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工作内容:城市短途生鲜.粮油.百货配送司机,年龄25-55岁,一趟260-300,多劳多得, 职位要求 1.有C1驾驶证 驾龄2年以上 2.无犯罪记录,无酒驾,驾驶证无一次性扣除12分。 3.能吃苦耐劳,踏实长期肯干的。
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司机招募: 直招城市短途配送司机,多劳多得。 1.年龄25-50岁,有C1C2驾驶证以上 驾龄2年以上 2.无犯罪记录,无酒驾,驾驶证无一次性扣除12分。 3.能吃苦耐劳,踏实长期肯干的。
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要求: 1.驾龄满三年 2.三年内没有一次扣过12分 3.公安系统没有不良记录 工作特点: 1.可兼职,可全职 2.时间自由 薪资水平: 1.正常干,5000~8000 2.努力干,8000~15000 3.用心干,15000~30000 有意向者请联系,名额有限,招满即止。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位概述: 这个职位负责开发和维护游戏服务器,确保游戏的稳定性和性能。你需要对游戏开发和服务器技术有深入的理解,能够处理各种技术难题,并有良好的团队协作能力。 岗位职责: 1. 设计和开发游戏服务器,包括服务器架构、模块划分、算法设计等。 2. 维护和优化现有的游戏服务器,确保其性能和稳定性。 3. 开发和维护游戏服务器相关工具和库,提高开发效率。 4. 与客户端开发团队紧密合作,确保游戏的功能和体验达到预期。 5. 参与游戏服务器相关文档的编写和整理。 6. 协助测试团队进行服务器端的测试和调试。 7. 及时处理和解决服务器相关的问题和故障。 职位要求: 1. 计算机科学、软件工程或相关领域的本科及以上学历。 2. 至少3年以上游戏开发经验,熟悉游戏开发和维护流程。 3. 熟悉游戏服务器架构和相关技术,如网络通信、并发处理、性能优化等。 4. 熟悉至少一种服务器端编程语言,如C++、Python、Java等。 5. 有良好的问题解决能力和团队协作能力。 6. 有良好的英语读写能力,能够阅读和理解英文技术文档和资料。 7. 有良好的代码习惯和文档编写习惯。 加分项: 1. 有参与过大型多人在线游戏(MMO)开发经验者优先。 2. 有使用过开源游戏服务器软件或库的经验。 3. 有良好的算法和数据结构基础,能够编写高效稳定的代码。 4. 有游戏性能优化和调试经验者优先。 岗位说明: 这个职位需要高度的责任心和敬业精神,因为你的工作直接关系到游戏的稳定性和性能。同时,这个职位也需要良好的沟通和协作能力,因为你需要与团队成员、测试团队和客户进行频繁的交流和协作。我们鼓励创新和解决问题的能力,同时也重视团队合作和持续学习。我们提供具有竞争力的薪酬和福利,以及一个充满活力和成长机会的工作环境。
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从深度学习到Transformer,从聊天机器人到人型机器人,从知识型AI到体力型AI,第四次科技革命已经在发生。AI正在颠覆世界上的每一个行业,而AI编程也正以月甚至周为单位迭代和进化。 科技大佬和技术大拿们不再讨论前端和后端的工作是否可以被AI取代,而是在预测到底会在26年还是27年实现。Meta愿意用上亿美元的薪金包去OpenAI挖人,而高阶AI前端和同等级的传统前端之间年薪甚至可以差距100倍。 想要了解AI前端到底是什么意思?和传统前端的区别在哪儿?继续往下读吧~ 【我们在做什么】 首先我们假设在不远的未来,每个个体或者说用户(Customer)都将有自己的AI助手或Agent,我们称之为CAI;同时每个组织或者说商家(Business)也均会有自己的AI助手或Agent,我们称之为BAI;未来B-C、B-B甚至C-C的交互将主要由代表各自利益的AI助手或Agents完成。 目前已有研究者提出各类AI间通信协议,从最简单的MCP到去除NLP层的权重直接交互。