• 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述 1、负责2D、3D创意游戏试玩广告案例的开发,对产品的质量和体验负责; 2、负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 3、开发、优化各种工具和框架,以提升团队研发效率; 4、编写可复用的游戏组件; 5、完成相关的技术文档编写; 职位要求 1、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品sense; 4年以上相关工作经验; 2、熟练掌握JavaScript、ES6规范、 网络通信等前端知识; 3、熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos2d,Layabox,Egret 等; 4、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 5、熟悉常用游戏算法,具备优秀的学习能力和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,有良好的编程习惯和团队协作精神; 加分项 1、熟悉Layabox3D、ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3、熟悉WebGL、 常用Shader原理及编写; 4、熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先;
  • 27k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据产品需求完成架构和模块设计、编码 2. 优化前端性能效率,分析并处理bug 3. 与其他部门协作,调试战斗相关的功能、效果 4. 撰写功能开发说明文档 任职条件: 1. 本科及以上学历,2年以上游戏开发经验,3年以上unity 3D前端开发经验,至少2款产品上线经验 2. 精通c#、unity3D、NGUI/UGUI 3. 熟练掌握图形学、渲染相关知识的优先 4. 具有扎实的数学基础,熟悉主流软件开发模式和流程管理
  • 14k-22k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    (要求有游戏行业开发经验) 职责描述: 1.客户端底层核心、功能和逻辑开发等; 2.游戏上线后的维护工作; 3.客户端性能优化与扩展; 4. 玩法需求开发和迭代 任职要求: 1.2年及以上手游或H5游戏开发经历; 2.熟练掌握常用数据结构、面向对象和算法; 3.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 4.能独立设计和实现游戏客户端的核心模块; 5.精通面向对象设计,精通C#、Lua、TypeScript至少其一,熟悉H5游戏开发。有android和ios平台的sdk对接经验优先,有H5游戏上线产品者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    1、HTML5游戏前端开发和维护工作; 2、与策划、美术、后端以及运营人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、完成相关的技术文档编写。 任职要求: 1、熟悉主流H5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏; 2、熟悉JS、TS、AS3语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 和 HTTP 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。 工作地址
  • 7k-13k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据公司游戏买量需求对接媒体代投资源(抖音,快手,微博,微信,百度,不限),与投手沟通确保投放数据符合回收要求。 2、开拓主流优质媒体渠道资源,与各平台KOL达人洽谈合作。熟悉新媒体平台资源及玩法加分 3、及时获取媒体信息(新政策,新功能,新资源等),为市场拓展资源,提供支持。 4、理解游戏买量回收模型,与投手及达人沟通,持续优化买量数据,提高ROI。 5、有游戏投放经验加分 岗位要求: 1、一年以上游戏行业媒介经验,有游戏投放经验加分。 2、本科及以上学历,具备良好的数据分析能力,理解游戏买量回收模型,能持续与合作方沟通不断优化数据,提高ROI。 3、良好的沟通能力,维护媒体客情,为市场拓展资源。 4、具有较强的团队协作精神、工作积极性和责任心。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    数值策划(slg手游) 1、参与游戏中战斗系统的数值设计并完成相关配表; 2、负责角色技能的设计,并调整战斗表现,打磨细节,持续调优; 3、负责各系统玩法的数值设计,并调整细节感受。 任职要求: 1、1年以上游戏数值策划工作经验,有slg、rts或多单位战斗游戏制作经验者优先; 2、熟悉并了解市面上主流的slg策略类游戏,有自己的理解和认识; 3、逻辑思维清晰,数学功底强,熟练运用excel公式 和 vba编程; 4、热爱游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,自我驱动力较强,逻辑清晰;
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、  本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责云计算上Linux技术栈的探索; 2、负责Linux平台游戏的云化方案实现 3、确保Linux云游戏平台技术落地 4、保障虚拟化方案的在linux上的部署 职位要求: 1、本科及以上学历,精通C/C++开发语言; 2、精通Linux内核编程,精通opengl,vulkan图形接口; 3、了解GPU硬件架构、渲染管线等设计,熟悉amd,nvidal显卡mesa驱动开发; 4、熟悉x86/ARM平台云计算平台的Linux功能开发; 5. 良好的编程技术和框架设计能力,理解测试驱动开发模式。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责云游戏安卓AOSP模块的框架层开发工作,重点在显示,音视频,触控,sensor等问题的功能适配,兼容性,稳定性问题处理。 2、对运行性能、安全、容器、工程方面持续优化提升 3、发现和解决存在的技术问题,优化系统性能、保证系统稳定性 4、代码编写、文档撰写、code review和单元测试,确保项目的进度和质量 职位要求: 1、至少三年以上的Android系统开发工作经验; 2、掌握Java与C++两种开发语言; 3、熟悉Android系统运行机制,对UI编程,四大组件,主要系统服务和主要通信机制有足够的了解; 4、熟悉Android/Linux内核机制; 5、熟悉ffmpeg 解码库移植,优化, 对音视频编解码有一定了解; 6、熟悉x264编码库,对实时性,低码率,高清晰度以及优化有实际工作经验,对h265编解码熟悉的优先; 7、精通TCP/IP原理并有socket编程,熟悉广域网、弱网通信结构开发者优先; 8、具有良好的工作态度、沟通技巧和团队协作精神,具有较强的问题分析、解决能力。
