• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:ONE Studio在深圳、北京、上海均有团队,负责游戏业务中的自研、代理游戏在中国大陆及海外多区域的发行与长线运营,如《MARVEL SNAP》、《Ragnarok X: Next Generation》、《花亦山心之月》、《晶核》等多款产品。加入我们,一起创造快乐! 1、参与市场调研、用户分析、行业调研等资料搜集类工作; 2、参与游戏海外市场营销方案制定并推进执行,包括但不限于KOL推广、平台合作、IP联动、线下活动等; 3、参与游戏公关传播文案撰写与翻译,包括宣传文案、自媒体文案、游戏衍生作品文案等; 4、参与公关事件营销创意头脑风暴、内容&素材规划及执行工作。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,传媒、市场、或英语/泰语/印尼语专业优先; 2、有优秀的英语/泰语/印尼语能力,有日语、韩语等第二外语能力优先; 3、懂海外社媒运营者或者KOL营销活动优先; 4、有东南亚等海外地区营销推广经验优先; 5、有MMORPG、大IP手游等游戏经验,可将游戏成就与经历附在简历上; 6、有责任心,善于沟通,思路清晰,执行力强,能每周实习5日优先,连续实习六个月以上者优先。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,工具,游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、美术类场景外包; 2、二次元气氛图,氛围场景; 3、二次元风格的把握,适应多样元素的美术风格; 4、主要负责游戏内的场景、道具等的设计; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术需求。 任职要求: 1、美术类外包制作经验者优先; 2、有游戏行业原画设计经验,熟悉二次元风格的场景绘制,适应风格丰富者优先考虑; 3、熟练使用相关2d绘图软件和3d软件(max,maya或c4d),ai方面的运用; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,审美能力优秀,能迅速准确地设计出风格需求下的场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 6、良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案。
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:100 工作内容:每天6小时,每个团时间不固定。主要是表演唱歌,跳舞,二次元等,优秀者可以单播,合作协议1年起签,没有违约金,来去自由。 每月薪资:保底:小白6000-7000,老主播8000-15000 提成25-28% 职位福利:不包吃住,优秀者可面谈房补500 学历要求:不限 工作年限:不限 工作地址:重庆市江北区观音桥步行街10号CIC天和里购物中心 任职要求:18—35岁 报名方式:请直接投递简历报名
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1.根据需求制作输出项目的美术资源。 2.具有良好的色彩能力,丰富的创造力,适应不同美术风格。 任职资格: 1.美术相关专业,深厚的美术功底,良好的审美。 2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。 3.有良好的沟通能力和协作能力,执行力强。 4.熟练使用Photoshop等软件。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,9:30上班,6:30下班,工天绩效制 ·底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 ·热爱二次元文化,能够胜任日系类角色或场景类的绘制工作,基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; ·热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; ·需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    制作游戏美术原画.二次元.写实Q版角色.场景.海报插画等多风格设计, 实习期间根据实际能力有一定补助,会很负责的安排专人进行项目指导实习工作。 要求:  新人沟通要有互动,不善于沟通交流者不适合做原画设计工作 1、一定要有扎实的原画美术基础和较好的审美水平。 2、踏实认真,学习能力强,吃苦耐劳,能够按需求完成工作。 3、能够适应较强的工作压力,能做好原画成长心态准备。 4、应届美术相关专业毕业生优先,有相关游戏原画培训经验者优先。 5、投简历者必须附带作品。传统素描九宫格画法出来作品不适合。         特招几名徒弟在公司定向培养,需要有一定作品,具体在沟通了解。      公司有美式吧台、咖啡、水果、零食免费,包中餐,加班包晚餐,五险一金,节日礼物,每月定期举行部门聚餐以及定期外出游玩等团建活动。     公司内部环境优美、艺术设计氛围浓厚有大量专业设计书籍以及超多手办模型辅助成长学习,绿植众多,视野宽广且鸟俯整个月湖公园湖泊。 ★交通.吃住娱乐非常方便,楼下就是地铁3号线5号线交汇处,比邻300米左右湖南广电及世界之窗.海底世界,周边百米是高校区、
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 少于15人