这将极大地增加做决策时信息交换的效率,使人类之间现有的信息处理速度从10bit/s增长三到五个数量级。无论是从最终决策的效果、信息处理的速度抑或是整个决策过程的总成本来看,都不难推理出,决策模型将开始从碳基生物的脑中(Neural Network)转移到硅基生物的权重(Artificial Neural Network)中。 而我们要做的就是BAI,以及一个可以与C端人类用户以及众多CAI*交互的系统。 * GPT、Gemini、Claude、Deepseek、QWen、豆包、Kimi等 在这个交互系统的制作中,需要产品设计、UIUX设计、前端工程师、后端工程师、算法工程师都从原生AI(AI-Native or AI-First)的角度思考问题,并提供整体解决方案。 【你的主要职责】 1.探索目前前端技术的上下限,从而构思人类如何与我们的系统交互以及CAI如何与我们的BAI对接; 2.AI-Native的组件设计,前后端数据交互方式设计以及代码落地。 【我们希望你具备以下素质】 1.计算机科学/软件工程/人工智能等相关专业,至少3年前端开发相关经验; 2.熟练掌握React或Vue,有成功的0-1项目经验; 3.熟悉Tailwind CSS、Shadcn、Material、Ant等; 4.拥有良好的审美和用户思维,愿意打磨交互细节; 5.热爱前端技术,喜欢接受新挑战,对AI前端有天然好奇心。 6.了解AI平台类产品或Agent系统更佳! 【你能获得】 1.全权负责子项目的经验:你做的不是"某个模块的第37版迭代",你不再只是一个“页面小工”,而是从需求定义、技术选型到实验验证的项目主人翁,拥有完整决策与执行权限,让你的想法快速变为成果; 2.扁平直带:团队无上下级隔阂,5 分钟内即可碰撞想法、调整方向,免去漫长审批与沟通干扰; 3.高效专注 & 真正 WorkLife Balance:我们坚决拒绝无意义加班,八小时深度工作,下班后彻底离线,崇尚“专注 > 内卷 & 效率 > 时长”,让你既能高效产出,也能全身心享受生活; 4.懂得如何与AI打交道:不仅会使用AI,还会深入到如何让前端与AI“无缝沟通”的技术边界; 5.新模型优先体验:任何一款最新发布或 Preview 状态的大模型,你都能第一时间在公司平台上试用、测试与改进,持续站在 AI 前沿。 【工作地址】 中国广东省深圳市深圳湾科技生态园10A栋留学生创业孵化基地 【One More Thing】 我们是国内极少数的进行【AI全方面商业化落地】且同时【坚持长期主义潜心做研发】的商业机构,我们不只是想要一个写得动代码的前端,更想要一个能感知用户情绪、理解AI逻辑、懂设计、敢提需求、会思考系统结构的你。如果你热爱打造流畅、高级、有灵魂的前端系统,来与我聊聊! 【以下的词能帮助更多的小伙伴找到我们】 前端, 前端开发工程师, Web前端, H5开发, 前端设计开发, 前端动画开发, 可视化开发, 视觉开发, 界面开发, UI前端, 交互前端, 创意前端, 前端架构, 视觉前端工程师, 动效前端, 前端算法工程师, React/Vue工程师, 页面工程师, 创意编程, 数据可视化工程师, 低代码前端, 全栈前端工程师, 设计驱动开发, 技术美术(TA), 数字艺术开发, XR Web开发, HTML, HTML5, CSS, CSS3, JavaScript, ES6, TypeScript, DOM, BOM, 前端开发, Web开发, 前端工程化, 跨浏览器兼容性, 移动端适配, 响应式布局, Flex布局, Grid布局, 前端性能优化, Web标准, W3C规范, 模块化开发, 前端架构, 浏览器渲染机制, BFC, 盒模型, 事件委托, 闭包, 原型链, 异步编程, Promise, fetch, async/await, 前端调试, 前端构建工具, 调试工具(DevTools)Vue, Vue2, Vue3, React, React Hooks, Redux, Next.js, Nuxt.js, Angular, Svelte, jQuery, Pinia, MobX, SolidJS, Preact, Alpine.js, Zustand, Vite, Webpack, Parcel, Rollup, Babel, ESLint, PostCSS, Tailwind