• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 14k-28k 经验不限 / 不限
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、顶层创意:通过较强的创意能力,帮助拆解电商产品和运营思路目标,转译为整体设计表达;和产品及运营共同头脑风暴,输出顶层创意思路; 2、设计执行:配合项目POC高质量的设计输出能力,对海内外设计趋势有敏感度,各种设计表达技法熟悉,能够自己产出并指导执行设计师产出高质量的视觉设计; 3、大促营销活动设计:参与海内外不同区域的大促营销活动创意设计,产出主视觉及线上线下各场景的物料拓展,把控产出质量,追踪相应的数据反馈; 4、设计系统维护:营销设计素材库及设计系统维护,国际电商品牌手册维护,参与素材库的搭建和维护,在品牌手册规范的统一视觉语言下,完成相应的素材库的充实及组件模版的设计落地。 职位要求: 1、1-3年端内营销视觉设计经验,有电商平台相关营销大促设计经验加分; 2、业务技能熟练,品牌侧能输出活动主视觉,应用侧熟悉端内大促设计规则,输出相关延展物料; 3、熟练使用相关UI、平面设计、视频工具,如Figma,Adobe系列,FCP,C4D,达芬奇等;了解市面上的AI工具,并能独立完成相应作品的生成; 4、熟悉品牌设计及规范产出,并能监督落地效果; 5、关注细节,能快速学习和应用新的设计知识,开朗、正能量,能清晰的传递并解读设计理念和产出。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 本科
    其他 / 未融资 / 150-500人
    1、根据公司品牌定位和经营理念,进行店铺整体空间造型和功能布局的设计,设计、绘制完成终端店铺效果图.平面图.施工图方案; 2、从色彩布局、视觉效果,功能结构和铺位布局,场景交互和动线设计;产品陈列和空间优化等方面形成统一的设计方案和标准化装修方案; 3、根据标准化装修方案,形成材料、材质样品库; 4、根据标准化方案,协助施工现场装修和督导工作,参与设计验收、交付及功能、形象布置工作; 5、协助工程现场对店面装修项目进行跟踪和监督,保证质量标准和进度节点的完成; 6、负责设计部日常工作运营,对接跨部门工作的合作; 7、负责终端门店新形象、新道具、新陈列和动线、布局的设计开发; 8、负责对现有的空间,道具形象设计的优化、完善; 9、负责深化公司各类关联项目的图纸,对连锁运营和门店倒提条件和意见进行论证并形成落地方案。 岗位要求 1、正规艺术院校,艺术/展示/陈列/建筑等相关专业本科以上学历; 2、具有较强的效果图表现能力,懂得材质灯光应用,能独力完成创意设计及结构图纸,熟悉工艺结构; 3.具备扎实的美术功底,敏锐的思维,良好的空间感与审美能力,对视觉交互和陈列布局有较强的实践功底和优秀 4.具有良好的职业素养,有态度,有创意,有激情; 5.能适应阶段性的高强度工作,有较强的责任心和团队合作精神,做事认真负责;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责延展美呗ip狐狸形象的趣味插画绘制; 2、负责一系列卡通形象的建模渲染等; 3、充分理解公司卡通形象风格,根据原有的卡通形象进行设计风格定义,把控卡通形象的整体的风格,色彩和延展,完成一系列的3D以及插画绘制; 4、负责医美类项目等卡通插画或演示图等绘制 任职要求: 1、大专及以上的22届毕业生,能连续工作三个月及以上; 2、熟练掌握一款3D软件(对盲盒以及潮玩有**兴趣的小伙伴优先); 3、有自己的3D作品(非建筑类建模)和绘画作品(卡通形象) 4、绘画PS肯定是基本的呀 福利待遇 1、节假日统一执行国家法定节假日休息(周末双休); 2、每月定期举办生日会给员工发放生日礼物,不定期团建、茶话会、下午茶等娱乐活动、零食福利; 3、插花社、化妆社、王者荣耀、电竞桌游、击剑社、 足球、篮球等社团等你参加,也可以自己创立社团哦,社团每月都会组织社团活动; 4、员工培训:美呗大学通过公开课、内部培训、在线培训提供各类型的培训课程; 5、工作氛围轻松,全公司员工大多都是90后的小哥哥小姐姐,不分级别扁平化管理。 6、8点之后下班可领取20元餐补,10点之后车费报销;
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,社交 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 面向2021/2022年毕业生 职位职责: 1、参与3D游戏模型和动画相关工作 2、根据项目要求,对游戏中的角色和场景进行3D建模 3、根据项目要求,完成角色模型的绑定和动画制作 岗位要求: 1、有良好审美; 2、美术相关专业毕业,美术功底扎实,熟悉运动规律,富有想象力和创造力;动画类专业优先; 3、精通Maya或3Dmax等三维制作软件; 4、在3D模型和动画模块中,至少精通一块,掌握多个模块者优先; 5、熟悉PS等电脑绘图软件; 6、熟悉AE、PR等视频制作软件优先; 7、热爱游戏,对游戏美术制作有不懈追求,有耐心,可以配合技术对整体表现效果进行调整和测试; 8、有团队配合能力,善于沟通,理解能力高,学习能力强; 9、熟悉或了解unity3d引擎对于美术开发的使用方法优先考虑; 10、投递简历,请附上原创作品
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作内容: 游戏次时代模型与贴图制作和相关工作流程; 任职要求: 1. 2024届在校生; 2.会MAYA(必须)、Zbrush或MAX等次时代相关插件或软件; 3.有较好的审美,结构把控力强; 4.能积极沟通且有良好的学习心态。 投递简历请附带作品,谢谢!
