• 40k-60k·15薪 经验10年以上 / 本科
    科技金融 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏策划团队的组建,全面负责团队成员的选用、管理、培养; 2、参与游戏玩法、数值、功能框架搭建、技术方案制定、美术风格定位等; 3、把控项目进度,协调各方资源,识别和控制项目风险; 4、与运营等部门密切配合,制定合理的产品规划,确保业务目标完成; 任职要求: 1、五年以上游戏制作经验,有休闲或中度游戏经验,两年以上游戏制作人经验; 2、深入理解游戏的体验、交互和生命周期,了解游戏的运营机制,了解游戏的商业化设计; 3、有10人以上策划团队管理经验,善于挖掘团队潜力,能够调动团队成员的积极性; 4、基本的英文听说读写能力
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责: 1、负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,美术,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控; 3、带领团队完成项目开发,并以项目数据优异为结果导向。 要求: 1、有至少一款手游成功项目的研发经验和运营经验; 2、懂行,熟悉手机游戏行业,对游戏市场有深入的了解和独到的见解; 3、有两款以上项目的管理经验,能管理20+人的团队; 4、沟通流畅,逻辑严谨; 5、有自我提升的动力; 6、责任心,抗压能力强,工作态度积极主动,思维活跃; 7、有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力。
  • 文娱丨内容,游戏 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1.广泛涉猎小说和漫画,对广播剧有相关策划制作经验优先。 2.对剧本、配音、后期、海报具有基础审美。 3.能够熟练使用PS等绘画工具。 职责: 1.挑选作品根据市场热点进行受众分析,挑选出能改编成精品的小说或者漫画。让自己喜欢的作品回响在大家的耳中~ 2.搭建制作组组建编剧、配音、后期、设计的制作团队。作品由谁一起完成,你来决定! 3.审核剧本帮助编剧修改人设、台词、分镜,把控剧情方向。把握每一集的走向。 4.审核配音帮助配音导演打磨配音细节。确保角色的还原和真实。 5.审核后期帮助后期修改搭建场景,丰富音效表达。帮助他们用声音还原场景。 6.作品宣发和设计沟通海报、封面等宣传物料。你来决定听众能看到什么!
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.通过市场分析,确定长音频自制内容的发力方向 2.负责自制内容的策划和项目跟进 3.负责制定自制内容的站内外传播策略 4.对自制内容的数据和销售负责 岗位要求: 1. 本科及以上学历,有3年以上内容策划和制作经验,对节目质量要求高,把控好 2.熟悉长音频行业内自制内容生态玩法,对热门内容敏感度高 3.有爆款代表作优先 4.有一定的业内IP合作资源 5.熟悉内容的宣发渠道,有一定的数据分析能力 6.沟通和执行能力强,能快速推动项目进展
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.通过市场分析,确定长音频自制内容的发力方向 2.负责自制内容的策划和项目跟进 3.负责制定自制内容的站内外传播策略 4.对自制内容的数据和销售负责 岗位要求: 1.熟悉长音频行业内自制内容生态玩法,对热门内容敏感度高 2.有3年以上内容策划和制作经验,对节目质量要求高,把控好。 3.有爆款代表作优先 4.有一定的业内IP合作资源 5.熟悉内容的宣发渠道,有一定的数据分析能力 6.沟通和执行能力强,能快速推动项目进展
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1.至少两款,完整卡牌或挂机的【主策划】或【制作人】 2.系统和数值,均有实操能力,能带新人 加分项: 1.同时有参与过轻度产品调优的经验优先。 2.研究过回合制弹射产品经验优先:百战天虫/弹弹堂/弹弹岛/斗斗堂/疯狂坦克等。 3.做过或深入反推过 剑与远征(AFK)体系 者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、独立主导休闲手游从立项到上线再到持续优化的全过程; 2、组织和管理产品的制作过程,协调各方资源; 3、配合运营人员提升产品的留存、变现等工作; 4、基于过往熟悉的休闲游戏领域,开辟休闲游戏的新赛道。 任职要求: 1、熟悉休闲游戏领域,至少成功主导过1款成功或高品质的休闲游戏; 2、对某一类型的休闲游戏有深入理解和研究,或者过往做过独立游戏的策划或制作人; 3、了解各大平台上运行的产品属性,熟悉头条优先; 4、有比较强的学习能力,关注结果,良好的沟通能力。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 项目立项:负责项目前期的市场调研,用户人群分析,项目方向定位 2. 组织管理:负责项目团队的人物安排,组织人员工作协调,项目进度和承接反馈,团队人员的培训和激励,保持团队工作热情 3. 产品研发:对游戏的玩法,数值,功能框架,核心战斗,美术风格定位等全面参与 4. 项目管理:全程管控研发过程,合理安排开发资源,对过程中的风险能作到预警和把控,能有效的控制项目开发进度和完成质量 5. 对外交流:能负责对外部产研/运营合作团队的沟通,跟踪和控制相关进度 技能要求: 1. 5年及以上游戏行业从业经验,或者3年以上主策/制作人经验,热爱游戏行业,对休闲类游戏产品有热情 2. 有完整的游戏项目开发经验,熟练掌握游戏开发流程,对策划,程序,美术,QA等工作都有深入了解 3. 眼界开阔,精通把握市场和玩家动态,能合理制定产品规划,有多项目并行开发管理经验者优先 4. 具备创新能力,对产品目标导向,成就导向 5. 对放置,模拟经营,射击类,IO类,策略类游戏有成功产品者优先