  • 11k-22k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责项目的玩法、数值、功能框架搭建,以及美术风格定位,并且能够帮助公司产品定制有效的经营策略; 2、管理策划团队,使组员各尽其是;培养策划团队,为各组员制定合适的成长计划; 3、负责产品整体体验,确保上线产品体验良好,达到预期; 4、制定项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,把控项目整体进度及品质; 5、通过各渠道触及诸多竞品并体验,持续获取行业信息,阶段性产出竞品分析报告、行业分析报告,为团队决策提供参考; 5、研究游戏行业发展趋势和走向,实时调整产品策略,,对项目最终结果负责。 任职要求: 1、**本科及以上学历,五年以上游戏策划经验,三年以上主策划经验,熟悉海外市场优先; 2、深入了解游戏制作流程,主导过至少一款成功上线的游戏产品; 3、深入理解游戏的体验、交互、生命周期、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 4、有极强的领导能力、表达能力、协调能力,有较高的领导魅力,能够承受高强度的工作压力; 特别申明:公司大小周休息,介意勿扰。
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏产品的宣传设计工作,各渠道游戏素材的设计;对游戏素材效果和表现形式负责; 2、负责游戏ICON、各类宣传海报、游戏壁纸、宣传插画等的设计和制作; 3、负责游戏中角色、场景的展示海报,概念插图等各方面美术制作需求。 任职要求: 1、设计相关的本科及以上学历,有1年以上游戏美宣工作经验 ; 2、有扎实的美术功底,优秀的审美能力,独特的创意思维和良好的创新意识; 3、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 4、工作积极主动,认真负责,沟通能力好,有团队协作精神。 备注:大小周休息,介意勿扰!
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1、参与游戏的数值的设计,以及游戏节奏的调整; 2、进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等工作; 3、跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。 岗位要求: 1、大专及以上学历,3年以上数值策划经验,深度参与过一款以上中重度游戏的数值向工作; 2、有一定的数学能力,熟悉数值的基础框架设定以及相关计算; 3、对MMO等品类游戏的数值和游戏体验有深入理解分析; 4、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念; 2、策划游戏主体架构,主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系) 4、 监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 5、 管理策划团队,指导相关策划执行工作; 6、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 任职资格: 1、三年以上资深游戏策划经验,一年以上主策经验,参与开发过完整项目,熟悉游戏研发流程; 2、 热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 3、 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、 关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点; 5、 具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,能承受一定的工作压力。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    社交平台,MCN|直播平台,短视频 / 不需要融资 / 50-150人
    职责: 1、负责H5页面设计开发工作; 2、熟练使用CSS完成网页布局和美化、动画效果; 3、根据产品需求,完成网页设计和页面制作,配合完成后端的接口数据展示; 4、适配移动端,对接APP客户端/调试H5活动页面; 5、熟悉业务逻辑,针对不同业务需求给出前端技术解决方案并实现交互原型,确保优质的用户体验效果; 6、配合产品经理完成项目整体开发及活动上线; 要求 1、JavaScript、HTML5、CSS3、Vue 等常用前端技术基础扎实; 2、熟悉vue及全家桶的使用,且了解其基本原理; 3、熟悉移动端适配、H5活动页面开发; 4、熟练使用Element UI、uni-app , vant等UI框架; 5、熟悉web的性能优化,与浏览器兼容问题; 5、了解前端工程及模块化,对前后端分离有一定的理解
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责游戏中角色动作,场景及道具相关特效设计以及制作; 2.负责UI交互动效设计及制作; 3.负责把控游戏的整体动效风格; 4.与其他岗位配合,一起解决技术难题并完善游戏最终表现效果; 5.负责引擎内的资源整合,资源正确性验证,以及日常特效BUG 修复。 【任职要求】 1.三年以上休闲游戏特效制作经验;至少两个完整项目经验; 2.能熟练使用Unity,ue4等开发引擎,spine,AE等相关美术工具进行动效制作; 3.美术基本功扎实,造型色彩感觉良好,具有优秀的特效贴图绘制能力; 4.有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5.想象力丰富,节奏感强,具有较强的特效设计能力; 6.具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。 【我们期待加入的伙伴】 - 自我管理能力能够适应不设考勤,靠目标驱动的工作方式 - 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配 - 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战 - 能够获得丰厚的回报,构成分为基本工资+项目分红,贡献越大分的越多 - 追求学习成长,每周一次内部学习分享会,定期设定成长培训目标,不定期邀请大佬经验分享 - 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补 【团队现状】 - 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C++为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域。 - 目前有三个项目并行,一款在国内成功发行,二款在研 - 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长