  • 其他 / C轮 / 150-500人
    薪资: 3000-6000 任职要求: 会开车,量房 工作内容:量房,出图 职位福利:(五险/话补/交通补助补/加班补助) 工作地址:郑州美格尼全屋整装 公司:美格尼全屋整装
  • 13k-22k·14薪 经验不限 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / A轮 / 150-500人
    岗位职责:  1、能够独立完成项目的创意设计,包括方案中模型、配色、渲染等相关阶段工作的完善; 2、能快速建模及绘制效果图(根据设计师的图纸或手稿、能准确理解设计理念并作出模型); 3、参与创意产品研发过程。 任职要求:  1、 本科以上学历,具有3年及以上3D建模、3D打印经验,有良好的造型能力及色彩感觉,较丰富的想象力; 2、 游戏行业经历者、黑暗乘骑、虚拟现实、雕塑项目经验优先; 3、 精通各类设计软件,熟练掌握3Dmax,Sketchup,Photoshop,lumion等软件的模型制作; 4、 能够独立完成3D深化工作,富有创造力,快捷完成设计工作;  5、加分项:工业设计/雕塑/积木创意搭建/熟悉交互/视频剪辑/AE后期等 任何艺术或技术的相关技能。
  • 7k-11k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    对3C数码周边产品结构和模具结构有一定的熟悉程度,独立画复杂的曲面,合理的设计装配结构设计 精准测量抄数数据,做好相关的处理,导入Pro/E软件,制作出3D图形;  .对制作出来的3D图形做好上色,并交由平面设计师,与其做好相关的沟通;  将平面设计师反馈的信息做好相关的修改,确保3D图形符合要求;  积极完成上级临时分配的工作任务,确保部门工作顺利开展。
  • 8k-11k 经验不限 / 不限
    工具 / 不需要融资 / 50-150人
    1.拥有3年以上三维设计经验,有较为出色作品,有全案作品更佳。 2.擅长使用CAD,SU,3DMAX/C4d/Blender等软件,结合VRAY,OC等渲染出图, 熟练制作模型及效果图,能够制作3d演示动画、全景渲染。 3.了解web3d技术,有web端和移动端的3D互动相关经验,有U3d经验更佳。 4.能独立执行设计,在规定时间内交付设计成果,符合出品要求。 5.与团队其它设计师和协作部门进行良好的沟通,完成需要配合及支持的工作。 6.具有较强的工作热情和责任感,对新技术有探索精神,对新兴的AI技术、虚拟人技术、VR/AR技术有一定的理解。 7.具有吃苦耐劳的品质。 投简历请附带作品集。
  • 游戏 / 上市公司 / 50-150人
    招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    广告营销 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、商业类活动的设计,例如品鉴会、年会、庆典、发布会、招商会等; 2、配合策划师参与方案的形成; 3、监督施工过程中方案的执行情况; 任职要求: 1、大专以上学历。 2、从事相关设计工作2年或以上设计工作经验,有良好的语言表达及沟通能力。 3、有强烈的工作责任感,对设计有独到的见解,有上进心及团队合作的精神。 4、熟练运用3D或SU、PS等设计软件,了解材料、工艺和流程; 5、具备清晰的设计理念与表达、沟通能力; 6、注重细节、愿意并且能够处理多重任务,有进取心、责任感、执行力和主动性; 7、年龄28岁以下。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、与语音交互 IP 形象的 3D 视觉塑造,赋予其独特的个性与表达方式。 2、 负责语音助手的 3D 动效设计,包括表情、状态反馈、语音交互时的动画效果。 3、结合语音交互逻辑,设计自然、生动的视觉反馈动效,提高用户的沉浸感与体验。 4、与产品、研发、交互团队协作,确保设计方案可落地并优化体验。 任职要求: 1、设计、动画、数字媒体相关专业本科或研究生在读。 2、熟练使用 Blender 或 Cinema 4D 进行3D 建模、绑定、渲染,有完整的 3D 角色/动画作品。 3、具备动画表现力与节奏感,能够通过动态设计传递情绪和交互反馈。 4、有一定 材质、灯光、渲染 经验,能够打造高质量的 3D 视觉效果。 5、了解 After Effects 等后期软件,能进行简单的动画合成或 UI 动效优化者优先。 6、对语音交互、人工智能产品感兴趣,有 3D 角色设计经验者加分。
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。 任职要求: 1. 会游戏角色动作或角色绑定工作经验; 2. 了解掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 3. 了解人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4. 了解运动3D max制作skin蒙皮与骨骼动画; 5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。