• 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责每日手游相关热点的站内外挖掘、全网监测、与厂联动合作、并针对不同的事件快速响应,推动热点发酵传播; 2、协助各游戏厂商规划微博侧热点事件传播,提供指导方向,提升游戏热搜消费能力 及全行业爆款游戏打造; 3、针对游戏行业全年重大事件,延伸策划,提升热点传播及内容影响力,包括腾讯/网易游戏发布会、任天堂直面会、东京电玩展、科隆游戏展、TGA颁奖盛典等; 4、根据相关节点内容产出PR,提升微博在游戏领域破圈传播的影响力; 职位要求 1、本科及以上学历,具备一定的编辑能力,较好的文字功底,专业不限,加分项:能够独立撰写长文&稿件; 2、网感好,了解微博及各大社交平台的核心玩法,了解互联网热梗; 3、能够熟练使用PS,会简单使用PR、AI、剪映等视频/图像处理软件。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责产品的发行和整体运营工作,制定相应的产品发行计划、运营实施规划、产品策略等,组织实施,对产品营收负责; 2、负责规划手机游戏各阶段的线上线下活动以及活动专题的设计和制作,监督实施并进行效果报告统计分析; 3、负责游戏产品数据分析,了解竞品对手产品市场信息,制定战略措施, 不断优化,打造产品核心竞争力; 4、及时了解和分析用户情况、游戏在线运营情况,与研发、设计、测试团队协作,推动产品的开发、上线和版本迭代。 岗位要求: 1、*****本科及以上学历,专业不限; 2、3年及以上游戏运营相关工作经验,其中至少1年以上手游运营管理经验,国内海外地区不限; 3、深入理解轻中度游戏优先,有策划经验优先,有Top50畅销游戏运营经验优先,有百万量级DAU游戏(不包含超休闲)运营经验优先; 4、具备良好的沟通协调能力、项目管理能力及文案书写能力; 5、具有较强的抗压精神和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展。
  • 10k-20k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 50-150人
    1、收集有关行业的信息,掌握市场动态,分析行业市场发展状况; 2、负责市场策划工作,包括市场调研、目标客户定位、方案设计等; 3、负责各类专项策划、营销企划、广告文案、宣传资料等方案、稿件撰写; 任职要求: 1、大专及以上学历,有策划相关工作经验; 2、有设计院/房地产/工程/建筑公司工作经验; 3、喜欢文案工作,具备出色的文字功底;
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    TWT
    企业服务,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: twt是中国大中型企业IT人互助交流的社区平台,市场策划岗基于Account Based Marketing理念为国内外IT厂商提供Sales Marketing市场研究及营销服务,主要客户有华为、腾讯云、红帽、戴尔科技、AWS、英伟达等等。 【岗位职责】 1. 营销项目执行及管理:以项目目标为导向,负责根据项目流程及执行要素,组织项目组成员之间分工协作,确保项目成功;撰写项目进展和总结汇报。 2. 市场营销策划:基于客观市场和厂商营销需求的理解,辅助撰写市场营销解决方案;组织撰写市场行动执行方案。 3. 市场研究:在社区的内部独立市场调研的基础上,进行数据整理和分析,辅助完成相关主题企业IT市场研究分析和报告撰写工作。 【岗位职责】 1. 具备高度责任心、团队合作能力和抗压能力,有服务精神。 2. 性格开朗易于沟通,理解能力强,具备优秀的沟通能力和组织协调能力,工作态度积极主动,结果导向,执行力强。 3. 本科及以上学历,经济学及计算机相关专业优先。 4. 未来希望从事市场研究相关工作,有营销策划工作经验优先,有企业级IT领域工作经验优先。 【职业发展】 1. 直接与国内外IT 大厂企业合作,开阔B2B市场营销国际专业视野,从战略、战役到战术维度参与市场营销工作,给员工未来的职业发展提供更广阔、专业的空间。 2. twt是IT行业最领先的互联网交互平台,在IT厂商及用户领域均拥有很高口碑。十几年对IT 2B领域市场的研究及积淀,奠定了公司在该领域的独特竞争力,也给了员工无限的发展潜力。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据产品定位进行市场营销、内容运营、活动策划; 2、负责产品重大节点的推广活动; 3、根据产品特性和宣传节点策划对应的新媒体营销活动及营销内容; 4、为产品策划符合新媒体渠道特点的宣传素材、活动方案、策划视频脚本、文字等内容,渠道包括但不限于抖音、双微等。 任职资格: 1、有活动策划相关经验; 2、网络游戏经验丰富,对各类游戏都有一段的了解; 3、有半年以上新媒体运营经验; 4、能够熟练使用包括PS、Excel、PPT等日常办公软件,可以使用PR等软件进行视频剪辑创作。