• 4k-5k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    双休 公司现办公地点在融创智谷,离地铁口步行仅10分钟。 8月份会搬至中南 1.须独立进行人事行政工作。 2.按照公司发展规划,进行人才的招聘工作; 3.负责员工入、离、转、调的工作; 4.日常行政工作。 任职要求: 1.资源管理、心理学、管理学等相关专业优先,专科及以上学历; 2.有招聘工作经验,熟悉招聘流程和技巧; 3.正直,忠诚守信,工作严谨,具有很好的语言文字表达能力; 4.很强的责任感和事业心,敬业精神佳,能承受一定的工作压力; 5.良好的职业道德,擅于沟通与协调,团队合作意识较强。
  • 3k-5k·13薪 经验不限 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    ■岗位职责: ①负责每期节目不同平台头图的设计和制作; ②负责完成每期节目内的图片需求; ③完成项目所需的长图设计和其他相关设计; ④协调与沟通制作过程中的相关各环节,完成制作全过程,保证成片质量. ■任职要求: ①2021届大专以上学历,毕业于动画或艺术设计类相关专业; ②熟悉各平台属性,能够融入自己的想法产出不同类型的头图,热爱游戏、热爱设计、对网上热门梗熟悉,并能充分体现在作品里,能熟练运用Ps、Sai等设计做图软件; ③.对游戏、动漫、二次元、主播等领域文化圈子比较了解,有较高的关注度; ④知梗懂梗会玩梗,长期混迹AB站,了解ACG文化,脑洞够大; ⑤有良好的沟通能力,对工作认真负责,诚实守信,可以和其他人协同完成工作,学习能力和抗压能力强,有修改需求能够随时到岗。 专业知识及技能: 能够熟练使用PS、SAI等视频剪辑和图像制作软件
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    1.负责每期节目不同平台头图的设计和制作2.负责完成每期节目内的图片需求3.完成项目所需的长图设计和其他相关设计4.协调与沟通制作过程中的相关各环节, 完成制作全过程,保证成片质量任职要求1.动画或艺术设计类相关专业2.熟悉各平台属性,能够融入自己的想法和产出不同类型的头图,热爱游戏,热爱设计,对网上热门梗熟悉,并能充分体现在作品里,能熟练运用Ps,Sai等设计做图软件3.对游戏,动漫,二次元,主播等领域文化圈子比较了解,有较高的关注度4.知梗懂梗会玩梗,长期混迹AB站,了解ACG文化,脑洞够大5.良好沟通能力,工作认真负责,诚实守信,可以与他人协同完成工作,学习能力和抗压能力强,有修改需求能随时到岗。能熟练使用Ps,Sai等视频剪辑和图像制作软件
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    这个岗位需要作品 运营过的账号 工作内容: 1.协助官方账号在B站、抖音、快手等平台上的运营和孵化; 2.随时关注和分析账号数据,对平台的活动和热点保持高度敏锐,并能反哺内容 3.有计划和安排的对账号进行运营规划4.负责账号内容的发布和用户反馈收集自己上级安排的其他工作内容 要求: 1.大专以上学历,有新媒体运营等相关经验者优先; 2.熟悉B站、短视频平台属性,热爱游戏、能够及时捕捉网上热门信息和风向,并能根据平台活动和网上热点对内容选题提出建议;逻辑思维能力强,能够熟练运用脑图分析问题,并擅长制作数据表格; 3.对游戏、动漫、二次元、主播等领域文化圈子比较了解,有较高的关注度; 4.知梗懂梗会玩梗,长期混迹AB站短视频平台,喜欢研究平台流量池逻辑,对标题、简介、头图的引流有一定了解,并能自己创作有点击率和关注度的文案及头图 5.有良好的沟通能力,对工作认真负责,诚实守信,可以和其他人协同完成工作,学习能力和抗压能力强 专业知识及技能: 能够熟练使用EXCEL、MINDMASTER等分析类软件,熟练使用WORD、PPT
  • 10k-20k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责武汉培训招生工作,包括线下营销推广、活动执行 2.负责开拓武汉及二级城市招生渠道,建立良好的高校合作关系。 3.对合作院校的战略、运营、业务方面需求进行快速响应 4.配合渠道合作伙伴开展市场活动,带领招生团队完成月度招生目标 岗位要求 1.专科及以上学历,对教育培训渠道有了解优先 2.性格外向,良好的沟通和跨部门协作能力,有较高策划、组织、协调、推进能力 3.有积极的心态和良好的职业素养,能承受工作压力,市场拓展能力强
  • 15k-26k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 游戏中所有操作界面、LOGO、道具图标、技能图标、宣传广告排版等制作。 岗位要求: 1、能熟练使用主流UI制作软件; 2、3年以上游戏UI岗位工作经验,能适应团队合作氛围,有较高的工作沟通能力; 3、能根据游戏美术风格设计相关风格的UI界面,图标IOCN和素材; 4、对目前主流游戏的UI风格非常熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力; 5、有一定的平面设计美术经验,对ACG有爱加分。
  • 15k-26k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、制作人物及场景特效; 2、把控团队输出质量及团队管理; 职位要求: 1、扎实的专业美术基础,有较强的手绘能力和设计能力; 2、熟练掌握一款以上的特效合成软件,以及3dsmax等3D软件和相关的2D软件; 3、对3D、2D粒子系统和特效动画有制作经验,有一定的合成经验。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1、参与游戏原型讨论与设计,为不同平台创造有趣好玩的游戏; 2、负责游戏功能的分析、设计、实现与测试,保证游戏系统的健壮与稳定; 3、钻研游戏相关技术难题,跨越广阔的技术领域,解决各种挑战性问题; 岗位要求: 1、计算机或者相关专业,本科及以上学历; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、计算机网络、图形学等技术; 3、良好的逻辑综合分析能力和学习能力,具备良好的团队合作意识; 4、热爱游戏,对游戏研发充满激情; 5、至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,具C++或C#编程语言经验优先; 6、了解游戏开发流程,有游戏引擎(如Unity、Unreal等)使用经验者优先.
