• 30k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 150-500人
    1.负责UC国内广告的销售工作;对行业有深入的了解:了解行业生态,了解自身和竞媒的优劣势,从而找到自身的业务发展空间,高效完成公司既定的任务指标; 2.面向行业大型客户,有效维护客户关系,分析客户需求,制定客户合作方案,并对产品后链路有所了解和结合客户业务实际情况,有推动产品更新迭代的能力; 3.开拓行业头部,及细分领域客户,达成业绩目标;提升UC在游戏行业的市场影响力,并可以完成多部门跨团队协作。 任职要求: 1.超过5年以上互联网行业销售经验,具备游戏行业客户资源,了解行业相关业态,洞察行业商机; 2.有较强的行业销售实力,并具备维护大型客户管理层以上级别的丰富经验; 3.性格开朗,较强的沟通、组织、观察、协作、管理、能力,.能够承受一定压力,坚持不懈挑战的精神和耐心的意志。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、负责游戏发行业务的技术运营方案,将复杂业务场景所需能力,抽样整合成平台化解决的解决方案;2、协助游戏开发商接入公司技术中台,给予指导并解决过程中的问题;3、针对游戏整体版本流程,在接入、运维、测试、发布等全环节持续优化,保证外网的运营质量;4、推动中台各模块中长期规划的制定,并根据发行业务推动平台能力和流程的优化。职位要求:1、**本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,3年以上游戏行业工作经验;2、具备版本管理的工作经验或接入SDK的经验,熟悉游戏开发流程,熟悉游戏开发引擎如Unity,能独立完成复杂产品方案的提出及落地;加分项:有完整的游戏开发经验,客户端和服务端均可;3、有良好团度协助能力、文档撰写能力、强烈的工作责任心、优秀的逻辑思维和沟通能力。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、利用各种策略提升抖音的变现效率与用户体验,设计与实现高效的文章与广告混排策略,召回/粗排/精排/混排全链路优化; 2、提升CTR/CVR/DeepCVR模型预估精度,深度学习/在线学习/特征工程/冷启动/UGC内容探索等; 3、品牌广告策略,GD广告保量排期系统/流量优选/定价/创新产品等; 4、广告定向挖掘,用户画像模型的开发与优化,提升广告投放效果; 5、流量控制,广告pacing算法,广告竞价机制的研究与实现。 职位要求: 1、优秀的编码能力, 熟悉C++和Python, 扎实的数据结构和算法功底; 2、熟悉大规模数据挖掘、机器学习、分布式计算中一项或多项,具备实际工作经验; 3、有深度学习实战经验,有机器学习算法优化理论的研究经验; 4、优秀的分析和解决问题的能力,良好的团队合作精神; 5、有广告投放机制、用户体验建模经验者优先。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动小游戏SDK 核心框架、组件、API 能力的设计、研发与优化,满足产品迭代需求; 2、负责互动引擎的研发和调优工作; 3、负责开发者工具的设计研发。 职位要求: 1、计算机相关专业,具有 3 年以上前端研发经验,前端技术功底扎实; 2、精通WebGL/Canvas等图形绘制API; 3、至少了解一种行业内常见渲染/游戏引擎(Three.js, Pixi.js, LayaAir); 4、有技术产品思维,可制定并执行技术产品规划; 5、关注Web发展,认同社区文化,对新技术充满激情,对实现高性能、高可用的前端架构有实际经验; 6、有较强的分析问题和解决问题的能力,追求卓越,团队意识强,能积极面对压力; 7、熟悉小游戏框架优先。
  • 18k-36k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏场景、副本、过场动画、CG和游戏宣传视频配乐等内容制作音乐; 2、理解交互式音乐理念,深度参与游戏的交互音乐设计及外包跟进; 3、Wwise工程维护及跟进功能效果实现。 职位要求: 1、热爱游戏,对游戏声音引擎(如Wwise)和游戏音乐的播放规则设计有较深入的了解,参与设计过大型游戏的音乐播放规则; 2、5年以上的原声配乐的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平。喜欢电影原声和游戏原声,对国外配乐者的代表作品有一定的了解和研究心得; 3、能驾驭多种编曲风格(管弦、摇滚、电子等),具备人声及solo乐器的录音能力及乐手在音乐表演上的指导和监棚工作; 4、具备多种音乐风格的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力(有硬件母带经验能力优先); 5、对游戏音效有了解,有过游戏音效设计或制作经验的优先; 6、对声音合成和采样有一定的了解,具备制作自定义的音色并将其运用于作品中的能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D/Cocos2dx客户端的相关架构设计、渲染、交互的研发; 2.开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 3.负责客户端Shader的开发。 4.负责客户端性能的优化。 任职要求: 1.计算机相关专业,本科以上学历,5年及以上游戏开发经验; 2. Unity/Cocos2dx开发经验3年以上;熟悉Unity、Cocos2dx开发流程,了解原理。 3.良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写; 4.熟悉C#,具备良好的编程语言基础和编码习惯 5.熟悉IOS和Android平台; 6.有较强的责任心,稳定高效; 7.具有良好的沟通协调组织能力,为人踏实,积极主动。
