• 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
  • 25k-40k·16薪 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责互动直播/互动游戏的服务端云渲染技术框架设计和实现等; 2、根据业务需求,设计技术架构和演化路线,保证项目可扩展和可维护性,支撑内容高并发生产。 任职要求 1、大学本科及以上学历,3年(含)以上工作经验; 2、熟悉C++/Golang开发,具有良好的编码和文档习惯,良好的面向对象设计; 3、熟悉TCP/UDP/HTTP/WebSocket/WebRTC等常用通信协议; 4、熟悉分布式、多线程及高性能的设计与编码及性能调优; 5、熟悉Linux操作系统,常见数据库和协议、架构、存储、缓存、安全,隐私,消息队列,API设计等; 6、有Ffmpeg/Libav/Libopus/Libsrtp等相关库使用者优先; 7、有游戏开发经验或有WebRTC开发经验者优先; 8、具有良好的团队合作意识,较强的沟通能力,以及敬业和钻研技术的精神。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责短视频SDK中渲染引擎框架的研发迭代,以及渲染业务逻辑的开发; 2、通过GPU调优、内存优化等手段进行渲染引擎核心指标优化; 3、负责移动端短视频剪辑场景下渲染业务的落地、需求支持; 4、探索PC端视频剪辑、Web云剪等各种场景下的渲染新方案。 任职要求: 1、3年及以上渲染相关领域工作经验,具有良好的软件设计能力; 2、熟悉图形Metal/Vulkan/D3D12的渲染管线和API使用,熟练掌握OpenGL ES,熟悉图形硬件工作原理优先; 3、熟悉Android/iOS/Windows 至少一个平台的图形API特性,具有移动端图形渲染相关开发经验者优先; 4、有图形渲染性能优化经验者优先; 5、熟悉 C++11/14/17。
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游项目服务器核心系统开发; 2、与游戏策划沟通设计并实现游戏玩法。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏服务器开发经验; 2、熟练掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 协议;有一定的网络相关开发经验; 3、良好的数据结构基础,并熟悉MySQL等主流数据库; 4、熟悉PhysX及RecastNavigation等系统者优先考虑; 5、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、搭建完整的 VR 渲染画质质量的主客观的评测体系和验收标准,为视觉渲染画质评价准确性负责; 2、负责图像超分、特效、滤镜等后处理功能的效果质量保障工作; 3、负责 VR 渲染画质的主客观评测,输出全面的评测报告,识别画质优化点、提出改进意见; 4、与产品团队合作支撑硬件选型与论证工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,数字图像处理、光学工程、计算机科学等相关专业; 2、了解图像和视频主客观相关评测标准以及评测方法,熟练运用图像质量评测设备和软件(streameye,imatest等); 3、掌握Java,Python等任意一种编程语言编写脚本和工具有优化测试效率; 4、熟悉OpenGL/Vulkan等至少一种渲染框架的原理; 5、了解图像超分,插帧,HDR,降噪等增强算法基本原理,有过相关测试调优经验优先。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游客户端逻辑系统开发 2、与游戏策划沟通并设计游戏的实际玩法 岗位要求: 1、5年以上C++开发经验 2、熟悉 unity UE 等商业引擎 3、C++ 基础良好,有调试优化经验 4、善于沟通,有团队管理经验优先考虑 满足以下一条或多条优先 1、有大型项目客户端开发经验 2、熟悉 OpenGL D3D Vulkan 等渲染管线及相关的图形学 3、熟悉 AI,任务,物理等游戏逻辑系统 4、有使用imgui开发过大型编辑器经验者优先
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / C轮 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责智慧连锁版小程序功能开发,优化用户体验; 2、负责梳理和优化前端开发流程,搭建高效集成的前端开发环境,提高前端开发质量和效率; 3、深入理解业务和产品,不端提升产品的用户体验,技术驱动业务的发展; 4、有深刻的用户体验认知,能站在用户角度思考产品问题不断提升前端用户体验。 任职资格: 1、掌握主流前端框架的源码实现,理解框架背后的思想,可以持续改进完善业务框架; 2、有小程序开发经验,熟悉React技术体系,对多端架构、状态管理、小程序、Taro、Node、前端工程化等有深入了解; 3、对前端性能分析有深刻的认知,能从代码以外的地方看待性能问题; 4、有独立的产品意识,能负责一个完整的项目技术选型及推进实施; 5、具备较好的问题分析与解决能力,能够独立处理问题; 4、思路清晰,具备良好的沟通能力和团队协作能力,认真负责、具有高度责任感,良好的抗压能力,善于学习,总结,乐于分享。
