• 15k-25k·16薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    职位描述: 1.负责游戏版本的全流程项目管理,对版本交付负责,有效预防和排除风险,高效推进团队合作完成业务目标; 2.推进并组织业务线的目标定义以及分解,推进日常迭代的需求的定义,评审,计划制定,过程监控和跟踪; 3.分析识别项目管理中的问题并能制定解决方案,持续推进工作流程优化、团队效率提升; 4.建立清晰、透明、高效的沟通机制,及时更新项目进度,同步项目管理状态报告,负责版本验收; 5.构建和完善产品研发效能数据体系,提升团队效能; 6.推进关键会议的开展和结论输出、同步和执行。 岗位要求: 1.有1年以上的游戏开发项目的工作经验,本科以上学历; 2.熟悉软件项目过程管理,敏捷项目管理等,有实际应用经验及自己的理解;3.较强的分析能力、问题解决能力、时间管理能力和影响力;4.具备较强的执行力和责任心;5.具有良好的沟通能力和团队协作能力;6.有较强的抗压能力; 7.具有大局观,能有效促进业务目标的达成; 优秀应届生亦可,公司从基础培养。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏,软件开发 / A轮 / 15-50人
    职位要求: 1. 热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力 2. 熟练掌握游戏开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解 3. 设计导向明确,可从多角度分析问题 4. 具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动的推进项目的进展 5. 学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强 工作内容: 1. 负责游戏内的系统功能模块设计 2. 设计运营活动玩法,安排与执行 3. 持续跟踪、统计、分析游戏各项数据指标 4. 研究竞品游戏系统功能设计 5. 完整经历过项目从研发到上线运营者优先
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏,软件开发 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、根据游戏的开发需求,负责数值系统、核心玩法系统的框架设计和搭建; 2、各个系统相关的数值推演、模拟并且进行数值结构创建、配置、测试和调整等数值管理工作; 3、 负责配合其他策划同时完成数值相关设计工作; 任职要求: 1、逻辑优秀,有工作热情,了解用户心理; 2、表达沟通能力良好,能适应团队合; 3、对数值敏感,喜欢分析研究数值平衡; 4、技能要求:精通excel 5、会一种编程语言。
  • 移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责手游产品的引入商务工作,引入优质的产品,包括商务谈判、合作接入、协议签署、对接跟进、后期维护; 2、 积极进行商务拓展,深入挖掘潜在资源,寻找潜在手机游戏CP; 3、 持续关注研发、发行、运营等模块,监测竞争对手动态,输出分析报告,为业务策略制定及投资方向提供决策支持; 4、 结合行业发展及经营策略,分析、拟定公司业务发展战略及产品布局; 5、 完成CP对接,SDK对接,配合完成收入审核、合作伙伴结算对账审核工作。 职位要求: 1、大专以上学历,2-3年以上从事相关工作; 2、人脉资源丰富,有成功经验,小游戏,网赚游戏优先 3、优秀的商务谈判能力,应变及抗压能力强,较强的商业机会敏锐感和情商,形象气质佳; 4、有较强的责任心和团队合作精神、独立开拓精神、创新精神、沟通协调能力; 5、有较多优质的研发商CP资源,对市场产品有较强的灵敏度; 6、熟悉游戏接入、外放流程,具有良好的游戏发行、运营推广思维及策略;
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责海外轻度休闲游戏项目的规划、设计、开发跟踪与迭代改进,对用户行为数据负责; 2.挖掘用户需求及关键行为的数据联系,设计功能并验证效果,持续优化; 3.制定从用户获取到用户激活及留存等路径策略,持续提升留存和召回流失用户。 任职要求: 1.至少1年及以上移动端产品经验,对休闲游戏发展有自己的方法论; 2.具备完整的用户侧增长产品经验,及较强的数据分析能力; 3.游戏深度玩家优先,对游戏用户行为有细致的思考和体验; 4.对社交/社区/游戏/直播等泛娱乐产品感兴趣,关注海外市场。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责优质英文视觉互动小说生产工作,包括但不限于内容优化,跟进创作生产,配置视觉小说镜头语言; 2.整理对接剧情文本,根据剧情内容设计剧情表现与分镜表现等; 3.根据剧情表现提出美术需求并跟进; 4.熟练掌握AVG游戏编辑器,与策划对接,优化编辑器。 任职资格: 1.本科及以上学历,拥有良好的英语读写能力者优先; 2.熟悉故事创作基本流程,对故事基础、剧情节奏把控力强; 3.玩过大量AVG类型游戏,逻辑思维能力和驾驭故事的能力强,艺术感良好; 4.英语、导演、编剧戏剧等相关专业优先。
  • 28k-38k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责欧美AVG游戏整体美术风格制定及把控; 2.主导项目角色前期美术风格设定,有能力参与指导UI、及特效设计者更佳; 3.负责与策划、程序人员有效沟通对接,推进项目的研发的美术实现质量与进度; 4.负责与外包对接美术资源的修改反馈及优化; 5.管理美术设计团队,安排提高整体美术团队实力的相关培训工作。 岗位要求: 1.美术相关专业,大专以上学历,具有扎实的美术功底,擅长多种美术风格; 2.有5年以上游戏行业工作经验,3年以上美术团队管理经验,有完整的游戏研发项目上线经验; 3.热爱游戏,有良好的项目及产品意识,追求精益求精的精神; 4.高度责任感和良好的沟通协调能力及团队合作意识; 5.熟悉spine动画者优先。