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,企业服务,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机休闲健身游戏客户端逻辑的开发和维护; 2、针对不同发布平台持续进行性能优化与架构改进; 3、制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4、带领团队与策划、美术等人员进行有效的沟通协作。 任职资格: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上手机游戏Unity3D开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity手机游戏项目; 3、精通C#/LUA,精通Unity引擎以及相关开发环境,以及在iOS及Android平台的发布和调试; 4、有较好的数据结构和算法基础,具备良好的系统架构和分析能力; 5、精通常用的移动游戏性能测试及优化手法; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、了解主流游戏场景制作流程。 2、能够熟练运用主流商业引擎制作场景关卡 3、适应产品所需求的各种艺术风格,能够快速掌握项目使用的工具 4,、能够配合程序TA优化项目引擎工具 任职要求: 1、3年拼关制作经验。 2、了解PBR工作流程,对Unity或者UE4引擎有一定了解和使用经验者更佳。 3、美术功底扎实,有完整次时代项目经验者优先 4、热爱游戏行业,具备较强的学习和沟通能力,有良好的团队合作意识
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、游戏主角时装、外显、珍兽、BOSS、NPC等制作; 2、跟进外包公司,负责审核和反馈; 任职要求 1、美术专业毕业,具备深厚的美术基础;有极强的模型制作能力,制作时装、外显、Boss和关键NPC,并达到项目要求; 2、熟悉手绘与PBR技术和流程,具备钻研和不断学习的能力; 3、熟练掌握PS ZB、MAX、MAYA、Substance Painter等次时代制作软件,了解unity工作环境;
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    可以周末兼职,多一份收入 兼职每天200-500,一周兼职1-3天 工作内容:1.负责公司手机游戏产品整体的运营工作,参与游戏运营策略的制定、执行;2.组织产品运营数据分析、有效的数据挖掘和市场状况分析实施;3.了解玩家需求,跟进产品特性规划合理资源,并做好数据采集和分析,对研发部门提出当前/后续版本的修改建议;4.负责业内相关产品监测,竞争对手监测,数据分析;5.项目的制定与执行,与各部门之间的接口沟通跟进,按时按量完成项目 ;6.产品官方资讯版块(官网、微博、微信、贴吧、论坛)内容管理、更新、发布工作。 任职资格:1.对手机游戏有强烈兴趣者优先2.热爱互联网,热爱游戏3.细心细致,工作积极4.思维活跃、有责任心、执行能力强5.擅长PS、Excel等软件,掌握Auxre、思维导图等产品设计工具者优先 注意:网站招聘信息过多回复可能不及时,了解最新信息及投递简历请关注微信公众号:萌石 (公众号添加,搜索萌石)
  • 8k-15k 经验不限 / 本科
    医疗|健康 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与新产品项目前期准备工作,结合市场调研,收集相关信息及资料,提出产品定位及规划建议; 2、独立完成产品推广方案、广告策划方案的撰写,并协助主管领导联络相关媒体; 3、协助主管领导对新产品项目进度进行跟踪,推广过程中对销售人员提供信息支持,并结合销售系统的反馈提出改进需求,定期与客户沟通产品改进意见; 4、负责对推广方案的执行情况进行跟踪,以及产品推广的效果进行评估; 5、完成主管领导交派的其他任务。 任职要求: 1、中文、传播学、新闻学、广告学专业优先; 2、具备一定的策划文案经验,会使用PS、AI格式软件,有设计能力的优先; 3、文字功力深厚,文风端庄,思维富有创新力。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1. 参与公司手游服务器端功能模块的开发及优化;  2. 服务端周边工具的开发和优化工作;  3. 保证游戏各版本的服务端代码质量与运行效率,持续进行优化与调优;  4. 负责线上项目维护及玩家问题处理; 任职条件:  1. 二年以上游戏行业java开发工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业;  2. 熟悉JAVA多线程、并发;  3. 熟悉Linux/unix常用命令、熟悉SQL语句;  4. 具备多人在线并发的服务器性能优化者优先,具备良好的编程习惯和代码规范;   5. 热爱技术,对技术有不懈的追求,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力;