• 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 我们正在寻找一位具有5-10年工作经验的高级设计师,具备原型设计能力和沟通能力,同时有大厂经验。作为我们团队的一员,你将负责设计并实现创新的产品和用户体验,帮助我们的客户实现他们的目标。 主要职责: - 负责产品设计,包括用户体验设计、原型设计、视觉设计等。 - 与产品经理、工程师和其他团队成员合作,确保产品设计符合客户需求和战略目标。 - 参与项目讨论,提供设计方案,并将其转化为可实现的产品设计。 - 进行用户研究和分析,以了解用户需求和行为,并将其应用于产品设计中。 - 维护和更新设计规范和文档,确保设计的一致性和可维护性。 职位要求: - 至少5-10年的设计工作经验,具备原型设计能力和沟通能力。 - 熟悉各种设计工具,如Sketch、Adobe XD、Figma等。 - 具有大厂工作经验,熟悉大型项目的流程和规范。 - 具备良好的团队协作和沟通能力,能够与其他团队成员合作,共同推进项目。 - 具有创新思维和解决问题的能力,能够为客户提供创新的设计方案。 我们提供: - 具有竞争力的薪酬和福利待遇。 - 开放、创新和充满激情的工作氛围。 - 广阔的职业发展空间和机会。 如果你对这个职位感兴趣,并且符合上述要求,请提交你的简历和个人作品集,我们期待你的加入。
  • 13k-26k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,软件开发 / 不需要融资 / 500-2000人
    众安国际社招视觉设计师 会动效 / Blender / C4D ,有国际化视野 1. 优秀的视觉表达能力 2. 对国际化的设计有一定的接触和了解. 3. 对产品有较强的理解力,有自己的见解 4. 有良好的产品交互动效的设计能力 5. 积极主动,好学。 坐标深圳/香港 ----- 待遇好,空间大,国际视野,让你职业通道通往全球。 期待加入,有意发简历作品给我
  • 4k-5k 经验5-10年 / 不限
    旅游 / 不需要融资 / 15-50人
    要求成手,有旅游海报设计经验优先,一单一结
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    支持远程、海外,国家不限制: 岗位职责: 1. 负责核心业务 App 及 WEB 端的界面视觉设计、功能迭代、改版等设计工作; 2. 遵循并完善设计规范,保持产品视觉风格一致性; 3.有良好的业务理解能力,能够清晰的理解产品业务目标,判断及整理相应的设计目标及侧重点; 4.具备一定的产品和交互思维,能够参与到产品交互设计的过程中去,与上下游形成紧密的配合,保证项目质量及上线时间; 5. 熟悉和实时紧跟设计流行趋势,研究目标客户,持续性地优化和创新用户的整体体验。 职位要求: 1.5-10年工作经验,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言; 2.关注互联网、金融,软件与各类电子产品,对互联网/金融领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 3.具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、熟悉C端系统、大型web端产品设计,熟悉掌握设计系统的搭建,并能够主导某个业务模块从概念到设计落地全流程; 2、深入理解业务,和产品经理、交互设计师合作,制定视觉设计策略,完成产品UI设计; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究; 4、和研发工程师合作,把控线上产品体验品质,保障像素级还原; 5、具备用户视角,极度重视用户反馈并主动洞察体验痛点和需求; 6、具备业务视角,主动进行探索概念,并推动体验创新。 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,设计相关学科背景本科以上学历; 2、5年以上用户体验设计相关经验,有过成熟项目经历及作品; 3、具备一定的系统思维和成熟的设计表现技能; 4、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 5、有C端、大型Web端等产品视觉设计经验者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责网站及其移动端平台的视觉设计和UI设计 2.网站banner及主题活动的页面设计 3.为微信等平台等运营互动传播提供创意设计 任职要求: 1.三年以上视觉设计和UI工作经验,关注设计流行趋势,对于创意执行、画面构图、色彩运用上有独到的见解 2.爱生活,爱鲜花,爱自己。十分确信自己不是美工,而是一位有较好的审美能力和扎实的美术功底的设计师 3.具备高度的责任心和团队合作精神(这要求不过分吧~) 4.有手绘、插画、品牌等相关经验者,加分哦 5.打心眼热爱设计,专注于设计,善于观察身边事物 6.颜值/脑洞/喜感/热情/认真/品味,你总得有一样