CSS, Element UI, Ant Design, Naive UI, Arco Design, Bootstrap, Material UI, Sass, Less, Styled Components, Emotion, Web设计, 用户体验, 界面设计, 设计系统, Sketch, Figma, Adobe XD, Axure, 动效设计, CSS动画, Web动画, GSAP, Framer Motion, Three.js, Canvas, SVG动画, Lottie, Pixi.js, WebGL, Shader, p5.js, 图形可视化, Web可视化, 交互动效, 微交互, 3D建模展示, 沉浸式界面
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公司安排乘客,司机接送,日结 平台接单,不锁流水不限平台
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工作职责 1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现; 2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展; 3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题; 4. 与策划、美术等其他部门沟通合作,协调中台资源,实现项目需求的高质量实施; 5. 管理游戏客户端架构,合理分配任务,对客户端程序代码质量、工作进度和团队成长负责。 任职资格 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 5年以上游戏行业Cocos开发经验,完整参与过至少一款上线项目的主程经验,有中重度游戏经验; 3. 熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 4. 熟悉C#、Lua等程序设计语言; 5. 熟悉Cocos引擎,深入理解Cocos的资源管理、UI、场景、动画等功能; 6. 在图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,领导管理能力。
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一、岗位职责与核心要求 1.支付系统架构与开发 主导支付核心系统的架构设计与优化,参与核心代码的编写、测试和发布等研发工作,包括支付网关、支付核心、清结算系统、对账、风控、合规模块等,保障高并发场景下的稳定性(如春节、双十一等大促活动) 2.高可用性与性能优化 设计高可用架构(如熔断降级、服务治理、容灾方案),优化系统性能(如分布式事务、缓存策略、数据库调优)解决生产环境技术问题,保障支付成功率与低延迟 3.业务支持与创新 深入理解支付业务逻辑,抽象领域模型,推进平台化建设 探索新技术(如区块链支付、AI辅助工具),提升系统效率和创新能力 二、技术要求 1.编程语言与框架 语言:精通Golang,和Linux shell、yaml脚本语言 框架:熟练掌握Web/API 等微服务框架,具备分布式系统开发经验 2.数据库与中间件 数据库:精通MySQL的事务处理与性能优化,熟悉Redis缓存及MongoDB等NoSQL技术 消息队列:熟悉Kafka、RabbitMQ在高并发场景下的应用,保障异步处理与数据一致性 3.分布式与云原生技术 熟悉微服务拆分、容器化(Docker/Kubernetes)及云平台AWS 4.安全与协议 熟悉HTTPS、数字签名、OAuth2.0等安全机制,具备支付系统漏洞防护经验(如SQL注入、CSRF) 三、行业经验与加分项 行业背景 1.5年以上支付、金融或电商领域经验,主导过支付核心系统开发或架构设计 熟悉银行转账、清分结算、跨境支付等业务流程 技术深度与软技能 2.对高并发、容灾方案有实战经验,能通过容量规划保障系统稳定性 具备跨部门协作能力,能协调产品、财务、风控团队,推动技术方案落地 3.新兴技术探索 区块链支付、加密货币结算(如智能合约)经验 熟悉AI辅助开发工具,提升编码效率 四、公司提供以下福利: 1.灵活办公:无需打卡,弹性工作时间,以结果为导向. 2.吃货天堂:无限量零食+饮料供应,不定时新鲜水果+精致下午茶,告别“摸鱼饿: 3.福利待遇:提供高于市场平均薪资的报酬,入职即买五险一金。
