• 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: -负责公司OC项目的角色设计,根据业务需求和世界观描述,独立完成绘制角色原型概念; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; -协助绘制OC项目、公司其它项目的部分美术素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、熟悉绘圈、设圈等相关圈层的审美逻辑,是加分项; 2、美术功底过硬、人物造型基本功扎实、较强的细节刻画能力、想象力; 3、对游戏、动漫、同人、OC等各类二次元文化消费有热情和兴趣。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1 、对创业公司具有强烈的兴趣和热情; 2、为人踏实,有责任心,有强烈的自我学习和提升的意愿; 3、具有手绘板插画功底,掌握PS 等相关的绘图软件。
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.能根据文字和图片描述内容,设计出符合动画剧情和项目风格的角色、场景、道具等。 【任职要求】 1.擅长写实画法,并对各种主流画风有一定熟悉和鉴赏能力。 2.有三年及以上影视动画、游戏设计经验,动画经验优先。 3.能熟练使用主流设计软件,熟练掌握Blender3D辅助进行场景创作,会使用Stable diffusion和Midjourney辅助创作。 4.美术基础扎实,良好的艺术感受力和创新能力,较好的色彩感控力。 5.具备较高的审美能力优先。 6.具有良好的团队合作精神及沟通能力,有一定抗压性,做事细心负责。具备及时推进及解决问题的主观能动性。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1.有良好的手绘美术功底,对色彩有较强的感觉和理解能力;  2.具有专业美术设计知识,熟练掌握Photoshop / flash等绘图软件;  3.能适应多种绘画风格,适应能力强,能适应卡通,写实及其他风格,具有较强的学习能力和创新设计能力;  4.注重人物造型的结构准确塑造,场景氛围的烘托;  5.能很好的把握美术方向,积极配合完成团队任务,确保按进度,高质量的提交作品;  6.有较强的沟通能力,较强的责任心,有较佳的抗压能力、团队协作能力,可承受高强度工作  7.热爱儿童动画行业 面试需携带相关作品。 任职要求: 1、有5年以上的动漫电影原画工作经验、接受过专业基础知识方面的培训,有扎实的整体配色、美术功底和设计创意理念,对不同的元素有较好的理解; 2、熟练使用Painter、Photoshop、Illustrator等绘画设计软件中的一个; 3、会建模,有丰富的想象力,良好的设计表现力,能够根据需求制作所需的矢量或位图素材; 4、有丰富的人物原画、原画、场景原画甚至UI设计的经验; 5、个人爱好动漫; 6、坚持学习,提高个人美术素养和综合素质
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 负责游戏中场景、角色、道具以及UI的设计。 任职资格: 1. 熟练运用Photoshop、SAI等平面二维软件,能够熟练使用数位板作画; 2. 对结构、透视、画面构成及光影有较好的掌握; 3. 能把握总体的风格,色调,能够按照需求设计出不同风格的游戏界面和图标; 4. 有扎实的原画功底,有良好色彩驾驭能力以及优秀的审美观念; 5. 思维活跃、善于创新,对动画卡通角色造型设计和场景设计有自身独特的见解,能够顺应需求独立创作不同风格的动画角色和场景; 6. 高效的沟通能力,团队合作精神,及时完成任务的能力。
  • 11k-14k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设计皮肤以及场景原画; 2、以高还原度为目的,协助场景的最终实现; 3、绘制场景原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、一年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉、注重色彩的搭配与平衡,熟悉色彩冷暖搭配等基础美术常识。 需发送个人简历以及个人作品文件。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    教育 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、坐班制,负责客户接待及丙烯油画指导(调色、简单的铅笔轮廓)。 2、客户偏年轻群体,闲暇时根据案例临摹绘画,画风配色大胆自由。 5A级写字楼工作环境,待遇优厚,爱惜人才,高提成,可来公司面谈。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    广告营销,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】负责儿童科普类IP、条漫、长图等所涉及的原画设计工作,包括场景角色道具等;根据产品需求,完成所需动画素材。【任职要求】1、美术相关专业,本科学历,扎实的美术功底和较强的插画创作能力;能够依据内容需求,快速完成原画绘制;2、精通PS SAI AI等设计软件,对于视频(动画)制作流程及原理有一定了解;3、对儿童科普领域绘画有浓厚兴趣,好奇心强,对插画设计趋势有灵敏的领悟能力;对于符合青少年审美的形象设计有见解;有独特的风格,也愿探索多元变化。4、脑洞大,乐于分享,注重团队合作,积极负责,能与科学编辑团队很好配合协作。 5、有平面设计经验优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求,进行概念设计、角色、场景、道具原画设计工作。 2、有整体项目美术风格把控能力和沟通能力,可以和项目组上下游协同共同完成制作需求。 任职要求: 1、美术相关专业本科及以上学历,有成熟的作品,有动画电影项目经验者优先; 2、熟悉多种风格的表现形式,在写实类风格有项目经验积累。 2、具备较高的审美素养和扎实的绘画功底,具有丰富的想象力和实现能力; 3、能够与团队高效沟通,准确快速理解想法,能在设计中较全面的考虑创意和落地实施; 4、具有良好的职业素养,熟练运用美术制作及绘制类软件。
  • 10k-18k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述: 工作职责: 1、主导儿童游戏项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责; 2、负责游戏内角色、动画、素材等设计; 工作要求: 软件要求:使用熟练 Spine,Illustrator , PS 1、美术相关专业毕业,美术功底扎实,富有想象力和创造力; 2、能适应卡通设计风格; 3、3年以上2D场景设计相关工作经验; 4、造型能力及色彩感觉优秀; 5、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 6、 学习能力强,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。