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工作职责:1、负责公司品牌形象、品牌宣传等创意内容的视觉包装,优化品牌形象,独立完成并跟进执行落地;2、负责相关海报、邀请函、折页、宣传册等各类物料创意设计工作;3、关注设计流行趋势,敏锐度高,对色彩有较强的把控能力。 任职要求:1、三年以上平面设计工作经验,有广告公司、医疗行业工作经历优先;2、专科以上学历,平面设计、美术等相关专业;3、熟练使用Photoshop、AI等相关设计软件;4、有作品展示者优先;5、工作主动性强,擅长沟通。
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岗位职责: 1、负责公司的H5小游戏开发制作。 2、能独立开发完成小游戏功能逻辑。 3、主要游戏类型有2d、3d小游戏。 4、初中高级都需要。 任职要求: 1、熟练掌握CocosCreator游戏引擎,有H5小游戏开发经验,熟悉常用游戏算法,熟悉TS/JS; 2、具有游戏优化的一些能力和经验; 3、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 4、用过其他引擎的加分,如Laya、Unity;
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岗位描述: 1、热爱游戏并有志加入游戏行业从事三维建模工作 2、具备扎实的美术功底,敏锐的观察力,造型能力强 3、能够熟练使用3D软件进行建模制作 任职要求: 1、25届***本科及以上学历,设计、美术相关专业,能满足长期实习优先 2. 做事认真负责,工作细致 ,擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识 实习福利: 1、周末双休,工作环境舒适、每周下午茶,年度出游 2、PBR制作流程的学习及实践
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工作职责: 1. 理解行业需求和痛点,归纳提炼产品能力,负责视频网站产品的策划、设计到商业化工作; 2.主导视频产品的策划设计,保证产品输出和落地; 3.在所负责的产品项目中起到关键角色,与团队成员高效合作,并推动跨部门合作; 4.关注市场和趋势,对产品方向有前瞻性的设计,寻找新的增长点。 工作要求: 1. 本科学历以上,2年以上互联网公司、视频网站等行业的产品经验,具备良好的英文阅读理解及沟通能力,有西班牙语经验尤佳; 2. 了解主流流媒体协议及编解码相关技术,有视频CDN、流媒体直播、点播等行业及平台产品策划经验 3. 执行能力强,有产品设计和商业化包装能力,具备较强的需求管理、理解及执行能力; 4. 具备较强的团队协作和沟通能力,能跨部门协同沟通,能够争取到足够的资源,形成合力推进项目落地; 5. 工作主动积极,能承受工作压力,强烈的进取心和产品主人翁意识,思维活跃,学习能力、适应能力强; (工作地点在南山桃园地铁站A出口)
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职责描述 1. 负责游戏客户端UI及业务逻辑实现 2. 完成游戏交互逻辑代码实现 3. 实现Unity引擎编辑器功能扩展 任职要求: 1. 有较强的学习能力 1. 3年以上Unity引擎开发经验 2. 熟悉C#语言,熟悉常用的设计模式和MVC框架,具有良好的编码风格和习惯 3. 大专及以上学历,计算机,软件工程或相关专业优先 4. 有小游戏项目开发及优化经验优先 5. 有完整手游项目上线及优化经验优先
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工作职责: 1、与引入组协作,负责定制产品的立项、跟进、验收; 2、进行项目组 游戏产品全过程的管理,包括与研发CP共同制定产品规划、设计游戏功能、优化产品体验等; 3、建立关键指标的日常监控机制,基于运营数据进行优化迭代产品内容,最终对用户增长、留存、活跃度、转化等指标负责; 4、收集与挖掘用户需求,把控版本质量与版本完成度,与研发对接并推动游戏上线运营; 5、竞品分析- 调研外部优秀产品,进行竞品研究(包括不限于用户体验、商业化、玩法等); 6、 协调和解决产品运营中出现的问题,及各部门的沟通协调。 7、与其他协作部门进行协作,实现产品推广目标 任职要求: 1、 大专及以上学历,至少近2年是从事中度及混合变现 游戏运营/设计经验; 2、熟悉IAA IAP游戏项目运营工作,熟悉游戏版本的推进流程,有策划相关工作经验优先; 3、对数据及用户反馈比较敏感,能快速定位问题方向,快速展开分析; 4、积极主动,具备一定的自驱性和学习能力,具备一定策划、决策和把控能力; 5、有过完整的游戏开发以及全流程运营经验优先。
