• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 负责We我们工作室整体项目的美术创意相关工作,包含:项目中的美术创意策划、美术指导、旗下内容的视觉设计(包括但不限于海报设计、视频包装等) 这个岗位希望找到什么样的人才: 1、美术相关专业功底过硬,有较为前沿的美术思维。希望你的创意美术能力能够帮助工作室的项目品质更上一层楼; 2、参与过具体的内容策划,有一定的策划思维,对内容创意有热情,能够主动参与主动push项目,而不是“等安排”,我们希望找到一位具有美术专业知识、能共同创意、共同推动项目产出的伙伴,而不是仅仅一位执行者。 任职要求 1、两年以上视觉设计从业经验;良好的美术设计基础,比如在图形、版式、字体设计、色彩、插画方面有系统积累,有优秀的的表达与审美(最好在在视频拍摄制作、线下搭建落地、动画制作等方面有过项目经验); 2、熟练使用PS、Ai、SAI等基础的相关软件,如果你了解3D等更高阶的制作的话一定是加分的; 3、富有创造力,脑洞大,思维活跃,能从项目就参与创意,并负责到底,项目一定要当成自己的事,这样才能一起做出好内容; 4、善于沟通和分享,有较强的跨部门沟通协调能力;好东西当然要分享,一起提高才是真的好; 5、审美好,品味佳,乐于主动研究,善于学习国外网站的优秀设计作品,拥抱变化,能接受尝试不同风格的设计创作,能够虚心的不断学习、开阔眼界一定是非常重要的; 6、具备强烈的工作责任心,为达到最佳效果,能够主动推动优化以求精益求精。 主打一个综合能力强,有过优秀的线上线下项目经验优先,期待你的加入,一起打造能够给互联网留下深刻记忆的优质作品。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品大促增长营销设计工作; 2、可对接业务部门的大促设计相关需求,可独立负责主KV等相关物料的设计执行、质量把控; 3、参与活动相关调研,根据研究结论优化设计方案; 4、完善项目设计流程,提高部门内部设计效率; 5、与各业务部门协作,提炼并制定视觉规范,优化整体视觉产出质量。 职位要求: 1、艺术、美术、设计或相关专业本科及以上学历;5年以上的互联网设计经验,热爱设计并拥有优秀的设计功底,有宽广的互联网行业视野与时尚的审美标准; 2、有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,可帮助提升团队的设计能力; 3、结果导向、快速执行、自我驱动;有良好的表达沟通能力和团队协作精神; 4、有大型活动营销设计经验、上线后迭代经验; 5、有协同供应商管理经验优先;有出色的3D建模渲染、场景合成等执行能力者亦可优先考虑。
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    职位职责: 1.负责贝壳家装业务品牌&运营设计,包括但不限于品牌设计、运营活动主视觉、海报、专题等内容的创意设计和执行; 2.参与业务前期需求规划,思考品牌调性在实际场景的可延续性和拓展性以及线上营销、传播,线下品牌拓展的视觉质量把控; 3.了解线上营销与运营知识,能够参与策划脑暴环节,提出优质的视觉解决方案; 4.具备团队合作精神,提供专业的视觉设计支持,分享设计经验、带动并提高团队设计能力。 任职资格 1.有3年以上设计从业经验,有品牌设计经验或者大型运营、营销项目经验,熟练使用ps、ai等设计工具; 2.关注设计流行趋势,具备创意能力,具备成熟的美术功底和审美能力,能够结合自身设计经验沉淀设计方法; 3.具备设计决策能力,能够业务方讨论核心痛点,给予有效的设计解决方案,能够主导重点项目的视觉设计并完成落地; 4.擅长3D及动效设计者优先,有手绘能力优先,有丰富经验和优秀上线案例。 5.掌握AIGC工具设计技巧,如Stable Diffusion / Midjourney等,对新技术学习有浓厚兴趣。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完**设/场景/概念设计等前期设定 2、协助导演把控项目执行中的所有视觉 3、协助制片管理项目执行中的美术进度 职位要求: 1、突出的美术能力,极高的审美能力和创造力 2、优秀的理解和沟通能力以及团队配合能力 3、有自己独立风格又恰好喜欢未来科幻者优先
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音产品方向的视觉设计,参与产品端内视觉体验设计工作; 2、独立承担并执行重点项目,了解产品链路和用户反馈,参与需求前期讨论,制定符合体验且有创意的视觉方案,并保证项目落地具备高质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、研发和交互,推动提案落地,达成业务目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,4年以上互联网设计经验,有UI经验基础优先; 2、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感、团队意识和自我驱动意识; 3、善于思考,能够甄别需求合理性,快速判断符合目标受众的设计风格,且对设计流行趋势有敏锐的洞察力; 4、具备优秀的创意能力和娴熟的设计技巧,可系统化描述设计思路; 5、具备娴熟的3D视觉能力表现,且对AI技术前沿有敏锐洞察力,熟悉使用AIGC工具。