  • 14k-28k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、参与客户端设计需求的制订。 2、负责完成客户端模块与逻辑代码的开发与实现。 任职条件: 1、2年以上cocos2dx实际游戏开发经验。有完整上线手游项目(佳); 2、掌握cocos2d-x游戏引擎,熟悉C++,有javascript开发经验。实际移动平台web前端开发经验(佳). 4、熟悉常用的开发工具,cocos builder,cocos studio等。熟练使用git。 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现,并保证代码的严密性; 6、富于团队精神,能够协同作业。 7、接受应届生
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、理解当前事业部游戏发展策略, 负责设计产品核心框架,并推动产品立项; 2、负责产品核心玩法和核心系统的关键设计; 3、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验; 4、与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量; 5、竞品分析,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案; 6、管理团队,关注团队成员成长与发展,保证项目处于良性发展的状态。 7、SLG、MMO、射击品类、欧美休闲游戏优先。 职位要求: 1、热爱游戏且热爱游戏制作; 2、深入了解游戏制作流程,至少3年以上团队管理经验,至少2款游戏的制作人岗位经验; 3、深入了解游戏的体验、交互、生命周期,了解游戏的运营机制,了解游戏的商业化设计; 4、有志于创建一流手机游戏产品,有强烈的责任心和执行力,有创业精神; 5、成熟的团队管理理念和能力。
  • 17k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 针对项目开发绑定工具,脚本和插件编写清晰的文档,对工具进行测试,提高部门效率 2. 参与制作方案的制定和优化, 根据生产需求制作“效果工具”,帮助绑定部门解决工作中的技术问题,提供解决方案 3.以绑定为基本盘,参与多样化的程序工具开发 4.学习能力强,对Houdini有强烈的兴趣和一定的基础 任职要求: 1. 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,至少3年以上相关行业工作经历,熟悉影视制作流程; 2. 熟练掌握Python、Mel等语言为Maya行业软件编写工具或插件,为流程软件进行二次开发, 具有一定的开发能力; 3. 对生物角色和动画角色有一定研究; 4. 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    游戏开发工程师 职位描述 1. 负责手机游戏功能开发,并编写相关文档; 2. 负责客户端性能优化分析与改进; 3. 与策划人员,美术人员进行有效的沟通协作; 职位要求: 1. **本科以上学历,计算机相关经验,2年以上基于Unity 3D或者cocos等的开发经验; 2. 熟悉游戏开发引擎的架构设计,具备良好的数学和计算机图形学基础; 3. 精通C#,代码习惯良好,掌握常用算法; 4. 热爱游戏,自驱力强;
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责手游产品在海外市场的本地化运营统筹工作,包括语言翻译、商业化策划、运营活动策划、用户本地化需求挖掘等; 2、管理多语言游戏本地化项目,建设和优化本地化翻译和校对工作流; 3、深入研发/发行挖掘本地化深耕需求,完成游戏内容本地化包装; 4、探索挖掘海内外游戏供应商资源,搭建多语言本地化团队。 职位要求: 1、本科以上学历,2年以上游戏本地化团队管理经验; 2、熟悉游戏本地化行情,具有海内外多语言资源者优先考虑; 3、热爱游戏,具有游戏相关工作经验者优先考虑; 4、沟通能力强,条理清晰,可以协调多部门共同协作; 5、时间管理能力强,具有开拓性,勇于突破现状。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责棋牌类直播节目主持人工作,对节目质量及播出效果负责; 2、参与节目前期策划、创意; 3、配合完成直播节目前期筹备及拍摄执行; 4、配合完成节目后期配音等工作。 职位要求: 1、形象好,气质佳,播音主持艺术相关专业本科及以上学历,有棋牌类、体育类、电竞类赛事主持人经验者优先; 2、对抖音直播中观众的互动方式和需求有一定认识,有个人直播经验者优先; 3、有节目脚本及相关文稿创作能力,能独立完成节目脚本者优先; 4、了解直播节目制作全流程; 5、具有良好的沟通及团队协作能力、较强的执行力、有进取心、认真负责、抗压力强。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责主播招募及挖掘工作,多渠道拓展优质主播数量,达成签约合作; 2、负责公会主播精细化运营,制定行之有效的运营及培养方案,搭建主播成长体系,营造良好的公会生态; 3、制定和实施主播考评规则和激励政策,对主播曝光、涨粉、留存、活跃负责; 4、对公会运营情况进行数据监控和分析、研究平台政策规则,提出合理化改进建议。 职位要求: 1、本科以上学历,3年以上直播公会运营经验,有抖音、快手公会运营经验者优先; 2、有系统的运营方法论,在直播行业、产品、内容和生态上,有一定的思考和理解; 3、有较丰富的主播、公会资源; 4、有较强的执行力及沟通能力、逻辑清晰、对数据敏感; 5、有进取心、认真负责、抗压力强。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-xUnity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职资格: 1、具有Cocos2d-x或Unity3D引擎开发经验; 2、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。