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工作内容: 1、根据部门推广目标,负责游戏产品在国内不同平台和渠道的广告投放; 2、制定投放策略并执行,对相关投放效果负责; 3、实时跟踪投放数据,推广渠道数据监控和反馈跟踪,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略。 任职要求: 1、至少1年游戏投放工作经验,熟悉国内信息流媒体,能摸清各大渠道规律,有快速起量以及行业分析能力的人员优先; 2、熟悉腾讯后台投放,对游戏的人群市场有较强感知力; 3、对广告构图敏感,熟悉信息流广告投放模式,对数据有较高的敏感度; 4、较强的逻辑思维、抗压能力,高度的责任心和团队合作精神。 5、具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广,广告优化的实际操作经验及案例,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先。
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1、负责游戏产品的推广及媒体工作,选题、剪辑视频、发布、推广全流程; 2、协助游戏内容合作发行方案的制定和执行,发行人计划拓展,达人维护,以持续提升产品热度; 3、基于业务现状,探索新用户增长形式,完成游戏推广工作,达成运营指标; 4、监测搜集市场信息、竞品动态、渠道政策,定期分析反馈,推动业务创新; 5、处理合作渠道日常推广资源的素材沟通、对账和结算等事宜。 任职要求: 1、2年以上新媒体运营及推广经验,有较强的文字功底、熟练视频剪辑; 2、熟悉头部媒体流量玩法,具备较强的商业敏锐度,良好的沟通能力、资源整合能力; 3、热爱游戏,深入体验多款流行手机游戏,了解游戏用户心理; 4、团队协作能力强,头脑灵活,愿意学习新鲜事物; 5、高度责任感,做事认真负责。
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岗位描述: 1、根据项目需求快速完成工作任务,重现并优化 UI 元素和布局; 2、制作后的 UI 根据体验报告,作出修改优化,最终达到美观、人性化、符合市场需求; 3、根据游戏风格进行游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计制作 4、时刻关注工作上出现的需求变化,关注市场主流游戏的发展 任职要求: 1、优秀的美术功底和审美能力,有良好的色彩感; 2、两年以上游戏 UI 制作经验,非游戏行业勿扰喔; 3、精通使用制作 UI 的相关工具; 4、做事认真负责,工作细致 , 对 UI 元素敏感 , 对主流游戏的 UI 有较深入的理解; 5、擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;
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说明:此岗位需要实习6个月或以上,实习期太短学不到东西哈,望理解。 工作职责 1. 快速理解产品需求,根据产品需求编写测试用例,完成测试用例的评审、执行、维护 2. 项目迭代过程中完成测试bug的提交、bug状态的跟进管理,以及生产反馈bug的处理和跟进 3. 根据项目需求参与项目跟踪测试,并及时反馈相关工作进度,对项目的测试结果负责 岗位要求 1. 大学本科以上学历,计算机及相关专业优先 2. 熟练使用测试用例编写工具xmind 3. 熟练bug管理工具禅道、jira、tapd等 4. 了解Mysql、Sqlserver等常见数据库的使用,熟悉简单SQL的使用 5. 了解一种或多种开发语言优先,比如C++、java、python 6. 了解敏捷开发、快速迭代测试方式、web及app应用测试者优先 7. 可实习6个月 加分项: 对广告系统测试相关经验者优先。
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负责海外休闲游戏的关卡设计: 1. 负责海外长留向休闲游戏的关卡的内容、难度、数值设计,确保关卡设计结果符合设计预期; 2. 基于已有关卡制作流程,完成从关卡设计,到关卡调优再到关卡测试上线的完成设计闭环; 3. 基于线上数据分析关卡数据,针对性优化关卡体验; 4. 定期总结设计思路,持续优化长期关卡设计方法; 1. 热爱游戏,熟悉各类休闲游戏的玩法与特点; 2. 具有良好的逻辑思维能力及沟通能力,分析事物基于完整及客观的分析或数据分析结 3. 了解海外休闲游戏市场特性; 5. 学习能力强,有持续进步的驱动力及完整的学习方法