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工作内容:电商客服(家事比较多的/兼职/混日子拿固定保底的勿扰) 详细回答之前在哪个公司做过,不真诚的不需要 面试不守时的不要联系 试用期7天+7天观察期 1.晚班底薪2600+(满勤200),第二个月开始算绩效。 2.上班时间16:00-24:00,没有大班。 3.满6个月底薪+100,满1年底薪+200,节假日红包+福利。 4.晋升空间高 5.性别不限年龄18以上,有上进心 注:暂不需要异地/居家
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岗位职责: 1.根据产品开发需求进⾏算法选择及设计,并对算法进⾏快速验证和实现,解决实际业务问题; 2.AI能⼒开发与优化:负责设计、实现及优化AI应⽤能⼒,特别是针对⾃然语⾔处理(NLP)、图像识别、⽬ 标检测、⼤模型等领域的应⽤; 3.⽂档撰写与培训:编写详细的技术⽂档,对⾮技术⼈员进⾏必要的技术讲解和⽀持。 岗位要求: 1.计算机或数学相关专业; 2.精通Python编程语⾔,熟悉常⻅的AI框架的使⽤和开发(如TensorFlow, PyTorch、Transformer等); 3.掌握机器学习、深度学习、⼤模型等⽅向基础知识,对图像识别、图像分类、⽬标检测、⽂本分类、信息 抽取、主流⽣成式⼤模型中⼀项或者多项有深⼊理解; 4.熟悉Linux操作系统、熟练掌握Shell、docker的使⽤; 5.具备良好的问题解决能⼒,能在项⽬开发过程中主动发现和解决问题,完成算法设计和优化、模型评估与 迭代; 6.在以下领域发表论⽂或者有实际开发经验为佳:计算机视觉、⾃然语⾔处理、⼤模型等。
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FinWise Flutter⼯程师
[深圳·大冲] 2025-04-2920k-40k·14薪 经验不限 / 本科IT技术服务|咨询,科技金融,智能硬件 / 未融资 / 50-150人职位描述 我们正在寻找对移动开发充满热情、基础扎实的应届毕业⽣加⼊我们的核⼼产品开发团队。您将有机会在资深 ⼯程师的指导下,学习并参与开发适配专有硬件的⾼性能 Flutter 应⽤,共同打造卓越的⽤⼾体验,并在⾦融 科技领域快速成⻓。 ⼯作职责 1. 应⽤开发与学习: 在指导下参与 Flutter 应⽤的编码、测试和维护⼯作。 学习并实践 Flutter 框架、Dart 语⾔及相关状态管理⽅案。 协助实现⾼质量的⾦融服务应⽤界⾯和交互。 学习并理解 Flutter 应⽤与后端服务的集成⽅式。 2. 功能实现与探索: 参与⾦融数据可视化组件的开发与学习。 协助实现数据分析和图表展⽰功能。 学习并实践实时通信界⾯的开发。 参与构建适配不同设备的 UI 组件。 3. 性能与质量: 学习移动应⽤性能优化的基本⽅法。 在指导下参与应⽤性能分析与改进。 编写单元测试,培养良好的代码质量意识。 参与代码评审,学习代码规范和最佳实践。 任职要求 基本条件 1. 教育背景: 计算机科学、软件⼯程、移动应⽤开发或相关专业的本科及以上学历应届毕业⽣。 2. 技术基础: 掌握⾄少⼀⻔⾯向对象编程语⾔(如 Java, C++, Swift, Dart 等),对 Dart/Flutter 有了解或兴趣 者优先。 了解基本的数据结构与算法。 了解移动应⽤开发的基本概念(Android 或 iOS)。 了解 UI/UX 设计的基本原则。 3. 综合素质: 具备强烈的学习意愿和动⼿能⼒。 加分项 有 Flutter 或原⽣移动应⽤(Android/iOS)开发经验(课程设计、个⼈项⽬、实习项⽬等)。 了解⾄少⼀种 Flutter 状态管理⽅案(如 Provider, Bloc, Riverpod 等)。 熟悉 Git 版本控制⼯具。 了解 Web 前端技术(HTML, CSS, JavaScript)。 对⾦融科技或数据可视化感兴趣。 有参与开源项⽬或技术社区的经历。 有相关实习经验者优先。 我们提供 有竞争⼒的薪资和福利待遇。 完善的新⼈培养计划和⼀对⼀导师指导。 接触前沿⾦融科技和 Flutter 开发实践的机会。 开放、协作、积极的技术氛围和团队⽂化。 充⾜的学习资源和⼴阔的技术成⻓空间。 清晰的职业发展路径 -