  • 3k-5k 经验不限 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    工作职责: 1.协助营销运营类/企业文化类相关活动设计梳理,画面执行工作(包括不限于海报/H5/配图插画/印刷物料); 2.协助品牌类,中台类设计项目的流程梳理,内容研究,设计内容输出。 职位要求: 1.视觉设计相关专业,具备手绘和一般设计软件技能,对设计前沿工具,趋势有兴趣且有投入 2.不错的沟通能力,善于表达和总结自己对设计的理解和观点,善于解决问题 3.自驱力强,有责任感,做事积极主动。 4.对品牌系统,体验设计流程有较大兴趣。
  • 20k-35k·16薪 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.美术相关专业出身,有良好的美术功底; 2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 13k-26k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    1、根据交互设计师给出的交互设计方案进行视觉设计,产品包括网页端、移动端; 2、根据客户反馈的意见对视觉设计方案进行修改和调整,满足客户需求; 3、根据客户要求及品牌定位,参照交互设计原型,进行信息重组,视觉创意方案设计; 4、与交互设计师、前端开发工程师进行沟通协作,保证项目质量。 5、视觉团队协调管理。 任职要求: 1、工业设计、艺术设计、环艺、传达、艺术设计和平面设计等相关专业,学历本科及以上 ,8大美院优先。2、精通PS/AI等视觉设计软件; 3、有较强的沟通与协作能力、创新设计能力; 4、对工作有责任心; 5、对新事物新设计有敏锐的嗅觉。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位优势及亮点: 1、优秀团队、团队年轻、团队氛围好 2、表现优秀者有机会成为合伙人 3、五险一金,奖金津贴 4、表现优秀可成为项目经理,并带团队 岗位职责: 1、根据交互设计师给出的交互设计方案进行视觉设计,产品包括网页端、移动端2、根据客户反馈的意见对视觉设计方案进行修改和调整,以满足客户需求3、根据客户要求及品牌定位,参照交互设计原型,进行信息重组,视觉创意方案设计任职要求:1、工业设计、艺术设计、环艺、传达、艺术设计和平面设计等相关专业,学历本科及以上 2、有2-5年企业级应用、互联网产品、APP或网站等设计经验,能精准、创意表达交互原型图,并满足客户需求3、负责视觉风格规划和视觉创意设计; 4、精通PS/AI等视觉设计软件5、有较强的逻辑思维能力,沟通与协作能力、创新设计能力 6、对工作有责任心,集体意识强 7、热衷于创新,对新事物新设计有敏锐的嗅觉
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责歪马送酒业务的视觉设计工作。负责歪马产品UI设计(微商城主框架、核心购买路径)、营销类设计(新人专项价、优惠券、精选等产品营销内容以及S级大促等活动营销),围绕品牌和用户心智,独立完成歪马设计风格探索,制订设计策略和执行路径,输出高质量视觉方案、沉淀规范、并与产研深度协同,共同推进落地。 岗位基本要求: 1. 需要同时具备产品UI设计、活动营销设计的知识、思维和技能。具有较高的审美标准和扎实的视觉基本功,关注行业、设计趋势,能够熟练掌握多种设计技能和工具,保证视觉多样性方案的高质量落地。 2. 具有一定的业务理解能力、产品调研能力、能够充分理解业务目标和需求,输出设计方案,并对目标进行评估与复盘。 3. 具有一定的协调组织能力,擅长与产研团队沟通协作。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、参与BLUED大健康业务的创意视觉工作,包括电商运营活动、商品详情页、品牌包装等 2、参与项目前期策划和需求讨论,与产品共同构思创意,从设计、业务角度思考并产出多元化设计方案,保障创意落地的品质与进度; 3、参与团队设计相关的研究与输出,具备优秀的视觉创意思维和总结能力; 4、提供符合需求的高质量设计作品,注重设计细节; 5、有自我驱动力,善于学习新的设计知识。 职位要求: 1、3年以上互联网设计经验,设计、艺术类专业本科及以上学历(优先); 2、有出色的商品详情页设计能力,包括信息架构规划、主视觉创意,结合品牌调性输出高质量视觉设计,有动效/C4D等设计能力的优先; 3、具备良好的沟通能力,懂得团队协作,能通过设计思维帮助业务需求精益求精; 4、保持设计的敏锐度,热爱创新,敢于探索,具备较强的执行力和推动力; 5、有电商设计、商品营销规划、指导摄影创意相关经验优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、设计多种绘画风格,实现AI风格迁移; 2、对AI作图工具有兴趣(如Disco Diffusion、Stable Diffusion等工具),生产不同风格要求的人像与动画; 3、了解前沿算法,有意向接触AI绘画领域技术进展。 岗位要求: 1、了解AI绘画软件,熟悉Stable Diffusion开源技术的使用; 2、能使用Python语言,及OpenCV、waifu2x等工具; 3、了解前沿图像生成算法&产品(如 Disco Diffusion,Stable Diffusion,Dalle2,MidJourney,Tiamat, Lensa); 4、具备修图与分层的能力; 5、绘画基础扎实,准备把握场景设定及透视的结构比例,造型能力强,色彩感强; 6、具备游戏美术、基础美术和较高的视觉审美。