  • 20k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1、全权负责游戏产品(以下简称产品)规划,负责产品落地执行,把控产品方向,进行设计决策,确保产品质量。 2、负责产品市场分析、用户研究和数据分析,制定明确的业务及产 品需求,并制定适合产品发展的短、中、长期规划,掌控产品方向与设计,保证产品在既定战略方向内达成目标,进行产品设计决策。 3、负责公司产品的策划设计与管理工作,制定产品特色化方案; 4、负责产品市场行业信息收集、行业分析及竞争对手分析; 5、协调管理运营、美术、研发等部门完成既定工作目标; 6、负责产品上线后的数据管理和运营工作,对相关数据进行继续监控 和分析,并定期对自身产品、整体行业、竞争对手等进行数据分析并评估,不断优化产品,完成产品生命周期管理; 7、负责管理公司产品团队,确保多产品线研发同步进行,为公司培养优秀产品人才。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    教育 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与教学产品解决方案的规划、制定及推进,能够敏锐挖掘学用户需求,制定产品化解决方案; 2、负责教学产品游戏化方案的制定与推进;与教研教学、研发团队紧密配合,提炼并结构化教学逻辑,完成游戏化设计,推进项目落地; 3、提升教学产品体验,基于用户的行为数据反馈和用户调研,结合业务场景,拆解问题,制定优化方案,对用户转化、续费等相关指标负责; 4、根据教学目标和产品形态,对教学内容和游戏化产品方案提出具体要求,跟踪实现过程,提出迭代和改进方案; 能力要求: 1、优秀的逻辑思维和结构化思维能力,出色的问题拆解及提出创新性解决方案的能力; 2、对少儿游戏化产品有深入理解,了解少儿的兴趣和心理,有少儿游戏化产品经验优先; 3、高质量的细节把控,对教育产品工作能够有追求**的认真与负责,抗压能力强; 4、良好的表达能力,沟通协调能力强,较强的文字表达力; 5、对教育行业有高度热情和强烈的兴趣,能够对行业动态保持时刻关注; 6、本科以上学历。有教学经验和一定英语能力者优先;
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1、跟目标玩家建立良好的关系,吸引玩家到我们自己的平台来玩游戏,保持沟通,维护玩家团体,保持玩家活跃度。 2、关注客户群中玩家的活跃度,并且及时全面的掌握客户的情况并处理; 3、对重要客户不定期进行跟踪回访。 4、当氛围不够活跃时,及时的找到话题,保持群体活跃度,并且适时的介入话题,跟客户打成一片。工作环境:轻松愉快,自由,注重个人发挥。 二、岗位要求: 1、不用担心自己没工作经验,这份工作只需要你对游戏感兴趣就行。会玩游戏,了解主流网络游戏,对游戏有浓厚兴趣 2、有一定游戏组织能力. 3、熟练使用YY语音,QQ,微信等聊天工具. 4、有一定的游戏理解能力与操作能力,最好有游戏公会收人带团的经验 5、年轻有冲劲有毅力肯吃苦,真心喜欢游戏行业 6、要有很强的自控能力(我们是做游戏推广,不是打金,不是靠玩游戏拿工资,而是与玩家打交道与玩家沟通,所以切勿弄错)。但是!自控能力一定要够强,以防止沉迷游戏。 7、个性不能太沉闷,至少在网络上要放得开。
  • 4k-8k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    职位描述 1、负责公司游戏的线上玩家指导,活跃玩家气氛,搭建游戏公会拉近与玩家之间的关系;  2、能够快速熟悉游戏特点以及付费系统,分析挖掘充值用户充值潜力;  3、向玩家宣传游戏活动,带领游戏消费趋势,能够提升玩家付费意向;  4、维护引导付费用户,减少付费流失、增加付费用户的持续付费能力;  5、能在与玩家的交流中及玩家互动中迅速了解玩家需求,收集玩家的游戏建议、活动建议以及玩家的信息资料  职位要求: 1、年龄18周岁以上,不限 2、热爱游戏事业,熟悉各类游戏特点、用户游戏心态等; 3、熟练使用微信、QQ等聊天软件。 4、喜欢玩游戏并之前在游戏中自己带过军团、家族、战队者优先 5、喜欢沟通,擅长聊天,不满于现状,有上进心、肯吃苦、有责任心
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,社交 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1. 使用cocoscreator开发基于IOS/安卓平台的手机游戏; 2. 负责手机客户端功能模块开发,平台移植等; 3.参与游戏逻辑功能的开发; 任职资格: 1.计算机或相关专业,本科及以上学历,热爱游戏; 2.熟悉C/C++语言开发,数据结构和算法基础扎实; 3.至少熟悉javascript或其他脚本语言中的一种,有游戏编程经验优先; 4.熟悉网络编程,熟悉linux操作系统优先; 5. 良好逻辑能力,很强的学习能力,有独立的问题分析和处理能力; 6. 对自己的代码负责,拥有积极测试习惯;
