• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 2.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 3.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 4.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 任职资格: 1、熟练掌握C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力,具备gdal、Proj、Cgal、openCV等开源库的使用和开发能力; 2、了解地理信息系统的基本原理,了解计算机图像处理和GIS空间分析相关算法,具有arcgis、QGIS平台的应用和开发知识,熟悉多种类型空间数据的处理和开发技术,具备二、三维GIS数据与UE4结合经验。(WOS方向核心需求) 3、熟悉UE4开发,具备UE4组件开发能力,了解三维渲染,具备中大型项目的设计架构经验,具有仿真相关技术及行业背景者优先;(ISE方向核心需求) 4、善于沟通与表达自己的意见, 能够配合解决方案快速完成技术验证; 5、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上程序开发,UE4引擎3年以上使用经验;
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 20k-30k 经验1年以下 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团到店广告平台为到店餐饮、到店综合(休闲娱乐、丽人、医美、母婴、教育培训、结婚、家居等)、酒店住宿及门票度假等到店业务合作商家提供符合商家经营生命周期需求的广告产品,以及对应的广告销售、广告运营、广告投放和数据决策系统,致力于帮助商家提高经营效率。我们一方面为公司创造营收,一方面为员工提供全方位的成长机会。无论你熟悉的是搜索、推荐广告还是展示、联盟广告;无论你是极具天赋的技术达人还是善于沟通的合作伙伴;无论你是擅长商业产品的设计、落地运营,还是熟悉业务经营模型的商业分析,都欢迎你加入我们的团队,来这里找到适合自己的角色和舞台! 岗位职责 1 负责结合人工智能生成内容(AIGC)技术,通过创新手段提升广告落地页的页面质量,以吸引并保持用户的注意力。 2 通过数据分析,了解用户行为,通过页面设计、内容布局和交互逻辑等方面对广告落地页的转化效果进行持续优化,确保最大化的转化率和投资回报率。 3 负责优化落地页平台工具,提升工具的功能性和操作性,以满足商户的不同需求。 4 提供必要的商户支持,包括对落地页平台工具的使用培训,帮助商户更高效地使用平台,提升易用性。 岗位基本需求 1 数据分析能力:具备良好的数据分析能力,能够通过数据来指导落地页的优化工作。 2 创新思维:具备创新思维,能够不断探索新的方法和技术来提升页面质量和转化效果。 3 沟通与协作能力:具有良好的沟通和团队协作能力,能够与团队成员和商户有效沟通。 4 用户体验理解:对用户体验有深刻理解,能够从用户角度出发,设计和优化落地页。 具备以下者优先 具有一定的AIGC经验或在广告领域的工作经验,熟悉广告创意方向前沿趋势和技术 岗位亮点 1 在这个岗位上,您将有机会接触并应用最前沿的AIGC技术,领略人工智能在广告领域的创新应用。 2 您的工作成果将直接影响到广告落地页的转化效率,为公司带来可衡量的商业价值。 3 公司提供广阔的职业发展空间,鼓励创新思维和个人成长,您将有机会成为行业内的专家。 4 跨功能团队工作,与产品开发和数据分析等部门紧密合作,拓宽职业视野。
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
  • 25k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,人工智能服务,音频|视频媒体 / 不需要融资 / 15-50人
    1.能够熟练使用UE4搭建地形,各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库,熟练掌握地形相关软件,如:WorldCreator,Quixel Mixe,SpeedTree等 2.对UE4 Lightmass有足够深入的了解,能完成整个场景美术设计以及光影氛围调节。 3.熟悉流关卡的工作原理和制作流程,对大地形美术侧的性能优化有一定的了解和处理经验。如:软剔除,距离剔除,地形代理模型,LOD分布等 4.对大型场景合并模型和贴图有一定的经验,能应对美术优化性能处理上有一定的经验
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏场景概念设计图,调整游戏内地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 2、基于现有的程序化生成技术制作各个游戏地图内的地表、植被、建筑等覆盖资源; 3、负责游戏地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 4、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、美术专业毕业,美术基本功扎实。专业能力突出; 2、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验; 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备优化工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强,认真负责,有合作意识。容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
