• 18k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责 Android 开发环境搭建,应用程序的设计、开发工作; 2、负责完成软件开发、验证和和修正测试中发现的问题; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机软件或相关专业; 2、1年以上相关开发经验: 3、扎实的数据结构知识,有C++经验是加分项; 4、有良好的Java功底,熟练掌握Android API,理解Android运行原理和体系架构 ; 5、要有很强的学习能力,可以短时间内掌握新的知识,有很强的预研和动手能力,能够帮助团队熟练掌握Android API,理解Android运行原理和体系架构 ; 6、良好的沟通能力和团队合作能力,优秀的心理素质。 福利待遇: a)我们将为每位员工提供同行业极具竞争力的年底双薪、六险一金、绩效奖金。 b)2000平方休闲娱乐场地、股权激励、餐补、交通补助。 c ) 办公区内无限量供应咖啡、牛奶、茶水、零食等伸手可及。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责海外港澳台游戏市场的日常运营、社群维护、运营、翻译等工作,保证游戏稳定运行; 2、参与整体运营策略,协调运营、翻译各个环节执行。 3、负责游戏活动运营,并根据项目节奏、运营数据及不同阶段的版本内容,制定游戏功能及运营活动、线上线下发行实现和执行,并根据数据反馈进行产品优化; 4、负责分析数据及搜集用户意见反馈,分析海外用户行为和消费习惯,对产品调优; 5、关注行业市场,做好竞争对手分析,定期出具运营优化方案。收集竞品策略,整理玩家、客服反馈信息,提升产品优势。 任职要求: 1. 语言类院校同学或者台湾籍同学优先; 2. 有意愿从事海外游戏运营、推广流程和渠道、翻译本地化等相关工作; 3. 了解掌握基本数据分析方法,了解游戏分析各项指标; 4. 了解海外用户的游戏行为及付费行为; 5. 热爱游戏;游戏经验丰富,最好是有游戏付费经历 6. 能适应游戏行业的工作节奏。
  • 20k-40k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责畅聊天下产品的后端服务的功能设计、开发以及优化; 2.负责主导和优化后台服务架构,构建高并发低延迟后台系统,解决性能瓶颈问题。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机软件或相关专业; 2.2年以上互联网从业经验及服务器开发经验; 3.熟练掌握C++开发语言,具备高性能服务研发经验; 4.熟悉MySQL,Redis等开源软件; 5.熟悉Linux下多线程/进程及网络开发,对数据结构和算法有深刻理解; 6.熟悉分布式系统原理,网络编程原理,熟悉TCP/IP.协议栈,熟悉RPC原理,具有RPC调用经验; 7.具备优秀的逻辑思维能力,善于分析问题和解决问题,有强烈的上进心和主动性,互联网服务器开发经验者优先。
  • 40k-80k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 15k-20k·14薪 经验1年以下 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏功能的设计和开发。 2.参与项目的需求分析、模块设计,独立完成开发工作,进行模块测试,保证代码质量。 3.维护项目,解决并验证测试中发现的问题。 4.学习和研究新的移动互联网技术并尝试应用到我们的产品中。 职位要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的算法&数据结构基本功; 2.热爱游戏开发,熟悉常用游戏算法,具备良好的学习能力和优秀的分析、解决问题的能力; 3.有游戏开发相关实践者优先;(满足此条可不受专业限制); 4.熟悉 Unity 引擎优先; 5.熟悉 iOS、Android 开发优先;
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品建筑设计 地形设计 (具备多种风格适应能力) 2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格把控力 3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品功能形式及风格完善。 *构图,颜色构成处理及画面突出较高识别度的展现。 *建筑功能,材质表现区分运用,建筑体系衍变模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。 任职资格: 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、 2年以上插画,游戏场景设计等美术经验,了解主流游戏插画市场动态 3、 风格自我完善较强的审美能力 深厚的美术功底 画面敏感度较强 4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据游戏的开发要求,设立游戏的数值框架、属性框架; 2. 为各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 3. 完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 4. 配合系统策划制定和实施游戏属性系统、经济系统、产出、回收的规划和方案 任职要求: 1. **本科及以上学历;数学和经济学专业优先;3年以上游戏数值策划工作背景,热爱游戏,具有丰富的想象力和创造力;对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力; 2. 有成功游戏项目经验优先; 3. 非常热爱游戏,体验过多款不同游戏,并能总结不同游戏之间的相同点和不同点; 4. 沟通能力强,工作认真负责,吃苦耐劳,具有团队合作精 神和良好的大局观; 5. 对一款以上市面热门手机游戏有比较深入的了解。