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 1、负责影响亿万用户的国际化短视频的搜索相关的产品设计工作; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,积极探索能满足用户需求的设计方案,支持产品创新; 3、在产品设计迭代中,能自驱和各协同团队配合,从数据和用户调研中发掘需求,以用户和体验为中心,主动发起设计优化、产品优化,持续提升产品体验。 职位要求: 1、3-5 年 C 端互联网产品设计项目经验,有成熟的搜索产品设计经验优先; 2、产品设计能力全栈,并具备一定的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责部门产品的用户界面设计(主C端、偏视觉),能够充分理解需求,输出符合产品定位和用户需求的高质量设计方案; 2、负责设计分析和研究,深度参与风格定位,做出合理的设计表达,遵循UI设计方法、规范和流程,确保良好的用户体验; 3、评估现有产品设计问题,提出优化方案并推进落地,持续提升用户体验;参与规范制定与维护,确保视觉和体验的一致性; 4、与产品紧密协作,从设计、体验角度提供专业建议和创意构思;与开发团队高效配合,解决实现问题,确保落地效果; 5、总结和优化设计方法及工作流程,积极分享设计经验,与团队一起不断提升专业能力及效率; 岗位要求: 1、本科及以上学历,美术、动画、设计等相关专业优先 2、2年以上互联网行业产品设计经验,具备较高的审美,有扎实的UI设计基础,熟练运用相关设计方法;对设计理论有认知,能专业的表达设计理念与思路;能够利用AIGC产出高质量作品,或优秀动效、插画、3D设计作品优先。 3、了解产品用户体验设计的相关流程与方法,包括用户研究、可用性测试等; 4、重视设计及体验细节,具备较强的设计思维、逻辑思维和用戶同理心,以追求好的用户体验为己任; 5、具备良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,富有工作激情和创新欲望;对视觉和体验有极致追求,能够长期、自驱的学习提升。
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司品牌相关的创意设计工作,完善、提升公司品牌视觉形象; 2、参与公司品牌VI、运营活动、营销推广、社交媒体等需求的平面视觉设计; 3、了解行业设计趋势,与团队分享设计相关观察、总结。 岗位要求: 1、3年以上平面、品牌相关设计经验,具有海外设计工作或项目经验为加分项; 2、有良好的创意思维和审美,优秀的平面能力和视觉表现,能够灵活把控多种风格,可以做出符合活动特点的风格设计; 3、精通Adobe Illustrator、Adobe PhotoShop、Figma等平面设计软件,会AE/3D是加分项; 4、具有线上和线下的设计经验,清楚线上线下物料的基本原则,根据不同需求的不同应用场景,转换设计形式; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力,可迅速理解公司业务需求,迅速转化为有创意设计作品。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 16k-25k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    C端体验设计师(UX主管) 职责描述: 1、负责***** 与 应届生 两款C端产品的体验设计工作,包括手机端、PC端; 2、与产品经理一同构思,产出优质的体验设计解决方案; 3、对于数据有极高敏感度,定期参与用户访谈,分析用户场景,提出改进建议赋能于产品; 4、关注最新产品流行趋势,包括交互创新、审美流行等,并落地应用至设计方案中; 任职要求: 1、本科及以上学历,设计类专业毕业,8年及以上互联网行业从业经验; 2、熟悉C端产品体验设计,擅长交互,对用户旅程有整体规划与细节把握力; 3、擅长年轻化设计风格,具有优秀的审美和视觉表现力; 4、善沟通善合作,但坚守体验设计底线,有敏锐的观察力。 投递请务必提供作品集或在线作品链接。