  • 25k-35k·13薪 经验不限 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、熟练使用UE4/UE5进行场景和地形编辑。 2、会在UE4/UE5中组装各类资产。 3、确保资产符合规范和UE4流程。 4、精通3D美术内容制作工具。如UE,may,max,blender3d,ZB,SP等。 5、熟练制作UE材质。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: (1)全面负责美团度假旅游目的地频道运营;对旅游目的地频道用户转化效率和商品分发效率负责; (2)目的地内容信息供给包含且不限于目的地定义、目的地美食、玩乐、旅游笔记等信息内容的挖掘、旅游商品品类召回、分发策略负责,最终对信息供给质量和商品分发效率负责; (3)根据相关用户分析及用户洞察,结合业务阶段,要对热点旅游目的地有策略挖掘方法和能力; (4)按照旅游目的地区域带领项目实习生短期完成目的地信息供给攻坚和频道页长期能力建设; 任职要求 (1)3年以上的频道运营的经验,懂频道定位、懂场域运营的基础方法;(2)有电商交易平台营销栏目或者内容平台营销栏目运营经验者优先;(3)具备抽象、总结运营方法,懂数据,能建立长期可持续的运营体系,输出基于实践的运营方法论(4)良好的数据分析能力和跨部分资源整合协同能力; 岗位买点: (1)能打造出“选”目的地产品核心竞争力,配合策略PM 打造差异化的内容 (2) 旅游市场复苏期,运营有较大的灵活性和较好的拿结果预期; (3)旅游线上化快速提升阶段,有较大的职业发展空间。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    我们正在寻找对渲染、AR/VR行业充满好奇,并且希望在下一代人机交互体系的底层基础设施中进行创新的团队成员。 职责描述: 负责公司产品的 Unreal SDK、插件的技术框架设计、开发及维护; 负责协助美术完成导入及优化工作; 负责指导初级开发人员的开发工作; 任职要求: 本科及以上学历,计算机相关专业 2 年以上 UE4 开发经验(须包括 c++开发模式而非纯蓝图); 2 年以上 C/C++ 开发经验,熟悉数据结构和算法,熟悉 Unreal 引擎和相关的性能优化; 有 VR 虚拟现实开发经验者优先,对 Shader 有过开发经验优先; 对 Unity 有开发经验的优先; 具有良好的沟通能力,有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神;
  • 10k-18k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责使用UE4引擎制作游戏过场动画,对外宣传相关视频以及买量视频,把控整体视频镜头,风格以及最终视频呈现效果; 2、根据视频创意,可独立完成视频设计与制作,有一定的独立创意能力,具备较强的后期处理以及剪辑能力。 任职要求: 1、拥有扎实的美术素养,良好的节奏感,镜头感; 2、本科以上学历,美术,动画,影视,游戏相关专业毕业者优先; 3、熟练使用AE, PR等主流视频编辑软件,熟练使用UE4 sequence模块优先; 4、擅于沟通,积极配合前后流程的设计与制作; 5、拥有一定手绘功底,能对地编,特效,动作提出准确的需求。 加分项: 1、熟悉PBR模型制作流程; 2、在UE4材质,蓝图,地编,特效等任一方面有良好的把握和理解; 3、有layout制作经验优先; 4、精通摄影者优先。
  • 18k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责使用UE4引擎制作游戏过场动画,对外宣传相关视频以及买量视频,把控整体视频镜头,风格以及最终视频呈现效果; 2、根据视频创意,可独立完成视频设计与制作,有一定的独立创意能力,具备较强的后期处理以及剪辑能力。 任职要求: 1、拥有扎实的美术素养,良好的节奏感,镜头感; 2、本科以上学历,美术,动画,影视,游戏相关专业毕业者优先; 3、熟练使用AE, PR等主流视频编辑软件,熟练使用UE4 sequence模块优先; 4、擅于沟通,积极配合前后流程的设计与制作; 5、拥有一定手绘功底,能对地编,特效,动作提出准确的需求。 加分项: 1、熟悉PBR模型制作流程; 2、在UE4材质,蓝图,地编,特效等任一方面有良好的把握和理解; 3、有layout制作经验优先; 4、精通摄影者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责利用和整合引擎各部分的功能模块,开发相应的插件和脚本; 2、负责高品质的地形及相关资源的模型再编辑及制作; 3、负责编写相关交互功能模块; 4、负责场景整体渲染及灯光特效配置; 5、负责UE4场景中材质效果的调整及整合; 6、负责关卡概念设计。 任职要求: 1、本科及以上学历,美院毕业优先; 2、熟练使用UE4蓝图,具备C4D/UE4地编/3D MAX/Maya等软件者优先; 3、具备C++开发能力者优先; 4、创作能力强、能独立、快捷完成设计; 5、有政府科技类可视化大屏展示经验优先。
  • 35k-70k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1. 负责UE4引擎渲染效果研发,以及配套美术工具研发 2. 负责UE4引擎渲染管线的扩展、改造 3. 负责渲染性能调优,包括但不限于drawcall优化,shader指令优化,带宽优化,显存内存占用优化等 任职要求: 1. **大学4年制本科及以上学历 2. 良好的编程基础,熟悉C++和设计模式,理解常用数据结构 3. 熟悉GPU渲染工作流程与原理,掌握渲染性能调优方法 4. 良好的图形数学基础,在图形渲染技术上追求卓越,持续学习 5. 注重团队协作,乐于沟通和分享 6. 985,211学校优先 7. 大型互联网或游戏公司工作经验优先