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1,对游戏有一定的了解,玩儿过仙侠,传奇,卡牌,slg,回合类游戏经验最佳,了解游戏内搬砖操作! 2,无经验者也可尝试,无门槛要求,线上可居家,碎片时间可做。 3,纯几率获取,随打随收,入行无押金不收费,了解先试后抉择,随缘招不强求。
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1,对游戏有一定的了解,玩儿过仙侠,传奇,卡牌,slg,回合类游戏经验最佳,了解游戏内般砖操作! 2,无经验者也可尝试,线上可居家,碎片时间可做。 3,纯几率获取,随打随收,入行知无不言,了解先试后抉择,随缘招不强求。
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1、维护现有客户的合作关系、扩展新的合作厂商; 2、独立完成商务谈判,并维护商务合作关系,对整个商务合作过程和结果负责; 3、 商务合作的各类合同的整理、归档,协调跟进商务项目款项的回款; 4、 主动了解游戏市场的行业发展趋势和信息动态,了解市场情况,从而有灵活调整工作方向和重点的能力。 要求 1、有游戏行业美术外包相关经验者优先,丰富的商务谈判经验,较强的方案撰写能力及演讲能力者优先; 2、对游戏行业有较深刻的认识,具备良好的游戏厂商渠道等社会关系资源者优先; 3、思维灵活敏捷,逻辑思维能力强,工作积极主动,良好团队协作意识和组织协调能力。
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工作职责: 1、负责游戏主界面的设计与制作,并保证其与整体美术(原画及建模)风格相容; 2、负责游戏界面中图标及按钮的设计绘制; 3、能熟练制作出游戏界面相关的各类动画及特效原型; 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,跟进效果的落地实现,对 UI 效果进行迭代调优。 任职需求: 1、美术相关专业毕业,1 年以上游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的上线游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Figma/Sketch,PS 等图形设计软件,熟悉 Unity 引擎的 UGUI,熟悉 AI 辅助设计者优先; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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工作职责: 1、配合策划制作或主美制定游戏原画风格和设计规范; 2、负责游戏内角色原画设计及绘制; 3、负责游戏场景中地图、建筑、道具等物件的设计与绘制。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏原画工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,擅长休闲/超休闲/迪士尼风格; 3、精通 Photoshop、Painter 等的计算机绘图软件; 4、熟悉 3D 制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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【岗位职责】: 1、负责大型手游开发项目的技术美术TA模块工作; 2、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案; 3、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛,平衡表现与效率的问题。 4. 维护和改进游戏美术内容制作流程、规范、工具; 【 任职要求】: 1、5年及以上游戏技术美术TA相关经验,熟练使用Unity引擎,具备大型游戏项目开发经验者优先; 2、精通渲染管线、精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和渲染有较深入研究,对新技术有足够敏感度。 3、 熟悉主流常用的美术工具; 4、有能力设计并优化项目工作流,通过工具标准化资源生产。 5、具备优秀的沟通协作能力,逻辑思维能力,极强的自驱力和责任心。
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职位描述: 1.负责3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3.制定3D场景编辑制作规范和制作相关模版; 4.审核外包提交的场景资源,指导外包制作。 任职要求: 1.熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功 能; 2.3年以上游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验; 3.熟练掌握Unity3D地形编辑,MAX模型制作,PS图片处理工作; 4.具备较强的建模贴图能力;对hader有一定程度的认识; 5.有较好的审美能力,有游戏场景制作整合经验,能在氛围,美感,效率,风格等方 面有较好的把控; 6.参与过至少一款Unity3D项目开发并有相关经验。
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岗位职责: 1、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 2、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块; 3、带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度分配和协调工作; 4、设计游戏运营框架,为长生命周期运营打下良好基础; 5、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略,对公司发展不断出具战略规划建议。 岗位要求: 1.五年以上策划工作经验,主导过至少二款成功上线的游戏产品; 2. 很强的学习能力和自我更新能力,关注市场变化; 3.熟悉手机游戏,对游戏市场有深入的了解和独到的见解; 4.深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5. 有中度休闲游戏系统或数值设计经验优先考虑; 6.有志于并有信心创建S级手游产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
