• 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    工作内容 1. 游戏项目常规维护测试,根据测试用例及方法完成测试任务,并及时提供测试结果反馈。 2. 认真阅读并理解策划文档,了解并熟悉目标游戏的流程和内容,配合策划提出合理化建议。 3. 编写游戏中遇到问题的描述和测试报告 4. 实时监测游戏中相应内容的表现并联系开发组进行修改。 职位要求 1. 热爱游戏行业,对游戏具有独到的见解,有丰富的游戏经验; 2. 计算机或游戏相关专业本科以上学历,一年以上游戏测试经验,SLG类游戏优先; 3. 有良好的文档编写能力,熟悉手机游戏的测试流程,能够熟练编写测试用例; 4. 优秀的团队合作和沟通技巧。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1、根据策划需求进行游戏中场景、角色、装备等内容的原画绘制; 2、根据游戏角色设定,绘制与之匹配的技能、装备等。 3、参与输出概念、宣传稿、启动页等原画设计工作。 4、基于对需求的理解与策划、技术流畅沟通,高效推动项目进展,确保上线品质。 任职资格: 1、2年以上游戏原画经验,本科及以上学历,视觉传达、美术、原画等相关专业毕业; 2、有成熟的游戏原画工作经验,有敏锐的行业洞察力与创造力,有精益求精的工匠精神,Roguelike类型游戏爱好者(加分); 3、热爱游戏行业,有良好的学习和沟通能力,具备良好的审美和颜色感知力,熟悉欧美卡通游戏风格; 4、熟练掌握PS等绘制软件; 5、了解游戏开发环节上下游流程。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责项目整体UI视觉风格设定,制定游戏UI制作规范; 2.负责具体相关游戏动画、道具、图标的设计和制作; 3.与其他岗位同事配合,细化产品设计,跟进并完善UI设计在游戏中的效果。 工作要求: 1.1年以上UI设计经验,本科及以上学历,美术相关专业; 2.具有扎实的设计功底与优秀的审美能力,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力, 热爱游戏,对用户和流行趋势有自己的见解; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件; 5.工作态度积极,严谨认真,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
  • 10k-16k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1. 负责二次元手游的UI设计和绘制; 2. 负责游戏界面的动效设计; 3. 与策划一起设计UI和UE,提升游戏整体界面效果和品质; 4. 跟进界面迭代,管理界面资源和工具; 任职资格 1. 美术相关专业本科及以上学历,3年以上相关工作经验; 2. 具备优秀的界面设计和执行力,富有设计创意和激情,乐于尝试和突破; 3. 具备界面动效设计和执行能力; 4. 成熟的基础美术功底和较高美术鉴赏能力; 5. 深爱二次元或日系文化,包括但不限于游戏,动画,漫画,轻小说,日剧等; 6. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,自我驱动力、能够承担工作压力; 7. 有参与至少一款二次元游戏产品上线或测试。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏美术ui风格方向,绘制游戏界面; 2、与项目组合作,确保上线产品美术UI品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏界面设计经验,拥有完整的游戏项目界面设计经验; 2、扎实的美术功底,擅长休闲游戏风格,能独立绘制游戏内UI视觉元素; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情
  • 18k-28k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    项目类型:U3D卡牌手游 工作性质:全职 职位描述: 1、负责游戏内界面及图标设计,能总结和制定UI美术规范,并对整体界面风格的制作及把控; 2、对现有产品的UI可用性和美感性进行评估,提出改进方案和优化; 3、结合行业、产品的特性和设计需求,对界面设计和用户体验提供新的想法和观点。 职位要求: 1、6年以上游戏UI工作经验,具备深厚的美术功底,有较强设计和审美能力; 2、精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具有全局风格把控能力; 3、积极进取,擅长中式清新、明快绘画能力风格的优先; 4、自我学习能力、责任心强,有良好的需求沟通、理解和执行能力; 5、熟练使用各种设计软件,如photoshop、flash等相关UI工具。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等; 2. 与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验; 3. 跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致;考核指标1.独立完成游戏UI的风格制定,标准制定; 2.保质保量完成界面设计、切图输出、实现验收,迭代优化; 3.有效的进行美术界面资源管理 任职资格: 任职要求: 1. 本科以上学历,美术、设计或相关专业,至少3年以上游戏UI设计经验; 2. 具有丰富的游戏界面设计经验, 能独立精绘界面中的设计元素与游戏图标等, 3. 具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等; 4. 具有管理游戏中UI相关贴图、图集等资源的能力,熟悉Cocos引擎的优先; 5. 热爱游戏UI,工作认真负责,具有良好的团队意识,善于学习与沟通。 有欧美、休闲、卡牌、三国类项目经验优先
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏相关的icon、logo、宣传等设计和绘制,按符合游戏画面的设计风格实现。 2、 负责游戏界面ui及排版,理解基本的用户体验和界面交互,准确实现项目需求和美术风格。 3、能严格执行视觉规范的,按规范对资源以及设计文件进行管理; 4、与策划、交互设计师、程序、QA等上下游职位密切配合,实现界面设计效果,跟进界面还原,对开发节点和界面设计品质负责。 岗位要求: 1、具有良好的审美素养,关注设计趋势,同时对不同游戏风格有准确的理解与感知; 2、对设计创作抱有激情,并且能权衡紧急与重要任务不同的设计目标追求; 3、沟通表达能力佳,具有良好的团队协作能力及自驱学习能力; 4、熟悉视觉设计规范制作,并能够很好的延续界面风格设计,熟练使用Photoshop等相关设计应用软件,有一定的手绘ICON能力。 5、热爱游戏,愿意投身游戏行业; 6、有界面还原经验优先。