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    旅游 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 负责公司小程序的研发与维护,React工具栈的研发要求:1. 扎实的前端基础知识、并掌握基础的数据结构、算法。2. 熟悉 React 以及生态链。3. 至少熟悉 nodejs, 拥有运用现有的工程化工具搭建完整的工作流能力。4. 熟悉 react-native。5. 如果不熟悉 react-native, 需要熟悉微信、支付宝、百度等各种小程序,并了解其中的差异化。加分项:1. 熟悉typescript。2. 熟悉AST、能够独立编写各种babel、webpack、 rollup、*lint等各种插件或loader。3. 善于总结、抽象问题, 有自己独立的 blog 或者 github。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、自主完成设计和实现系统功能需求; 2、负责后端服务的开发、测试和部署; 3、优化现有系统的性能和稳定性; 4、编写技术文档和系统设计说明; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机软件及相关专业,4年以上相关工作经验,有医疗行业软件研发经验优先; 2、有企业级应用系统的设计和开发经验,能独立完成系统的设计及开发; 3、JAVA基础扎实,熟悉主流的Java开发框架如Spring,SpringMVC,Mybatis,SpringBoot,SpringCoud等; 4、熟悉Redis、Kafka等,熟悉搜索引擎Solr或Elastic search,有大规模数据的处理经验; 5、有开源工作流使用经验,如Activit、Flowabale; 6、掌握数据库相关知识,能熟练运用SQL语言,具备一定的SQL调优经验; 7、熟悉Linux系统,熟悉GIT等代码版本管理工具,熟悉Maven等项目工具; 8、掌握设计模式和组件技术,了解缓存设计、设计模式、消息队列; 9、熟悉Tomcat,Apache,Nginx等开源的服务器和Web服务中间件; 10、对技术有激情,有较强的独立、主动的学习能力; 11、基本功扎实,逻辑思维严谨,善于独立思考,乐于分享,良好的协作意识及团队精神。
  • 智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 概要 小米国际互联网业务正在寻找移动端程序化战略合作客户经理来加入我们新孵化的流量端业务线。我们为移动互联网开发者提供集广告投放、数据分析和APP设计为一体的综合性服务,帮助开发商达成用户增长及变现目标。 本岗位将深度参与部门核心业务。作为战略合作客户经理,您将负责小米的流量端产品的拓展,产品线包括Xiaomi DSP (oRTB), MINT聚合 (SDK) 和 Mi AdNetwork (SDK),以帮助合作伙伴实现业务增长。您将与全球移动开发者、SSP 和 其他OEM 进行战略沟通。您还将推动与内部直客销售、运营、技术和产品的跨团队协作,以确保客户实现战略目标。 我们希望您对移动广告生态有全面的了解,拥有向开发商销售产品解决方案的能力,懂得合理规划项目周期,并以专业的态度与潜在客户挖掘商业合作机会。 职责 - 制定推广小米DSP (oRTB), MINT聚合 (SDK) 和 Mi AdNetwork (SDK)的流量引入战略计划,并通过不断的优化来完成流量端业务短中长期目标 - 对接大型战略合作开发者、SSP 和 OEM,通过小米DSP, MINT聚合和 Mi AdNetwor 职位要求: - 3 年以上程序化领域(如DSP、SSP 、AdNetwork等)客户管理或销售经验,有程序化流量端经验者优先。或是3年以上在互联网领域, 软件领域或其他技术领域有商务拓展经验。 - 深入了解移动广告运作方式,熟悉相关的商业模式、DSP/SSP的投放逻辑、广告投放技术、广告交易平台等。 - 工作高效,适应快节奏工作环境,并能快速与团队融入 - 须精通英语和中文 (听、说、读、写)
