有敏锐的观察力和设计能力;(医学及相关专业背景的医学生也可) 2.熟悉绘画相关软件操作(PS/SAI/AI/procreate等); 3.独立完成医学插画绘制; 4.有良好沟通、理解能?和视觉审美、抗压能?强,具团队合作精神,?作态度认 真有责任感,有较好的学习能力; 5.有医学插画类项目制作经验的优先考虑。
  • 8k-12k 经验1年以下 / 本科
    在线医疗 / 不需要融资 / 150-500人
    医学插画师(成都) *应聘本岗位请附带医学插画类作品 需要来上海总部培训6个月 工作内容 1.完成公司项目的医学插画绘制; 2.根据现有医学资料完成相关医学插图绘制与排版设计; 3.配合团队完成其他医学可视化类型项目(漫画长图文等); 4.收集整理所需的医学参考资料; 岗位要求 1.本科及以上学历,美术等相关专业,对画面、图形和色彩有敏锐的观察力和设计能力;(医学及相关专业背景的医学生也可) 2.熟悉绘画相关软件操作(PS/SAI/AI/procreate等); 3.独立完成医学插画绘制; 4.有良好沟通、理解能?和视觉审美、抗压能?强,具团队合作精神,?作态度认 真有责任感,有较好的学习能力; 5.有医学插画类项目制作经验的优先考虑。
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    招募插画师(正职/实习) ****。(底薪+提成——月入过万不是梦!) 岗位职责 1.根据商家选题需求,参与插画绘制,参与内容策划; 2.根据选题内容独立进行插画绘制,对文案、画面、人物、情感等能准确的表达和呈现。 3.协同其他的插画设计工作:推文配图、创意海报等; 任职要求 1.有一定插画素材积累,了解如今各种主流画风; 2.较好的绘画功底和的美术欣赏水平和审美能力。敢于尝试与创新。 3.富有创意、脑洞清奇。擅长主动创造、触类旁通,熟悉各类风格,具有幽默感和想象力。 4.会使用:手绘+PS、Procreate等绘图软件,软件手绘熟练者优先。 5.有平面设计经历者优先。 6.善于沟通,有较强责任心及团队协作精神。 8.有一定抗压能力,能够适应快节奏工作环境。 Ps: 简历需要附带作品集。 以上所有岗位工作地点均在舒城办公 岗位接受 (正职 or 实习) 上班时间:上午9:00—12:00;下午1:00—5:00(大小休) 办公地点:沐孖设计工作室
  • 7k-9k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、进行2D手游骨骼动作制作; 2、根据原画提供的拆分原件制作,独立制作游戏内所需的2D动作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 任职要求 1、熟悉各种骨骼动画、PS、Spine骨骼动作制作或相关动画制作软件; 2、有良好的美术功底,能准确理解策划设计意图,融合自己理解完成动画制作; 3、有Spine项目经验者优先 4、与同事协作完成工作,勤奋刻苦,具备专业素养和沟通能力,有激情有想法。 5、2年经验以上