• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品投放平台矩阵的UX设计工作(PC端、移动端),为广告主追求营销新可能而设计; 2、和产品一起构思创意,灵活提供界面视觉解决方案,对未来设计趋势有洞察、了解,且拥有优秀的美术功底; 3、自驱推进项目,并提供产品体验视觉方面的专业建议,主动关注功能逻辑及数据变化,及时做出方案调整; 4、分析监控流行产品设计趋势,研究分析用户体验、审美倾向并优化现有产品; 5、参与商业化交互规范、品牌定义等项目支持,具备跨平台横向视角,能提供团队专业化建议,提高团队设计力,输出专业沉淀分享。 职位要求: 1、3年以上的移动互联网设计经验,熟悉Web、iOS、Android设计规范; 2、视觉方面有风格定义能力、有视觉前沿探索能力、快速理解产品和业务,有创新力、能够研究探索AI产品趋势,并推动方案落地,对细节有高质量的追求; 3、在积极完成产品需求的前提下,对交互体验、视觉设计有严格的输出标准把控,并能定义沉淀品牌视觉规范; 4、对前沿设计保持探索精神,自我驱动力强,能用设计专业推导准确表达想法; 5、精通 Figma 、Sketch、Photoshop、Illustrator 、3D动效等设计软件,擅长使用AIGC工具者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 研发人工智能领域的相关算法实现, 可以选择NLP、语音、图像领域其中之一。 2. 结合行内业务需求,设计实现方案,并基于大模型进行场景开发和模型的微调优化。 3. 跟踪和关注大模型推理训练领域的前沿技术和趋势,进行技术调研和应用。 岗位要求 1.计算机、电子通信、数学等相关专业,硕士及以上学历或优秀本科生; 2.具备优秀的编程能力,熟练使用Python/C/C++的其中一种; 3.对机器学习、深度学习等人工智能领域有兴趣,有相关领域课题研究或项目经验者优先;; 4.有期刊论文发表或计算机相关竞赛经验者优先; 5. 出色的问题分析及解决能力,能自我驱动,持续面对挑战,积极主动、踏实勤奋。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播及相关产品的大模型算法研发,如模型微调、prompt工程、RAG等相关工作; 2、负责关键场景大模型算法优化,提升业务效果,构建高质量的垂类大模型; 3、推动业务相关大模型应用工具平台的建设,提升业务应用大模型的效率。 职位要求: 1、计算机、人工智能、模式识别等相关专业本科及以上学位; 2、熟悉Linux系统和常用的数据结构,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 3、具有3年以上NLP研究或项目经验,熟悉Attention、Transformer、BERT、GPT等常用模型结构,熟悉LLaMA、ChatGLM等开源大模型原理与实现; 4、在角色对话生成、大模型训练、Agent、RLHF等方面有积累者优先考虑; 5、优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、为东南亚金融机构开发各类评分模型,提供个人和企业征信产品和服务,本岗位为征信业务团队核心成员 2、负责信贷业务领域的模型设计、开发、评估,包括但不限于反欺诈、信用评分、营销响应模型等 3、负责征信数据和三方数据的分析、挖掘与价值评估工作,以及数据质量探查与监控的体系建设 4、与销售和产品运营紧密合作,深入了解外部机构其业务需求,设计并实施方案,优化现有征信评分产品 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、数学、统计学、机器学习等相关专业 2、3年以上大型金融机构或互联网公司工作经验优先,有互联网信贷风控模型经验者优先 3、对统计学和分析挖掘算法原理有较深刻的理解,熟悉运用机器学习,包括但不限于逻辑回归、XGBoost、LightGBM等 4、熟练使用Python、SQL等编程工具,熟悉云 5、优秀的分析及解决问题的能力 6、表达沟通能力强,英语流利者优先,责任心强,细心耐心,自驱力强
  • 20k-40k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责国际化金融信贷产品的模型设计、开发、测试和部署工作;模型范围覆盖反欺诈、风控、营销、运营、催收等多个业务; 2、负责外部数据测试与联合建模工作,需要设计并出具标准化的评测报告,辅助关联的业务、产品、策略等团队评估与决策; 3、负责搭建模型与数据源监控,跟踪相关应用策略效果,响应策略测算与调整需求; 4、持续关注行业动向,主动贴近业务挖掘需求;以解决问题为目标,将业务难题转化为落地的技术方案,以实际技术成果提升业务效果; 5、关注技术进展,包括机器学习、复杂数据源深度挖掘、大模型等,以开放和务实的心态探索国际化金融信贷领域应用方案的优化和升级,大胆假设并实践论证,持续提升技术效率与效能。 任职要求: 1、国内外知名大学毕业,本科及以上学历,统计/数学/计算机专业优先,有信贷模型开发工作经验优先; 2、熟练掌握各种统计模型和机器学习算法,如各类经典回归模型、分类模型等;理解LR、XGB等常用算法的基本原理;有模型调优和成功落地经验优先; 3、熟练掌握至少一门主流的建模语言,如Python,SAS,R等;熟练掌握SQL; 4、对数据和业务有足够敏感度;有不错的结构化思维和逻辑分析能力,务实进取,善于跨团队合作与沟通; 5、具备不错的英文读写能力,一定的英文沟通能力。
