• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 80k-130k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 30k-40k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 任职要求: 1. 游戏开发基本功扎实,达到3年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 5. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 6. 具备独立解决技术问题的能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 免费三餐、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、负责服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2、负责项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3、负责游戏架构设计、模块划分、编写游戏逻辑、算法、核心代码、技术文档; 4、负责游戏服务器和其他服务器的对接工作; 5、确保项目上线的服务器运行环境的稳定性; 任职要求: 1. 3年以上工作经验(java方向),有高并发、高可用、高性能系统设计经验; 2. 精通Java语言,熟悉IO、多线程、集合等基础框架以及使用场景、对JVM原理有较深入的了解; 3. 熟悉Netty或mina网络框架,理解内部原理; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 6. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 3、熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 6、有完整的成功游戏项目开发经验者优先。
  • 游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、参与网络游戏逻辑服务器系统(帧同步/状态同步)的设计与开发; 2、负责实现相关系统架构设计、业务逻辑开发; 3、现有产品的升级维护,包括功能改进及技术支持; 4、配合其他工程师共同完成功能模块的设计,开发,单元测试,维护; 5、参与服务器相关的日常维护工作。 任职资格: 1、5年或以上游戏服务器端开发经验; 2、精通Java,c#(至少1种),具有良好的面向对象思想; 3、熟练掌握多线程、网络通讯、数据库编程; 4、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨; 5、责任心强,具有良好的团队协作及沟通能力; 6、精通sqlserver、mysql、mongodb、redis、elastic search(至少2种); 7、对高可用、高性能、分布式服务器开发有经验者优先; 工作时间:9:30-12:00、13:30-18:30(双休)
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责客户端架构优化及技术方案规划; 2、带领客户端团队使用cocos creator基于H5以及移动端游戏开发; 3、协调客户端与产品、测试以及服务器端的的沟通工作; 4、定期向项目负责人沟通工作进度等情况以及做好相关风险评估; 5、持续优化性能、需求表现和兼容性; 6、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量; 任职要求: 1、熟练掌握cocos2d-x框架以及cocos creator编辑器; 2、5年以上游戏客户端开发经验,2年以上客户端主程经验,有完整上线项目经验; 3、熟练掌握C++、JavaScript、TypeScript编程语言; 4、有MMO项目开发经验优先; 5、热爱游戏事业,能够承受一定的工作压力。
  • 18k-32k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据项目需求制定美术风格,使用Unity引擎进行简单的游戏风格搭建。 2、熟悉休闲项目中美术工作的各个环节,至少精通一项技能; 3、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发。 岗位需求: 1、10年以上主美管理经验,具有优秀的审美能力,在项目研发的美术工作中至少一方面能力突出,各个环节都有所接触了解。 2、有较强的手绘能力,能独立创作需要的图形或图标,熟悉多种风格的卡通画风和表现形式; 3、对整个游戏的美术风格和质量有较强的控制力,熟悉Unity美术设计者优先; 4、具有较强的沟通和协调能力,能与策划、程序进行高效的合作; 5、对市场、用户的审美潮流敏感,商业感强; 6、为人诚实、正直、坦率,能承受工作压力,学习能力强,具有良好的团队合作精神,执行力强 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司休闲类游戏的研发工作; 2.负责游戏产品相关SDK的接入; 3.了解策划需求,按照项目计划,完成开发任务; 4.定期上传高质量游戏代码和汇报项目进度。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.5年及以上休闲游戏开发经验者,担任过前端或后端主程优先; 3.具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 30k-60k·18薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    职位描述: 1 .主导并推动项目的整体美术风格和标准,对产品美术质量负责; 2 .参与风格设定、风格统一以及美术3D资源整合; 3 .参与游戏美术落地及优化,以及 Unity 引擎的资源合入工作; 4 .较强的产品意识及管理经验,能够高效率推动美术流程; 5 .负责美术团队搭建、以及工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 6 .根据项目开发中的需求变化,安排并推动日常工作以及质量监控; 职位要求 : 1 . 3 年以上核心团队管理经验,从事过主美,美术指导或核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先; 2 . 对 MMO类型和古风武侠风格有足够理解,有过成功产品或完整的项目经验优先; 3 . 具备高标准的审美造诣,创造力和想象力并符合大众审美趣昧; 4 . 具备团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 5 . 逻辑清晰,擅长发现问题本质,能从根本上解决问题。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责H5项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研、人员培养等; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、客户端开发团队管理、对团队成员技术成长负责; 4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克; 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 任职要求: 1、4年以上游戏客户端开发,1年以上主程岗位经验,有完整上线的laya3d项目开发经验优先; 2、严谨的逻辑思维能力,精通数据结构等基础知识,对设计模式、框架、源码管理等有良好的认识; 3、扎实的3D图形学基础,熟悉laya3d的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块,有较好图形学知识,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 4、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。