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工作职责: 1、与引入组协作,负责定制产品的立项、跟进、验收; 2、进行项目组 游戏产品全过程的管理,包括与研发CP共同制定产品规划、设计游戏功能、优化产品体验等; 3、 建立关键指标的日常监控机制,基于运营数据进行优化迭代产品内容,最终对用户增长、留存、活跃度、转化等指标负责; 4、收集与挖掘用户需求,把控版本质量与版本完成度,与研发对接并推动游戏上线运营; 5、竞品分析- 调研外部优秀产品,进行竞品研究(包括不限于用户体验、商业化、玩法等); 6、 协调和解决产品运营中出现的问题,及各部门的沟通协调。 任职要求: 1、 大专及以上学历,至少近2年是从事中度及混合变现 游戏运营/设计经验; 2、熟悉IAAP游戏项目运营工作,熟悉游戏版本的推进流程,有策划相关工作经验优先; 3、对数据及用户反馈比较敏感,能快速定位问题方向,快速展开分析; 4、积极主动,具备一定的自驱性和学习能力,具备一定策划、决策和把控能力; 5、有过完整的游戏开发以及全流程运营经验优先。
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工作内容: 1、根据部门推广目标,负责游戏产品在国内不同平台和渠道的广告投放; 2、制定投放策略并执行,对相关投放效果负责; 3、实时跟踪投放数据,推广渠道数据监控和反馈跟踪,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略。 任职要求: 1、至少1年游戏投放工作经验,熟悉国内信息流媒体,能摸清各大渠道规律,有快速起量以及行业分析能力的人员优先; 2、熟悉腾讯后台投放,对游戏的人群市场有较强感知力; 3、对广告构图敏感,熟悉信息流广告投放模式,对数据有较高的敏感度; 4、较强的逻辑思维、抗压能力,高度的责任心和团队合作精神。 5、具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广,广告优化的实际操作经验及案例,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先。
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工作职责: 1、与引入组协作,负责定制产品的立项、跟进、验收; 2、进行项目组 游戏产品全过程的管理,包括与研发CP共同制定产品规划、设计游戏功能、优化产品体验等; 3、建立关键指标的日常监控机制,基于运营数据进行优化迭代产品内容,最终对用户增长、留存、活跃度、转化等指标负责; 4、收集与挖掘用户需求,把控版本质量与版本完成度,与研发对接并推动游戏上线运营; 5、竞品分析- 调研外部优秀产品,进行竞品研究(包括不限于用户体验、商业化、玩法等); 6、 协调和解决产品运营中出现的问题,及各部门的沟通协调。 7、与其他协作部门进行协作,实现产品推广目标 任职要求: 1、 大专及以上学历,至少近2年是从事中度及混合变现 游戏运营/设计经验; 2、熟悉IAA IAP游戏项目运营工作,熟悉游戏版本的推进流程,有策划相关工作经验优先; 3、对数据及用户反馈比较敏感,能快速定位问题方向,快速展开分析; 4、积极主动,具备一定的自驱性和学习能力,具备一定策划、决策和把控能力; 5、有过完整的游戏开发以及全流程运营经验优先。
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1、负责程序化广告平台(ADX、DSP)产品线的产品规划与产品架构设计,包括平台基建、平台策略、数据监控等; 2、掌握科学的产品方法论,主导产品的需求调研、产品定义及产品方案设计,并推动产品功能设计、服务设计及交互设计落地; 3、与研发团队紧密协作,推动平台型产品落地应用; 4、跟踪平台的使用效果,制定解决方法并纳入产品改进计划,持续提升产品价值; 5、关注行业及技术发展趋势,市场分析,竞品分析,不断提升业务认知,并融入到产品规划中,保持产品的核心竞争力; 6、深入系统产品细节,疏通系统问题,优化程序化交易效率,提高平台变现竞争能力。 【任职要求】 1、***本科及以上学历,1-3年DSP、ADX等程序化广告相关产品经验,有广告行业工作经验者优先; 2、熟悉广告技术、广告产品、广告数据等领域,对广告生态、广告行业发展趋势有深刻的认识; 3、具备较强的逻辑思维能力和问题抽象能力,善于系统性思考并使用创新性思维解决问题; 4、具备从产品需求调研、设计、研发、上线到运营全过程的产品管理经验; 5、具备高度的责任心和较强的内驱力,头脑清晰,思维敏捷,领悟应变能力强; 6、优秀的沟通能力、协调能力和组织能力。