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 40k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 12k-24k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    职责: -负责休闲游戏从立项到上线的产品定制工作 -负责产出定制项目的所需要的玩法原型,推进项目立项、进度管理、产品调优、质量把控、内外部协调沟通等工作 -与外部CP合作,输出高品质游戏,对项目数据负责。可以通过版本调优和迭代提升产品吸量、留存、变现等核心指标 -定期整理和输出行业内各类产品的优秀设计,能归纳总结为方法论 要求: -热爱游戏,各类型游戏均有比较深刻的理解 -熟悉各类型游戏的产品设计与商业化逻辑 -三年以上游戏策划、游戏产品引入或运营经验;有主策或者制作人经验优先
  • 15k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 50-150人
    关于这个工作: 必要条件: 1.了解平台产品特性,有过完整平台产品策划,上线经验,对新增及留存负责 2.熟悉海外产品底层逻辑,有过独立运营海外产品经验 3.了解熟悉游戏用户特点,对C端用户有较深的理解 岗位职责: 1、独立负责海外的项目规划、策划设计与管理工作;针对公司未来产品的规划提供专业建议; 2、制定书写策划书,工作进度监督和结果检查等; 3、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源,来保证版本的完成进度; 4、把握项目设计和发展方向,合理控制团队规模、成本,对公司的游戏产品质量负责; 5、负责产品功能开发过程的跟进,协调项目资源配合数据分析能力强,根据数据分析、调查、找到现有产品的问题并反馈跟进问题的解决。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上游戏策划工作经验, 1年以上相关管理经验; 2.熟悉游戏流程及各个环节,熟悉游戏规则系统逻辑,有一定程序(或美术)设计概念,尤其擅长数值、系统策划; 3.了解海外市场,玩过各种类型游戏; 休闲和中小型pvp的游戏经验; 4.工作积极主动,能适应较大的工作压力,具有良好的创新精神、团队合作精神。 5.较强的沟通能力、执行能力及POWER,有带团队的经验更佳;
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏方向和所制定的目标,确定游戏基本内容及核心玩法,并制定游戏框架逐步落地; 2、组织项目各组成员共同推动项目进程,与公司其他部门进行协调工作; 3、根据市场变化、产品反响及时分析产品运营状态,根据用户情况持续改善产品; 4、选拔、培养、管理并合理调配包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队; 5、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责。 岗位要求: 1、本科及以上学历,2年以上制作人相关经验,1款以上成功上线项目经验; 2、热爱游戏行业,有丰富的游戏经验,熟悉休闲/超休闲类型游戏优先; 3、熟悉游戏研发流程,能够评估创意与实现之间的相关技术代价; 4、优秀的团队管理能力,能够高效组织各模块研发人员; 5、英语精通者优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1)规划新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2)带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3)制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4)研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5)组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1)**本科以上学历,五年以上游戏制作经验及三年以上团队管理经验,有海外游戏经验者优先;; 2)游戏涉猎较多,对不同类型的游戏有深刻的认知和理解,做为游戏制作人或项目经理主导过至少一款成功上线的游戏产品; 3)热爱游戏,有创业思维和产品思维,精通把握市场及玩家动态, 能够合理制定产品规划; 4)有较强的抗压能力,优秀的逻辑思维能力、沟通协调能力和团队管理能力。
  • 50k-100k·15薪 经验10年以上 / 不限
    科技金融 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏策划团队的组建,全面负责团队成员的选用、管理、培养; 2、参与游戏玩法、数值、功能框架搭建、技术方案制定、美术风格定位等; 3、把控项目进度,协调各方资源,识别和控制项目风险; 4、与运营等部门密切配合,制定合理的产品规划,确保业务目标完成; 任职要求: 1、五年以上游戏制作经验,有休闲或中度游戏经验,两年以上游戏制作人经验; 2、深入理解游戏的体验、交互和生命周期,了解游戏的运营机制,了解游戏的商业化设计; 3、有10人以上策划团队管理经验,善于挖掘团队潜力,能够调动团队成员的积极性; 4、基本的英文听说读写能力.