  • 15k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.游戏内动态UI表现效果设计与制作; 2.设立表现品质标准,规划动效制作流程及规范; 3.与其他岗位的美术设计师配合共同完成工作; 4.配合小部分技术预研工作; 5.能够按照工作计划,准时完成工作内容。 岗位要求: 1.有良好审美及后期基础; 2.一年以上相关工作经验,有比较完整项目开发经验和案例; 3.熟悉UGUI及Animator,对ParticleSysetm有深入的了解; 4.可独立完成一整套界面切换、细节展示等动画的制作; 5.对游戏性能优化有一定了解; 6.需要掌握比如AE等后期软件协助开发。 7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。 优先考虑条件: 1、有二次元项目经验者优先; 2、有较强的绘制和设计能力者优先; 3、熟悉Unity引擎项目开发经验者优先;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容社区,社交平台,游戏 / A轮 / 50-150人
    你需要做的: 1. 负责Yahaha平台所有游戏内容的UI界面设计,包括但不限于平台游戏大厅和自研游戏等 2. 负责产品设计中游戏化界面的界面、icon以及logo等设计内容,管理相关贴图、素材等资源 3. 与策划、产品设计等团队紧密合作,及时理解产品需求及交互原型,按时按质完成业务目标 4. 根据产品目标用户与产品定位,思考并落地游戏UI的整体视觉风格,并制定相应UI制作规范 5. 带领和指导Junior设计师的工作,探索新的设计理念和方法,促进用户体验的提升 我们希望你是: 1. 本科及以上学历,具备3年以上游戏UI设计相关经验,熟悉欧美设计风格者优先 2. 具备丰富的游戏项目研发经验, 能独立精绘界面设计元素与图标等,有完整上线项目经验者优先 3. 有一定的交互知识,注重玩家交互体验,能快速地理解需求并提出反馈意见,积极推进项目落地 4. 精通PS等常用设计软件,熟悉Unity引擎界面编辑器者优先 5. 善于跨团队沟通协作,有责任心,能够对设计的最终结果负责 加分项: 1. 热爱游戏,热爱欧美潮流文化,有创业热情 2. 对设计精益求精,善于探索新知,对figma有一定了解 3. 有一定海外项目经验,英文可作为工作语言
  • 14k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询 / B轮 / 2000人以上
    传说中每月5号发工资的公司 六险一金,(有额外的商业补充医疗保险,可以报销门诊费用还带一个子女的一半门诊报销哦) 岗位职责: 1.根据项目定位,规划游戏界面整体的风格设计、细节规则制定、贯彻和制作; 2.负责游戏界面设计,icon设计, 参与U|设计相关的交互动效、动画设计的设计方案。 3.对竞品游戏的设计细节与交互体验有较强的分析输出能力。 4.参与产品界面UI研究、设计流行趋势分析,并根据游戏设计的发展趋势及用户研究的结果优化产品的界面。 任职要求: 1.4年以上游戏美术设计工作经验,有成熟的项目经验,至少经历2款以上独立完成UI设计制作并上线的项目。 2.擅长Q版、日韩、插画、二次元等风格,具备深厚的美术功底,并且拥有能够表达自己想法的手绘能力。热爱探索新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀。 3.具备较强的规范意识,具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档能快速的理解、提出反馈建议。 4.有动效、C4D相关领域技能经验者加分。 比如:贪吃龙,免费领水果,全民种红包这种 面试方式:2轮线上视频电脑面试 需要自带电脑
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手游整体UI的风格和设计; 2. 管理游戏界面资源,按照命名规范输出美术资源; 3. 配合主美工作,制作符合游戏风格的UI; 任职要求: 1. 3年以上游戏UI工作经验,擅长写实风界面设计,参与过多个游戏项目开发,有一定的手绘能力优先; 2. 能够独立设计游戏icon者优先; 3. 大专以上,美术相关专业优先,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4. 项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 5.熟练使用Photoshop/Flash/Illustrator等设计软件,具有扎实的美术设计,理论与绘画能力。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、理解功能需求,根据文案完成UI设计、banner设计、图标设计、资源出图; 2、对接前端,保证UI实现于游戏引擎。 任职要求: 1、1-3年手游UI设计经验,具备一定手绘功底及审美能力; 2、熟练使用软件,具备矢量图设计及制作能力; 3、善于解析需求,较强的沟通能力和抗压能力; 4、对交互有一定的了解,熟悉欧美卡通风格优先。
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.主要负责游戏产品的界面设计,和spine动画制作。 2.设定游戏UI的视觉风格,并完成界面和图标绘制等。 3、跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质一致。 任职资格 1、熟练PS、AI、spine等主要设计软件; 2、有独立设计的能力; 3、熟悉3D软件是加分项,比如unity或者其他建模软件; 4、有过完整的游戏业务经验优先。
  • 20k-40k·18薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1、依据策划文档设计制作界面、图标; 2、规整、管理界面相关资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有较好的色彩感知,并对色彩有比较理性的认识,能较好的把握色彩搭配; 2、参与游戏产品界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互的制定和规范; 3、熟练掌握Photoshop、AI等制图软件; 5、有较强界面设计能力,擅长设计各类游戏风格UI及ICON,熟悉游戏UI功能需求;对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 6、思维活跃,想象力丰富,热爱游戏,具备丰富的游戏阅历。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。