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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用U3D引擎,结合其它常用软件如;制作游戏中的实时特效; 4、与动画师,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。 岗位要求: 1、有写实项目经验优先; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理、有相关3D特效美术制作经验优先; 4、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAXPhotoshop、AE、U3D; 5、熟悉U3D擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 6、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
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职要求: 1.熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件; 2.有基础的手绘能力,场景资源整合能力。 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力; 6.提交简历附带个人作品。 岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
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三维动画师岗位职责: 1、熟练掌握MAYA动画模块; 2、对动画有独到的见解,有成熟项目制作经验者优先。 3、能熟练运用动画的各种原理,善于各种动画风格制作; 4、理解能力强,团队协作能力强,能够理解导演意图,并能准确的表达出自己的想法。 任职要求: 1、3年以上maya项目经验,会手k、动捕修正 2、动画基础扎实,独立完成制作。理解反馈内容并修改反馈 3、学习能力强,快速适应新项目新的制作规范和流程。 4、工作态度好,有敬业精神,有责任感,有主动学习的精气神。 加分项:战斗动作设计经验,layout制作 推荐关键词:maya ,动漫动画,三维动画设计,游戏制作,影视动画,优先考虑河南省南阳籍 年龄男女: 无要求
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岗位职责: 1、负责公司U3D项目开发; 2、负责公司展厅的项目展示效果开发,并做好日常维护工作; 3、根据需求文档编程实现相应功能; 4、Unity3D插件、脚本开发和维护; 5、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。 任职要求: 1、**大专及以上学历,学信网可查; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有3年以上Unity3D开发经验; 3、熟练掌握Unity的开发,对Unity各子系统、常见插件有较深入的理解和使用; 4、良好的沟通能力和团队精神,良好的代码阅读能力,做事细致认真。
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小团队,目标清晰。 每年递增浮动,根据实际情况调整! 每年一次调薪! 超长带薪年假+超长春节假期! 职位描述: 我们欢迎优秀的你加入我们,与我们团队中的程序员、音效师、策划师、2D美术师和动画师一起为孩子们开发更多高品质的游戏,为更多的孩子带来欢笑。 岗位职责 使用Unity引擎开发制作面向全球发行的一流手机游戏和平板游戏,包括iOS平台、Android平台的移动终端版本。 带领项目团队,与公司原画设计师、游戏策划师开发高质量的游戏。 使用C#开发游戏,并参与游戏的架构、实现、Debug、文档和维护。 任职要求 至少2年以上编程经验,至少1年2D互动游戏编程经验 有Unity 引擎的经验 计算机/软件工程或其他相关IT专业本科学历 流利的英语书面和口语能力 对游戏开发充满热情,必须具备独立思考和解决问题的能力,能积极主动追求卓越并具有团队精神 汇报对象:主程,此岗位不带团队
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岗位名称:U3D开发工程师 招聘人数:2 薪水范围:2.0W-3.0w 工作地点:杭州市,拱墅区,万通中心B座1312。 岗位职责: 1、负责棋牌游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档 2、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机专业者,有棋牌类游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Cocos Creator、Cocos2dx引擎原理; 3、3年及以上Unity3D棋牌游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验;精通C#语言,精通 ShaderLab,Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 5、有完整上线App项目的经验; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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广州天河岗位!急!急!急!急招岗位,为原创动漫招募,马上入职!! flash二维动画师、分镜动画师 要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业,精通flash动画制作; 2、从业3年经验以上,有丰富的动画制作/创作经验 ,有成熟作品; 3、扎实的造型基础,能独立完成设定,熟悉二维无纸动画的制作过程,有很强的实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能娴熟驾驭镜头,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:30——18:30,单双休; 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游。
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岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 岗位要求: 1、2025应届毕业,大专及以上学历,美术类相关专业,具有一定的审美能力,富于想象力和创造力; 2、能熟练使用U3D等引擎或编辑器且有特效作品者优先考虑; 3、工作态度积极,具有良好的学习能力,工作协作能力,团队合作精神,善于沟通 。
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职位职责: 1、U3D特效制作,制作项目特效;如技能、爆炸,岩浆,烟雾等等; 2、对游戏特效有深刻理解,熟悉引擎的粒子和贴图,擅长手绘贴图者优先考虑; 3、能够按照项目整体风格和美术需求去完成工作。 任职要求: 1、熟悉U3D引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 2、熟练使用3D类等其他美术制作软件; 3、扎实的美术基础和色彩感觉;对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力; 4、3年以上游戏特效工作经验者优先考虑; 5、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。 6、有AE等后期软件使用经验优先。
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U3D开发工程师岗位招聘要求 岗位职责: 负责使用Unity3D引擎进行游戏功能的开发与实现; 对现有游戏功能进行优化,提升游戏性能和用户体验; 接入相关发行渠道的SDK,确保游戏在不同平台上的稳定运行。 任职资格: 计算机、软件或相关专业本科及以上学历; 具有2年以上Unity3D游戏开发经验,熟练掌握Unity3D引擎的使用及开发环境; 精通C#/Java/LUA至少一种编程语言,熟悉U3D常用的调试工具和技巧; 对3D技术有深入理解,了解图形学相关知识及3D图形引擎原理; 有单独负责模块的开发经验,熟悉Android、iOS、Web及PC等多个平台的特性及差异; 具备良好的团队合作精神,积极主动,有较强的学习能力和问题解决能力;