  • 45k-70k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    工作内容 1、负责Unity内插件工具开发 2、负责表现相关功能的设计与开发 3、协助TA规范美术工艺流程,并提供相关工具开发支持 任职要求 1、可以熟练使用Unity开发插件 2、熟悉渲染、物理等原理逻辑 3、有3DMax|Maya相关插件开发经验的优先
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责:1. 负责公司产品的后端服务的功能设计、开发以及优化;2. 负责主导和优化后台服务架构,构建高并发低延迟后台系统,解决性能瓶颈问题。任职资格:1. 本科及以上学历,计算机软件或相关专业;2.级别不限制。3. 熟练掌握C++开发语言,具备高性能服务研发经验;4. 熟悉MySQL,Redis等开源软件;5. 熟悉Linux下多线程/进程及网络开发, 对数据结构和算法有深刻理解;6. 熟悉分布式系统原理,网络编程原理,熟悉TCP/IP.协议栈,熟悉RPC原理,具有RPC调用经验;7. 具备优秀的逻辑思维能力,善于分析问题和解决问题,有强烈的上进心和主动性,互联网服务器开发经验者优先。福利待遇:a)我们将为每位员工提供同行业极具竞争力的年底双薪、六险一金、绩效奖金。b)腾讯投资 B+轮、2000 平方休闲娱乐场地股权激励、餐补、交通补助c) 办公区内无限量供应咖啡、牛奶、茶水、零食等伸手可及。d)更多福利等你哦!
  • 80k-130k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、微服务开发生态完善,包括不限于微服务架构优化,微服务中间件调研引入等; 2、社交、游戏相关业务服务开发; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业 2、熟悉go语言; 3、有微服务开发经验,了解微服务常用服务架构优先 4、有分布式缓存、分布式消息队列使用和调优经验优先 5、有分布式追踪、服务熔断降级相关经验优先 6、有k8s、lstio、mosn相关经验优先 福利待遇: a)我们将为每位员工提供同行业极具竞争力的年底双薪、六险一金、绩效奖金。 b)腾讯投资B+轮、2000平方休闲娱乐场地股权激励、餐补、交通补助 c)办公区内无限量供应咖啡、牛奶、茶水、零食等伸手可及。 d)更多福利等你来哦!社交独角兽、千万级用户、不差钱公司
  • 50k-100k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    工作内容 1、负责Unity内插件工具开发 2、负责表现相关功能的设计与开发 3、协助TA规范美术工艺流程,并提供相关工具开发支持 任职要求 1、可以熟练使用Unity开发插件 2、熟悉渲染、物理等原理逻辑 3、有3DMax|Maya相关插件开发经验的优先
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责建筑或角色设计 2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格把控力 3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品功能形式及风格完善。 *构图,颜色构成处理及画面突出较高识别度的展现。 任职资格: 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、了解主流游戏插画市场动态 3、 风格自我完善较强的审美能力 深厚的美术功底 画面敏感度较强 4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 20k-35k·14薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职责描述:1. 负责畅聊天下产品的后端服务的功能设计、开发以及优化;2. 负责主导和优化后台服务架构,构建高并发低延迟后台系统,解决性能瓶颈问题。任职要求:1. 大专及以上学历,计算机软件或相关专业;2. 1年以上工作经验,1年以上互联网从业经验及服务器开发经验,带领或参与过团队系统设计经验;3. 熟练掌握C++开发语言,具备高性能服务研发经验;4. 熟悉MySQL,Redis等开源软件;5. 熟悉Linux下多线程/进程及网络开发, 对数据结构和算法有深刻理解;6. 熟悉分布式系统原理,网络编程原理,熟悉TCP/IP.协议栈,熟悉RPC原理,具有RPC调用经验;7. 具备优秀的逻辑思维能力,善于分析问题和解决问题,有强烈的上进心和主动性,互联网服务器开发经验者优先。
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;