  • 25k-35k·14薪 经验1-3年 / 硕士
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与媒体专业领域大语言模型的研究、构建与迭代,负责预训练和对齐阶段特定算法模块的建设工作; 2、逐步加深和丰富基座大模型的智能体能力,为智能体应用建设沉淀技术与经验; 3、负责RAG、Agent等通用应用流程框架设计实现和策略制定; 4、探索大模型能力在业务流程中的提效应用和面向C端用户的产品能力输出。 岗位要求: 1、硕士及以上学历,计算机、智能科学、数学专业方向出身; 2、具备非常扎实的算法功底,熟练掌握NLP的常用技术手段,有工业界内容理解和生成成熟实战经验; 3、拥有大规模语言模型的预训练和微调经验,熟练掌握常见开源模型的底层设计原理; 4、对于Dense架构和MoE架构大模型的设计实现细节有充分掌握,并有一定的实际操作经验; 5、良好的逻辑思维能力和数据敏感度,优秀的分析和解决问题能力,对挑战性问题充满激情,自驱有追求,具备较强的攻坚能力。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 40k-55k·15薪 经验5-10年 / 本科
    汽车丨出行 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责行车场景周视感知算法设计和开发工作,包括高速/城区等场景中的障碍物、车道线等感知任务的模型及后处理算法开发工作 2、负责泊车场景环视感知算法设计和开发工作,包括室内、室外等场景中的车位、障碍物等感知任务的模型及后处理算法开发工作 3、负责自动驾驶领域大模型等前沿技术研发工作 任职要求: 1、计算机、汽车工业、机器人、电子或相关专业; 2、熟悉当前主流的深度学习算法,包括但不限于BEV感知、无监督训练、大模型、目标检测、图像分割、多任务学习、多传感融合等领域; 3、熟悉常用的深度学习框架,如PyTorch、TensorFlow、MxNet等,要求至少对其中一种框架较为熟练; 4、至少精通Python或C++编程,熟悉常用的视觉算法库如numpy/opencv等,了解常用的传统图像处理算法。 5、具备针对车载端侧平台检测/分割等算法设计经验和落地能力,有针对自动驾驶场景落地障碍物、车道线、红绿灯、freespace等算法经验者优先。 6、具有正确的价值观、内在驱动力;具有较强的学习能力、沟通能力和团队协作能力;能主动解决问题;能够承受较强的工作压力。
  • 30k-60k 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 多模态大模型:探索跨模态的信息对齐方法,探索多模态大模型的继续预训练、指令微调等技术,探索多模态的数据质量评估和清洗方法。 2. 多模态大模型应用:解决多模态大模型工程化过程中的难题,推动多模态大模型在微博场景落地。 任职要求: 1. 自然语言处理、计算机视觉、机器学习、数据挖掘、人工智能等相关专业,本科及以上学历,研究生优先。 2. 在计算机视觉或多模态理解与生成方面有扎实的知识基础,熟悉主流的多模态大模型或图片、视频生成模型,如LLaVA、Qwen-VL、SD、FLUX、OpenSora等。 3. 在多模态理解或多模态生成等应用方向具备1年左右,或在计算机视觉领域具备2年以上相关工作经验,两者满足其一即可。 4.熟悉Pytorch、Transformers 等常用工具的使用,具备扎实的编程基础。 5. 赛事获奖或开源项目贡献者优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责大模型技术在微博搜索场景的应用,提升用户满意度,包括但不局限于基于微博结果的内容生成、内容分析、搜索规划、搜索增强等。 2. 负责大模型技术在在文本生成、知识库建设、记忆能力、对话、推理能力增强等方面前沿技的跟进、创新,探索适合微博场景的应用解决方案; 任职要求 1. 计算机、人工智能等相关专业***硕士研究生及以上学历,2-5年NLP算法模型实践经验; 2. 熟练掌握NLP和深度学习模型算法,熟悉Pytorch/Tensorflow等算法框架 3. 熟悉RAG相关原理,熟悉大语言模型 SFT/RLHF 等技术; 4. 沟通表达能力强,逻辑思维和抽象思维能力优秀; 5. 有NLP顶会论文或国际NLP比赛奖项者优先;
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
  • 20k-30k 经验不限 / 博士
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    招聘条件: 1、获得博士学位,且获学位时间一般不超过 3 年; 2、年龄一般在 35 周岁以下,身心健康; 3、具备通信、人工智能、大数据相关专业背景,有志于在该领域开展深入研发; 4、具有良好的团队协作能力和表达能力。 岗位待遇 1、签订劳动合同 ; 2、国家博士后一次性资助; 3、支持博士后在站期间申报国家和省市级博士后人才项目和研究项目; 4、协助申请公租房; 5、优秀者协助申报各类国家、北京市人才计划
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;