  • 15k-26k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责UE4客户端功能的设计、开发实现,主要为动画视频渲染相关技术功能的开发; 2、负责与产品对接功能需求, 以及其他开发人员讨论需求,合作完成产品开发; 3、负责优化客户端性能。 岗位要求: 1、本科或以上计算机科学相关专业; 2、3年以上游戏开发经验或动画相关技术开发经验; 3、熟悉主流游戏引擎的图形渲染及开发相关技术; 4、熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础; 5、熟悉 PC/移动端平台的游戏开发; 6、责任心强,善于沟通,良好的团队协作精神。
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1、参与游戏原型讨论与设计,为不同平台创造有趣好玩的游戏; 2、负责游戏功能的分析、设计、实现与测试,保证游戏系统的健壮与稳定; 3、钻研游戏相关技术难题,跨越广阔的技术领域,解决各种挑战性问题; 岗位要求: 1、计算机或者相关专业,本科及以上学历; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、计算机网络、图形学等技术; 3、良好的逻辑综合分析能力和学习能力,具备良好的团队合作意识; 4、热爱游戏,对游戏研发充满激情; 5、至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,具C++或C#编程语言经验优先; 6、了解游戏开发流程,有游戏引擎(如Unity、Unreal等)使用经验者优先.
  • 18k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、增加、改进、维护虚幻引擎底层功能; 2、与美术和策划能良好沟通,为项目组提供必要的解决方案支持; 3、扩展和加强现有功能,优化工作流,提升工作效率和运行性能; 4、跟进业界技术发展,预研前沿方案,在项目落地并产生实际价值。 工作要求: 1、5年以上引擎研发经验,3年以上C++开发经验及3D引擎开发经验,熟悉图形学,数学基础扎实,有2款以上游戏开发经验,1年以上移动端研发经验; 2、熟悉虚幻引擎各个系统模块的组织,并精通其中某一个或多个系统,具有二次开发维护经验 3、有较为深入的效率优化经验; 4、热爱游戏行业,对开发精品游戏充满热情; 5、强烈的团队协作意识,超强的执行力; 6、熟悉渲染技术,熟悉常用算法; 7、对引擎的前沿技术有所涉猎,对游戏研发相关技术有全面的掌握并保持学习和关注。
  • 15k-26k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、增加、改进、维护虚幻引擎底层功能; 2、扩展、优化虚幻引擎,为项目组提供必要的接口; 3、引擎相关工具开发与改进,为项目组和美术提供技术支持; 4、优化和调整虚幻引擎功能,完成版本发布计划; 5、针对iOS、Android等平台,对引擎进行调整及优化。 工作要求: 1、熟练掌握 UE4 引擎; 2、熟悉 UE4 引擎渲染流程以及优化方法,侧重移动端; 3、熟悉 UE4 的蓝图系统; 4、熟悉 UE4 相关的 C++ 开发; 5、熟悉 UE4 的关卡组织形式以及优化方法; 6、优秀的沟通交流能力和团队合作能力; 7、优秀的学习和自我成长能力; 8、至少1年以上UE4开发经验,3年引擎相关开发经验; 9、5年以上游戏行业从业经验。
  • 18k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责 UE4 客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作; 2、负责与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责针对各个发布平台进行游戏性能优化; 4、负责研发所需的各类工具,对编辑器等内容进行再开发以及优化调整。 工作要求: 1、本科或以上计算机、数学相关专业; 2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 3、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 4、负责过以下一个或者多个系统:技能、任务、副本玩法、寻路(底层实现)、碰撞(底层实现)、UI 框架、战斗系统; 5、熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。 加分项: 1、有大型项目经验优先; 2、有 1 年以上虚幻引擎研发经验,精通虚幻 Gameplay 框架; 3、有 1 年以上 C++ 工作经验; 4、有完整的项目研发经验; 5、曾经担任游戏客户端主程序; 6、实现或者维护过引擎底层系统,例如网络、寻路、碰撞、动画等,不限引擎; 7、有自研引擎开发经验。
  • 15k-26k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责 UE4 游戏客户端功能的设计、实现和调试; 2、负责与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责研发所需的各类工具,对编辑器等内容进行再开发以及优化调整。 工作要求: 1、本科或以上计算机、数学相关专业; 2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 3、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 4、能够实现策划功能需求。
  • 18k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责通用游戏服务器开发及维护; 2、负责游戏平台基础服务及组件的开发; 3、负责公司游戏运营平台开发; 4、负责基础应用框架的维护和迭代,完善和优化后端服务器架构。 工作要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,三年以上的服务端开发经验者优先; 2、熟悉 Golang 或至少一类后端编程语言且具备快速转向 Golang 的能力; 3、对微服务架构有一定程度的研究并有开发经验,能快速定位和调试问题; 4、熟悉各类开源类库、数据库、中间件的开发使用; 5、有良好的测试习惯以保证高质量软件的产出; 6、优秀的沟通协作能力、分析解决问题能力和学习能力。 加分项: 熟悉 Docker、Kubernetes 及相关云原生系统的优先。