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我们的客户:腾讯、微信、微信支付、京东等 【你的职责】 1、负责游戏宣传页面PC和H5视觉设计,banner广告图,平面海报视觉,icon,logo,UI界面等相关工作; 2、根据需求进行设计风格定义、设计推进及质量把控; 3、通过逻辑思维方式,分析并解决问题,有效传达信息,把握对方意图,并提供行之有效的解决方案 4、负责优化相关设计工作流程和方法,并建立设计规范,推动促进高效、轻松工作的设计标准; 5、定期分享设计经验和优秀案例,协助设计主管进行专业建设,人才培养,推动并提高团队的设计能力以及影响力; 【我们的希望】 1、极其热爱设计行业,有能力出品值得大家期待的作品; 2、艺术设计、视觉传达等美术类相关专业毕业,本科1年、专科1年以上经验(优秀人才不受此限),有手绘能力和平面设计基础者更优; 3、熟练操作相关设计软件(PS,AI,AE); 4、思维活跃,富于创新,色彩感强,对视觉流行设计趋势和行业先进设计理念有敏锐嗅觉和领悟能力,并对现有的理念有自己的见解和想法; 5、善于沟通,有较强理解力与出色的沟通能力; 6、工作态度细心,严谨,有高度的本职工作责任感,具备良好的抗压能力和团队合作精神。 PS:请投递简历的候选人都附带上自己的作品
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具备管理经验的优先 岗位职责: 1. 负责腾讯\网易系游戏、赛事的视觉设计工作,包括产品发行视觉创意规划、风格定调、平面设计物料落地工作。 2. 结合游戏视觉风格特点,提供游戏不同周期需要的ICON,拍脸图,LOGO、主KV、部分UI控件的设计。 3.负责游戏产品日常美术素材的维护(平面广告/图片处理)等工作。 4.针对相关游戏产品的各种活动,设计活动banner及专题页面,会三维后期合成(后期可培养)。 5.手游推广图制作(游戏宣传图、广点通、百度SEM等广告推广素材)。
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职位描述:1.根据游戏风格要求绘制高水准的游戏场景或者角色原画。2.能参与多种或能够独立完成一种风格美术的完整制作(线稿-色稿-成稿),主要以欧美卡通风为主。3.需要有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。4.美术相关类专业优先,一年以上工作经验,能力出众可接受美术专业应届生,熟练使用photshop等系列绘画软件。
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1、计算机及相关专业毕业。 2、5年以上UE开发经验,扎实的C++基础,良好的OOP和编码能力; 3、有完整的大型UE项目经验; 4、熟悉客户端工作流程,能与美术、策划等团队进行良好的沟通; 5、熟悉UE的同步机制,熟悉3D图形学; 6、能独立完成游戏中的功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 7、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取、注重细节,有较强的沟通理解能力和团队合作精神; 8、有带领20人以上程序团队经验。 加分项: 1、有UE的dedicated server开发经验; 2、FPS或开放世界游戏有相关研发经验。
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工作职责: 1. 能够根据游戏整体框架,构建游戏内社交结构,并负责相关系统设计。 2. 参与游戏核心框架讨论,与游戏内核心系统模块的设计。 3. 根据社交需求设计对应的玩法,并落地跟进对应玩法。 4. 通过数据分析、用户调研、用户访谈等多种方式挖掘用户需求和痛点。 5. 了解游戏研发步骤,可独立设计游戏中大型系统、玩法,整理和书写需求文档,向美术、开发、测试人员明确需求并跟进落地。 职位要求 1. 至少5年以上的手游游戏系统策划经验。 2. 有社交系统和玩法制作经验优先。 3. 具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧。 4. 熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析。 5. 热爱游戏,具备优秀的自驱力。
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岗位职责: 1. 负责游戏战斗系统的整体策划,设计战斗规则、战斗模式、角色技能等,以提高游戏战斗的可玩性、趣味性和挑战性; 2. 根据游戏世界观和角色设定,设计独特的战斗技能、招式和战斗道具,丰富游戏战斗体验; 3. 分析游戏战斗数据,对战斗平衡性进行调整和优化,确保游戏战斗的公平性和竞技性; 4. 与程序、美术和音效团队紧密配合,确保战斗系统的高质量实现; 5. 跟进游戏开发进度,对战斗系统进行持续优化和调整,以满足玩家的需求和期望; 6. 研究和分析市面上的游戏战斗系统,了解行业动态和发展趋势,为游戏战斗策划提供创新思路; 7. 参与游戏测试,收集和整理玩家反馈,对战斗系统进行持续改进; 8. 完成上级领导交付的其他相关工作。 任职要求: 1. 大专及以上学历,计算机、游戏设计等相关专业优先; 2. 2年以上游戏战斗策划工作经验,有成功项目经验者优先; 3. 熟悉各种类型的游戏战斗系统,具备扎实的游戏设计理论基础; 4. 具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能独立完成战斗系统的设计和优化; 5. 具备较强的团队协作和沟通能力,能与不同岗位的同事高效合作; 6. 对游戏行业有热情,关注行业动态,了解玩家需求,具备敏锐的市场洞察力; 7. 能承受工作压力,具备较强的学习能力和适应能力。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 入职买社保,年终奖、项目奖金等福利; 3. 提供完善的培训体系和职业发展通道; 4. 舒适的办公环境和团队氛围; 5. 定期举办团队建设活动,提供丰富的员工生活。
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经验不限学历不限,有岗前培训,新人可以快速上手,工作流程简单,无技术含量SSS级手游,头条,抖音,快手等平台正规广告上架推广正规游戏平台运营公司。 岗位职责 1.有剪辑做过自媒体经验优先(无经验亦可,招收应届生) 2.通过自媒体等平台找到对公司有意向客户并推送客服人员微信即可。(不带任何销售性质) 3.发布文章吸引和攻略玩家,维护玩家 4.工作轻松,坐班,不销售,不打电话, 5.性格开朗,上手简单,包教包会,多劳多得。 福利待遇: 1.上班时间:上午10:00-19:00(期间休息两小时)周六休息,法定节假日休息。 2.薪资待遇:无责底薪2900+500元的绩效考核+提成。 3.舒适的办公环境,光彩工业园2期至诚体育3楼,不用挤电梯,交通便利。 4.活跃的团队氛围,新员工快速融入团队。 有意愿可直接联系约面试,欢迎你的加入。 5.提供住宿,宿舍环境优美,带洗衣机,热水器,空调
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