  • 12k-18k·16薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司手机游戏前端研发(基于cocos2d-x); 2、进行新系统/功能的开发(具独立开发能力,这边也有大牛可帮忙指教); 3、协同游戏的升级、维护、bug修正等日常维护工作(具有优化代码、快速维护能力); 4、版本打包、接入sdk等(若已有sdk接入经验,则加分) 岗位要求: 1、程序中的战斗姬——精通C++编程;熟悉Lua脚本语言者优先; 2、轻车熟路老司姬——有手游项目经验,熟悉移动端技术(Android/iOS);有双端打包经验和sdk接入经验者加分; 3、代码好比女朋友——对待代码的态度严谨,有良好的编程习惯,代码心情好就会给你一个爱的微笑:0error,0bug.smile; 4、战友一起强无敌——有良好的沟通能力、理解力、责任心,(技术大牛带你扫bug带你飞,朋友一生一起走); 5、暗中窥察bug祭——优秀的分析问题和解决问题的能力,快速定位问题/能够把合理的思路成功应用于实践(游戏已上线,百万级DAU,游戏和bilibili联运) 6、不打策划大利大吉——河蟹生存大法则,技术大大、美术大大、运营大大,都不能打策划大大哦~(悄悄说:这里有网易高级数值策划镇楼~)比心。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司休闲类游戏产品的整体UI视觉风格设定及各次极界面的延续性设计; 2、制定UI设计规范,与产品沟通UI交互问题; 3、负责游戏界面相关动态、动画表现设计; 4、跟进设计效果的最终实现,保证设计与上线品质一致; 岗位要求: 1、大专及以上学历,三年以上相关工作经验; 2、热爱游戏,深厚的美术功底; 3、有完整游戏项目UI设计经验优先; 4、能独立把控不同风格的界面及控件元素设计; 5、良好的色彩搭配及设计造型能力,较强的手绘能力; 6、有整体的设计思维,了解GUI交互架构设计; 7、具备良好沟通能力和团队合作精神,积极主动解决问题;
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位角色: 我们正在寻找项目经理,希望你对游戏开发项目管理富有热情,能够帮助团队解决具体问题,确保按时且在计划内成功交付游戏。 岗位职责: 负责游戏开发过程中项目计划的制定,跟踪和维护,确保项目按时交付; 负责游戏开发过程中各职能人力资源的协调和组织,确保团队高效协同工作; 负责游戏开发中风险控制、及时监控和解决开发过程中的相关问题,确保项目有序进行; 根据市场研究分析,保持更新产品,游戏开发过程中事项的经验总结,促进团队稳步成长。 任职要求: 本科以上学历,5年以上工作经验,软件/通讯/电子等相关专业优先; 熟悉产品设计与项目,过往有软件行业管理经验优先; 英文流利,能够在英文环境中工作; 工作积极主动,具有高度的责任心、自驱力; 具有良好的沟通、交流和组织能力; 工作细致认真,能承担短期项目压力,有效的控制项目目标的达成; What's the role? If you think you're a detailed coordinator, a master of project management, a leader in game development and a passion for problem solving, then this position may just be the right one for you. We are looking for a Project Manager to ensure the successful delivery of a game - on time and within budget. You would oversee all aspects of a game's development and delivery. This includes monitoring completed work to ensure the highest quality. Responsibility: Establish project scope, goals and requirements based on company priorities Set key directions including core functionality, style, monetization strategy and content based on extensive research Create detailed plans for production scheduling, resource and task allocation Coordinate with other teams to ensure goals are met according to schedule and expectation Maintain and update products, making changes based on research and analysis as needed Requirements: Minimum Bachelor's from a top university a must. 5+ years in consumer software/mobile/electronics/toys or equivalent Proficient with consumer product design and production, or past management experience in software an advantage Fluent English. Must be able to work in an English environment Skills: Project Management, Problem Solving, Cross-functional communication, Coordination, Resources Management, Working under pressure, Detail-oriented, Shouldering Responsibility