    如果你热爱美术设计行业,对未来满怀希望,愿意奋斗成就自己的ACG人生,我们随时欢迎你的到来! 【我们需要岗位】: 综合原画:角色、场景、图标、插画可以掌握2个方向项目就更好啦! 场景原画:能掌握2种以上美术风格绘画场景、物件、场景插画就更好啦! 角色原画:能掌握2种以上美术风格绘画角色、npc、立绘、插画就更好啦! 图标原画:能掌握2种以上美术风格绘画道具、技能、种族、等级图标就更好啦! 【我们提供您】: 商业项目:第一梯队游戏厂商多样类别美术资源项目丰富你的项目经验 多样办公:可线下或者线上&项目形式 职业升级:初级--中级--高级--资深--专家 工作时间:工作5天,安排双休;受**影响可在线协同办公! 【我们希望您】: 【美术风格】:具备1~2美术风格表现,如:国风、二次元、欧美卡通、欧美写实、赛博朋克等等不限 【掌握精度】:能刻画一定精度,如:平涂、半厚涂、厚涂、写实 热爱:热爱ACG行业,我们是一群ACG技术宅~ 学习:我们希望达成的成就,来自于平日一点一滴的积累~ 协同:我们追求工作的愉悦感,是我、你、他配合构建的高效办公流程! 沟通:团队是我们第一生产力~乐于沟通打破隔阂使我们工作更专注! 分享:分享是一种快乐~知识最高效的学习方式就是分享传授! 【薪资福利】 1.基础薪资+绩效奖金 2.周末双休,不加班。 3.培训成长机会 4.一对一师徒辅导 5.丰富下午茶 6.双餐补贴 7.社会保险 8.生日福利 9.定期团建 10.总之团队很nice哦。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,熟悉欧美手游的美术风格; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,有欧美风格作品者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、 负责游戏内原画绘制工作,包括但不限于Q版建筑场景设定,各类游戏道具等; 2、按时按质按量完成美术需求,不断完善,并提出有建设性的意见; 3、可适应多种设计风格和题材,能绘制高品质的游戏内资源图; 4、与美术和团队进行良好的沟通,执行力强,准确实现项目开发需求。 任职要求: 1、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,能承受一定的工作压力, 2、有良好的美术功底、绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较深的理解, 3、熟练使用Photoshop、sai、painter、csp等各类主流绘图软件, 4、热爱游戏,熟知二次元文化者优先, 5、投递简历时需附带相关作品, 6、本岗位招场景原画不招插画师。 可提供转正机会。
  • 4k-7k 经验不限 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1,负责项目内角色服装的动作,五官,发型,场景等元素设计制作; 2,具备扎实的美术基础和良好审美能力,能够迅速准确的绘制出需求风格的素材需求; 3,根据不同项目需求(日韩二次元风格等),协同团队一起绘制项目中需要的素材进行勾线上色。 任职要求 1、大专或者以上学历,1-3年原画/漫画工作经验,具备扎实的美术基础,出色的美术能力,能力突出者学历可放宽。 2、对二次元风格/水墨风格有自己的理解和研究,并且喜欢二次元类游戏风格; 3、有想法并且付诸实现给角色动态表现和性格塑造的研究; 4、具备分析、评价和审美素质,1年以上游戏/动漫行业漫画/原画/勾线上色工作经验; 5、有较强的责任心和团队合作能力,善于学习,配合团队完成目标。 注:投递简历时请放上个人作品奥~
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    游戏美术原画-企业免费实训生 职位描述: 1、公司会定期开设3-4个月的免费游戏美术新人(场景设计、二次元、角色设计、UI设计)实训班,实训任意期间通过考核即可直接予以录用。 2、企业实训直接对接就业,省去万元培训费 3、企业入职基础员工:4K、5K、6K三档 4、升职空间:入职后每半年考核提薪一次,更具体信息可以面试时详聊。 工作职责: 1、参加为期3-4个月的岗前实训,实训考核通过予以录用,参与游戏原画设计 职位要求: 1、热爱游戏行业、设计行业; 2、艺术相关专业,良好的美术基本功,掌握电脑绘画软件。 3、能够较好地理解原画设计,色彩感觉良好。 4、接受应届毕业生。
  • 2k-3k 经验不限 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1. 对原画进行切片、补面、分层; 2. 懂得对原画进行动画化的解构,对2D角色人物服装有良好的分解能力; 3. 优秀的角色细化能力; 4. 能够熟悉使用PS、SAI绘画软件; 任职要求 1. 相关专业以及有接触二次元原画工作者优先; 2. 对spine、live2D具有一定了解 3. 具有良好美术功底; 4. 容易沟通,适应团队协作,执行力强,对每一个动作设计都有着高品质的执着追求;
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 15-50人
    职位描述 1 新企划独立的玩法原型设计、程序实现; 2 游戏核心玩法的创新设计、整体脑暴、系统策划; 3 游戏原型(独立开发者) 与 游戏成品(团队开发)中间衔接与优化。 职位要求 1 有个人独立游戏开发经验、作品,有steam或手游独立作品更佳; 2 有原型程序编写创作能力(Unity、动效、UI、音效等等); 3 有系统逻辑框架设计能力; 4 有二次元ACG个人独立创作经验优先;
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】    1、 负责游戏角色、怪物、场景、道具、图标等的原画设计与绘制;    2、 能够适应较多风格,写实、水墨、仙侠,Q版、二次元、科幻等;    3、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;    4、根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;    5、设计感强,有创新思维,关注行业动态,学习能力强,积极向上;       【任职要求】    1、美术或相关专业毕业,拥有1-3年角色及场景原画经验;    2、熟悉水墨、国风、Q版、2次元、等风格;    3、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;    4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;    5、具有较强的责任心和耐心,具备良好的沟通能力,能承受工作压力 
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    技能要求: 绘画,游戏原画 岗位职责:1、负责分配到手上的项目制作,按要求进行绘制、修改,按规定时间提交手上的项目。 任职要求:1、大学专科及以上学历,美术、设计艺术类相关专业;2、具有两年以上游戏制作的经验。擅长二次元画风的优先考虑; 3、能够很好的运用绘图软件进行设计创作;4、具备扎实的解剖原理和角色设计能力,能够创建多种不同风格的生物、角色或较好的场景建筑功能设计制作能力; 5、扎实的传统美术和平面设计技能; 6.语言表达流利,具有一定的演讲和宣传能力; 7.善于与人沟通,有良好的团队合作精神和高度的责任感,性格乐观积极; 8.有相关工作经验者优先考虑。