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责ADX流量的整体运营,根据数据分析不同媒体流量特性,对广告主配置相应的广告策略,提升媒体流量变现效率 2. 上下游对接(DSP/SSP),对接前期的评估,对接过程中问题的沟通解答,配合双方联调测试,保证顺利上线 3. 监控广告预算、媒体流量的相关数据,通过数据分析,针对不同类型的广告预算、媒体流量制定优化措施 4. 积极主动排查问题,联动产品、研发等部门,提出建设性意见,改进产品,不断提升自动化投放效率 5. 推动内部广告平台整合公司内部流量资源,扩大广告平台流量量级。对行业变化保持敏感,支撑起长期的运营策略实现和运营服务优化 职位要求 1. **本科及其以上学历,2年以上,海外互联网广告运营经验 2. 有程序化广告平台(SSP、DSP、ADX等)的数据分析运营工作经验的优先 3. 英语听说读写流利,可作为工作语言 4. 逻辑思维和分析能力强,对数据敏感,具备较强的数据分析能力,可以独立产出数据分析报告 5. 很强的沟通能力、执行能力和抗压能力,有责任心
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.    负责广告平台双向商务工作,不断拓展、落地、维护流量源与预算源,提升平台海外流量变现规模 2.    主导或协助建立基本业务闭环,形成基本运营策略,促进业务运转不断趋于稳定; 3.    结合业务不同阶段实际,梳理市场信息,反馈业务、产品迭代方向并推进落实; 4.    兼顾平台国内程序化业务,挖掘已有合作的多元化增长点,提升整体业务流水; 5.    不断改进和优化部门内和跨部门协作流程,推动海外程序化相关经营SOP建立。   岗位要求: 1.    2年以上工作经验,有目标市场行业资源,理解海外大型广告平台商业特点,必须对ADX\DSP\SSP\平台\开发者流量等有从业经验,熟悉基本售卖模式,理解各类广告业务的适用场景;同时兼备国内程序化广告经验者更佳; 2.    具备数据提取、分析、操作能力,了解商业广告中关键数据指标的核心逻辑和勾稽关系,理解基本的产品框架与技术实现逻辑;有中高阶产品运营经验者更佳; 3.    具备出色的英语读写能力、满足日常工作的听说能力;具备一定沟通技巧和亲和力; 4.    本科及以上学历,正规海外院校毕业、985/211院校毕业优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与和负责快驴商城前端研发工作,包括美团小程序、微信小程序、H5 等动态化技术开发; 2、参与和负责小程序性能体验优化、业务动态化、工程化建设等技术项目,并横向支持快驴终端团队小程序体系技术建设; 3、持续提升快驴商城研发和线上质量,通过技术手段保障交易环节稳定性; 4、参与和负责团队新人培养、团队机制建设等工作; 岗位基本要求: 1、多年前端开发经验,有移动端、电商类产品开发经验优先; 2、前端基础知识扎实,熟练掌握现代前端开发技术,至少掌握 React/Vue 中的一种前端框架; 3、了解小程序技术原理,有小程序开发经验、性能优化经验者优先; 4、具备良好的架构和设计能力,熟练运用设计模式,能够实现质量可靠、性能卓越的组件或应用; 5、具备良好的工程能力,能够独立解决有一定复杂度的问题; 6、具备良好的学习能力,在面对新知识的时候,能够快速学习,将知识转化为代码; 7、具备严谨的逻辑思维,有良好的沟通协调和团队合作能力; 岗位亮点: 1、加入美团快驴进货,共同描绘“零售+科技”新版图; 2、深度参与基于小程序技术的跨端开发,一套代码同时分发至多个 App 容器及微信小程序平台; 3、深度参与电商类高复杂度前端页面和应用搭建,应对行业级性能优化、用户体验及前端工程化挑战;
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责移动端3D渲染引擎的功能研究及开发; 2、负责移动端3D物理引擎相关技术研究及效果实现; 3、对3D引擎进行性能优化,控制CPU、GPU、内存的消耗; 4、对渲染相关技术进行前瞻性研究; 岗位要求: 1、熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader和GLSL; 2、扎实的C++语言基础,熟悉移动端开发平台环境; 3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。 满足以下条件之一者,优先考虑: 1、熟悉GPU并行编程(CUDA/OpenGL/Metal)或GPU并行算法优化; 2、有3D重建算法或者PBR渲染算法相关研究经验; 3、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验; 4、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可。
  • 35k-65k 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: "1. 负责游戏等3D渲染场景下得引擎渲染管线加速和Android图形性能优化 2. 负责图形新技术洞察探索、UE /Unity 引擎管线定制优化,设计并能规划基于UE4和Unity3D引擎做runtime的框架的插件 3. 负责外部技术合作,规划针对游戏场景的加速和体验优化的相关技术路标,能够将产学研得成果转换能为移动终端体验优化的可落地技术"