FinWise 后端⼯程师 职位描述 我们正在寻找充满热情、基础扎实的应届毕业⽣加⼊我们的技术团队。您将有机会参与开发和维护前沿的⾦融 数据处理和 AI 服务系统,在资深⼯程师的指导下快速成⻓,为⽤户提供准确、实时的⾦融分析和决策⽀持贡献 ⼒量。 ⼯作职责 1. 系统开发与学习: 在指导下参与后端服务的编码、测试和维护⼯作。 学习并实践微服务架构、RESTful API 及流式 API 的开发。 协助与 AI 模型系统集成,实现智能分析功能。 2. 数据处理基础: 参与⾦融数据处理流程的开发与优化。 学习并应⽤数据存储和检索技术。 协助进⾏数据处理性能的分析与改进。 3. 技术实践与协作: 参与技术讨论,学习系统设计和优化⽅法。 编写代码⽂档和单元测试,培养良好的⼯程习惯。 与前端、AI 及其他团队成员协作,完成项⽬任务。 任职要求 基本条件 1. 教育背景: 计算机科学、软件⼯程或相关专业的本科及以上学历应届毕业⽣。 2. 技术基础: 掌握⾄少⼀⻔主流编程语⾔(如 Python、Java、Go 等),熟悉 Python 者优先。 了解基本的数据结构与算法。 了解数据库基础知识(关系型或 NoSQL)。 了解计算机⽹络和操作系统基本原理。 3. 综合素质: 具备良好的学习能⼒和解决问题的能⼒。 对后端技术和⾦融科技领域有浓厚兴趣。 具备良好的沟通能⼒和团队合作精神。 加分项 后端⼯程师招聘 熟悉 Linux/Unix 开发环境。 了解 Web 开发框架(如 FastAPI, Flask, Django, Spring Boot 等)。 有实际项⽬开发经验(课程设计、个⼈项⽬、实习项⽬等)。 参与过开源项⽬或技术社区活动。 了解容器化技术(如 Docker)。 有相关实习经验者优先。 了解分布式系统或数据处理的基本概念。 我们提供 有竞争⼒的薪资和福利待遇。 完善的新⼈培养计划和导师制度。 接触⾦融科技前沿技术的机会。 开放、协作、积极的技术氛围和团队⽂化。 充⾜的学习资源和技术成⻓空间。 清晰的职业发展路径。
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岗位职责: 1.负责客户端手机游戏开发相关工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等 2.负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等 3.提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性 4.客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责 5.部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接 岗位要求: 1.本科或以上学历,5年以上相关工作经验。 2.熟悉lua/C#脚本语言,编程基础扎实,能写出美观、稳定、高效的代码 3.熟悉unity的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析等模块,熟悉各种性能优化 4.精通Shader和常见效果的实现,熟悉渲染算法、URP优先 5.熟悉Unity在android、ios平台下的编译、发布流程及相关问题的处理 6.游戏项目经验丰富,技术控制力强,技术预见能力强,有在线桌球开发或相关项目经验者优先 7.具有良好的沟通和团队协作能力,善于与其他团队成员合作,推动项目的进展和优化 8.具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神


